Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Tomb Raider: Anniversary

Рекомендованные сообщения

Вот и зарелизили remake самой первой части игры, вышедшей в 96 году.

Теперь на обновленном движке TR: Legend Ларочка в коротких шортиках и и старенькой голубой маечке с очками возвращается на наши экраны.

tombraideranniversary15oh9.jpg

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ а кто понял куда делась первая мумия когда Ларка первое наследие взяла она вроде поднялась и начала ходить тока там всё камнями завалило может быть она в следующих частях появится???

игру еще не прошел,но думаю что разработчики не стали превращать Томб Райдер в фантастику с битвами аля принц персии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кто нибудь поможет или нет,Спасибо за ранее

А в чем собственно запарка? На рисунках указаны места куда стрелять нужно. Нажимаешь на кнопку, встаешь с неё и стреляешь в нужные места и всё. Первый рисунок за углом от кнопки на двери, второй после открытой двери (нужно уцепиться за кольцо на стене, чуть дальше пройти и рисунок будет в комнатке справа).

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кто нибудь поможет или нет,Спасибо за ранее

Блин, ну это ж просто.. (может даже уже кто и отвечал)

Там справа от решетки (за которой шар) есть корридорчик небольшой, в конце тупик. И вот в конце тупика на стене нанесено такое же изображение как и на стене перед решеткой. Вот. Теперь внимательно приглядись к изображению в тупике и я думаю ты поймешь что делать. Удачи! ;)

игру еще не прошел,но думаю что разработчики не стали превращать Томб Райдер в фантастику с битвами аля принц персии.

Я точно не помню (было это давно порядка 8 лет назад ;)), но по-моему в оригинале игры, в том месте с мумиями, надо было биться. Жаль перепроверить не могу - того самого оригинала 96го года уже давно нету :(

Еще кстати, меня Колизей немного огорчил - в оригинале он был НАМНОГО больше (это я точно помню :)), что-то по размерам наподобие стадиона футбольного и по форме тоже, то есть был он не круглый, а прямоугольный :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если честно глюков с прыжками на канатах дофига то Ларка прыгает не туда куда надо то не цепляется за выступы да и бос последний не особо впечатлил так долго добираться до этой летающей бабы а в результате она слила моментально я дольше мучался когда подымался к ней на верх вот это был гемор

короче в отношении прыжков и файтинга принц персии получше будет а здесь и стрельбы нормальной нет да и прыжки иногда просто бесят хочется мышкой в монитор запустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите что делать в колизее поле того как 2 кинг конгов завалил,не знаю куда идти.Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите что делать в колизее поле того как 2 кинг конгов завалил,не знаю куда идти.Спасибо

Подымайся наверх (там есть место для того, чтобы запрыгнуть) и дергай рычаг на балконе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите не знаю что делать возле статуи Медеса,2 слитка нашёл а вставить в статую не могу.Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DruchaPucha

Нужно цепляться за движущиеся лестницы и поднимать вверх столбы. Потом залезть обратно наверх и дернуть рычаг.

devil666

Их нужно сделать золотыми (положить в отломанную ладонь Мидаса).

P.S. В теме это ухе не раз писалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите не знаю что делать возле статуи Медеса,2 слитка нашёл а вставить в статую не могу.Спасибо

Положи слиток в руку помоему слева, чтобы он стал золотым, тоже самое проделай и с остальными слиткаи, только не подходи близко к руке, а то сам золотым станешь.

G@m-E-r, а чем их нужно поднимать или как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DruchaPucha

Просто цепляйся за выступ и все время прыгай вверх пока не упрешься, подожди пока зафиксируется замок, а потом прыгай назад на столб, взбирайся по нему наверх, перепрыгивай на полку с лестницы и ищи пути к другим столбам.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 РЕЛИК КАК ВЗЯТЬ?

ПОМОСЧЬ PLEASE

Он лежит над здоровыми воротами (перед ними на полу ещё есть кнопка). Так вот: нужно забраться по левой стене, пробежаться и перепрыгнуть на правый край. Там есть такая перекладина которая поворачивается когда на неё прыгаешь, как только на неё залез жми сразу прыжок и попадешь на карниз на стене, а дальше легко разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×