Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Экспресс: DX10 для Хуареса, Raven для Wolfenstein'а

Рекомендованные сообщения

Несмотря на то, что Call of Juarez на данный момент является одной из самых технологичных игр на PC, разработчики на своем форуме объявили о скором выходе бесплатного патча, добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру. Ждем.

5_th.jpg 3_th.jpg 2_th.jpg

------

После выхода Doom 3 в id Software заявили, что кроме разработки проекта в совершенно новой вселенной, собираются вернуться к проверенному тайтлу Wolfenstein, новую часть которой выпало разрабатывать тандему Raven Software / Nerve Software, авторов довольно успешной RtCW. Также стало известно, что при разработке используется новая система захвата движения с актрисой Кэрри Кун (Carrie Coon) в качестве "подопытного кролика".

Выход игры ориентировочно состоится в следующем году на PC и консолях последнего поколения (PS3 и XB360).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С удовольствием, еще раз, вернусь в замок Вольфенштайн, уже на движке Doom 3. То, что поручили продолжение делать Raven Software, тоже радует, они не оплошают, сто процентов.

PS Еще, хорошо бы было, если Вороны параллельно делали Soldier of Fortune 3, на том же моторчике от Кармака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру

Неверное нихилый патчик будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на то, что Call of Juarez на данный момент является одной из самых технологичных игр на PC, разработчики на своем форуме объявили о скором выходе бесплатного патча, добавляющего полноценную поддержку DirectX 10 в игру. Ждем.

C радостью пройду игру в третий раз,уж очень она мне понравилась,да ещё и с 10м директ иксом,вообще фантастика. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость хороша лишь для тех,кто уже обзавёлся сырой и постоянно сбоящей Vista,ведь лишь она имеет полноценную поддержку 10-ой версии Direct-X,а на мой взгляд с ней ещё ранова-то связываться,уж слишком она сырая...

И наверняка новый Вульфштайн будет разрабатываться на базе движка Unreal Engine 3.0 и будет экшеном от третьего лица...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

Вульфштайн

ТМ принадлежит id, поэтому никаких Unreal тут нет и не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Caball

ТМ принадлежит id, поэтому никаких Unreal тут нет и не будет.

Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка.Впрочем,если учитывать нынешний курс id,то они вполне смогут использовать немного модифицированный движок от Doom3,но тогда игра неизбежно будет похожа на Doom,только с другими корридорами и с фашистами,заместо импов и какодемонов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Caball

Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка

Ну конечно - "давайте купим движок у конкурентов" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзавестись под всё это дело соответствующим железом, так вообще этой новости цены не было =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обзавестись под всё это дело соответствующим железом, так вообще этой новости цены не было =)

Железо то у многих уже в порядке,только вот на Висту пока не очень хочется переходить.Вот если всё-таки адаптируют DX 10 под XP,тогда будет повеселее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И наверняка новый Вульфштайн будет разрабатываться на базе движка Unreal Engine 3.0 и будет экшеном от третьего лица...

Уже гдето сообщалось что Wolfenstein разрабатывается на собственном движке ID.

Т.е. или на новом движке или на модификации движка дума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думаю,что у id достасточно денег,что бы купить права на использование движка.Впрочем,если учитывать нынешний курс id,то они вполне смогут использовать немного модифицированный движок от Doom3,но тогда игра неизбежно будет похожа на Doom,только с другими корридорами и с фашистами,заместо импов и какодемонов...

Зачем им движок Анрила, когда их собственный используется лишь на 20 % - он на очень многое способен

ЗЫ Про похожесть - без комментариев. Вспоминаем Прей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оба движка DOOM3 & UT3 били нарисаны почти одновремено и ранше шиталось что у DOOM3 лучше графика чем у UT3 особено освешение, стехпор прошло болше 2 лет и самасабои движок UT3 доработали и гдета и переделали, а движок DOOM3 не был востребован так как он опережал время (имею виду железо) и он очень ресурса обомни при откритих пространствах, так что новая изабритение кармарка (простанствени рендеринг где 7GB занимает всиво 7MB оперативнои памати видухи) и нимношка доработки а то и переделки графи может серёзно поколебат доминирушее положения движка от UT3, так что ждёмсь. извините за граматику (не мой язик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оба движка DOOM3 & UT3 били нарисаны почти одновремено и ранше шиталось что у DOOM3 лучше графика чем у UT3 особено освешение, стехпор прошло болше 2 лет и самасабои движок UT3 доработали и гдета и переделали, а движок DOOM3 не был востребован так как он опережал время (имею виду железо) и он очень ресурса обомни при откритих пространствах, так что новая изабритение кармарка (простанствени рендеринг где 7GB занимает всиво 7MB оперативнои памати видухи) и нимношка доработки а то и переделки графи может серёзно поколебат доминирушее положения движка от UT3, так что ждёмсь. извините за граматику (не мой язик)

Гениальный пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE от FHV, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV (ради терминалов), а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска (ради сюжетных и боевых реплик) — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Озвучка будет на сто процентов идентична новой версии. Если русифицированные боевые фразы вам не нужны — качайте старую версию (она корректно работает на текущей сборке MCC). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×