Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Экспресс: DX10 для Хуареса, Raven для Wolfenstein'а

Рекомендованные сообщения

Несмотря на то, что Call of Juarez на данный момент является одной из самых технологичных игр на PC, разработчики на своем форуме объявили о скором выходе бесплатного патча, добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру. Ждем.

5_th.jpg 3_th.jpg 2_th.jpg

------

После выхода Doom 3 в id Software заявили, что кроме разработки проекта в совершенно новой вселенной, собираются вернуться к проверенному тайтлу Wolfenstein, новую часть которой выпало разрабатывать тандему Raven Software / Nerve Software, авторов довольно успешной RtCW. Также стало известно, что при разработке используется новая система захвата движения с актрисой Кэрри Кун (Carrie Coon) в качестве "подопытного кролика".

Выход игры ориентировочно состоится в следующем году на PC и консолях последнего поколения (PS3 и XB360).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С удовольствием, еще раз, вернусь в замок Вольфенштайн, уже на движке Doom 3. То, что поручили продолжение делать Raven Software, тоже радует, они не оплошают, сто процентов.

PS Еще, хорошо бы было, если Вороны параллельно делали Soldier of Fortune 3, на том же моторчике от Кармака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру

Неверное нихилый патчик будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на то, что Call of Juarez на данный момент является одной из самых технологичных игр на PC, разработчики на своем форуме объявили о скором выходе бесплатного патча, добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру. Ждем.

C радостью пройду игру в третий раз,уж очень она мне понравилась,да ещё и с 10м директ иксом,вообще фантастика. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость хороша лишь для тех,кто уже обзавёлся сырой и постоянно сбоящей Vista,ведь лишь она имеет полноценную поддержку 10-ой версии Direct-X,а на мой взгляд с ней ещё ранова-то связываться,уж слишком она сырая...

И наверняка новый Вульфштайн будет разрабатываться на базе движка Unreal Engine 3.0 и будет экшеном от третьего лица...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

Вульфштайн

ТМ принадлежит id, поэтому никаких Unreal тут нет и не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Caball

ТМ принадлежит id, поэтому никаких Unreal тут нет и не будет.

Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка.Впрочем,если учитывать нынешний курс id,то они вполне смогут использовать немного модифицированный движок от Doom3,но тогда игра неизбежно будет похожа на Doom,только с другими корридорами и с фашистами,заместо импов и какодемонов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка

Ну конечно - "давайте купим движок у конкурентов" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзавестись под всё это дело соответствующим железом, так вообще этой новости цены не было =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обзавестись под всё это дело соответствующим железом, так вообще этой новости цены не было =)

Железо то у многих уже в порядке,только вот на Висту пока не очень хочется переходить.Вот если всё-таки адаптируют DX 10 под XP,тогда будет повеселее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И наверняка новый Вульфштайн будет разрабатываться на базе движка Unreal Engine 3.0 и будет экшеном от третьего лица...

Уже гдето сообщалось что Wolfenstein разрабатывается на собственном движке ID.

Т.е. или на новом движке или на модификации движка дума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка.Впрочем,если учитывать нынешний курс id,то они вполне смогут использовать немного модифицированный движок от Doom3,но тогда игра неизбежно будет похожа на Doom,только с другими корридорами и с фашистами,заместо импов и какодемонов...

Зачем им движок Анрила, когда их собственный используется лишь на 20 % - он на очень многое способен

ЗЫ Про похожесть - без комментариев. Вспоминаем Прей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оба движка DOOM3 & UT3 били нарисаны почти одновремено и ранше шиталось что у DOOM3 лучше графика чем у UT3 особено освешение, стехпор прошло болше 2 лет и самасабои движок UT3 доработали и гдета и переделали, а движок DOOM3 не был востребован так как он опережал время (имею виду железо) и он очень ресурса обомни при откритих пространствах, так что новая изабритение кармарка (простанствени рендеринг где 7GB занимает всиво 7MB оперативнои памати видухи) и нимношка доработки а то и переделки графи может серёзно поколебат доминирушее положения движка от UT3, так что ждёмсь. извините за граматику (не мой язик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оба движка DOOM3 & UT3 били нарисаны почти одновремено и ранше шиталось что у DOOM3 лучше графика чем у UT3 особено освешение, стехпор прошло болше 2 лет и самасабои движок UT3 доработали и гдета и переделали, а движок DOOM3 не был востребован так как он опережал время (имею виду железо) и он очень ресурса обомни при откритих пространствах, так что новая изабритение кармарка (простанствени рендеринг где 7GB занимает всиво 7MB оперативнои памати видухи) и нимношка доработки а то и переделки графи может серёзно поколебат доминирушее положения движка от UT3, так что ждёмсь. извините за граматику (не мой язик)

Гениальный пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Inse я подозреваю если игра технически будет проходиться без багов, софтлоков, зависаний, вылетов — то уже большое дело)) Собственно если на них наткнёшься, то тут уж хочешь не хочешь, а фидбек надо отправлять)
      Опять же убегающие строки. Из редактуры на минималках — не влезающий текст, гендерные ошибки, неправильный смысл. Если играется в стиме то там есть хорошая кнопочка для скрина, а потом можно будет уже эти самые скрины дать.
    • Будут закрывать данные онлайна игр важных людей и другие данные. Многим издателям как кость в горле эти открытые данные, тяжело врать о конкордилионах продаж
    •   Думаю, готова потестировать в меру своих способностей. Но, скорее всего, запротоколировать смогу какие-то технические косяки, а не лингвистические(особенно если они незначительные), ибо привыкла смотреть на смысл. Мелкие ошибки от меня ускользают(хотя мне будет не трудно скринить всё подозрительное). Ну и "Заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом" как тут сказали - для меня как раз не мучение, а стиль прохождения.
    • @Tirniel как же я заеб*****я, ты мне должен по жизни теперь, не не за монитор, а за то как я зае****,*я.   (Шутка) вид снизу где нога вид сбоку вид спереди, там экран. тринога моник в коробке, коробку прогнуло, а большего размера не было, зато болтаться не будет, все укреплено скотчем, все два мотка ушли тринога, адаптер и оригинальные DP и HDMI всё запаковано, коробка обмотана скотчем везде, где я посчитал нужным я заеб**…** Всё, я слушаю музыку и отдыхаю, мне правда хреново от такой нагрузки, даже приседать нету настроения .    к слову, сегодня я присел 100раз Пока всебя не приду не трогайте меня, одному такое проделать притом что я этим никогда не занимался - это подвиг.
    • В звездных войнах он так и не исправил. Тоже женские персы говорят в мужском лице. Походу это болячка его руссика, хотя вышла финальная версия. А ещё спорит у кого лучше у него или Кларка. Шакализатор сделал по его русификатор следовательно и в озвучке женские персы от имени мужиков.
    • Ну, может и соевые, но что они могут сделать со стимДБ? Разве что рекламы навесить… Не будут же они не пускать в базу “не те игры”.
    • @Koushi ты конвертировал в NSP формат?
    • Только на эмуляторах не запускается этот репак.
    • @Локалыч найти тестера та ещё боль)) Он может также быстро пропасть как найтись. Да одно дело играть и получать удовольствие, другое дело заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом.
    • Готов взять на тестирование.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×