Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

allodernat, обманывать нехорошо, по словам автора откатили из-за тебя)

и почему ты авторам пишешь с другого ника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza Узбагойся и мастертранслита успокой, никому я не писал) Наоборот для меня хорошо, если русский будет в игре, не будут просить адаптировать русик под новые версии. Мы же ни в кой мере на “официальную” или “неофициальную” локализацию не претендовали))) 

Но как бы, если из-за сообщения кого-то официальный русик откатили, то — это чертовски странно.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allodernat сказал:

@DjGiza Узбагойся и мастертранслита успокой, никому я не писал) Наоборот для меня хорошо, если русский будет в игре, не будут просить адаптировать русик под новые версии. Мы же ни в кой мере на “официальную” или “неофициальную” локализацию не претендовали))) 

Но как бы, если из-за сообщения кого-то официальный русик откатили, то — это чертовски странно.

Ну писал же. Ну это ладно. А откат был из-за одной лицензии как сообщили. Но вернут позже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza какой мне с этого толк, одно дело здесь сидеть лузлы ловить, другое дело что-то разрабам писать) Это имело бы смысл, если бы мы выкатили свой перевод с полной локализацией, а так то зачем)

Вернут и хорошо)

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, allodernat сказал:

@DjGiza какой мне с этого толк, одно дело здесь сидеть лузлы ловить, другое дело что-то разрабам писать)

Ну мне откуда знать. Но именно переводчик(не мастер) сказал что подтверждено. А там уже сами разберутся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza что подтверждено? Что Allodernat написал разработчику?)

1 час назад, DjGiza сказал:

А откат был из-за одной лицензии как сообщили. Но вернут позже

Или ты про это?)

1 час назад, DjGiza сказал:

Но именно переводчик(не мастер) сказал что подтверждено.

Как много вас там, мастер, текстурщик, переводчик))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, DjGiza сказал:

А откат был из-за одной лицензии как сообщили.

Что там может быть за лицензия в любительском переводе?

 

10 часов назад, DjGiza сказал:

Но вернут позже

Надеюсь, они поправят локализацию. Не хотелось бы делать рефанд:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Quaid сказал:

Что там может быть за лицензия в любительском переводе?

не поверишь. В комерческих целях даже фш нельзя использовать без определенной покупки. Или например ассеты.

57 минут назад, Quaid сказал:

Не хотелось бы делать рефанд:(

делай)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DjGiza сказал:

В комерческих целях даже фш нельзя использовать без определенной покупки. Или например ассеты.

Хочешь сказать, что разработчики отозвали перевод из-за лицензии на шрифты, или что такое “фш”, а мне написали, что чтобы пофиксить перевод? То есть, обманули?

 

1 час назад, DjGiza сказал:

делай)

Подожду релиз и если ничего не изменится — сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Quaid сказал:

а мне написали, что чтобы пофиксить перевод?

Там надо весь перевод перекраивать или вообще делать с нуля, не думаю, что это будут делать, так что Пряткины скорее всего останутся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat а зачем весь? Только эту дурацкую “адаптацию” имён убрать в тексте и на текстурах. Ну, и копейки в центы превратить. :) На 90 % перевод нормальный и довольно качественный. Я бы там ещё и над названиями локаций поработал… Напр., город “Мертвоцвет”. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amigaser в целом да, если есть на руках все имена, заменить не составит большого труда.

И поправить косяки "текстурщика":D

PZGAVq5.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, allodernat сказал:

И поправить косяки "текстурщика":D

Если внимательно посмотришь, то там применен штамп. говорю как опытный работник в фш.

46 минут назад, Amigaser сказал:

Напр., город “Мертвоцвет”.

а что не так? Посмотрите на значение цветка.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DjGiza сказал:

Если внимательно посмотришь, то там применен штамп. говорю как опытный работник в фш.

Тогда надо ещё раз применить и восстановить “сле” вместо текущей абракадабры )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allodernat сказал:

Тогда надо ещё раз применить и восстановить “сле” вместо текущей абракадабры )

это уже им решать, а не нам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel для упаковки в общем-то всё готово Да, тот босс все нервы у меня увёл, кто ж знал что нужна насадка на дробовик, которой я не пользовался никогда. Ромка подсказал и со второй попытки без проблем убил гадину. Я тоже на Армагеддоне играл.
    • Ты на какой сложности играешь? Мне в атомике сложным показался только финальный босс из 3-го длц, которое чары морских глубин. Еще в узнике лимбо была пара мест в катаниях по тортам сложных, но там это было необязательно, так что не считается. А так в целом игра довольно простая. Я играл на последней сложности.
    • друже, почему меня должно смущать имя Лунка? это ж не перевод, девчонку буквально так зовут, произносится так имя. Во-вторых, никто не докапывался до “зари”,  ты предлагал название “Изгой кровавой зари” из этого вообще ничего общего по смыслу с оригинальным названием. “Кому что нравится” - да, но то что ты предложил, это какие-то поиски высокопарного переосмысления, но не перевод))0
    • @allodernat  имя Ваше,  будет увековечено в балладах флибустьеров!!! 
      (возможно, что даже переживёт интернет)
      всё заработало!!!  

      Foxalizator    автору respect!!!  
    • Ну Фрирен на аве — это Фрирен. Но поздороваться с ней явно не повредит, определённо Только ты это, не показывай ей своей ленты активности стима, где целая страница забита ачивками из кучи разных хентайных игр. Хотя, мб напротив, лучше показать и впечатлить твоим либидо, ага.   Тем временем залип на день в атомика. Был просто неостановим и неудержим со своим верным топором (зачем нужен дробаш — так и не понял пока что), единственное, что смогло победить меня — это внезапный фуникулёр в лицо, хех. А, ну и внезапный вовчик (2шт) после фуникулёра тоже как-то запинал, пока я отвлёкся посмотреть смс, пока ехал на фуникулёре.
    • Ну как по мне, оставлять такую безыдейную чушь — пошлость, но тут кому уж что нравится. Если с упором на последовательность слов из названия, то “Кровь путника зари” хотя бы тогда. Главное, сестру зовут Лунка, это не смущает, а заря ака рассвет смущает. 
    • Ну то был Дневной Бродяга, а этот Даун Бродяга:)
    • Как минимум текстовый есть в самой игре. Если вдруг у вас какой то репак без него, то попробуйте сделать так, по пути Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv146\Win64\steam_settings создайте текстовый файл force_language.txt
      и напишите в нем russian.
    • @vovan4 для мореходов на плейграунде тоже есть версия. https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956 Может конечно какие-то правки не учтены, но всё же) Wild Blue Skies Русификатор для версии игры v1.0.4.0_2026.08.12.1135
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×