Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cool-Games собирает 475 000 рублей на русскую озвучку Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Рекомендованные сообщения

Скажу просто, для меня, лично —  David Bryan Hayter —  Солид Снейк — и никто более - его голос/харизма/актёрское мастерство.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сори, но не верю, что cool games под силу такая работа

Изменено пользователем Chillstream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cool-games — это которые: “то озвучим, это озвучим, всё озвучим”, а на деле проекты годами висят “в работе”? Люди игры делают быстрее, чем cool-games их озвучивает, так что если и соберут — может быть где-нибудь к 2036 озвучка и выйдет. Платной. Даже не смотря на то что деньги уже собраны, лол

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Chillstream сказал:

сори, но не верю, что cool games под силу такая работа

Солидарен.

Мгс игра не того уровня, что бы кто там взялся за нее. 

Пример: Почему там гташки не могут озвучить? Ведь популярность и актуальность гораздо выше, а нет озвучек.

 Вроде как взялись за сан андреас и 5-ку. Но! спустя сколько лет? И когда еще переведут? А тут свежий ремейк хотят перевести! Да даже полноценного ру текста нет для оригинала на пк, а они озвучку предлагают. Не помню, перевели ли на пс2 оригинал? Какие то там были движения, но не следил.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.08.2025 в 23:57, DeeMan сказал:

Пример: Почему там гташки не могут озвучить? Ведь популярность и актуальность гораздо выше, а нет озвучек

Что значит нет озвучке? Вайс Сити озвучена, Сан Андреас в процессе (пусть и только основной сюжет). И на другие части тоже есть озвучки, в базу ZoG загляни. Насколько высоко их качество вопрос отдельный. Профессионально не брались за них из-за большого объёма работы. В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сопоставимый с GTA объем текста для озвучки? 

Изменено пользователем Сильвер_79
Опечатки
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt товарищ сержант! Там гейвойсы рдр2 анонсируют, где новость? https://www.gamesvoice.ru/product/rdr2

 

Upd. Уже на анонсируют. Якобы ошибка :(

Изменено пользователем chromKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chromKa официально они ещё ничего не анонсировали. Ценник на игру у них на сайте стоит в 20 лимонов. Сомнительно, что кто-то так расщедрился. Предполагаю такой же вариант, как с Сан-Андреасом - озвучка основного сюжета. Но это им штат нужно кратно наращивать с теми проектами, которые уже в работе.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Что значит нет озвучке? Вас Сити озвучена, Сан Андреас в процессе (пусть и только основной сюжет). И на другие части тоже есть ощвуски, в базу ZoG щагляни. Насколько высоко из качество вопрос отдельный. Профессионально не брались за них из-за большого объёма работы. В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сопоставимый с GTA объем текста для озвучки? 

Я в курсе про вайс, спустя сколько лет? Про 5 слышал, что есть нейронкка, опять же, спустя сколько лет? 4-ки нет. Про СА я написал, что звялись и добавил, спустя сколько лет?

В мгс да, не буду утверждать, но возможно сопоставимый, из-за одного кодека.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DeeMan сказал:

Я в курсе про вайс, спустя сколько лет? Про 5 слышал, что есть нейронкка, опять же, спустя сколько лет? 4-ки нет. Про СА я написал, что звялись и добавил, спустя сколько лет?

В мгс да, не буду утверждать, но возможно сопоставимый, из-за одного кодека.

На Вайс Сити и до ГВ озвучки выходили, вопрос в качестве. А то, что много лет прошло, так это не первый случай. Повторюсь - за ГТА неохотно берутся из-за объемов озвучки.

Не понял, как кодек влияет на объем озвучки?

Изменено пользователем Сильвер_79
Опечатка
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оптимизон в дельте хромает и графика хуже чем в mgs5 и скорее нейронная выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, vadik989 сказал:

и графика хуже чем в mgs5

Наверное, потому что...разработка дорожает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vadik989 сказал:

оптимизон в дельте хромает и графика хуже чем в mgs5 и скорее нейронная выйдет

Ролики конечно прикольные и эта Босс тоже, но блин…  какой же там отстойный и унылый геймплей.  И персонаж по управлению просто деревянный, если с ног сбили, всё, можешь перезагружаться.   У меня впервые такие ощущения от геймплея -корявый и устаревший.  Вот эти вышедшие Гирзы, играются и ощущаются гораздо бодрее.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

за ГТА неохотно берутся из-за объемов озвучки.

Вот, мое мнение, что в мгсах так же не мало озвучки.

10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Не понял, как кодек влияет на объем озвучки?

Там очень много не обязанной по сюжету болтовни.

Я конечно был бы рад озвучке, так как серия мгс для меня №1 из игр, но сомневаюсь, что ее завершат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делайте ставки. Скурвились разработчики спустя годы или нет.  Если скурвились - цена будет выше рекомендуемой региональной.
      Если нет - будет равно рекомендуемой. Первая часть продаётся по рекомендуемой.
    • Ключевая разница - это погружение и сохранение "магического круга" игры. Как только игрок тянется за реальным блокнотом, он выпадает из мира игры, из роли персонажа. Он становится просто человеком за монитором, который решает задачку. Это разрушает атмосферу. Диегетический инструментарий, который я описал, наоборот, углубляет отыгрыш роли. Игрок не просто записывает - он в роли своего персонажа делает пометки на карте или соединяет улики в дневнике. Это усиливает связь с аватаром и миром. Второй, и более важный аспект: предложенные мной системы - это не аналоги блокнота, это полноценные игровые механики. Блокнот - пассивный накопитель информации. Интерактивный журнал в игре - это динамическая система. Соединив две улики, игрок может получить новую цель, открыть уникальную ветку диалога или даже триггернуть игровое событие. Нанеся на карту определенный символ, можно подсветить на ней новые аномалии. Записи в реальном блокноте не могут этого сделать. Таким образом, мы превращаем рутинный менеджмент информации в осмысленную и вознаграждающую игровую петлю . Что касается геймпада, то это не аргумент против системы, а претензия к качеству её потенциальной реализации. Задача геймдизайнера и UX-специалиста как раз и состоит в том, чтобы сделать взаимодействие с этими системами интуитивным и удобным. Существуют десятки решений: радиальные меню, быстрые вызовы, контекстные действия. Ссылаться на неудобство геймпада - это всё равно что отказываться от сложных боёв, потому что игрок может плохо нажимать на кнопки. Это проблема не концепции, а её исполнения. Разница между блокнотом и интегрированной игровой системой, как между чтением сценария фильма и просмотром фильма. Теряется вся суть медиума.     Если кто-нибудь когда-нибудь интересовался, как выглядят купленные обзоры в Steam - примерно так:
      https://store.steampowered.com/app/340020/NoseBound
      Можете щёлкнуть по всем обзорам тех, кто их оставил.
    •  Так вы сейчас описали то что если игроки хотят они все могут делать это на блокнотике и это будет занимать гораздо меньше времени чем возится со всем этим в игре тем более играя на геймпаде.   очень кратко, идет война между консерваторами и новаторами.) и во время разгара этой войны появились непонятные существа, мы должны выяснить кто это что это и как это победить. а вообще к сюжету им миру игры претензий пока никаких, там все хорошо объясняется через разговоры, записки и прочие элементы подачи лора и сюжета, даже не знаю почему тебе не понятно.)
    • Игру можно подарить с казахского аккаунта на российский. Около 2500 выходит.
    • Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light. Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Да это можно понять. Просто раньше чаше округляли до 50-100. А сейчас собирают суммы, оканчивающиеся не на круглое число. И это не только про Механиков речь. Это всего лишь наблюдение, не в упрек или укор кому-то.
    • Актриса симпотичная, спору нет. И меня лично, как не фаната серии игр, она устраивает. Но проблема в том, что у персонажа есть образ к которому прилагается грудь размером больше первого. Фанаты не поймут. А это сразу минус в карму экранизации. 
    • А, ты про того в шляпе?  Ну это просто бодипозитивный мужчина и всё, и не нужно оскорблять людей, называя их героями Марвел. Это некрасиво.
    • все куда проще — на игру нужно 350к, но таноды еще заберут 10% сразу и еще пару процентов уже на вывод — вот и выходит 350000+12%=392000 ну и 3к на непредвиденные расходы) а ну да, считается же по другому 395000-12% = 347000 (комиссия же вычитается, а не начисляется) ну и там не ровно 12% они снимают — так что думаю около 350к у них выйдет
    • Не играй в Half-Life, вообще голову сломаешь 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×