Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января

Рекомендованные сообщения

235732-3973576c68-1_1390x600.jpg

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.


Издатель Atomic Heart в России и ряде стран СНГ Astrum Entertainment и студия Mundfish объявили о том, что третье дополнение «Чары морских глубин» станет доступно 28 января 2025 года.

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.

Пользователи продолжат основную сюжетную линию, встречаясь с новыми и уже знакомыми героями. Им предстоит погрузиться в подводный НИИ, чтобы раскрыть его секреты и найти способ спасти человечество от мрачного будущего. Помогут им в этой нелегкой задаче Близняшка и новые пушки в арсенале. Игроки также посетят знакомые локации Предприятия 3826, которые изменились до неузнаваемости. Например, их ждет возвращение на летающий город Челомей, который теперь находится под полным контролем роботов.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Вообще херня полная,  один из худших боссов, что я встречал. Вчера часа два наверное, сегодня час, и до сих пор не прошёл, а в чём здесь дело сразу понятно. Пусть тот редиска, кто это придумал, ставит армаг. и сам проходит. Ещё часик попробую и удалю.

Ой, поглядите на него))) Как второе длс, которое реально треш по сложности, это он может, а тут ой всё)) Вот там, во втором длс, отвратительно сделаны и сейвы и бои на максимальной сложности. А в этом длс только финальный босс. Ну я где-то полтора-два часа и бил его. По сути просто завалил инвентарь патронами от калаша и аптечками, по глупости сначала ещё сгущенкой (но она походу не дает в данном бою бонусов, всё равно ведь по точкам стреляешь). Ну да, последний этап боя совсем уж муторный, но видали и похуже. 
 

 П.С. Мы тут с другом недавно проходили в коопе некий Ewil West на максимальной сложности (там ещё предупреждают чтоб на ней не играли в первый раз, ага, но мы ж самые умные), вот там мы настрадались, сама игра то несложная по идее, но в коопе и на максимальной такой ад бывает что просто жесть. Без шуток, это в личном топе самых сложных игровых событий будет. Одного босса мы там чуть ли не полдня били. А она ещё и багует в коопе, чтобы прям совсем кайфануть от сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin Этот босс сделан отвратительно, по нему без калаша очень сложно попадать, и с калашом тоже не просто, бывает в 3 шара подряд попадаешь, а бывает целая обойма мимо, хотя на глаз вроде попадаешь. Во второй стадии есть несколько атак от которых ваншотит если не фулл хп. Практически невозможно, когда ты ведёшь взглядом всаживая очередь, ещё и следить, что там в тебя летит. Вторая стадия вообще полная параша. А Evil West я почти прошёл до конца на “Зле”, там сложно, но всё сделано пресосходно, ты всегда понимаешь, что нужно делать, и в чём конкретно твои ошибки — это называется “правильная сложность”, а не вот это говно с боссом.  Да, в прошлом dlc, там тоже была одна схватка неадекватной. 

Чотбы этот босс был более-менее адекватный, нужно было размер сфер увеличить, или сделать так, чтобы урон засчитывался не только когда ты точно в сферу попадаешь, но и промахиваешься хотя бы на мм. и это уже совсем бы другое дело было в такой ситуации.  Для себя,  у меня есть очень хороший показатель говно-боссов — это отсутствие результата через несколько часов, и то, что начинает сильно болеть голова.  Удалил нафиг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, piton4 сказал:

А Evil West я почти прошёл до конца на “Зле”, там сложно, но всё сделано пресосходно,

Ну в общем, в коопе там всё гораздо хуже, придется на слово мне поверить. Я смотрел ради интереса немного прохождение на максимальной сложности в сингле, сравнивал. Ну и баговала, как я уже говорил, в коопе. Пройти то мы прошли, но осадочек остался, кто ж знал что так будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lost-odin на “зле” там действительно очень сложные некоторые битвы. Сложные, но справедливые ) В коопе там наверное вообще весело )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Только что прошёл это дополнение, согласен, последний босс, это один из худших боссов что я видел. Сам по себе он не сложный, а вот хитбоксы сфер ужасны. 2 часа пытался убить его на геймпаде и понял, что это просто невозможно физически, в итоге плюнул и сел за мышь с клавой и даже так потратил ещё полчаса. Бесит когда ты в упор стреляешь в сферы, видишь, что ты точно попал, а игра тупо не засчитывает попадание, плюс эта непонятная атака босса, когда он убивает с одного удара, даже если у тебя полная жизнь. Само дополнение в целом  понравилось… но вот босс и музыка, они ужасны, лучше бы если бы музыки не было вообще. Я с детства терпеть не могу мультфильм “В синем море, в белой пене” из за уродской рисовки и мразотнейшей песни, а тут она половину игры играет не затыкаясь… мерзость :bad:, плюс ремикс при бое с боссом… :dash1: В общем лучше Лимбо, но хуже Инстинкта.

P.S.

Как это ни удивительно, но босса легче убить не из автомата, а из пистолета, он стреляет намного точнее, только его надо прокачать на максимум. o_O

9 часов назад, lost-odin сказал:

Ну, это длс мне понравилось больше чем прошлые два вместе взятые, ага. Вполне себе полноценная недолгая игра. 
Разве что босс финальный так себе. 

И музыка говно, включая ремикс.. один на всё длс...:bad:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR с геймпадом я вообще не представляю, чё с этим боссом можно сделать )   ...да ещё и на харде.  

Не знаю, я вот сейчвс опять установлю, буду пробовать по 10-20 мин. пару подходов в день, а то если дольше, у меня с этого боссса голова болеть начинает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, piton4 сказал:

буду пробовать по 10-20 мин. пару подходов в день

8-12 повторений, 3-4 подхода, не считая разминочный, давая мышцам и цнс достаточно времени на отдых — по классике, спортивно))
Поставил бы среднюю сложность, да прошел бы, если так бесит, делов-то. Я видел, что один стример вообще с дробовиком его победил, на средней, да. Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lost-odin сказал:

Поставил бы среднюю сложность, да прошел бы, если так бесит, делов-то. Я видел, что один стример вообще с дробовиком его победил, на средней, да. Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Не, я не могу снизить сложность если уж начал проходить, а тем более в самом конце. Буду по чуть-чуть пробовать, с калашом. Дробовик вообще не вариант.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, lost-odin сказал:

Неплохо дробовик попадал кстати, ага.

Я тоже пытался с дробовиком, стрелял и издали и в упор, разницы нет, попадает один раз из двадцати. Это меня просто выбесило, дробовик почти в упор не попадает по этим долбанным шарам… :dash1:

@piton4 Попробуй пистолет и что бы колиматор на нём стоял :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, MoebiusR сказал:

 

@piton4 Попробуй пистолет и что бы колиматор на нём стоял :big_boss:

Я закуплю немеренно патронов для калаша, и просто очередями буду, чтобы хоть за одну обойму, одну сферу раздавить )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Я взял 400 патронов на калаш и 150 для пистолета, в итоге потратил весь пистолет и половину калаша, осталось 200 патрон для него в итоге :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR ну у меня как раз 150 для пистолета и 450+ для калаша ))  16 больших аптек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR какой же этот босс всё-таки мерзкий, особенно вторая стадия.  С регистрацией попаданий какая-то хрень, или она поломана, или реализована через жопу.  Я непрерывной очередью стреляю, прицел проходит строго по центру сферы, но попадание не засчитывается. Либо поломано, либо же, вот такую вот регистрацию сделали, типа всё как и надо. Говнище оба варианта, а особенно второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне финальный босс нравится. На геймпаде, на высокой сложности за 40 минут попыток удалось добиться снять три четверти от шкалы жизней босса. Сначала пробовал с пистолета, прокачен до максимума, и вроде как с пистолета горящие сферы разбиваются с двух попаданий, не с одного. Из калаша не пробовал. А вот с дробышем очень хорошо, даже точно целиться не нужно, попадаешь по области и одним выстрелом можно разбить пару сфер, если они находятся рядом друг к другу. Босс реально интересный, с большим количеством атак. Нужно быть постоянно в движении, контролировать атаки/крутить камерой, и всё будет хорошо. Ландшотящих атак не заметил. Можно умереть почти моментально, если одновременно произойдёт наложение урона от несколько атак, ну или под лучом задержаться и сразу не отскочить. Напугали, блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра является отсылкой ко многим треш-хоррорам и боевикам из эпохи 1980-х.
      Saber Interactive и Focus Entertainment на днях сообщили дату релиза кооперативного экшена John Carpenter’s Toxic Commando.
      Игра является отсылкой ко многим треш-хоррорам и боевикам из эпохи 1980-х.
      Релиз проекта состоится 12 марта следующего года. Предзаказ игры уже доступен: в наличии обычная версия и Blood Edition, куда входит доступ к двум запланированным дополнениями и различные «шкурки» для оружия и персонажей.
    • Автор: james_sun

      Действие ролевой стратегии разворачивается во вселенной игры Arknights, количество загрузок которой превысило 100 миллионов. Arknights: Endfield представляет новую сюжетную линию и игровой процесс, основанный на исследованиях, стратегических боях в реальном времени и строительстве баз.
      Глобальный издатель Gryphline сообщил о том, что стратегическая 3D-ролевая игра Arknights: Endfield будет выпущена 22 января 2026 года для PlayStation 5, ПК и мобильных устройств.
      Компания поделилась новостью во время церемонии вручения наград The Game Awards. Вместе с этим также был показан динамичный трейлер с оригинальным треком Give Me Something, сочиненным и исполненным OneRepublic специально для этого анонса.
      В трейлере выступление OneRepublic перемежается с игровыми сценами, созданными в соответствии с атмосферой, масштабом и самобытностью Талоса II. 
      Дата запуска стала известна после того, как количество предварительных регистраций игры превысило 30 миллионов по всему миру, о чем отдельно сообщило издательство проекта.
      В рамках подготовки к премьере Gryphline недавно пригласила игроков пройти второе бета-тестирование, в котором было представлено новое видение проекта. В ходе теста была представлена измененная сюжетная линия с новыми роликами и анимацией, расширенные возможности боевых действий в режиме реального времени и регион для изучения.
      Действие ролевой стратегии разворачивается во вселенной игры Arknights, количество загрузок которой превысило 100 миллионов. Arknights: Endfield представляет новую сюжетную линию и игровой процесс, основанный на исследованиях, стратегических боях в реальном времени и строительстве баз. Игрокам предстоит командовать отрядами до четырех операторов, сочетая навыки, взаимодействия разными элементами и применяя скоординированную тактику в быстро меняющихся схватках.
      Премьера состоится 22 января 2026 года. Игра распространяется бесплатно, в ней присутствуют внутриигровые покупки.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • даже не начинай. У тебя всё всегда плохо, мы в России все умрем. Ничего нового. Не напрягайся. Опять нарисовался, прям нюх на подобное. И ведь с таким видом будет изображать, что ему не на… плевать 
    • Поддержать нас, чтобы мы взялись за её перевод, можно в группе. =)
    •   Что тебе мешает создать резервные копии игр в Стиме? Или скачать игру и перевести Стим в автономный режим, чтобы он работал без подключения к сети? Да, через какое-то время он запросит подключение, но насколько я знаю это будет через несколько месяцев. К тому моменту или интернет снова включат или тебе будет уже не до игр.
    • Энтузиасты частники в основном, как идет официал  обычно просто возможность деньги украсть. А на результат пофиг сделаешь кое как заказчик все равно обычно претензий не выдвигает.Of Ash and Steel была неплохим рпг если бы не клон готики. Вон люди пилили Hail to the Rainbow безо всяких копирок и вышло отлично.
    • Все так, единственный головняк — прокликать все возможные варианты) Чем сейчас и занимаюсь)
    • нет, так это понятно, сейчас культ заработка и большого. Парня им надо чтобы в месяц млн. зарабатывал, на секции детям млн., на авто 3 млн., аренда офиса млн. и т.д., это еще если на Патрики не ходить, там вообще 10млн в неделю, эти не исключение. Но неужели не хочется, чтобы их дети играли в своё, при этом, чтобы не стыдно было. Показать свои игры. Уверен, дети тех кто работал над Атомным сердцем и Спайс Мариной 2 гордятся своими родителями, а те с гордостью рассказывают, что именно они создавали в игре. А эти что, донатные помойки своим детям показывают? “Смотри сын, твой папа очередных китов на бабки развел, у них теперь нет квартиры, а мы скоро новую купим”. Забавно.
      Все эти мероприятия превратились в рекламные стенды (и раньше было, но важна мера, и преобладание интересных и качественных игр, желательно и количество, но сейчас тяжко, инвесторы не резиновые), при том не того ради чего люди пришли, а левых сервисов их спонсоров. Ну и зачем тогда стараться? А, стоп... По мне так те из 1с кто создал пусть и коммерчески не успешные, но всё же достойные игры, крутые, а эти все из танков, вар(инагентов)фейсов и подобной хрени, обычные торгаши, а игроки для них кошелек. Уважения не достойны. Да работают, да зарабатывают, но к Видеоиграм они не имеют ни какого отношения. Как те же киберспортсмены не имеют отношение к спорту, чтобы они там не думали. Стример не ведущий, а блогер не журналист.  Да даже корявая и баганутая Of Ash and Steel это Игра. Если бы им дали больше времени и финансов, мог получится локальный ХИТ. Да у нас много хороших именно Игр. При том много и маленьких хитов. Но банки, компании “Я” и другие торгаши никогда их не заметят, ибо распил и освоение это другое, тут понимать надо, тут не про игрульки всякие, главное очередное мусорное мероприятие провести, от которого пользы 0, но зато какая картинка. А тут и картинка провинциальная.  такое предлагать москвичам и гостям, это просто позорище и сверхнеуважение к посетителям. Да рядовой каток в Москве солидней выглядит и больше вызывает восторга чем это. хотя прости нас, ушастый, мы всё.
    • @jkmd, самый конкретный головняк, это загонять текст обратно.  С этим Ink очень много гемора. Нарушить структуру и допустить ошибку % очень огромный.  Самый оптимальный вариант для неё это BepInEx. Вероятность что-то повредить нулевая и парсит текст отлично.
    • Lonesome Village Метки: Уютная, Приключение, Головоломка, Симулятор жизни, Исследования Платформы: PC Разработчик: Ogre Pixel Издатель: Ogre Pixel Серия: Ogre Pixel Дата выхода: 1 ноября 2022 года Отзывы Steam: 148 отзывов, 72% положительных
    • https://store.steampowered.com/app/1200580/One_Gun_Guy/ Раздают бесплатно 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×