Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глава 1С Game Studios о провале «Бессмертного. Сказки Старой Руси»

Рекомендованные сообщения

14 минут назад, Freeman665 сказал:

рейтинг у ВСЕЙ серии или у отдельных книг? Потому что первая и последняя книги написаны для абсолютно разных возрастных категорий.

Да у всех у всех. Справедливости ради скажу, что в РФ последнему фильму выставили 18+ хотя в мире он 13+. Но у книг по прежнему 13+. Видимо потому что это книги, там нет картинок.

14 минут назад, Freeman665 сказал:

я хотя бы ознакомлюсь с предметом обсуждения, а не как ты или твой собрат по разуму: “я сказок с детства не читал — значит сеттинг устаревший и игра по нему провалится”.

То что там что-то провалится, это я не говорил, ты сам к этому выводу пришел. Но греха таить не буду, я не вижу популярности у этого жанра. Вот разрабы сабжа кивают, на то что TGA помешало продажам. Но так ли это? Я вообще не понимаю как они это связали с продажами. Черная книга, которая является наверное единственным неплохим представителем на рынке и то как бы не может сильно похвастаться продажами. GORD которая была ожидаема у фанатов стратегий оказалась провалом. Может он сеттинг и классный и крутой, я не шарю в нем, я уже выше писал. Но я пока не видел популярности. Ну и я не видел чтобы особо сильно кто-то стремился по нему игры делать.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Dusker сказал:

Но у книг по прежнему 13+. Видимо потому что это книги, там нет картинок картинок.

ну да, не комиксы, печалька)

1 минуту назад, Dusker сказал:

Но греха таить не буду, я не вижу популярности у этого жанра.

у карточных баттлеров? Да норм у них с популярностью, свою нишу держат.

2 минуты назад, Dusker сказал:

Вот разрабы сабжа кивают, на то что TGA помешало продажам.

уже обсудили, что это притянуто за уши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

у карточных баттлеров? Да норм у них с популярностью, свою нишу держат.

не у жанра. у сеттинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dusker сказал:

Но я пока не видел популярности.

Есть ещё тысячи отличных сеттингов по которым ваще ничего не делают. К тому же это больше на наш рынок рассчитано — а его ваще шас никто почти не рассматривает. Что касается своего игропрома — то это Смута и этим всё сказано. Разве что инди какое выстрелит, типа Loop Hero

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Dusker сказал:

не у жанра. у сеттинга.

игры по нему стали делать гораздо чаще. Просто в нишевых жанрах, как сабж или Славания. И выше верно написали, что рассчитано это скорее на отечественных игроков, а ты смотришь на популярность в “цивилизованных” странах, но там в принципе малое число сеттингов популярно.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Просто в нишевых жанрах, как сабж или Славания.

Метроидвания это нишевый жанр?o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Метроидвания это нишевый жанр?

относительно. Да и не жанр это, жанр - платформер, а набор геймплейных особенностей делает из платформера метроидванию.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

относительно. Да и не жанр это, жанр - платформер, а набор геймплейных особенностей делает из платформера метроидванию.

Относительно можно про любой жанр сказать. А в условные Ori  или Blasphemous играли куча народа.

Кстати если так подходить — любая игра где персонаж может прыгать это платформер:D У метроидваний довольно чёткое определение жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ленивый сказал:

У метроидваний довольно чёткое определение жанра.

Saviorless и Ori — игры одного жанра. Но метроидвания из них лишь одна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Dusker сказал:

Ну я то обычный человек. Что им можно — мне нельзя.

Чего вам нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Saviorless и Ori — игры одного жанра. Но метроидвания из них лишь одна.

 Дум и Фолычем тоже одного жанра — шутаны, только один из них рпг. Значит рпг это не жанр... 

Когда люди ищут метроидванию — они ищут метроидванию, а не платформер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Дум и Фолычем тоже одного жанра — шутаны

фолыч не шутан)

13 минут назад, Ленивый сказал:

Когда люди ищут метроидванию — они ищут метроидванию, а не платформер.

вот только сами разрабы Ori считают свою игру Action-Platformer)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

фолыч не шутан)

Какие ваши доказательства? Берёшь пушки и делаешь пиу-пиу — шутан же.

Это был пример что не стоит всё упрощать до уровня плинтуса. Фолыч это рпг с комбинированной боёвкой — одна часть из которой — шутер.

5 минут назад, Freeman665 сказал:

вот только сами разрабы Ori считают свою игру Action-Platformer)

Почти все метроидвании это акшен-платформеры — ты прям Америку открыл.


ps Какой то удачный НГ был — один считает славянский фольклор чисто детским, второй уверен что метроидвания это не игровой жанр:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Почти все метроидвании это акшен-платформеры — ты прям Америку открыл.

поэтому метроидвания —  не жанр. И соулс-лайк не жанр. Скорее поджанры.

Убери из Ori нелинейность и скиллы, он перестанет быть метроидванией. но останется платформером, т.е. исходный жанр не поменяется.

10 минут назад, Ленивый сказал:

Фолыч это рпг с комбинированной боёвкой — одна часть из которой — шутер.

а в Resident Evil ты возишься с инвентарем. Значит ли это, что игра рпг?)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

поэтому метроидвания —  не жанр. И соулс-лайк не жанр. Скорее поджанры.

Убери из Ori нелинейность и скиллы, он перестанет быть метроидванией. но останется платформером, т.е. исходный жанр не поменяется.

Убери из Фолыча прокачку,  квесты и систему остановки времени — он останется шутаном, т.е. исходный жанр не поменяется.

поэтому рпг — не жанр. скорее поджанр.

логика — уровень бог.

=================

Всё я пас. В теме 100 страниц воды на тему что за дичь. Надоело.cмайлик повесился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
        Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      На момент публикации из всех обзоров на русском языке лишь 22% оказались положительными при глобальном рейтинге 79%.
      В сети обратили внимание на невиданные ограничения, введенные разработчиками PowerWash Simulator 2 в отношении России.
      Русские геймеры уже давно привыкли к ограничения на покупку, но FuturLab пошла еще дальше. Даже если вы умудрились купить игру, то вы не сможете ее ни скачать, ни запустить с российским IP-адресом.

      Причем, проблема возникла только с релизной версией игры. Ранее игра была доступна для бета-тестирования, во время которого все прекрасно работало.

      На момент публикации из всех обзоров на русском языке лишь 22% оказались положительными при глобальном рейтинге 79%.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  THQ Nordic обнародовала дневник разработчиков ремейка Gothic, посвященный озвучке игры на английском, немецком, польском и русском языках. Конкретно в ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  Релиз новой Gothic состоится в первом квартале следующего года.
    • Логично, зачем убивать курицу, которая несёт золотые яйца. Поэтому надо откладывать релиз следующей части. Как будто лучше, если все эти онлайн пристройки для сюжетных игр проваливались бы сразу, но при этом сама игра очень хорошо продавалась бы.
    • Я думаю, двумя переносами не ограничатся.  Главное, чтобы RE9 не перенесли, а на эту ЖТА вообще по фигу.
    • Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения игры. Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения GTA VI, поэтому релиз игры сдвигается с 26 мая на 19 ноября 2026 года. Это уже второй перенос. Изначально игра должна была выйти до конца текущего года. В интервью The Game Business глава Take-Two Штраус Зельник отметил, что несмотря на очередную шестимесячную задержку, это все тот же фискальный год, что это отличное окно для релиза, и что издатель всецело поддерживает желание разработчиков представить как можно более качественный продукт. Тем более, что пользователей до сих пор устраивает пятая часть, вышедшая в 2013 году.  
    • И то верно.  Что ж, надо заканчивать в таком случае.  люминофор выгорает )
    • @piton4 Всё хорош играть, кинескоп посадишь. Спать пора.
    • слабей оригинала к сожалению 
    • «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья». Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта.  «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия. В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья».  ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.
    • Нет, в самой игре выбирать нельзя — только вначале. Там же 3 ячейки сохранения. Я cейчас во второй ячейке новую игру начал и увидел выбор сложности.  Ну и понял, что не мог это пропустить.
    • @piton4 Тогда зачем спрашиваешь?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×