Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

15 минут назад, Alex Po Quest сказал:

А по поповоду Гремлина - он первый был, от этого и получил все тумаки. Ещё цены были высокие. В основном из-за цены и ругали его.

Насколько я помню, товарищ был невменяемым, его дико триггерило от любой критики в свой адрес, от вопросов по поводу переводов и т.д.
Банил людей направо и налево по любому поводу. Плюс были жалобы по поводу неполученных переводах, которые уже были оплачены.
Крайне мутный тип.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Northern сказал:

Насколько я помню, товарищ был невменяемым, его дико триггерило от любой критики в свой адрес, от вопросов по поводу переводов и т.д.

Ну неуравновешенный человек немного, с кем не бывает :D Творческие личности они такие, да :) У меня актёр один знакомый есть, истеричка ещё та, но по своей профессии просто один из лучших.

33 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

А по поповоду Гремлина - он первый был, от этого и получил все тумаки. Ещё цены были высокие. В основном из-за цены и ругали его.

Я ещё тогда не видел в этом ничего плохого. Ну хочет человек монетизировать свои переводы, пожалуйста. Только пусть сам разруливает все риски с правообладателями. Тут такие дебаты были против него и мираклов, что мама не горюй. Сейчас же сам сержант выкладывает ссылки на бусти для других переводов :laugh: Двойные стандарты они такие, ага :beach:

Изменено пользователем CyberPioneer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern @CyberPioneer Да, ладно парни, было и было — хрен с ним, с плащом.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Ну неуравновешенный человек немного, с кем не бывает :D Творческие личности они такие, да :) У меня актёр один знакомый есть, истеричка ещё та, но по своей профессии просто один из лучших.

Я ещё тогда не видел в этом ничего плохого. Ну хочет человек монетизировать свои переводы, пожалуйста. Только пусть сам разруливает все риски с правообладателями. Тут такие дебаты были против него и мираклов, что мама не горюй. Сейчас же сам сержант выкладывает ссылки на бусти для других переводов :laugh: Двойные стандарты они такие, ага :beach:

Видимо, я тут каких-то нюансов не понимаю, нужна пояснительная бригада. Какой вред для разработчиков игры от внешних локализаторов? Я понимаю, если бы они сами продавали отдельно озвучки, в виде ДЛС, например. Типа, вот есть игра, конкретно тут Crimson Desert. Она стоит 70 баксов но только на английском. Или корейском:D Есть отдельно озвучки. Хотите немецкую, к примеру — не вопрос, ДЛС за 5 баксов. Русскую — тоже ДЛС за 5 баксов. Тогда это было бы понятно — появляются какие-то злобные SynthVoiceRu, делают свою озвучку и пытаются её продать, сволочи. Или бесплатно раздают, не важно. Тогда вопросов бы не было, от слова совсем. Но такого же нет. По-моему, “левые” озвучки только способствуют продажам игры. Я лично знал в жизни минимум 3 человек, которые играли игры только с русской озвучкой. Дескать, “я не играю, если не понимаю, а субтитры мне читать влом”. Вот, теоретически игру Crimson Desert они бы не покупали, так как нет озвучки, а с выходом оной от SynthVoiceRu вероятно купят. И всем хорошо :beach:

Изменено пользователем AndrewLviv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AndrewLviv сказал:

Видимо, я тут каких-то нюансов не понимаю, нужна пояснительная бригада. Какой вред для разработчиков игры от внешних локализаторов?

Видимо не понимаешь. Попробуй как-нибудь почитать ту простыню текста, с которой ты добровольно соглашаешься при установке очередной игры :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AndrewLviv сказал:

Какой вред для разработчиков игры от внешних локализаторов?

Цитата

Генеральный директор признал потенциал сообщества моддеров, особенно учитывая структуру игры в виде песочницы. Однако он отметил, что поддержка модов требует открытия доступа к значительной части проприетарного движка. Хотя команда разработчиков положительно относится к этой идее, конкретных планов по ее реализации пока нет.

Отвечает CEO Pearl Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

поддержка модов требует открытия доступа к значительной части проприетарного движка

Это вполне реализуемо для русификаторов. Don’t Nod выносили часть ресурсов для Tolma4Team в Life Is Strange чтобы не нужно было хакать ресурсы игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое забавное, что сами озвучки в качестве не выросли (после перехода на платную основу). Такое только закадром и потянет, а дубляж нейросетевой всё такое же сосо. Скорость, благо, не изменилась — всё так же быстро.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pekatvdmitriypekar сказал:

Самое забавное, что сами озвучки в качестве не выросли (после перехода на платную основу). Такое только закадром и потянет, а дубляж нейросетевой всё такое же сосо. Скорость, благо, не изменилась — всё так же быстро.

Потому что даже на нейросетевой перевод надо потратить время и подредактировать его, а зачем если

b2b7c451cbddc634ecc0dc37031fb4d6.jpg

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, CyberPioneer сказал:

Потому что даже на нейросетевой перевод надо потратить время и подредактировать его, а зачем если

Всё верно. Но 600 рублей дороговато, если честно. Но это, скорее всего, начальная цена, для тех кто хочет быстрее. Дальше снизят, конечно же.

Но я бы и за 600 купил. Но игры пока нету, у меня. Как появится, то куплю и перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
После выхода обновления у тех, кто не отключил автообновление, старая версия озвучки перестала работать. Я переупаковал мод для совместимости с новой версией игры, так что теперь всё должно работать корректно.
 
Всем рекомендую скачать свежую версию.
 
Новый мод можно устанавливать поверх старого - просто соглашайтесь на все предложения инсталлятора.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А этот руссификатор ачивки не мешает получать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.03.2026 в 16:47, pekatvdmitriypekar сказал:

Такое только закадром

непонятна прям всенародная любовь к закадру против дубляжа ,сплошь и рядом … 

помимо зачастую неидеального , иногда тихого, плохо сведенного голоса нейронки ,закадром пробивается оригинальный голос и получается каша голосов,перемотать не выйдет … 

имхо уж лучше один голос … 

Изменено пользователем Blackoff
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно, даже какой-то “финский” акцент улавливается :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

      Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Коллекционирование существ, Партийная ролевая игра, 3D Платформы: PC SW iOS An Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: DRAGON QUEST Дата выхода: 11 сентября 2024 года Отзывы: 518 отзывов, 76% положительных  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как там выражение старое? Жив курилка!
      Ну, а у нас “Жив, флудилка!” И это хорошо.
    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×