Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

i7-10700K и RTX 2060 в «минималках»: системные требования Indiana Jones and the Great Circle

Рекомендованные сообщения

011112-333.jpg

К слову, о трассировке: для минимального ее качества от вас потребуется уже RTX 4070, причем карта потянет игру только в 1080p с активированным DLSS 3.


Студия MachineGames держит марку, стабильно выпуская требовательные к «железу» игры. Сегодня она опубликовала системные требования к экшену Indiana Jones and the Great Circle.

3.jpg

В минимальных требованиях значатся i7-10700K, 16 гигабайт «оперативки» и RTX 2060 — все это для беспроблемного геймплея на минимальных настройках, в 1080p и 60 fps. Прямо как у Alan Wake 2, более старые видеокарты просто не поддерживаются — необходима хардварная поддержка трассировки лучей.

К слову, о трассировке: для минимального ее качества от вас потребуется уже RTX 4070, причем карта потянет игру только в 1080p с активированным DLSS 3.

С остальными требованиями можно ознакомиться на картинке.

010519-0c97feec-b2e3-535a-8133-1fa8b71ef

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычные требования для современной игры, не знаю чему тут удивляться.
Другое дело как будет оптимизировано и не будет ли на 3080 и 10700 графика эпохи PS4, вот тогда это будет забавно.
И вообще в Стиме уже скоро лидировать будет 4060, так что вполне игроки готовы к такому.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, h1pp0 сказал:

интересно, что они там с idtech такого наделали, последний DOOM бегает очень бодренько на встройках (в минимальном пресете конечно)

Да, DoomEt бегает под 200fps в 4k c RT и без всяких dlss.

 

8 часов назад, \miroslav\ сказал:

Так в Алан Вэйк 2 вроде как 4090 тоже не сможет на фул рейтрейсинге в нативные 4к 60фпс без генерации и апскейла.

Да, AW2 одна из самых требоватеельных игр, и чтоб получить 60fps в 4k в лесу и около 100 в городе, нужно включить этот же dlssP, это да. Но….  Cудя по приписке снизу, здесь ещё и FG нужно включить!!!  И вообще-то FG рекомендуется включать при достаточном кол-ве fps, а здесь же его уже надо вкл. чтобы достигнуть этот самый “target 60”   Ну и как это всё будет игравться?  ХЗ.  

Я в эту хрень играть не буду, если для 60 нужно FG включать.

15 минут назад, PermResident сказал:

Обычные требования для современной игры, не знаю чему тут удивляться.
 

Это не “обычные”требования, и да — они удивляют.

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

Обычные требования для современной игры, не знаю чему тут удивляться.
Другое дело как будет оптимизировано и не будет ли на 3080 и 10700 графика эпохи PS4, вот тогда это будет забавно.
И вообще в Стиме уже скоро лидировать будет 4060, так что вполне игроки готовы к такому.

Обычные, да, 4080 с трассировкой при не особо графонеo_O:laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что сказать, хрустальный череп в анус этим “талантливый и рукастым” разработчикам, пусть сами играют в это :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Denv3r сказал:

Обычные, да, 4080 с трассировкой при не особо графонеo_O:laugh:

тебя заставляют её включать? Играй без на 3080.

4 часа назад, piton4 сказал:

Это не “обычные”требования

т.е. другие игры 2023-24гг. рекомендуют что-то в разу проще, да?

“обычные” это в сравнении. Естественно хотелось бы чтобы всё летало на 2070 и 8700, но этого не будет, и что теперь каждый раз удивляться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, PermResident сказал:

 

т.е. другие игры 2023-24гг. рекомендуют что-то в разу проще, да?

“обычные” это в сравнении. Естественно хотелось бы чтобы всё летало на 2070 и 8700, но этого не будет, и что теперь каждый раз удивляться?

До этого, 4090 в системках не указывали. Ещё не было ни одной игры, где для топовых карт указывали вкл. FG для достижения 60fps, какие бы там настройки ни были. Я так понимаю, что здесь без RT играть не получится даже на минимальных настройках, и в каком-то виде трассировка всё равно будет задействована, по типу как в MetroEx:En.Ed.  Это вторая игра за всё время, где вот такое вот есть. Это не обычно. Но требования для не "full ray tracing" в общем-то ничего особенного, а удивляют именно последние. 

14 минут назад, PermResident сказал:

и что теперь каждый раз удивляться?

Нет, в последующие разы, уже будет не удивительно )

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, \miroslav\ сказал:

не ну если 6600 в нативном 1080р 60 то думаю сможешь поиграть в1080р но с апскелом или 720р в 30фпс, главное что игра вроде как должна на этой карточке запустится, а остальное дело техники).

Тут как бы еще нужно вписаться в 4 гб vram. 

А тут блин 8 в минималках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может лучи принудительно вкл и вшиты а без них уже тьма Дженсен Хуанг, CEO NVIDIA: жизненный путь и особенные технорешения |  GNcrypto | GNcrypto News

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Тут как бы еще нужно вписаться в 4 гб vram. 

А тут блин 8 в минималках.

Там не указанно что требуется минимум 8гиг видеопамяти, рекомендация идет скорее конкретно для общей производительности карточек которые смогут отрисовывать 60фпс, а видеопамяти может и не требоваться строго 8гигов так что надежда еще есть что все будет ок)

2 часа назад, vadik989 сказал:

может лучи принудительно вкл и вшиты а без них уже тьма Дженсен Хуанг, CEO NVIDIA: жизненный путь и особенные технорешения |  GNcrypto | GNcrypto News

Филя Хуанга похоже запихнул туда принудительно с зеркальцем, чтобы тот бегал и каждый лучик лично отражал).

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadik989 сказал:

может лучи принудительно вкл и вшиты

Наверняка можно через конфиг отрубить. 

Я что то очень сильно сомневаюсь что сейчас технически можно сделать все освещение рейтрейсингом. 

Обычно его только для отражений пихают, да немного тени порисовать. В редких случаях еще и имитируют рассеянное затенение. Без всего этого конечно плохо, но лучше чем при 10 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, PermResident сказал:

Обычные требования для современной игры, не знаю чему тут удивляться.

i7 в минимальных требованиях, пусть и устаревший - обычные требования? Обычно в обычных требованиях идут i5, а то и i3. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А круто они отсекли потенциальных покупателей с 1660 super, 1080ti и т.д., если посмотреть их общую долю в стиме, она довольно велика, ну что молодцы ждём результаты продаж.   

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.12.2024 в 09:10, h1pp0 сказал:

интересно, что они там с idtech такого наделали, последний DOOM бегает очень бодренько на встройках (в минимальном пресете конечно)

В последнем думе есть выбор между традиционным освещением и трассировкой. А в этой игре осталась только трассировка лучей в реальном времени. Без выбора. Отсюда и такой рост требований.

13 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Я что то очень сильно сомневаюсь что сейчас технически можно сделать все освещение рейтрейсингом. 

Это значительно проще, чем делать традиционное освещение. С точки зрения разработчиков. Кстати уже была игра, где всё освещение во всей игре использует исключительно полную трассировку. Это была спец. версия Метро Исход. Но там выпускали два издания игры. Одно с обычным светом, другое с одной лишь трассировкой. А теперь выходит игра про Индиану Джонса где никакого выбора нет и традиционное освещение никто просто физически не просчитывал и не запекал в текстуры. Это там просто нет. Только динамическое освещение трассировкой в реальном времени. Уверен что если как-то получится отключить трассировку конфигами, то свет пропадёт во всей игре целиком. Все текстуры мгновенно станут плоскими как в играх из 2001 года. А теней не будет вообще нигде.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Doom_rulit сказал:

в этой игре осталась только трассировка лучей в реальном времени

а когда это rx6600 научилась в трасировку? формально то она умеет, но нет. да и 2060 с ней справляется очень и очень так себе… не думаю, что проблема именно в этом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное просто в id Tech 7 к мегатекстурам добавили мегалучи, очевидно же. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      IntroVoiceStudio выпустила в общий доступ нейросетевую озвучку экшена Indiana Jones and the Great Circle.
      IntroVoiceStudio выпустила в общий доступ нейросетевую озвучку экшена Indiana Jones and the Great Circle.
    • Автор: SerGEAnt

      Для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти.
      Сразу после сегодняшней презентации Doom: The Dark Ages в сети появились официальные системные требования игры.
      Игра традиционно заточена под частоту 60 fps и выше, для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти. А еще игра требует установки на NVME SSD.
      Для 1440p и высоких настроек потребуется уже i7 12700K или Ryzen 5700X и видеокарта уровня RTX 3080 как минимум с 10 гигабайтами VRAM, а также 32 гигабайта оперативной памяти.

      Минимальные системные требования (1080p/60, низкие настройки)
      AMD Ryzen 7 3700X или лучше, Intel Core i7 10700K или лучше Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 8 ГБ памяти (RTX 2060 Super, AMD RX 6600) Оперативная память: 16 ГБ Как минимум 100 ГБ свободного места на NVME SSD Рекомендованные системные требования (1440p/60, высокие настройки)
      AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 10 ГБ памяти (RTX 3080, AMD RX 6800) Оперативная память: 32 ГБ Системные требования под 4K (2160p/60, ультра настройки)
      AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 16 ГБ памяти (RTX 4080, RX 7900XT)


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×