Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый трейлер экранизации Until Dawn

Рекомендованные сообщения

175321-137s_Until%20Dawn%20Movie%20-%20F

По сюжету, главная героиня и ее друзья отправляются на туристическую базу, чтобы найти там пропавшую сестру. На месте друзья попадают во временную петлю и, раз за разом умирая, будут пытаться найти путь назад.


Sony опубликовала первый трейлер экранизации хоррора Until DawnДожить до рассвета»).

Судя по всему, сценарий фильма не будет иметь с игрой ничего общего, за исключением пары отсылок. По сюжету, главная героиня и ее друзья отправляются на туристическую базу, чтобы найти там пропавшую сестру. На месте друзья попадают во временную петлю и, раз за разом умирая, будут пытаться найти путь назад.

Премьера Until Dawn в США запланирована на 25 апреля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не играл в игру, только слышал и видел, но трейлер вроде ничего.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, DeeMan сказал:

Я конечно не играл в игру, только слышал и видел, но трейлер вроде ничего.

Аналогично. Всё вот собирался, но никак руки не дойдут по проекта. Интерактивное кино в своем роде стал любить.

Интересная фишка фильма, что персонажи оказываются во временной петле. Думаю интересно снимут. Премьера уже скоро — включаю режим ждуна :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DeeMan сказал:

Я конечно не играл в игру

А я играл. И никаких временных петель там не было…

ПЫ.СЫ. Таки глянул трейлер. Ребяты… От игры там только название. Так, что смело смотрим и играем. Все совпадения случайны.

Изменено пользователем puhatech
Посмотрел трейлей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Экранизации". По каким критериям?!
kcrB4BP.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, puhatech сказал:

А я играл. И никаких временных петель там не было...

А я что то про петли писал? Нет. Так как не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тупой сайт VK видео. Хотел трейлер отправить супруге в том же вконтактеке в личном сообщении. Так с ВК видео нет кнопки поделиться напрямую с пользователем. Нашел трейлер в ютубе там без проблем переслал. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, aleks2007 сказал:

Так с ВК видео нет кнопки поделиться напрямую с пользователем.

Нашел трейлер в ютубе там без проблем переслал. 

А в Ютубе такая кнопка что ли есть? :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по сути until dawn это интерактивный слешер с довольно простым сюжетом, будет ли вот ЭТО таким же вопрос остаётся открытым

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, lordik555 сказал:

Аналогично. Всё вот собирался, но никак руки не дойдут по проекта. Интерактивное кино в своем роде стал любить.

Интересная фишка фильма, что персонажи оказываются во временной петле. Думаю интересно снимут. Премьера уже скоро — включаю режим ждуна :)

 

19 часов назад, DeeMan сказал:

Я конечно не играл в игру, только слышал и видел, но трейлер вроде ничего.

Ничего общего с игрой в этой хрени нет. В оригинале вся идея строится на реальных легендах индейцев о Вендиго и всё происходит в огромном частном отеле в горах, заброшенной психушке, лесе и шахтах, по сути отличных атосферных хоррорных декорациях. А тут какие то тупые студентики убиваются маньяком в пластиковой маске, ловят приходы в виде временной петли, собирают на лицо червяков и пугаются от дешмански загримированных актрис в одном маленьком домике в лесочке. Полная лажа. Лучше пройти игру на пс4 с низким фпс или ремейк на пк с хреновой оптимизацией, но это всё равно лучше и приятнее этого дешманского треш ужастика :big_boss:

4 часа назад, Pekarb сказал:

по сути until dawn это интерактивный слешер с довольно простым сюжетом, будет ли вот ЭТО таким же вопрос остаётся открытым

А такой жанр игр берёт не сюжетом, а атмосферой которая передаёт атмосферу локаций, ужас персонажей и игре это отлично удаётся. Until dawn ни чем не хуже и не лучше резидентов, дино кризисов, сайлент хилов, обскуров и прочих подобных игр, во всех них сюжет это такое себе, он просто есть и он достаточно увлекательный, основная часть успеха этих серий, это именно отлично переданная атмосфера страха и напряжениях, запоминающиеся и атмосферные локации, которые вписываются в сюжет и лор игр, при этом у всех этих игр, сам геймплей не то что бы какой то гениальный, ходи стреляй, бей трубой, убегай, решай не логичный и бредовые головоломки с ключами и дверями. Но в итоге ведь весело и интересно играть в эти игры? :D

Изменено пользователем MoebiusR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, SerGEAnt сказал:

Судя по всему, сценарий фильма не будет иметь с игрой ничего общего, за исключением пары отсылок.

Вроде как: 

Цитата

Ключевым связующим звеном между игрой и фильмом станет персонаж доктора Хилла в исполнении Питера Стормаре. Его роль в фильме расширена, чтобы подробнее раскрыть связь с событиями оригинальной игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.01.2025 в 18:23, lordik555 сказал:

Всё вот собирался, но никак руки не дойдут по проекта.

Я вот как раз начал играть. Графоний с полной трассировкой путей, моё почтение. А по игре, напоминает слэшерные ужасы в стиле тупых американских студентов, которые приехали в неизвестное место и там наааачааалоооось. В общем игра сделана весьма добротно, мне нравится. Как раз приятно расслабиться на пару вечерочков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все классные моменты фильма показали, остальное можно не смотреть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В легкую взыщут. Вся ирония в том, что “наши суды” до сих пор признают их права на нашей территории и встают на сторону потерпевшей стороны, не рассматривая постфактум ущемления наших прав.
    • Не поглумиться ради, а из цели любопытства: а кто так делал? Прям именно “прощупать” и “закрылись обратно”. И не в момент распродаж, где иногда косячат во время выставления скидок.
    • У них железобетонное оправдание в виде “во всём виноват издатель”. Разрабам куда проще вернуться. А вот набедокуривший издатель так просто не отделается. Некоторые уже пробовали возвращать на день-два доступ (точно сказать сложно специально ли, прощупывая почву, или всё-таки из-за каких-то технических огрехов, которые в стиме в данном плане маловероятны), получая килотонны гневных обзоров к своим продуктам, после чего в ужасе закрывали обратно.
    • Всмысле “даже”? Только он и вероятен, китаистов тут нема.
    • Возможно, ВОЗМОЖНО, конторы типа WB и Sony будут как-то стараться, а остальным пофиг. Достаточно посмотреть на теже игры, которые вдруг опять появились в русском Стиме после смены издателя — никаких громких заявлений, просто стали доступны.
    • Какое отношение, обида? Вы принимаете всё на свой счёт. Не нужно, это просто бизнес. Почему крайности то, либо уязвление, либо радость?  Ну вообще-то так и было.  Есть, условно, два акционера близкие к властным структурам с 8% и 9 % акций, и которые лоббируют интересы компании. На кворуме они заявляют — ребята, вы знаете наше финансовое положение, и в связи с текущей мировой обстановкой нам настойчиво порекомендовали уйти из РФ, либо мы просто не сможем продвигать наши интересы (кредиты по сниженной ставке, поддержку в СМИ, отсрочку выплат, работа с профсоюзами и т.д.) Нам вчера, фактически, прямо так и заявили — либо вы публично проявляете солидарность с официальной политикой Польши, либо сюда со своими хотелками больше не приходите. Мы не можем помогать (работать) компании, которая работает с РФ. Это всё условность, конечно, но по опыту знаю, что те решения, которые кажутся глупыми и не популярными обывателю, по факту, на совещаниях руководства прошли кучу обсуждений и вариаций. Я не знаю, как было на самом деле, но жизненный опыт говорит — важно знать, как было принято это решение и в каких обстоятельствах. В данном случае же все руководствуются какой-то обидой — ах, они такие, ушли и бросили нас! Они прямо заявили, что не считают русских и белорусских игроков виноватыми или причастными. Я почти уверен, что решение не было эмоциональным. Вряд ли они думали — ах, бедные украинцы, давайте в поддержку них мы потеряем триста миллионов (примерно такая цифра фигурирует в потерях после их ухода из РФ), а в перспективе и ярд.  Я никого не оправдываю, вполне возможно, они на желчь изошли по отношению русским, я этого не знаю и гадать не планирую. Реальность такова, что они так же оперативно исправили украинскую локализацию с русофобскими высказываниями и извинились перед русскими игроками.  Я просто за объективность. 
    • Потом сам посмотришь, как они будут возвращаться. Собственно, хватает и тех, кто уже успели вернуться. По сути тех, кто показательно вконец и по факту ушёл куда меньше, чем может показаться. По большей части поменяли наименования брендов, маскируясь. А мне что-то подсказывает, что напротив. Именно в этой сфере репутация куда больше виляет на доходы, чем во многих других сферах. Иначе бы крупные издатели не вбуряхивали столько денег на исследование общественного мнения и маркетинг.
    • Не та сфера, чтобы репутация как-то сыграла. Кто хотел купить 4го Ведьмака, те так же и купят. 1.5 нетакусика будут на форуме вопить “пшли пшеки”… и гонять пиратку или так же купят но не скажут. Репутация играет роль, когда дело касается чего-то важного, дорого и требующего УСИЛИЙ. Покупка машины, перфоратора, надувной лодки. А для покупки игры достаточно захватить с собой в туалет телефон: либо игра интересна и покупаешь, либо не интересна и не покупаешь. А уж в нашей ситуации, когда “мировой бизнес ушёл”, какие-то игроделы даже не выделяются из общей массы всех остальных.
    • Тогда тебе остаётся верить на слово, а также на документацию от гуглов касательно того, что это там имеется. Данные есть. Спроси источник данных у нейронки. И да, у нейронки, если правильно задать вопрос, эти данные будут высвечиваться, специально проверил перед тем, как сказать. В отличие от некоторых не кидаюсь данными, взятыми совсем от балды. Мне же надоело прыгать перед тобой. Помнится, тебе уже кидали примеры игр в раннем доступе в топах продаж стима (и часть из них есть и на пс5, например, и не только). Так что как это так “нет” их? Завязывай принимать желаемое за действительное. И если уж ты кинулся оперировать про доходность, то большую часть мировых доходов индустрии приносят… бесплатные продукты (гачи, киберпорт, ммо) и преимущественно на мобильных платформах. Так что советую всё-таки не кидаться в крайности и сравнивать сопоставимое. 
    • В реальности есть такая штука, как репутационные потери. Для бизнеса это вполне себе отчётливые вычисляемые значения, влияющие на доходы. Или скажешь, что этих потерь не было?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×