Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня вот такая проблемка... Какая то лабуда со звуком. Чем длинне идет игровой ролик, чем больше становится отставание звука от картинки. Ник то не знает в чем дело? У меня игра летатет на максах, выдает стабильно 65-70 фпс. А вот че делать со звуком я не знаю, вот он отстаёт и всё тут. У кого нибудь была такая же проблема? Надеюсь, что кто нибудь знает решение моей проблемы... Ах да, чуть не забыл, в демке всё норм было.

Рекомендую для начала в инфе написать всю свою конфигурацию, на будущее.. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

точно такая же проблема с отставанием звука вот моя конфигурация помогите чем можите ) sisjh1.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю дело в ГеФорсе8600.

Ща видел скрин результатов бенчмарка на ИнтелКор2 2400, Гефорсе 8800, 1920х1200х32бит Директикс 9...60фпс в среднем, хотяяя хз может пиратка дает о себе знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое в лост пленете было, решение проблемы пришлов месте с заменой проца и маиеринки и новой виндой конечно так, что bont в этой области (может звуковухи интегрированы и проца не хватает на обработку звука)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня в лост пленете все боло гуд со звуком, хотелось бы более дешевый способ решить проблему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не смешно.

От игры я жду удовольствия, а не очередного тренинга в скоростном наборе текста вслепую.

Выше я уже писал, что для фаната управление не будет проблемой, а простому юзеру оно и даром не надо.

P.S. Да и клавиши очень далеко не все задействованы - pageup и pagedown, намовские вообще все не понимает. Можно сказать, что правую сторону клавиатуры игра не видит. А привычка - вторая натура, и ради одной игры не вижу смысла менять свои пристрастия.

P.P.S. После подобных игр Diablo-3 ждешь уже не вообще, а как манны небесной.

Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, игравшие в DMC(любой) на компах делятся на 2 категории - Играть тока на геймпаде и ну нафиг этот геймпад, непривычно, н клаве нормуль.

Я во 2-й.

З.Ы.222 сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот и я такого же мнения))) Ну и что, что красиво??? Допустим в игре и красивая графика, но в данном случае это слэшер, где особо и не до красоты... походу беги вали всех подряд без разбору...когда здесь красоту то разглядывать?? Так еще эту красоту ко всему еще и толком не разглядишь, когда камера и все управление такое...т.е. больше будешь на клаву глядеть (какую кнопку нажать).. а в это время на экране вся красота и пройдет...если тебя еще и не положат раньше))) Ну и ладно..все это ИМХО, фанатов, да и просто любителей просьба не беспокоиться...защищая игру)))

З.Ы. Мне еще нравиться, что когда то кричали: в Ведьмаке управление корявое))) Ну если там корявое, то здесь и в Алон зе Дарк наверное идеальное))))

в Ведьмаке управление идеальное!!! :) Окружение в ДМС4 можно посмотреть после схваток, а во время главным являются все эффекты схваток, ну типо занорающийся меч, блеск его на солнце, взахи Девил Брингера и прочее, не ужели ты и этого не видишь, может ты уже такой гуру, и с закрытыми галазами проходишь игру, тогда я тебя уважаю, особенно учитывая, что ты играешь на клаве :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Ведьмаке управление идеальное!!!

Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новичка в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так он вроде это и сказал.. действительно в Ведьмаке управление немного и непривычное поначалу ,но реально классное, инновационное =)

А в DMC4 я пока не привык, играю первый раз, воюю с геймпадом, трудновато для новчика в серии.. но думаю скоро привыкну, ибо же игра шикарна, а какие ролики!!! =))

Я потому и "злюсь", что не против поиграть в данный слэшер))) Тем более, что на данный момент абсолютно ничего нету... Но управление с клавы подобное..лично мне не в тему...Ну будем считать, что руки кривые...Или к примеру выходил такой слэшер, как Ониблейд...как игра ничего особенного, но зато управление там вполне вменяемое, а здесь игра вроде нормальная, а управление не то...вот так и бывает, то одно, то другое..и все не для рядового потребителя))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но управление с клавы подобное..

Покупай геймпад =) дла пущего удобства можно хбоксовых взять,под него ведь заточено.. я правда нормально и на обычном играю,без стиков..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на кривое управление, игра показалась слишком лёгкой, а то что она была пройдена всего за один вечер, ещё и короткой.

Весь этот ход с другим героем и переключением персонажей уж очень сильно напомнил MGS2.

В остальном, симпатичная графика, не особо оригинальный сюжет и море пафоса. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть предложение одолжить пад и попробовать поиграть а не подрочить клавиатуру. В Guitar Hero 3 тоже прикажешь без гитары играть.

Я не игру защищаю а принцип.

Уже писал, да валяется у меня 2 геймпада, поломатые ..(новый влом покупать)... И понял, что классная игра, на самом деле классна во всем...и в геймплее, и в управлении)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×