Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Таблица лидеров

  1. Сильвер_79

    Сильвер_79

    Продвинутые пользователи


    • Баллы

      3 346

    • Публикации

      11 739


  2. Tirniel

    Tirniel

    Продвинутые пользователи


    • Баллы

      2 964

    • Публикации

      5 437


  3. piton4

    piton4

    Продвинутые пользователи


    • Баллы

      2 863

    • Публикации

      17 452


  4. \miroslav\

    \miroslav\

    Продвинутые пользователи


    • Баллы

      2 746

    • Публикации

      4 610



Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 21.10.2025 в Сообщения

  1. 31 балл
    Авторская локализация для Blue Prince на русский язык уже доступна для скачивания. Это безусловно самый крупный проект, за который мне приходилось браться. Закинув идеи о возможности создания локализации 20 мая 2025 года я понятия не имела, на что подписываюсь. Разработчик сделал всё возможное, чтобы никто не перевёл его игру на другой язык, столько хардкода и странных имплементаций я нигде больше не видела. Огромное спасибо за помощь в создании этого проекта следующим людям: - Владимиру @k0rre0n - Назару @Локалыч А также всем, кто так или иначе поддерживал меня на пути к релизу. Я постаралась подробно расписать все шаги по установке. Планировала опубликовать локализацию как минимум на двух ресурсах, но из-за авто-модерации руководство в Steam выйдет позже. Пока что получилось загрузить только на NexusMods. Как только Steam перестанет выделываться, обновлю ссылки. Ссылка на руководство в Steam Ссылка на скачивание с NexusMods (руководство там тоже есть, а также альтернативная ссылка на Google Drive) Ссылка на гайд по изменённым пазлам Обо всех найденных опечатках, ошибках или непереведённом тексте, пожалуйста, сообщайте нам в Discord, в канале #баг-репорт . Создайте новую публикацию, выберите для неё подходящий тег и подробно опишите проблему (желательно прикрепив скриншот / записав видео). Если вам понравилась наша работа, вы можете: - Распространить информацию о нашем проекте - Поставить оценку на этой странице и добавить руководство в Избранное <3 - Поблагодарить автора на https://www.twitch.tv/Nitablade - Скачать локализацию с NexusMods и нажать на кнопку Endorse
  2. 21 балл
    Привет, мы занимаемся локализацией игры Blue Prince с середины мая 2025 года. Приблизительный прогресс завершения на сегодняшний день равен ~ 92%. Одним из самых распространённых утверждений, которое я слышала за время разработки локализации, было "Но это же невозможно перевести, как ты собираешься переделывать загадку с парными картинами?". На данный момент, адаптация данного пазла полностью завершена и внедрена в игру, и сегодня я предлагаю всем желающим попробовать свои силы в его решении, а также, при желании, оставить комментарии/замечания. Ссылка на форму для участия: https://forms.gle/QuEipRTcwagEnazq5 UPD: В тестировании пазла на 19/01/2025 приняло участие 30+ человек. По вашим отзывам были доработаны некоторые пары картин, а именно: 30, 36, 37, 41, 42.
  3. 20 баллов
    Lost Odyssey (Русификатор) Нейроперевод текста + его ручная редактура(частичная), тексты снов полностью вычитаны и отредактированы. Перевод охватывает DLC, также были русифицированы текстуры. Платформы: PC, Android, Switch (т.е. все Recomp совместимые платформы) (в целом если кто-то iso или god перепакует, будет и с xbox360 версии совместим) Установка: 1) Установить игру с помощью https://github.com/freefrank/LostOdysseyRecomp и оригинальных образов игры. 2) Скопировать в папку игры содержимое архива, с заменой. Авторы: Wiltonicol, Allodernat Помощь и тестирование: erll_2nd, Tidus Скачать: https://boosty.to/wiltonicol/posts/f1c0d324-e74e-47bf-b9bc-1b2b67e8df0c?share=post_link Первый диск полностью оттестирован и внесены правки. Все сны переведены, вычитаны в процессе игры и отредактированы. @SerGEAnt
  4. 19 баллов
    Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если @Nucle справится с переводом, респект ему 4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё. Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
  5. 18 баллов
    вот пример субтитров, готово 11 из 17 https://disk.yandex.ru/i/rJgMM06WIKKavQ
  6. 18 баллов
    Всем доброй ночи! Совершенно внезапно наступило 31 декабря — последний день этого противоречивого года. И надо что-то написать. Если говорить конкретно о нас, то все хорошо. Даже слишком. Дело в том, что в 2025 году так называемые «нейросетевые» переводы начали выходить столь часто, что я временами физически не успевал их обрабатывать. Приходилось пользоваться помощью коллег. При этом, и «обычных» переводов вышло сильно больше обычного, и озвучек тоже вышло больше обычного. А вот новостей стало поменьше, статей вообще почти не было — силы людские, увы, не безграничны. Возможно, виной тому мое охлаждение к теме игр в целом. Времени на то, чтобы залпом проходить всех этих 100 часовых монстров, становится все меньше, поэтому коротенькие игры вроде No, I'm not a Human, Dispatch и My Little Puppy — наше все. В любом случае, всех с праздником! Желаю, чтоб в новом году вам на все хватало времени
  7. 17 баллов
    День настал! Версия игры: любая после ноября 2025 (Steam/GOG) Скачать: https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v100-installer.exe
  8. 17 баллов
    Обновил русификатор до версии 1.0.4. Доработаны диалоги, интерфейсные тексты и описания предметов. Исправлены ошибки смысла, пропуски перевода, грамматика, родовые формы и обращения «ты/вы»; унифицированы терминология, ремарки и пунктуация. Исправлены пропорции кириллицы в игровых шрифтах. Дальше если будут правки, то только незначительные после прохождения игры.
  9. 16 баллов
    Удалось вскрыть формат текст вытащил, обратно собирается нормально. На скрине результат) Так что диалоги можно спокойно переводить Главный стопор был как раз диалоги разобрать — дальше всё по маслу пойдёт. Так что планируем браться за полноценный перевод
  10. 15 баллов
    Всем привет. Сделал русификатор для Granblue Fantasy: Relink + Endless Ragnarok. (моя первая попытка в русификатор, делал для себя, но решил поделиться). Перевод в основном делался с японского оригинала, потому что в английской локализации оказалось довольно много отсебятины и мест, где смысл заметно уходит от оригинала. В работе использовался ChatGPT 5.6 (если кому-то важно), после чего перевод проходил дополнительную вычитку и большое количество ручных правок. Заодно исправлены старые технические проблемы русификаторов: неправильные подсветки терминов, иконки и вставки имени персонажа посреди слов, переносы и вылезающий текст. Терминология по игре приведена к единому виду. Подробности, установка и ссылка на скачивание здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782855790
  11. 15 баллов
    В общем сделал, текстуры пока отложил, а то 3 часа уже с ними вожусь, посплю и постараюсь доделать текстуры. https://boosty.to/clarkkent/posts/c77a408c-7482-4afb-b5ca-6f66ac306014
  12. 15 баллов
    Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов. Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.
  13. 15 баллов
    У меня аж патока потекла с экрана от такого лицемерия. *каждый день обстреливают мой город славянск на Кубани. Почти каждую ночь взрывы за моим окном. Бьют именно по гражданским объектам. У них полное гонение православия. Возвеличины в стан святых фашисты и бандеровцы. Терроризм на территории России это норма для *. Людоловы каждый день у них мужиков тянут в автозаки. А они тут задвигают со соплями на носу об отключении света. Так охота по роже заехать.
  14. 15 баллов
    О русификаторе: 1 - Сделаны вручную субтитры на видеоролики, т.к у них нет субтитров. 2 - Правки текста 3 - Сделаны шрифты под игру Версия игры: Build 21786349 (Steam версия лицензия) Установка: 1. Скачать ROMEO IS A DEAD MAN.7z.001 и ROMEO IS A DEAD MAN.7z.002 2. Открыть архиватором ROMEO IS A DEAD MAN.7z.001 и распаковать папку в директорию игры - ROMEO IS A DEAD MAN\SevGame\Content\Paks\~mods (1 АРХИВ РАЗДЕЛЕН НА 2 , бусти больше 1гб не принимает файлы) Boosty | MEGA
  15. 15 баллов
    Просто небольшой ролик, призванный показать заинтересованным текущий прогресс локализации, без обработки и монтажа (ибо я терпеть не могу этим заниматься), геймплей одним дублем. На данный момент завершены: перевод текста (за исключением отдельных строк, вне основного файла), редактирование шрифтов и текстур, большая часть пазлов. Предстоит трудоёмкий процесс укладки текста, который осложняется тем, что любое обновление структуры игры изменит все ID объектов. Наилучшим вариантом было бы дождаться финального обновления игры 1.10, но посмотрим. https://www.youtube.com/watch?v=Z6yWM8BMdUA
  16. 14 баллов
    Немножко похайпить... Релиз локализации Blue Prince запланирован на сегодняшний вечер (если ничего не сломается).
  17. 14 баллов
    Русификатор v0.5 (30.08.26) + Шрифты поправлены (на 15% увеличил) + Оружие, характеристики, таланты изменены + Интерфейс допилен + Диалоги (ручная правка 50%) + Отдельный пункт выбора русского языка (без замены других локализаций) + Добавил перлы для Кэбба (добавил ещё)
  18. 14 баллов
    Перенос с PS3 на PC и Switch будет! “Ручной перевод игры от [«Exclusive»|«Alliance»]” Текст в игру уже внедрён и проверен, сейчас решаю технические и графические проблемы. После допереведу небольшой пласт системного текста и новую вариацию шутки про диск 1. P.S. Постараюсь не затягивать релиз, но не буду обещать что выйдет сегодня, завтра.
  19. 14 баллов
    Русификатор v0.1
  20. 14 баллов
    Короче можете носить Onzi на руках, субтитры к роликам он сам сделает, святой человек
  21. 14 баллов
    Soul Hackers 2 Жанр: JRPG Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 Разработчик: ATLUS Издатель: SEGA Дата выхода: 26 августа 2022 года Ручной авторский перевод (v1.2): https://disk.yandex.ru/d/3Db4nrENIstUJg
  22. 13 баллов
    РУССКИЙ ПЕРЕВОД METAL GEAR SOLID 4 — MASTER COLLECTION (ПК) с переносом русского интерфейса Версия 1.0.1 Перенос русского перевода с PS3 на ПК-версию из Master Collection Vol. 2. Ставится установщиком, снимается через «Программы и компоненты». Скачать: [ССЫЛКА НА ФАЙЛ] ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Разговоры по кодеку ......... 3 120 строк ..... 100% Диалоги в катсценах ......... 4 303 строки .... 100% Субтитры в роликах .......... 260 строк ....... 100% Реплики по ходу игры ........ 7 522 строки .... 100% Интерфейс и меню ............ 3 983 строки .... 93.5% Сюжет, кодек, брифинги, описания оружия и предметов, база данных Mk.II, магазин Дребина, настройки, экраны сохранения и статистики — на русском. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ЧТО ПОКА НЕ ТАК ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод рабочий, но не идеальный. Честно о том, что вы можете встретить. ЧАСТЬ ИНТЕРФЕЙСА ОСТАЛАСЬ НА АНГЛИЙСКОМ. В основном это мелкие подписи и служебные надписи. Большая часть меню переведена и работает. ОТДЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ МОГУТ ВЫГЛЯДЕТЬ СТРАННО — иногда вместо русского текста попадаются нечитаемые значки. Причина в том, что игра рисует разные экраны разными способами, и для каждого нужен свой вид записи. Такие места находятся по мере того, как о них сообщают, и правятся в следующих версиях. НАДПИСЬ НА ПОЛОСКЕ ЗДОРОВЬЯ осталась английской: я пока не нашел как это изменить. Если что-то из этого встретите — сообщите, порядок ниже. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ УДАЛЕНИЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Через «Параметры → Приложения» или «Панель управления → Программы и компоненты», как обычное приложение. Игре вернётся исходный вид. НЕ УДАЛЯЙТЕ папку ru_backup внутри игры — в ней лежат исходные файлы, без неё перевод снимется не полностью. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДРУГИХ МОДОВ Перевод меняет файлы с текстом и с игровыми шрифтами. Любой мод, который трогает то же самое, либо перезапишет перевод, либо сломается сам: — переводы на другие языки; — моды, меняющие интерфейс, шрифты или подписи; — сборки текстур, если они переупаковывают игровые архивы. Моды, меняющие только модели, освещение или звук, помех не создают. Если ставите перевод и другой мод вместе — СТАВЬТЕ ПЕРЕВОД ПОСЛЕДНИМ и проверьте, что мод не заменил его файлы. При сомнениях снимите перевод, поставьте мод, потом поставьте перевод заново. Установщик не станет портить то, чего не узнаёт: если файл игры изменён чужим модом, он не тронет его и скажет об этом. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ КАК СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Чем точнее сообщение, тем быстрее правка. Нужны две вещи. 1) СНИМОК ЭКРАНА 2) СОХРАНЕНИЕ ЧТО НАПИСАТЬ СЛОВАМИ — ГДЕ: акт, уровень, экран. Например: «акт 2, магазин Дребина, вкладка с патронами» или «меню настроек, ползунок громкости музыки»; — ЧТО НЕ ТАК: вместо текста пусто, вместо русского английский, нечитаемые значки, текст не влезает в рамку; ЧЕГО НЕ НУЖНО Не нужно разбираться в причинах и вникать в устройство игры. Достаточно снимка, сохранения и одной строки словами. ═══════════════════════════════════════════════════════════════ БЛАГОДАРНОСТИ ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод для PS3: Exclusive и Alliance Перенос на ПК: SporcY Отдельное спасибо: Xesenger — за предоставленный файл lang и части перевода интерфейса, без него я бы долго ещё бы разбирался где искать строчки перевода интерфейса
  23. 13 баллов
    Бета-релиз перевода Trails in the Sky 1st Chapter! (PC/Switch) Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky. Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе. Скачать можно тут. Или же тут. Перевод доступен на Steam и на Switch версиях игры. Внимание! Это бета-релиз, в нём все еще могут быть ошибки и неточности, прошу ознакомиться с информацией на странице релиза подробнее! Если вкратце, русских текстур пока что нет, а в тексте могут встретиться небольшие ошибки. Планы: 1. Само собой если вдруг остались недочёты в переводе, активно их собирать и править. 2. Улучшить шрифт, в том числе сделать увеличенный для NS. 3. Найти наконец художника… Для обсуждения прошу вступить в телеграмм группу!
  24. 13 баллов
    В соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443 В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно. 1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный. 2. Затем с проектом захотел помочь я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины: - XOR защита; - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах; - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы; - и т.д. Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют. 3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс. Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать. Ещё немного дополню. Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
  25. 13 баллов
    Вышла релизная версия перевода 1.0.0 Большое спасибо сообществу за помощь в тестировании. Поддержать нас на бусти: https://boosty.to/emblem_team Что нового: - Полностью завершена основная игра, теперь очередь за DLC. - Исправлено большое количество ошибок и переносов. - Часть имён и названий была исправлена в соответствии с глоссарием. Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1qW4tCQlU_AylbQpxwsXyZbZCdyx5fkAe Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/zUGfiagz2WTU5w Возможные ошибки вы можете публиковать в комментариях на бусти, в ветке на ZoG, или в обсуждении в нашей группе ВК. Больше информации в нашей группе ВК: https://vk.com/emblem_team
  26. 13 баллов
    Для тех, кто очень ждет: Текстуры почти все адаптировал. Прогон субтитров около 50%.
  27. 13 баллов
    С наступающим всех местных, замечательных, людей, с которыми есть о чем поговорить. Нет Хантер еще не выпил
  28. 13 баллов
    Выпуск полной русской локализации через 1 неделю! https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html Осталась всего неделя до выпуска нашего перевода Звёздного океана 6 в общий доступ. За последние несколько месяцев мы затронули много разных моментов по игре, но в этой новости хотим напомнить вам о самых значимых из них. Также настоятельно рекомендуем воспользоваться устранением размытия дальних объектов в игре, из-за чего они станут более отчётливыми — этот функционал, к сожалению, разработчики не реализовали. Ещё очень сильно сгладит процесс прохождения устранение лишних подгрузок через принудительную компиляцию шейдеров. Ну а всё остальное — по желанию. Устранение лишних подгрузок в процессе игры https://vk.com/wall-181931421_3947 Устранение размытия и увеличение резкости https://vk.com/wall-181931421_3952 Применение читов через приложение Cheat Engine https://vk.com/wall-181931421_4051 Ultrawide fix 32:9 (5120x1440) + 16:3 (5760x1080) + 21:9 (5120х2160) https://vk.com/wall-181931421_4403 Не менее важно напомнить и о том, что уже после выпуска локализации версии 1.00 вы можете приступить к поиску различных ошибок по всей игре, тем самым начав копить баллы для участия в будущем конкурсе "Найди ошибку 2", который пройдёт в 2026 году в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz: https://vk.com/temple_of_tales_quiz В этом конкурсе будет множество различных призов: игровые консоли, диски, фигурки, коллекционные издания, мерчендайз и многое другое. Мы уже немного об этом рассказывали в этой записи - https://vk.com/wall-181931421_4127. Призовых мест планируется очень много. Не упустите шанс заслужить достойную награду!
  29. 12 баллов
    Пытался я уменьшить текст игры, патчил exe, dll, файлы настроек .rml , не работает ни в какие ворота. Выкладываю как есть. Субтитры читаются нормально и TAB просмотр миссий тоже всё стабильно. ПРОБЛЕМЫ ТОЛЬКО С ТЕКСТОМ В ТЕРМИНАЛЕ И ПАРУ СТРОК В НАСТРОЙКАХ. Русификатор SiN Reloaded Что было сделано? Реверс файлов игры, создание шрифтов, перевод текста. Как установить? Распаковать в папку игры с заменой. https://boosty.to/onzi/posts/1b3fcdb0-c16c-48a9-a97f-e2d17286c488 @SerGEAnt
  30. 12 баллов
    Metal Gear Solid 4 русский текстовый патч v1.0 порта Exclusive/Alliance Что изменилось после 0.11 Beta Public Test: - значительно расширен перевод меню, описаний оружия и предметов, обучения и PC-only строк - переработано 1588 записей интерфейсного текста - число русских строк в lang выросло с 848 до 2 414 - исправлены обрезанные и ошибочные описания, калибры и инструкции управления - машинный/GPT-перевод в финальном тексте не используется - проведён полный аудит всех 19 549 строк и проверка релиза в игре до геймплея, но всю игру естественно я физически не смог бы проверить, жду фидбэк Сюжетные ролики, кодек и внутриигровые реплики уже были перенесены в Beta и сохранились без изменений Дальше уже только ковырять ресурсы игры поэтому английский сейчас здесь лучше иероглифов)) https://drive.google.com/file/d/1hvN-wBsFPhBPpHtw-H-5bc-waLWYsDkw/view?usp=sharing
  31. 12 баллов
    Перевод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.05 Внимание, cрочный хотфикс! - Исправлена критическая ошибка, приводящая к зависанию в дополнительном квесте третьей главы. - Небольшие текстовые правки.
  32. 12 баллов
    Приключения Джастина и его друзей спустя более чем 25 лет впервые доступны на русском языке! Русификатор Grandia 1 HD Remaster Русифицированы все текстуры и весь текст, игра полностью на русском языке (за исключением оригинальной озвучки) Русификатор тщательно протестирован, игра проходится от начала до конца без багов и зависаний! Также доступен русификатор и для второй части, Grandia 2 HD Remaster, который доступен по ссылке Boosty, либо Яндекс Диск Авторы: Wiltonicol, Allodernat, Tidus Прохождение от Tidus: https://rutube.ru/plst/1652699/ Скачать: Boosty или Яндекс Диск (PC/Steam Deck) Работа на Steam Deck возможна с Proton GE 11 ~~~ Boosty или Яндекс Диск (Switch) Портированный ПК русификатор, работает через эмулятор Eden. Основная платформа перевода это сугубо ПК версия. Скриншоты:
  33. 12 баллов
    Да пусть катится в самую тёмную бездну этот нечестивый сблёв корпоративного безумия. То, что вылезло из глубин студийных кабинетов под украденным именем Fable - это вообще не фэйбл. Это хтонический гомункул, слепленный в зловонных подземельях бездарными некромантами от мира геймдева. Мелкомягкие не стали привлекать к разработке НИ ОДНОГО человека, кто в своё время вдохнул в Альбион первозданную магию. Они, блин, взяли гоночных разработчиков и кураторов из Sweet Baby Inc (это официально), чтобы на костях великого наследия воздвигнуть богомерзкий идол. Мы ждали возвращения сказки, а из бездны на нас взглянуло нечто бесформенное, чьи пустые глаза отражают лишь коллективную диарею худших сценаристов современности и эстетику абсолютного творческого бессилия. И теперь эти культисты, вылепившие уродливую химеру, чьи персонажи выглядят так, словно их лица искажены печатью невыразимого космического ужаса, требуют за свое убожество семьдесят проклятых долларов! Или 5219 рублей (по техническому ценнику) за базовый кусок этой цифровой гнили. Но и алчность их поистине не знает земных пределов: не успев исторгнуть свой мертворожденный плод на свет, они уже плодят к нему отвратительные DLC, вымогая сто баксов и почти семь с половиной тысяч рублей за “расширенный” опыт страдания. А то, что в этом псевдопродукте не будет даже русских субтитров - это не трагедия, это спасительный оберег. Они сами того не ведая, воздвигли ментальный щит, который защитит русскоязычный разум от соприкосновения с их омерзительным нарративом. Пусть эта отвратительная имитация сгинет. Пусть она обрушится под тяжестью собственной фальши, и критика раздробит её на атомы, не оставив от их лживого маркетинга камня на камне, срыв этот позор до самой бедренной породы индустрии. Этот паразитический нарост на теле некогда великой франшизы не заслуживает ничего, кроме глухого забвения. Пусть он пожирает сам себя в чертогах отрицательных отзывов, навсегда оставшись памятником тому, как жадность и слепая инклюзивная конъюнктура уничтожают искусство.
  34. 12 баллов
    Есть считанные актеры, которые трясутся, что их больше никуда не возьмут. Это их выбор. Но адекватным людям все уже давно должно было стать понятно. Слать всех этих запрещаторов в пешее эротическое — меньшее, что можно сделать в такой ситуации. Если они вас не уважают исключительно потому что вы из России, то почему вы продолжаете таким вот образом перед ними пресмыкаться? Я не понимаю.
  35. 12 баллов
    Первая альфа-версия. Без изменений относительно демки. Ставить на свой страх и риск, только начинаем играть и выискивать ошибки: https://drive.google.com/file/d/1qi0m6DYX7F5HxvTptg4qGpvvvj75o8Kr/view?usp=sharing Дата последнего обновления: 1 февраля 2026
  36. 12 баллов
    Здравствуйте. Не проще. Сейчас уволился. 4 месяца планирую посвятить окончанию перевода. Ждите, пожалуйста. Первый том, второй и часть третьего в плане сюжета переведены. Написан патчер для стим и ноустим версии, но пока не будет покрыто хотя бы 80% текста, я не буду распространять (держу в заложниках). Также пришлось покумекать как написать программу для переноса текста с ноустим версии на стим, ибо японцы не просто добавили новые строки, а не которые поменяли местами. Короче. Я не люблю разглагольствовать. Я человек дела. И, к своему сожалению, человек слова. А хотя развлекайтесь Будут вылеты в роликах в 4-м Томе, ещё не правил. Понятия не имею какая строка по длине не подходит игре.
  37. 12 баллов
  38. 11 баллов
    На днях выпущу предфинальную версию русификатора. Более 5000 изменений.
  39. 11 баллов
    Перевод Trails in the Sky 1st Chapter был обновлён до версии 1.08 (PC/Switch) Скачать можно на странице перевода. - Множество правок, как визуальных, так и текстовых. Все известные ошибки были исправлены. Но если вдруг что-то обнаружите, просьба сообщить об этом в группу! От финальной версии отделяет только отсутствие некоторых текстур, возможно графист второй части (работа над 2nd в активной стадии!) сможет поправить и дополнить первую, но позже. Также немаловажная новость — порт оригинального перевода для PSP практически завершён! Для начала выпущу тестовую версию, но критические ошибки приводящие к вылетам наконец-то были исправлены, так же сам текст и посадка уже адаптированы для PSP.
  40. 11 баллов
    Русификатор v0.2 + Субтитры вступительного ролика + Выбор русского языка в настройках + Исправлены окончания реплик с учётом говорящих персонажей
  41. 11 баллов
    Обновил русификатор. Версия 1.0.6 является финальной версией перевода: игра полностью пройдена, а русификатор максимально отполирован по результатам полного прохождения. Исправлены последние контекстные неточности, обращения к персонажам и всей команде, неестественные короткие реплики и идиоматические выражения. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
  42. 11 баллов
    да, будут
  43. 11 баллов
    «Главной бедой оригинальной русской озвучки были постоянные вылеты. Я полностью пересобрал звуковые архивы, исправил привязку длительности дорожек в конфигах и устранил причину критических ошибок. За 150 часов встретился всего один проблемный диалог в Аббатстве после битвы с Веномом — там повреждена сама дорожка, поэтому его нужно просто пропустить (ESC). В остальном — игра работает стабильно»! @larich выпустил собственный вариант русской локализации стратегии Marvel’s Midnight Suns. Озвучка исправлена и работает, но остается неполной: если вам нужны только субтитры, то используйте только файл pakchunk0-WindowsNoEditor_rus.pak.
  44. 11 баллов
  45. 11 баллов
    Другое, как не странно. Как бы объяснить... Игры если не продают, то всему региону. В спорте же "санкции" касаются не просто государства, но конкретных людей, спортсменов. Если я не поиграю в какую-то игру, я может и переживать по данному поводу не буду. А спортсмен к соревнованиям готовился, вкладывал силы, душу. И когда его не допускают до соревнований из-за гражданства или оценивают не по достижениям, а по принадлежности к государству, это обидно, унизительно и несправедливо. Когда по несвязанным со спортом причинам спортсмену запрещают выступать под флагом своей страны, это также обидно, унизительно и несправедливо. В конце концов с играми почти всегда есть альтернативные варианты поиграть - торренты или офылайн-активации. А в спорте пропустив соревнование в него уже не вернёшься. На то, как я играю, никто не смотрит и всем пох. А за соревнованиями наблюдают сотни миллионов. Масштаб совсем другой у спорта и игрушек. Никого не отговариваю от просмотра и боления за наших. Говорю лишь о личном отношении.
  46. 11 баллов
    Первая версия нейроперевода Trails in the Sky 1st Chapter от Gaming Plus Постарался поработать над качеством перевода, так что должно быть неплохо. Впереди еще много полировки, жду ваш фидбек в тг. О багах тоже туда. Времени на тестирование не очень много, так что ваша помощь тут сильно поможет. Приятной игры! Установка: Распаковать архив в папку с игрой. * Можете сделать бекап файлов image_en, table_en, script_en из pac/steam для быстрого отката к оригиналу Благодарности: OTS - русификатор имеет в себе базу OTS, а конкретно шрифты, dll и перевод картинок Trevor_ - из его поста были взяты инструменты для перевода Скачать можно тут: https://t.me/gaming_plus_ts/4
  47. 11 баллов
    Стим https://disk.yandex.ru/d/i-ol7m07xI3HXw Свитч https://disk.yandex.ru/d/PG_FWUZdOUDJ1A/ ~~~~~~~ boosty Все проблемные места исправлены, допереведён пропущенный текст, один из людей @Ultracain12 полностью и успешно прошел игру с русификатором, большое ему спасибо за тестирование!
  48. 11 баллов
  49. 11 баллов
    Благодарю вас. Без вас бы ничего не работало! Обновление - Починил патчер для установки кнопок отдельно от перевода (без бэкапа, т.е. можно установить отдельно кнопки, но бэкапа не будет — потом допишу) - Исправил текст при вылете из Тома 2 в разделе “Почты” “Контакты” (перевод урезан в угоду читаемости и играбельности) - Заменил дефисы на тире в переводе, незначительные изменения перевода (глобально) - Отредактирована часть перевода Тома 2 - Добавлен исправленный dll для Тома 2 (в dll содержится текст из раздела меню “Группа” для Саку и Бо ) - Отредактирована часть текстур (в основном гонки в Томе 2) - Купил маленькую елочку в горшке ^_____^
  50. 11 баллов
    https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/2.17 Перевод готов. ТОЛЬКО ДЛЯ ВЕРСИИ 2.17 СДЕЛАЙТЕ КОПИЮ ИГРЫ+РУСИФИКАТОР, ЧТОБ БУДУЩИЕ ПАТЧИ ИГРЫ ВАМ ЕЕ НЕ СЛОМАЛИ. Новый варп строк. (ТЕПЕРЬ ВСЕ ВЛЕЗЕТ И ОТОБРАЖАЕТСЯ КАК НАДО) Я не перевел сообщения/донаты в чате Дэна. (Это мелочь)
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00


×