Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января

Рекомендованные сообщения

235732-3973576c68-1_1390x600.jpg

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.


Издатель Atomic Heart в России и ряде стран СНГ Astrum Entertainment и студия Mundfish объявили о том, что третье дополнение «Чары морских глубин» станет доступно 28 января 2025 года.

Сообщается, что в новом дополнении игроки покинут причудливый мир Лимбо и вернутся на Предприятие 3826, где им предстоит исследовать подводный исследовательский центр «Нептун», столкнуться с неизвестными ранее врагами и опробовать новое оружие и возможности перчатки.

Пользователи продолжат основную сюжетную линию, встречаясь с новыми и уже знакомыми героями. Им предстоит погрузиться в подводный НИИ, чтобы раскрыть его секреты и найти способ спасти человечество от мрачного будущего. Помогут им в этой нелегкой задаче Близняшка и новые пушки в арсенале. Игроки также посетят знакомые локации Предприятия 3826, которые изменились до неузнаваемости. Например, их ждет возвращение на летающий город Челомей, который теперь находится под полным контролем роботов.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 да не, ничего не качалось. Он реально сложный. Но есть всё необходимое, чтобы держать ситуацию под контролем. Вполне честный босс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

вроде как с пистолета горящие сферы разбиваются с двух попаданий

Если прокачан, то с одного выстрела.

 

2 часа назад, romka сказал:

А вот с дробышем очень хорошо, даже точно целиться не нужно, попадаешь по области и одним выстрелом можно разбить пару сфер

У меня дробовик был прокачан на максимум, ствол стоял для крогового разброса дроби, попасть на геймпаде было почти невозможно. Стреляешь почти в упор в центр ядра и… нет пробития, как будто в дробовике пулевые патроны заряжены. Может если поставить ствол для горизонтального разброса будет лучше, но это надо проверять.

 

В итоге лучше всего босса убивать клавомышой и пистолетом с автоматом, дробовик в моём случае был абсолютно бесполезен. Да и из автомата получалось попасть в шару одной пулей из очереди. Может в патче что то поправят, но я прошёл это ДЛС и уже снёс игру до выхода последнего дополнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, MoebiusR сказал:

Если прокачан, то с одного выстрела.

Глянул… Прокачен по максимум, но не те компоненты :D . Не хватает трёх пунктов до максимального урона.

 

53 минуты назад, MoebiusR сказал:

Может если поставить ствол для горизонтального разброса будет лучше

Как раз стоит горизонтальный. Бьёт через всю арену, никаких проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, romka сказал:

Прокачен по максимум, но не те компоненты

 

9 минут назад, romka сказал:

Как раз стоит горизонтальный.

Я ещё в основной игре всё ставил на максимальный урон по роботам, в основном почти все враги, как раз механические :D А дробовик делал на максимальный кучный урон по одному врагу, а не по площади, по идее так быстрее мрут и роботы и мутанты, но видимо перед боссом надо дробаш пересобирать на урон по площади :dash1:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну всё, не больше часа и двадцати минут на босса, при чём последние полчаса не хватало всего кроху — торопился и увлекался. Отличное дополнение, а за 400 рублей, что-то из невозможного, из прошлого :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, romka сказал:

На геймпаде, на высокой сложности за 40 минут попыток удалось добиться снять три четверти от шкалы жизней босса.

Ну вы мастер просто :ohmy:   Я тоже ему процентов 80 снимал один или два раза.  Максимум пару траев делаю, чтобы особо не напрягаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, piton4 сказал:

Максимум пару траев делаю, чтобы особо не напрягаться.

Если босса до сих пор мучаешь, бери дробыш с горизонтальным стволом, обойма в 33, зажимаешь спусковой крючок и как из медленного автомата хреначишь в сторону этой квакозябры, особо целиться и не надо — кроет областями, обязательно попадёшь.  

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, romka сказал:

Если босса до сих пор мучаешь, бери дробыш с горизонтальным стволом, обойма в 33, зажимаешь спусковой крючок и как из медленного автомата хреначишь в сторону этой квакозябры, особо целиться и не надо — кроет областями, обязательно попадёшь.  

Спасибо. Попробую, если через пару дней ничего не получиться, а пока из калаша...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, piton4 сказал:

Спасибо. Попробую, если через пару дней ничего не получиться, а пока из калаша...

Однажды))) Однажды ты победишь, выйдешь на улицу и вздохнешь полной грудью, наслаждаясь рассветом нового дня. Жизнь разделится на ДО и ПОСЛЕ. Однажды)

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lost-odin сказал:

Жизнь разделится на ДО и ПОСЛЕ. Однажды)

До психологической травмы и после :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл с первого раза, практически без напряга, после того, как взял дробаш с горизонтальным стволом, ну и полностью вкачал его.  Но мнение о боссе не поменялось — босс говно.  Хотя признаю, что намёк, в виде раскидывания патронов только для дробовика, я не уловил. Но ведь его мало только взять(я ведь брал изначально), нужно ещё допереть, что нужен горизонтальный ствол. Короче, ситуация отстойная получается, и это полностью вина разрабов, нужно нормально продумывать такие вещи.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, piton4 сказал:

Прошёл с первого раза, практически без напряга, после того, как взял дробаш с горизонтальным стволом, ну и полностью вкачал его.  Но мнение о боссе не поменялось — босс говно.  Хотя признаю, что намёк, в виде раскидывания патронов только для дробовика, я не уловил. Но ведь его мало только взять(я ведь брал изначально), нужно ещё допереть, что нужен горизонтальный ствол. Короче, ситуация отстойная получается, и это полностью вина разрабов, нужно нормально продумывать такие вещи.

Поди, писал этот камент на диване в халатике и с ведёрком мороженного))) 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, piton4 сказал:

взял дробаш с горизонтальным стволом, ну и полностью вкачал его

Это было моим предположением и получается оно сработало :boast: Но это настолько  не логично, что даже бредово. Ведь горизонтальный разброс идёт в одной плоскости, но в реальности и по логике, круговой разброс повышает шанс попасть по шару, но у разработчиков видимо другая логика :dash1:

Изменено пользователем MoebiusR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, MoebiusR сказал:

Это было моим предположением 

Да? А, ну значит значения не придал, так как, я же изначально использовал дробовик и нечего не получалось. Не думал, что замена ствола даст эффект 

9 часов назад, MoebiusR сказал:

 получается оно сработало :boast: Н

Да, сработало и ещё как )

9 часов назад, MoebiusR сказал:

 но у разработчиков видимо другая логика :dash1:

Видимо да )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2025 в 12:35, MoebiusR сказал:

Это было моим предположением и получается оно сработало :boast: Но это настолько  не логично, что даже бредово. Ведь горизонтальный разброс идёт в одной плоскости, но в реальности и по логике, круговой разброс повышает шанс попасть по шару, но у разработчиков видимо другая логика :dash1:

Горизонтальный ствол дробь посылает двумя параллельными линиями, не одной, потому получается очень хорошая кучность и точность, дробь всегда летит одинаково. С дробашом с финальным боссом вообще не было проблем, по шарикам попадал постоянно, почти ни одного не пропустил)

А круговой, судя по всему, в центр как раз ничего не посылает, только вокруг, потому и хрен попадешь))

В 05.02.2025 в 19:37, piton4 сказал:

Прошёл с первого раза, практически без напряга, после того, как взял дробаш с горизонтальным стволом, ну и полностью вкачал его.  Но мнение о боссе не поменялось — босс говно.  Хотя признаю, что намёк, в виде раскидывания патронов только для дробовика, я не уловил. Но ведь его мало только взять(я ведь брал изначально), нужно ещё допереть, что нужен горизонтальный ствол. Короче, ситуация отстойная получается, и это полностью вина разрабов, нужно нормально продумывать такие вещи.

Это забавно, но я как раз имено этот ствол в итоге и юзал, он очень хорош) Впринципе там все ДЛЦ построено вокруг дробовика, никакого другого оружия не дают толком. Но соглашусь, АХ и 3е ДЛЦ местами вообще очень неочевидна а разрабы дополнительных намеков совсем не дают.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×