Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WARCHIFF

Трансляция «Одни из нас: Часть 2» — 4 апреля, 20:00 мск

Рекомендованные сообщения

80 часов 

561.png

Уже почти конец игры, но где же эротическая сцена с Эбби? Я только ради этого игру и купил, не дай бог её вырезали.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, piton4 сказал:

80 часов 

 

Иди ты на...й. Что ты там делаешь :D ? Реально перебор. Я перепрошёл ГТА5 со всеми допами за 35, стимовских 35. А тут, ВОТ ЭТО?!, растянули до такого? Я слишком стар для этого дерьма, конкретно для этого. Лучше РДР2 перепройти, знал бы, и не начинал бы эту месть с заевшей пластинки.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 ещё не совсем конец и не забудь в дверном проёме найти дракона )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 ещё не совсем конец и не забудь в дверном проёме найти дракона )

Не забуду, не забуду.  Я всех твоих кошек перестрялял, и до дракона тоже очередь дойдёт :angry:

20 минут назад, romka сказал:

Иди ты на...й. Что ты там делаешь :D ? Реально перебор. Я перепрошёл ГТА5 со всеми допами за 35, стимовских 35. А тут, ВОТ ЭТО?!, растянули до такого? Я слишком стар для этого дерьма, конкретно для этого. Лучше РДР2 перепройти, знал бы, и не начинал бы эту месть с заевшей пластинки.

Ну это с выходными, я там вообще из игры не выходит. На паузу ставил и моник отключал, когда отойти надо было.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После установки новых дров, чувствую fps немного поменьше стало. И как оказалось, действительно, эти с*ки из нвидии подрезали производительность в новых дровах. По меньшей мере в TLoU, и по крайней мере на 4090.  Так что, останусь на прошлом драйвере. Верхний — 576.02  Нижний — 572.83     5% это ни фига не шутки.

А у 5080 и 5090 наверняка получше стало с новыми дровами )     

565.png

568.png

Изменено пользователем piton4
дополнил
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, piton4 сказал:

с*ки из нвидии подрезали производительность в новых дровах

Ещё до последней версии появлялись разговоры, что какой-то драйвер режет производительность. Месяц уже точно толки ходят. Ну и далеко до этого Нвидиа в подобном подозревали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

Ещё до последней версии появлялись разговоры, что какой-то драйвер режет производительность. Месяц уже точно толки ходят. Ну и далеко до этого Нвидиа в подобном подозревали. 

Но в данном случае это делает именно последний драйвер, вышедший пару дней назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 в патче 1.2 исправлен баг когда атака не срабатывала после рестарта )

зы было такое что пистоль вдруг не стрелял ? счас должо быть без осечек )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

Уже почти конец игры, но где же эротическая сцена с Эбби? Я только ради этого игру и купил, не дай бог её вырезали.

Готов тебя разочаровать, но это ещё не конец:laugh:

11 часов назад, piton4 сказал:

После установки новых дров, чувствую fps немного поменьше стало. И как оказалось, действительно, эти с*ки из нвидии подрезали производительность в новых дровах. По меньшей мере в TLoU, и по крайней мере на 4090.  Так что, останусь на прошлом драйвере. Верхний — 576.02  Нижний — 572.83     5% это ни фига не шутки.

У меня вообще после новых драйверов, мониторинг температуры карты виснет. А после установки, я в первые словил краш в игре, из которой до этого ни разу не вылетал, а потом вылетел чёрный экран. Перезагрузка помогла и больше подобное не повторялось. Но то, что виснет мониторинг температуры карты, меня бесит. Где взять старые драва? Чтобы откатится. Нашёл.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, mc-smail сказал:

У меня вообще после новых драйверов, мониторинг температуры карты виснет. А после установки, я в первые словил краш в игре, из которой до этого ни разу не вылетал, а потом вылетел чёрный экран. Перезагрузка помогла и больше подобное не повторялось. Но то, что виснет мониторинг температуры карты, меня бесит. Где взять старые драва? Чтобы откатится. Нашёл.

Наши карты щемят конкретно. Чё делать будем?:angry:   )))

32 минуты назад, mc-smail сказал:

Готов тебя разочаровать, но это ещё не конец:laugh:

Я вот только дошёл до того момента )  И уже больше часа не могу пройти первую схватку второго дня в Сиэтле. Это прямо какая-то невыносимая хрень

1 час назад, vadik989 сказал:

@piton4 в патче 1.2 исправлен баг когда атака не срабатывала после рестарта )

зы было такое что пистоль вдруг не стрелял ? счас должо быть без осечек )

А…  Так это баг был? ))

Было такое, нужно было прицелиться и ждать, пока она сама не взведёт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, piton4 сказал:

Наши карты щемят конкретно. Чё делать будем?:angry:   )))

Надо нанести примитивный удар по индускому офису Нвидиа, чтобы они больше новые драва не пилили. 

41 минуту назад, piton4 сказал:

И уже больше часа не могу пройти первую схватку второго дня в Сиэтле. Это прямо какая-то невыносимая хрень

Это про какую схватку? Не до конца понимаю. Скриншотом покажи. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, mc-smail сказал:

Это про какую схватку? Не до конца понимаю. Скриншотом покажи. 

 

Я уже прошёл, но там прям очень душно было. Всего два патрона потратил.  Я знаю, что там можно было всех не убивать, а просто добраться до двери, но я убиваю всех и стараюсь боеприпасы сильно экономить. Вот эта схватка и ещё одна, которая раньше была, где между вагонами бой.  Вот в эти схватки ощущается некое читерство со стороны AI и не только. Начинаешь замечать, что “компьютер” обходит законы “реализма” и на его стороне имеются(хотя как бы не должны) приемущества, которых не будет у тебя ни при каких обстаятельствах. В первой части, такого ощущения не было, ни в одном моменте.  Сложность первой части можно назвать вполне адекватной, в отличии от этого. Да ещё и угол зрения у врагов это просто писец — градусов 220 наверное, если не больше. Такого даже близко не было в первой части. Да, это как бы реалистично, но ё-моё...20250419121058-1.jpg

20250419103827-1.jpg

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, mc-smail сказал:

Надо нанести примитивный удар по индускому офису Нвидиа, чтобы они больше новые драва не пилили. 

 

Пусть лучше всеми отделами работают над оптимизацией дров для 40-ой линейки.  У 50-ой серии есть gddr7, так что обойдутся и без оптимизаций )

@mc-smail и ещё вопрос, по поводу найденого, внеземного артефакта.  Можно ли его куда-то применить?20250417011716-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Надо нанести примитивный удар по индускому офису Нвидиа

Это как? Пнуть ногой или ударить палкой — что может быть примитивней?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×