Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вице-президент NVIDIA не исключил, что генерация кадров из RTX 50 в будущем появится на старых видеокартах

Рекомендованные сообщения


Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.

На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.

Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.

Цитата

«Мы выпускаем лучшую версию мультикадровой генерации на 50-й серии, и в будущем мы посмотрим, что можем выжать из предыдущих поколений RTX».

Брайан Катанзаро.

Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Щедрые какие. Чего уж там. Можно и 33 кадра потом научиться тянуть из одного реального. Может и на картошке потом FPS подтянется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное я что-то не понял. 

Генерация кадров от NVIDIA доступна только в графических адаптерах 40-й серии (ну уже и 50-ой), это оговорочка или снова всё враньё и эту забытую технологию можно было всунуть везде (с 20-ой по факту).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли побежден FullHD к моменту выхода RTX 9090?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, legusor сказал:

Будет ли побежден FullHD к моменту выхода RTX 9090?

FullHD скорее переживёт человечество. Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу, заставляя бедные видеокарты пыхтеть, как тульский самовар. 

Производители видеокарт из года в год будут обещать золотые горы и "невероятный скачок производительности" с каждой новой серией. А на деле это будет кончаться DLSS-гомеопатией.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Производители видеокарт из года в год будут обещать золотые горы и "невероятный скачок производительности"

запусти на 4090 игры которые вышли ДО эпохи 4000 серии, увидишь скачок, что не так?

43 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу

не сгущай краски

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

 

Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.

 

За отдельную плату)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

FullHD скорее переживёт человечество. Современные игры и на RTX 4090 в 4K умудряются выдавать слайдшоу, заставляя бедные видеокарты пыхтеть, как тульский самовар. 

Ну не знаю...  вот недавно в демку "Казана" играл, так там 130-150fps. Или вот ER... там 99% времени стабильные 60, и это с лучами. И да, все в курсе, что в играх с трас. пути, без dlss всё печально. В недавних Спейс маринах, вроде в районе 100 было. С месяц назад  Returnal перепроходил в коопе, так тоже сотка была, и там тоже трассировка, хоть и совсем чутка. Ну а про инди, в которые в основном и играю, даже говорить смысла нету. Из нового ещё играл в Обезьяну и Индиану, cмысла про них говорить тоже нету —  трас. пути, ну и соответствующий результат.  Не помню уже, но вроде больше не во что не играл из нового, ну кроме инди.

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, edifiei сказал:

За отдельную плату)

Ну чисто программно эти (и другие, в частности FSR) преимущества возможно организовать даже и для не поддерживающих это аппаратно старых карточек, что, собственно, и так активно применяется (на гитхабе хватает решений). Хуже, разумеется, чем на аппаратном уровне, но тем не менее. Собственно, тут и обещан был программный апдейт, аппаратно же более старые карточки чисто физически лучше не станут уже. Не дадут нвидиа, выдадут ровно то же самое другие, а тут по сути пиар дополнительный на ровном месте.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да пшик всё это игор то норм чтоб и физика и графоний нету ток разработка всё дорожает на неоптимизированных движках

зы лично я не брезгую могу и 640x480 поигратьSimilar search | Deep Dream Generator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

запусти на 4090 игры которые вышли ДО эпохи 4000 серии, увидишь скачок, что не так?

Запустить старьё на новой карте и радоваться фреймрейту - это как купить дорогущий телескоп "Хаббл", чтобы разглядывать соседский балкон. Да, видно будет чётко, но смысл? Прогресс заключается не в том, чтобы старое летало, а в том, чтобы новое летало в течение какого-то гарантированного срока, чтобы запас для нового был ещё лет на пять, а не наоборот. Люди покупают качественную одежду, жилую площадь, автомобили, продукты и так далее с запасом на будущее, а не на прошлое. 

2 часа назад, h1pp0 сказал:

не сгущай краски

Реальность куда более жестока. Производители видеокарт, как цыганские торговцы на ярмарке, обещают чудеса, а на деле подсовывают тухлый товар, прикрытый маркетинговой шелухой. "Невероятный скачок производительности" на деле оказывается парой процентов прироста. А DLSS — это как аспирин при раке: вроде и помогает на время, но проблему не решает. 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Запустить старьё на новой карте и радоваться фреймрейту - это как купить дорогущий телескоп "Хаббл", чтобы разглядывать соседский балкон.

Дум3 и Кукуруз: Главное что бы на соседском балконе было на что посмотреть:beach:

41 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

А DLSS — это как аспирин при раке: вроде и помогает на время, но проблему не решает. 

Ну народ убедили что мониторы меньше 4К и миллиона герц только для лохов — их надо как то раскачивать. Хорошо было с ЭЛТ — ставь какое хочешь разрешение, всё прекрасно.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Есть такая программка Lossless Scaling называется так она вроде уже может генерировать до 10 фэйковых кадров)) даже на старых карточках, и причем говорят что при генерации вплоть до 3-4 фэйк-кадров качество вполне премлемо, но а с выше 5 конечно начинаются жуткие искажения картинки.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

, но а с выше 5 конечно начинаются жуткие искажения картинки.

Быть не может )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Быть не может )

моя инфа уже устарела, эта прога могет в 20 фэйк кадров) вот пример как это будет выглядеть с 20ю генерируемыми кадрами)

 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.
      Корпорация NVIDIA представила видеокарты следующего поколения во время выставки CES.
      Уже в январе выйдут RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070 — за них попросят от 549 долларов до 1999 долларов США.

      Во время презентации были показаны промо-слайды с примерным сравнением производительности серии RTX 50 и RTX 40, согласно которым новинки будут превосходить старичков до двух раз.
      Судя по пресс-релизу, полученному приличными СМИ, производительность RTX 5070 будет примерно соответствовать производительности RTX 4090.




      Но есть нюанс. Дело в том, что NVIDIA также представила DLSS 4 — обновленную технологию реконструкции изображения. Она будет доступна на всех картах серии RTX, включая RTX 20, но NVIDIA не была бы собой, если бы во второй раз подряд подарила новым видеокартам нечто эксклюзивное. Вслед за Frame Generation у RTX 40 нас ждет Multi Frame Generation у RTX 50.

      Если включить эту опцию в поддерживаемых играх, то видеокарта будет генерировать не до двух, а до трех кадров за такт, то есть частота кадров может увеличиваться до восьми раз.
      Обратите внимание, что на приведенном примере RTX 5090 выдает всего 25-26 кадров в секунду без этой технологии.
      Но и для владельцев старых видеокарт вроде RTX 4090 есть хорошие новости! DLSS 4 не зря называется именно так: технологию здорово улучшили.
      «Старую» технологию генерации кадров сделали быстрее до 40%, благодаря чему генерация теперь занимает один кадр, а еще она теперь потребляет меньше видеопамяти. На презентации показали, как в Warhammer 40,000: Darktide счетчик кадров стал богаче при прочих равных.

      Также технология реконструкции получила и базовые улучшения: улучшено качество изображения, особенно в движении, уменьшено число возможных артефактов. Но подтверждений этому на презентации не показали.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разумеется с включённым. Заботясь о здоровье пользователя, чтобы сэкономить ему нервы и предотвратить возгорание дорогого кресла под ним, система решила ликвидировать опасное устройство, именуемое видеокартой, лишив таким образом пользователя доступа к опасному для его здоровья и нервов программного обеспечения. А вообще, если серьёзнее, то проблемы с линиями питания у топовых карт нвидиа — отнюдь не новость. Коннекторы попросту физически не могут долго выдерживать подаваемую на них мощность в полной нагрузке, а потому сильно греются. А если те ещё и отходят (а они могут, т.к. логика нвидевских коннекторов питания до ума так и не была доведена), то тут и до возгорания недалеко. По этому моменту плевались все, кому не лень ещё с релиза карт в этой линейке, но всё равно продолжают их использовать. В т.ч. вспоминаем, что в подобных системах дорогих люди используют что? Ну просто ну очень безопасное жидкостное охлаждение (в т.ч. вместе с видеокартами вместо родной воздушки), в котором ну вот прямо-таки ни разу не прорывало шланги подачи жидкости (а также определённо никогда не было, чтобы прокладки прохудились или ослабли со временем и т.п.), а как следствие, определённо никогда вода (или ещё что более экзотичное) ну вот прям ни разу ни у кого не попадало на платы и не коротило их. Определённо.
    • Пруфы в студию, будьте любезны. Ой, диск потерялся, наверно, а в Стиме не сохранилась запись об активации ключа. Понимаю 
    • не верится, подозрительно это все) человек который покупает игры Вахи на релизе , да еще с тех лет — не ноет в 2025 о том, что он не знает лор)
    • Давно слышал мем про “слышь, купи скайрим”? Есть в иной раз весьма-таки тонкая грань между ремастером, простым переизданием и крупными патчами. Во времена, когда интернет был не столь распространён, люди вполне могли покупать “переиздание” (голд, платинум и т.п. версии) по сути заново, в иной раз и банально ради патчей, которые те в себя включают ко всему прочему, даже если в издание не включало в себя какие-нибудь дополнительные аддоны, а по сути версией с наипоследними патчами (смотри тот же более ранний пример данжен лордс, как один из таких случаев по сути). То есть ничего нового, всё это уже было раньше, сейчас даже подобные явления стали куда большей редкостью. Но главное, что пока есть спрос, то и предложение будет продолжать появляться.
    • потому, что в данном случае это не фикс , не фича и не анимация. переделан движок, который не мог ранее брать подобные разрешения , текстуры и полигоны.
      переделаны все текстуры и облизаны модельки — этим (текстуры) почти наверняка этим занималась нейронка, которая стоит овер-дофига денег за месяц (спешу огорчить мечтателей — хорошие нейронки стоят Хороших денег...) если хочешь узнать какой это гребанный и адский труд — попробуй сделать графический мод для старья. - *и вообще по факту — это продукт для Коллекционеров и Фанатов, т.к. он морально устарел через год-два после своего выхода (еще тогда...)
    • Так на любой патч тратятся ресурсы. Пофиксить баги, сделать какую нить фичу новую в игре, анимации подправить если где то кривые вышли. Любой труд = трата ресурсов.  Просто почему то это бесплатно, а вот ремастер который тоже самое — это уже заплатите.  А еще нюанс, что по закону и старые ничего не должны, и вообще мы игры не покупаем, а арендуем “как они есть”. Можно вообще таким образом дойти до того, что владец сменился, аренда закончилась, “арендуйте” снова.
    • А ты прям на релизе в 2004-м году купил, да? Или купил на распродаже весь сборник из 4-х игр за 200 рублей? Как и все остальные, кто жалуется на цену. Очень сильно сомневаюсь что кто-то из вас купил эти игры за фулпрайс на релизе. Так что получается что вы уже тогда не оплатили работу разработчиков.
    • Для тех, кто покупает ремастеры, бесплатно оригиналы дают, такое видел. А вот обратное это редкость. И чтобы кому там не казалось, на ремастеры тратятся ресурсы. А вот кинется ли их покупать новая аудитория - не факт. В то время как фанаты то их купят с большей вероятностью. Так что мечты о том, что ремастеры должны отдавать задарма владельцам оригинала, так мечтами и останутся. Тут, к слову, ещё нюанс имеется. Оригинал игрок покупал у одного владельца, а ремастеры частенько делают совсем другие люди, которые старым покупателям ничего не должны.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×