Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Electronic Arts закрывает разработчиков Dead Space и неназванного проекта по «Звездным войнам»

Рекомендованные сообщения


Electronic Arts закрывает студию Visceral Games и вносит существенные изменения в загадочный проект во вселенной Star Wars, над которым команда трудилась с 2013 года.
Electronic Arts закрывает студию Visceral Games и вносит существенные изменения в загадочный проект во вселенной Star Wars, над которым команда трудилась с 2013 года.


Об этом заявил исполнительный вице-президент EA Патрик Седерлунд. Изначально игра позиционировалась как «сюжетное линейное приключение», однако, судя по комментариям Седерлунда, Electronic Arts решила «существенно изменить» данный проект.

«На протяжении всего процесса разработки мы тестировали концепцию игры вместе с игроками, слушали отзывы о том, во что и как они хотят играть, и внимательно следили за тенденциями на рынке, — сказал Седерлунд. — В какой-то момент стало ясно, что для того, чтобы сделать игру такой, в которую игроки хотели бы возвращаться и получать удовольствие в течение долгого времени, нам нужно определиться с дизайном. У нас будут потрясающие визуальные эффекты, аутентичность вселенной „Зведных войн”, а еще мы сосредоточимся на том, чтобы освежить историю данной франшизы. Тут важно отметить, что мы основательно расширяем игру для того, чтобы она понравилась более широкой аудитории. Для этого мы используем возможности нашего движка Frostbite и переосмысливаем центральные элементы проекта, дабы в будущем подарить игрокам по-настоящему масштабное приключение в стилистике „Звездных войн”».

Собственно, ради вот этого «определения» EA и откладывает игру. Первоначально ее планировали выпустить в конце 2019 финансового года, но теперь ее выход отложен на неопределенный срок. Студия Visceral Games будет закрыта, а дальнейшей разработкой займется новая команда.

«Команда разработчиков из EA Worldwide Studios займется разработкой этой игры под руководством команды из EA Vancouver, которая уже работает над проектом, — сказал Седерлунд. — Наша студия Visceral подвергнется быстрому сокращению и последующему закрытию».

Spoiler


В общем, на кладбище игровых студий, в том разделе, где хранятся «работы» самой Electronic Arts, вскоре будет выгравировано новое имя. О чем-то похожем мы давно говорили в нашем материале.

Студия Visceral Games во многом известна по трилогии Dead Space и дилогии The Godfather.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, за их высер Хардлайн давно было пора их разогнать.

Как будто они сами его решили делать, а не сверху заставили. Они никогда не делали игр в жанре FPS, тем более онлайн-ориентированных, те кто хоть немного в адеквате находятся ничего выдающегося от него и не ждали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жаль ребят. Дед Спейс одна из самых любимых серий прошлого поколения, недавно повторно все приобрел на XO. Да и их клон ГоВ весьма хорошо сделан. ХардЛайн как бы кто не ругал, но сингл сделан в квадриллионы раз лучше всего, что делала Дайс после БК2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем игру с онлайн фишками в виде "Шлем Дарта Вейдера - всего за 10 баксов" и лутбоксами. Новый тренд.

Сингл игры теперь не в почете. Игрок заплатит всего один раз? Непорядок!

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень жаль ребят. Дед Спейс одна из самых любимых серий прошлого поколения, недавно повторно все приобрел на XO. Да и их клон ГоВ весьма хорошо сделан. ХардЛайн как бы кто не ругал, но сингл сделан в квадриллионы раз лучше всего, что делала Дайс после БК2.

Согласен. Сингл в ХЛ очень хорошо зашел, в отличии от мульта. Вообще жалко ребят, которые три части отличной серии выдали на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кабздец, неожиданно.Так же большой любитель их главного детища,но и Данте Инферно вполне себе достойной вышла,не смотря ни на что. Хардлайн хардлайном, но похоронили их грёбанные старварс) Лучше бы тупо проект отменили.

Изменено пользователем Hrendix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дед Спейс одна из самых любимых серий прошлого поколения

Зашел это написать. EA в своем репертуаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серию DeadSpace контора сама загнала в такой жесткий жопень , что ее уже никак оттуда не достать (напомню - серия зависла на том, что к земле подтянулись большие, летучие в космосе, некро-луны...) ,а начиналась , бесспорно, хорошо и интересно.

Spoiler
231833-DMXQYSZX0AAQHZM.jpg

коллекция скальпов крайне интересная) :happy:

но все же несправедливо вешать всех мертвяков на ЕА (хоть я и против политики ЕА по полной, но все же , ради справедливости). Половина загнулась ибо не смогла глянуть дальше своей основной франшизы (привет С&С) и до самого конца пытались доить то , что уже утомило и пованивало...

Буллфрог и Биоварь в "скальпах" - печалька...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может саму ЕА прикрыться и утопиться в говне? все к чему прикасается дохнет, заразная контора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler
231833-DMXQYSZX0AAQHZM.jpg

Electronic fArts уничтожила больше студий. Pandemic и прочие. День, когда она наконец самоликвидируется, я буду отмечать всю жизнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Electronic fArts уничтожила больше студий. Pandemic и прочие. День, когда она наконец самоликвидируется, я буду отмечать всю жизнь.

Приятный список. Больше всех из него Mithic жалко, хотя у каждого свои предпочтения.

может саму ЕА прикрыться и утопиться в говне? все к чему прикасается дохнет, заразная контора

Эти люди деньги зарабатывают. И любое творчество, которое от них можно ожидать будет относиться к выколачиванию из студий проектов, ориентированных на массового потребителя. Как Samsung в электронике.)

Spoiler
231833-DMXQYSZX0AAQHZM.jpg

Соу сорри. Кончно же, я должен был комент в твоем посте оставить. Промахнулся я слегка)

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На очереди Биовар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже очень жаль, ждал игру по звёздным войнам от них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
    • @Vochatrak-az-ezm РПГ, есть нелинейность. Из социалки — отношения фракции, можно оттуда компаньонов брать. Диалоговая система там экспериментальная, нужно слова с клавиатуры вводить, немного похожая на диалоговая систему морровинда — ключевые слова. Ролевая система очень интересная, там аж глаза разбегаются, классы хорошо отличаются, но социальных навыков нет. Всех формул как там устроенно я в своё время не нашёл. Есть мультиклассы, но они скорее всего предназначены если играть неполной группой, я так и не понял ихнего преимущества.  Вот где игра ремейка достойна, там бы количесвто боёв порезать, социалки добавить, ролевую систему расширить, диалоговую систему переделать, картинок добавить. Но куда там.      
    • Слухай, а что по игре скажешь?  Я вот на совсем олдскульные РПГ поглядываю, да что то сторонюсь. 
      Оно прям РПГ, или данжен кроулер? Есть полноценная ролевая система, социалка, нелинейность, вот это вот все?
    • Лизу забрали с аккаунтов, причем неясно почему, в стиме игра спокойно продается без региональных блоков. Восхищен политикой эпиков, если включить цензуру на маты, то нет слов просто.
    • Фигня это всё, игра давно устарела, я проходил несколько раз визарди 8, последние раз на железной воле и повышенной сложности, а также играл в какие то более ранние части. Движение по клеткам уже в восьмой части нет, но современные программисты ремейк такой игры не осилят, это видать с гитхаба исходники скачали и ковыряют. В ту часть не восьмая которая, бои нудные, ролевая система простоватая, пиксельхатинг был, нужно было по экрану монитора курсором водить и кликать во всё подряд что бы нужный предмет найти. Она для своего времени шедевром может и была, но не на все времена как восьмая часть — последняя игра разработчиков перед пенсией, этакий прощальный подарок.         Японцы уже несколько частей продолжений/ответвлений сделали, в них не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×