Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсирован шутер «Метро 2039»

Рекомендованные сообщения

205204-33.jpg

Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.


Студия 4A Games анонсировала шутер Metro 2039 — полноценное продолжение серии.

Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.

Скрытый текст

В отличие от современных тенденций, 4A Games разрабатывает игры на собственном движке.

Судя по информации в сети, над сценарием или как минимум историей работает автор книжкой серии «Метро» Дмитрий Глуховский, признанный в России иноагентом.

5.jpg

3.jpg

2.jpg

Ранее в сети обратили внимание, что официальный сайт игры не переведен на русский язык (но переведен на украинский). Информации о том, будут ли в игре хотя бы русские субтитры, пока нет: в Steam список локализаций отсутствует.

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 @Ленивый версии для Старфорса появлялись позже. Так же как и сейчас нативные кряки выходят уже после гипервизорного обхода. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SMV сказал:

версии для Старфорса появлялись позже.

Какие версии позже появлялись? Брали европейку/американку без срафорса и накатывали кряк+русификатор из лицухи — всё. Они в магазине часто рядом с лицухой даже лежали.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Возможно, парочка этих моментов могут показаться смешными, но для меня это важно. 

Да нет, я изначально и без пояснений прекрасно понял смысл твоих покупок, что ты покупаешь для себя комфорт и удобство, и неважно кому платить. Для меня достижения и прочая около игровая мишура не важны, эмоции я получаю непосредственно от игры, а вот отсутствие доверия к продавцу и к торговой площадке для меня наоборот важно, но это уже действительно просто другая точка зрения, спорить о которой мы конечно же не будем.:)

2 часа назад, mc-smail сказал:

Тем, что это не полноценный взлом, который скачал и спокойно два клика запустил. И для запуска нужны всякого рода манипуляции по типу отключении функции защиты, так далее. Меня такого рода обходы защиты игры не устраивает. По мне так, проще мимо игры пройти. 

Понимаю, но люди все равно стараются, и хорошо, что хотя бы такая версия есть. Я вот не играю в свежие сырые игры, а пока ее доводят до ума патчами, может и нормальный взлом появится, но для многих уже и сейчас это не “сраный гипервизор” а некий “подарок небес”, который позволяет пройти игру.:)

1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Ни разу не отцеплял привод. NoCD  с ZoG всегда работали.

Впервые слышу про отключение привода. Самый первый “обман системы” у меня был — монтирование образа диска + ввод серийного номера из специальной программы. Потом уже пошли NoCD/NoDVD. Потом “таблэтки” стали встраивать сразу в репаки. Сейчас уже появились какие-то гипервизоры. Неужели GOG еще не доказал на своем примере, что можно выпускать игры без всякой защиты и зарабатывать на них.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

 Купить без заморочек, получать своевременные патчи. И это тоже в какой-то степени играет роль.

Да, те же облачные сохранения, пожалуйста. Что разве не удобная фича? Сидел за компом играл, потом поехал на дачу, взял какой-нибудь Стимдек, там продолжил. Или снёс систему, заново всё поставил, загрузил игру и продолжил с того же места. Покупка игры, это не только сводится к тому, что оплатить разработчикам за труды. Это в первую очередь удобство и сервис, иметь всё в одном месте. 

2 минуты назад, Mordgar сказал:

но для многих уже и сейчас это не “сраный гипервизор” а некий “подарок небес”, который позволяет пройти игру.:)

Понимаю, если людям не влом, пожалуйста, и такой вариант сойдёт. Мне в принципе без разницы кто и как игру запускает у себя. Просто мне такой взлом не подходит, поэтому не хочу заморачиваться. В любом случае, рано или поздно любую игру полноценно ломают, либо когда разрабы сами убирают Денуво, либо кто-нибудь сделает полноценную таблетку. Если не свербит прям играть во всё свежее на релизе, как бы можно подождать.  

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Это в первую очередь удобство и сервис, иметь всё в одном месте.

У “иметь все в одном месте” есть один критический недостаток — один сбой, и весь твой прогресс пошел по известному органу. Либо владелец сервиса в один прекрасный день решит, что ты родился в неправильной стране и перекроет тебе доступ.

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Или любимая власть решит. что для тебя эти сервисы вредны и не нужны. И вообще не нужон тебе этот интернет. (с) С таким настроем можно вообще забить на виртуальные развлечения. 

Уже глюки происходят в этом направлении. Недавно с рабочего ноута не мог в установленный стим зайти — не приходит письмо на электронную почту для подтверждения. Раз пять пытался — тишина. Потом закрались подозрения, включил квн — письмо пришло тут же. Да и в целом стим с квн-ом у меня быстрее работает.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Freeman665 сказал:

У “иметь все в одном месте” есть один критический недостаток — один сбой, и весь твой прогресс пошел по известному органу. Либо владелец сервиса в один прекрасный день решит, что ты родился в неправильной стране и перекроет тебе доступ.

Это также касается телефонов и любой умной техники, которая зависит от сети. Риски есть всегда, но от этого мы пользоваться всем этим не перестаём? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Или любимая власть решит, что для тебя эти сервисы вредны и не нужны. И вообще не нужон тебе этот интернет. (с)

Согласен. Недавно на телефоне не мог тупо обои сменить, так как они не прогружались из сети без сервиса из трёх букв. Телефон китайский, но даже тут возникают проблемы от действии понятно кого.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну раз уж Вадик прислал питону на помощь специалиста “по запаковке ящиков”, то можно спать спокойно.
    • @DreamAquila пока не планировал
    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • слушаю эксклюзивный ТРЕК  всё будет норм. не кипишуй 
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×