Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В S.T.A.L.K.E.R. 2 действительно нет A-Life 2.0 — потому что игра с ним сильно тормозила

Рекомендованные сообщения

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

Корреспондент IGN встречался с GSC Game World за несколько месяцев до релиза — уже тогда IGN знала, что A-Life 2.0 в игре не будет, так как система перестала работать после начавшейся оптимизации кода игры.


Долгое время одной из ключевых особенностей S.T.A.L.K.E.R. 2 считалась A-Life 2.0 — система, как бы делающая поведение неигровых персонажей более естественным, а также позволявшая NPC взаимодействовать друг с другом независимо от игрока.

За пару дней до релиза строка про A-Life 2.0 была удалена из описания игры в Steam, а игроки гадали, с чем же это могло быть связано. И вот издание IGN, наконец, прояснило ситуацию.

215151-photo2023-08-2410-03-03.jpg

Корреспондент IGN встречался с GSC Game World за несколько месяцев до релиза, когда в продакшене находился фильм про историю разработки во время боевых действий. И уже тогда IGN знала, что A-Life 2.0 в игре не будет, так как система перестала работать после начавшейся оптимизации кода игры.

CEO студии Евгений и креативный директор Мария Григоровичи рассказали, что им пришлось порезать A-Life 2.0 вплоть до того, что она действует в пределах видимости игрока. Во всех остальных случаях она приводила к серьезным багам, со временем нараставшим как снежный ком, а также к огромным проблемам с нехваткой памяти.

Шанс, что A-Life 2.0 вернут в игру, все же есть: для этого придется продолжить работу по оптимизации S.T.A.L.K.E.R. 2.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

A-Life было основной фичей сталкера. Дождусь когда включат. Сейчас на скриптах, спавнишейся за спиной NPC портят все.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как нет? на форуме писали что все есть

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фильм про историю разработки во время боевых действий 

январь 2023. Ранее о релокации GSC Game World в Чехию писали только местные СМИ и блогеры, однако спустя почти год эту информацию в разговоре с Wired подтвердила Мария Григорович, ведущий продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2.

В столицу Чешской республики, где теперь располагается основная штаб-квартира студии, переехали 200 сотрудников.

130 сотрудников остались в Украине — эти разработчики продолжают работать удалённо.

Григорович отмечает, что с февраля 2022 года им в общей сложности пришлось эвакуировать около 500 человек с учётом родственников многих сотрудников.

42 минуты назад, aleks2007 сказал:

A-Life было основной фичей сталкера. Дождусь когда включат. Сейчас на скриптах, спавнишейся за спиной NPC портят все.

Почему вы считаете, что модеры или даже разрабы, смогут  полноценно сделать A-Life? Даже сейчас хорошо видно, что движок игры с трудом справляется, даже с имеющимися урезанными скриптами, работающими в основном только вокруг ГГ! А если сделать более продвинутый  ИИ A-Life у мобов, а  тем более дать НИПам полноценное скриптовое поведение, аналогичное той что  была в Трилогии( причём в основном в модах), то движок игры Анреал 5, просто не вывезет такой толпы в открытом мире! 

21 минуту назад, azmon сказал:

как нет? на форуме писали что все есть

A-Life “как бы” и есть в игре, но по данным датамайнеров которые обследовали Сталкер 2, были в релизе отключены основные его функции, осталось только минимум довольно  простых скриптов, на создание видимости какой то “движухи”, причём исключительно  вокруг ГГ. Даже в патче разрабы хоть и обещали доделать A-Life, но так ничего не сделали, а оставили эту работу на будущее...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, aleks2007 сказал:

A-Life было основной фичей сталкера. Дождусь когда включат. Сейчас на скриптах, спавнишейся за спиной NPC портят все.

как и русская озвучка, а слушать на укросмешным языке это зашквар, англ вообще не то, ждем и то и то...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, FanLadva сказал:

а слушать на укросмешным языке это зашквар

а играть в украинскую игру тебе не зашквар?

 

Всё будет, главное что игра отличная вышла, если бы ещё не баги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли на этом движке смогут нормально оптимизировать, а значит, полноценного A-Life 2.0 можно не ждать, пока не дорастет железо)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, DeVeD сказал:

а играть в украинскую игру тебе не зашквар?

 

Всё будет, главное что игра отличная вышла, если бы ещё не баги...

играю во что хочу, но не там где от каждого слова пробивает на смех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

Вряд ли на этом движке смогут нормально оптимизировать, а значит, полноценного A-Life 2.0 можно не ждать, пока не дорастет железо)

К стати, да, года через одно-два поколения видеокарт и процессоров A-Life 2.0 вполне может и раскрыться. Если игру так долго будут поддерживать на плаву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

К стати, да, года через одно-два поколения видеокарт и процессоров A-Life 2.0 вполне может и раскрыться. Если игру так долго будут поддерживать на плаву.

да какие там “пару поколений игрового железа ждать” появления полнноценного A-Life 2.0??:D хорошо бы хотя бы годик техподдержка была полноценная, я имею в виду конечно, регулярные патчи всех найденных игорьками ошибок, ну и конечно же желательно, с допиливанием всего того, что разрабы нам наобещали, но нормально так и не успели или же не смогли доделать до релиза… 

я вспоминая все игры трилогии Сталкера, сколько времени их латали разрабы после релиза?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

я вспоминая все игры трилогии Сталкера, сколько времени их латали разрабы после релиза?

А кто же вспомнит то? Но касательно 2-го Сталкера, там же какой-то сизонпасс имеется. Значит некоторое время над игрой работать должны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

пришлось порезать A-Life 2.0 вплоть до того, что она действует в пределах видимости игрока. Во всех остальных случаях она приводила к серьезным багам, со временем нараставшим как снежный ком, а также к огромным проблемам с нехваткой памяти.

17 лет прошло, а грабли ровно те же… в самом первом ждалкере ровно те жепроблемы были с alife и его так же порезали до пределов видимости игрока. только модами его работу восстанавливали.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Григорович отмечает, что с февраля 2022 года им в общей сложности пришлось эвакуировать около 500 человек с учётом родственников многих сотрудников.

А как они, интересно, людей вывозили в условиях запрета на выезд мужчинам призывного возраста? Никак за взятки и по липовым документам? На интересные мысли наталкивает, да. Впрочем, чем меньше украинцев окажется в окопах, тем лучше — жаль только не у всех есть возможность помахать нэньке ручкой.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Дмитрий Соснов сказал:

я вспоминая все игры трилогии Сталкера, сколько времени их латали разрабы после релиза?

Ну на самом деле ТЧ на релизе не был уж прям сильно забагован. Пару второстепенных квестов глючило и тайники, которые вроде так и не заработали как надо. Учитывая что делали молодые новички и делали всё своими руками с нуля и движок и систему жизни и т д. Игра проходилась до конца вполне нормально. А вот ЧН было гораздо хуже в плане критических багов и после каждого патча еще и игру надо было заново начинать. Но опять же сколько там патчей вообще выходило? 4-6 и всё. Тут мы уже имеем 3 вроде и еще штук 10 будет. Плюс не забывайте в оригинале какой никакой А-Лайф был всё таки, а тут вообще треш. Залезаешь на вышку, смотришь в снайперский прицел, а вокруг просто никого и ничего не происходит, вообще ничего. Нет ощущения жизни вообще. Нет ПНВ и бинокля видимо тоже нет, а нафиг он нужен если смотреть нечего. Ну может конечно допилят когда нибудь. Посмотрим.

3 минуты назад, Alrs сказал:

А как они, интересно, людей вывозили в условиях запрета на выезд мужчинам призывного возраста? Никак за взятки и по липовым документам? На интересные мысли наталкивает, да. Впрочем, чем меньше украинцев окажется в окопах, тем лучше — жаль только не у всех есть возможность помахать нэньке ручкой.

Так вроде еще в 22 году вывозили. Ну и просто могли сказать что делают переможный Сталкач. Вот и отпустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.
      Намедни студия GSC Game World выпустила так называемые «улучшенные» издания оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., которые публикой были приняты не очень хорошо.
      GSC вырезала из игры русскую озвучку, которую можно считать частью ДНК лора первой части, но игроки были недовольны массой других проблем и багов. Переиздания просто получились плохими.
      Видимо, исправить плохой рейтинг переизданий оказалось не так просто, и модератор прямо попросил его накрутить.

      Через какое-то время сообщение было удалено.
      Кстати, если взглянуть на статистику обзоров, то переизданиями недовольны почти все языковые группы, кроме украинской.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не надо перевирать, я вообще то отрицаю ваши слова о неуместности. А не наоборот. Из нас двоих вы больше подходите на роль того, кто категорично оставляет лишь один вариант.  Слишком мало информации, чтобы что-то было понятно. Но я не буду лезть в это. Будем считать, что оно так и работает.
    • Прямая ссылка https://store.steampowered.com/sub/1335521/
    • Русским языком написано: Что непонятно?  Это я вообще комментировать не буду. Да и вижу что опять диалог ради диалога разматывается надолго. Дальше без меня.  Понимаешь, он привык к субтитрам, ему комфортно. И он считает, что так и должно быть. Других правильных вариантов просто нет.
    • Тролите что ли? Причем тут то что вам родное?  Русалочку наоборот представьте. Представьте что смотрите фильм про Африку, где кругом одни славяне. Типо все норм? Родное же? Речь о том, что нарушает атмосферу, сеттинг, образ. А не то что вам там родное или нет. Чтобы не портить образ персонажей,  люди оставляют оригинальную озвучку. Ну опираетесь вы только на визуал, ок, но некоторым важно еще и аудио. Почему это не уместно только не понятно. Потому что у вас личная привычка есть игнорировать аудио?  Ну ок. То есть вы читаете фразу медленнее, чем человек ее произносит? Не надо искажать что я написал. Я сказал что образ портит не русский язык, а озвучка которая не соответствует образам персонажей и сеттингу мира. В серии  игр якудза, я и очень много людей вырубает английскую озвучку и оставляет японскую. А в ведьмаке я бы предпочел старославянскую, что в общем то и есть русская, просто потому что она там подходит под общий сеттинг.
    • В 19-м добирал комплект в составе пака Borderlands: The Handsome Collection, там была общая версия 2-й борды с длс и пре сиквел, русской версии в чеке нет ,но она у меня была уже раньше. До этого в 15-м покупал чистый готи для 2-й борды, там у русской вроде бы был сразу как отдельная игра до кучи, длс были уже какие-то в паке (явно не все даже на тот момент), но я в европейку тогда играл в коопе, потому не шибко следил за тем, что там было в комплекте русского издания. Когда длс добирал, в чеке они числились как “ру” версия, но шли на обе версии игры, судя по всему тогда, т.к. покупал-то их я явно к европейке, в которую играл с русиком. К слову тогда русиков было, помнится, больше одного варианта, при этом ещё и не всегда прям полными получались, т.к. приходилось идти на компромиссы, чтобы работал кооп и ачивки. Хотя про кооп не уверен, но для ачивок точно приходилось ставить версию с меньшим переводом, т.к. более полная версия русика ломала их получение в то время.
    • Вместо того, чтобы ловить глаза персонажей, каждую эмоцию…  Нужно отводить взгляд от важных вещей и читать…   Очень “весёлое” занятие, и даже не было сомения, что Даскер от подобного в восторге.
    • Будет ли русик для steam версии ?
    • Ну разве что если самолёт игрушечный. 7 тысяч теперь стоит, на релизе в 14-м году  стоила 60 баксов АЖ. К слову, интереса ради погуглил, подобными с 5-мя портами hdmi была ещё ASUS GeForce GT 710, ну и сейчас ещё есть франкенштейн Matrox D1450, ну и промышленные варианты на базе gtx от 1030 до 1080 (но там порты, что называется, какие хочешь будут и сколько хочешь, чай не от самой карты идут).
    • Мне не нужно привыкать к русскому языку. Он для меня родной. Я вот сейчас не понял, это вы мне рассказываете, успеваю я прочитать субтитры или не успеваю? Серьезно?  Ну вот видишь, мы с тобой не могем без русского, а Duskerу русский язык образы рушит, аки черная русалочка. Наверное мы с тобой какие-то неправильные. 
    • @lordik555@Фри@Tirniel Там что то сломано,по всему СНГ вроде траблы,я так понимаю из за того-что для cis была отдельная страница и регион. Я когда покупал на страте с сизон пасом мне евро давали ,еним для ру даже длс не все(в какой -то момент все выдали еу а на cis забили),но могу ошибаться. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×