Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

17 минут назад, Onzi сказал:

вам кнопки открыть дверь , закрыть переводить? субтитры все перевел

Можно. Но не обязательно. Смотря как будет смотреться в игре, если текст не будет вылазить, за границы.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор
+ Правка текста, насколько возможно за 8 часов.
Хвосты и текстуры уже потом (батарейка закончилась)

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Можно. Но не обязательно. Смотря как будет смотреться в игре, если текст не будет вылазить, за границы.

да просто этот текст не особо заметен, ты мшинально уже бежишь и открываешь дверь) там ui надписи интерактива не переведены, в файлах искать надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi а название заданий перевёл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Onzi сказал:

да просто этот текст не особо заметен, ты мшинально уже бежишь и открываешь дверь) там ui надписи интерактива не переведены, в файлах искать надо

Понятно. Если так. То необязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Chillstream сказал:

@Onzi а название заданий перевёл?

Они все переведены 

040926132113-bf4pg.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже второй день, и всего два перевода. Как же так, я надеялся как минимум на четыре.
 
132851-eb4baa72-09c7-476f-ae5b-dd8aabf7b
132851-75685699-2311-42c4-bd2e-8076d2fad
132851-50a124e1-b2e4-4d13-b0e2-ce95de799

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt есть ещё эксклюзивные, невыпущенные, от Chillstream и Clarkkent :D

И на подходе от Onzi, итого пять)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allodernat сказал:

@SerGEAnt есть ещё эксклюзивные, невыпущенные, от Chillstream и Clarkkent :D

И на подходе от Onzi, итого пять)

Забавно получается, какое то средненького пошиба говнецо, получает два перевода в первый же день, а ещё несколько на подходе, а не которые игры не получают нихера годами, хоть и по качеству заметно лучше.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Wolfgang Engels сказал:

Забавно получается, какое то средненького пошиба говнецо, получает два перевода в первый же день, а ещё несколько на подходе, а не которые игры не получают нихера годами, хоть и по качеству заметно лучше.

игрушка и правда говницо) даже жалею что трачу время на нее 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wolfgang Engels щас ничего годного мимо не пройдёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Onzi сказал:

игрушка и правда говницо) даже жалею что трачу время на нее 

Ну, да. Так себе игра. Но иногда вроде и ничего. Но звёзд с неба конечно не хватает.

6 минут назад, Onzi сказал:

жалею что трачу время на нее 

Запилите на Бусти. Я бы купил его, там.

P.S. Для оправдания трудозатрат.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Ну, да. Так себе игра. Но иногда вроде и ничего. Но звёзд с неба конечно не хватает.

Запилите на Бусти. Я бы купил его, там.

P.S. Для оправдания трудозатрат.

Денег не надо, не стоит того)

у меня враг сквозь пол упал и миссию закончить не могу 
040926140221-yojw5.png

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi братишка переводи всё , игру ждал , она зашла , жду перевода теперь) <3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Onzi Все собранные средства пойдут на общий доступ Gori :D

@Wolfgang Engels  так сложность перевода у игр зачастую разная)) Т.е. вот переведёшь ты какую древность, которую ждут условно 1,5 человека, 20 человек посмотрят, 10 человек скачают, 2 человека дойдут до запуска, 1 человек поиграет первую миссию и дропнет и 0 человек оставит отзыв)) Разве что: 5 звёзд переводчику за труды, но пока не скачивал))

Это всё довольно демотивирует, при этом трудозатраты могут сопоставимы с переводом 30 таких самсонов.

images?q=tbn:ANd9GcSv7AI9uBLhBn1zGBqVwai

 

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      Угасающий сказочный лес. Черный кролик, готовый к бою... и король-лев, который заботится только о себе. Откройте новые навыки и узнайте, кто украл вашу морковь, в забавном приключении, полном веселых головоломок и мутировавших крутых приемов. Много юмора и стёба.
      Дата выхода: 1 окт. 2025 г. Разработчик: Animatic Vision Издатель: Dionous Games   Steam / GOG совместимые (за основу взята steam версия)
      Локализация: Джимми Хопкинс   Особенности русификатора: Тишина в диалогах: полностью отключил раздражающий бипер скроллера текста. Глубокая адаптация: пересобрал с нуля лингвистические загадки, юмор, душные подколы и пасхалки. Живой язык: Персонажи общаются строго в рамках своих уникальных характеров. Полный перевод графики: переведено всё до последнего пикселя.   DLC: комикс «Анималии» и скетчбук в комплекте на русском языке: comicbook_DLC_ru.pdf MAMC_SKETCHBOOK_DLC_ru.pdf
      Установка (простой sfx архив, но антивирус может ругаться): Запустить rusifikator_Mutants_Ate_My_Carrots_&_DLC.exe и выбрать папку с игрой, в которой лежит mamc.exe (корень игры). Дождаться завершения установки. Запустить игру через mamc_ru.exe и наслаждаться приключением!    Удаление: Запустить rus_uninstall.bat   Дополнительно: Для тех, кто горит желанием слышать назойливый бипер текста в течение игры, вы можете заменить содержимое папки "effects на любой из файлов в соответствующей директории в корне игры: "effects_no_beep" без бипера текста (тишина, предустановлено) "effects_beep" с бипером текста (оригинальный файл)   Русификатор для ПК + DLC-комикс и скетч бук на русском языке Видео демонстрация русификатора (~20 минут начала игры)
        Видео. Немного игры. Внимание, спойлеры!  
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×