Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

Рекомендованные сообщения

173920-11.jpg

«Совершенно обычный шутер на выживание в открытом мире. В нем интересный сеттинг с хорошо проработанными персонажами, но ему мешают отвратительная стрельба и плохо проработанный процесс исследования».


Этот день настал: в сети появились обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2, а сама игра выйдет уже вот-вот.

Чуда не случилось: на OpenCritic у игры 77 баллов из 100, на Metacritic — 76 из 100.

173920-11.jpg

Если суммировать написанное: S.T.A.L.K.E.R. 2 получился игрой «старой школы», причем местами это идет игре во вред. 

Цитата

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — совершенно обычный шутер на выживание в открытом мире. В нем интересный сеттинг с хорошо проработанными персонажами, но ему мешают отвратительная стрельба и плохо проработанный процесс исследования. Я бы не рекомендовал его всем. Но если вы фанат таких игр, как Fallout, или вам нравились прошлые игры S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра стоит вашего времени.

TheGamer, 3/5

Многие ругают стрельбу: мало того, что она реализована не лучшим образом, прямо как в предыдущих частях, так враги стали чрезмерно «толстыми», что превращает ганплей в отстрел губок.

27.jpg

Самую низкую из крупных изданий поставило VGC.

Цитата

S.T.A.L.K.E.R. 2 угнетает. От начала, которое едва говорит вам, что делать, и ожидает, что вы умрете еще до того, как увидите контрольную точку, до дразнящего экрана окончания игры, который сообщает вам, сколько раз вы попадали в зону.

S.T.A.L.K.E.R. 2 мог бы стать отличной игрой через несколько лет, но пока что это технический беспорядок. Захватывающие побочные истории и блестящий сеттинг — это хорошо, но пока что S.T.A.L.K.E.R. 2 — не та игра, в которую мы бы порекомендовали окунуться.

VGC, 40/100

23.jpg

С другой стороны, обозреватель GamerRadar стрельбу похвалил, но остался недоволен тем, как быстро оружие портится и требует замены или починки. Еще он удивился низкому качеству английской озвучки и, естественно, возмутился огромному количеству багов, в том числе критичных, влияющих на прохождение.

Цитата

Как человек, обожающий оригинальную трилогию Stalker, я слишком хорошо знаком с ее проблемами. Но у Stalker 2 в его нынешнем виде их слишком много, чтобы их игнорировать.

GamesRadar, 3/5

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Короче, скачал данный шедевр от чешской студии, как настоящий Сталкер, протестировать зону, а не всё на отзывах и роликах делать выводы. Любопытство взяло вверх.

Но самое проблемное, это наверно людям со слабым железом, настраивать тут графику. Настроек куча, но всё реализовано как в старые добротные временя из начала 2000-ых. Крути ползунки, выходи из меню и смотри, есть ли какая-то разница? Между высокими и эпичным настройками? Никаких изображении изменении в графике, даже на картинках сбоку от самой настройки, как это настройка и что меняет в графике, этого ничего нет, кроме краткого описания. Могли ведь сделать тогда настройки во время игры, чтобы были прозрачные, и во время изменений ползунков, ты мог видеть живую картинку и сравнить изменения в реалтайм, и смотреть как это влияет на производительность/графику, чтобы комфортно подобрать себе нужные настройки графики для игры. Но нихрена, всё нужно делать методом тыка. Изменил, вышел, посмотрел. Чую по игре будут составлять целые гайды по настройки графики.

 

Вы оказались совершенно правы, на ютубе уже появились гайды и даже моды для улучшения работы игры и графики! 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вы оказались совершенно правы, на ютубе уже появились гайды и даже моды для улучшения работы игры и графики! 

Григорович может отдыхать. Фанаты сами все допилят.:D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

60 фпс вообще нет нигде,даже 50 почти нигде нет

Это же вообще не проблема.

Подождём разбор от Digital Foundry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Григорович может отдыхать. Фанаты сами все допилят.:D

грустно, но факт...(

благодаря работящим фанатам — разрабы еще больше положили болт на свою работу.

-

p.s. вроде у Григоровича отжали сталкера? помнится была новость, но не помню было ли продолжение новости

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Фри сказал:

p.s. вроде у Григоровича отжали сталкера? помнится была новость, но не помню было ли продолжение новости

 

Да, я помню, была такая новость.. Григорович шёл довольный с ”collector's edition” Сталкера, и его вроде бы в самом центре Киева грабанули.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Григорович может отдыхать. Фанаты сами все допилят.:D

только вот игра на  движке Анреал, там довольно  сложновато делать моды, так что не факт что фаны-мододелы смогут что то серьёзное сделать, чтбы довести этот сырой кусок до нормальной стадии(но это не точно)...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Да, я помню, была такая новость.. Григорович шёл довольный с ”collector's edition” Сталкера, и его вроде бы в самом центре Киева грабанули.

:D

я про то, что после пожара в дата центре — он вроде передал фирму кому-то там еще… точно — Криппа(е) вроде, так что теперь всем нужно накидывать на Криппу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Фри сказал:

:D

я про то, что после пожара в дата центре — он вроде передал фирму кому-то там еще… точно — Криппа(е) вроде, так что теперь всем нужно накидывать на Криппу 

не передал,а продал долю, но он всё равно остался на какизх то правах, как и его брат...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Дмитрий Соснов сказал:

не передал,а продал долю, но он всё равно остался на какизх то правах, как и его брат...

когда у тебя “покупают” предрелизный проект способный принести миллионы (как франшиза минимум) — это не продажа, это отжим… стандартный типичный бизнес 90х

конечно не утверждаю, но очень похоже.

p.s. Билл Гейтс официально вон тоже “добровольно ушел” :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Фри сказал:

:D

я про то, что после пожара в дата центре — он вроде передал фирму кому-то там еще… точно — Криппа(е) вроде, так что теперь всем нужно накидывать на Криппу 

А, ну вот про это я не слышал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

только вот игра на  движке Анреал, там довольно  сложновато делать моды

разве?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Freeman665 сказал:

разве?

С 21-го года на Unreal Engine 5. Сложность создания модов на анриле по сути зависит больше не столько от движка, сколько от разработчиков игр. Если те не делают для игроков мод кита, то с 5-м анрилом не очень просто, т.к. популярные решения рассчитаны на 4-й и ниже.

 

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Судя по тому что системные требования разрабы изменили в сторону повышения, чуть ли не в последний момент, то они тестировали игру только на топовых компах, а портирование на коробокс вообще “на отвали” сделали в последний момент, как и поддержку в игре гейпада…

Что то ситуация со Сталкером 2, мне очень сильно напомнила историю со Старфилдом! Когда на гневную ругань множества игроков, на плохую оптимизацию игры и долгие загрузки, Тодд Говард глумливо ответил, что Старфилд-это “некст-ген” игра, а значит для неё нужен топовый комп, чтобы можно было нормально играть, а всяким нищебродам нечего плакать и ругаться на тормоза…

Думаю что сам Григорович, а так же разрабы Сталкера 2, будут отмазываться точно так же, как и руководство Майков, которые курируют игру. Раз уже не раз такое  прокатывало и “пипл схавал” такую отмазку…

Возможно что даже будут сравнивать, вспоминая в каком виде был релизнут Киберпанк, да  и некоторых других ААА-игр, которые вышли в “релиз”, точно в таком же, сильно сыром виде глючных и плохо оптимизированных “бета” версий...

к

 

они просто скажут что это русские хейтят специально и игра отлично работает

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zur1ukoe сказал:

Кто играл? Орешник есть в игре?

Мэд есть в игре, но теперь уже не на твитче. Обиженные снесли его твитч канал.

Интересно, за “Специальная помойная операция” ему запретят въезд в РФ теперь?

Норм король постримил, что сказать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).






    • Автор: SerGEAnt

      Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе.
      Забавная ситуация приключилась с шутером FBC: Firebreak.
      Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе.

      Онлайн у игры соответствующий — 2000 человек в Steam, для мультиплеерной игры результат печальный.

      Самое смешное, что игра вышла в том числе в России, но ее сетевая инфраструктура работает на серверах Amazon, которые наш Роскомнадзор очень любит, кхм, «ограничивать в работе». Все это привело к тому, что и без того плохие отзывы стали еще хуже: российские игроки постарались от души.

      Как итог, игру сняли с продажи в России спустя несколько часов после релиза.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дамы и господа! Предлагаю для бесплатного тестирования программу ReNPTranslator3, разрабатываемую в настоящее время парнем Solicen. Сейчас она версии 0.5. Основное назначение проги — вытаскивать из кодов чисто текст, после его перевода в самой проге она обратно заталкивает текст без нарушения кода игры. Нужно интенсивное тестирование программы, с вашими замечаниями и предложениями. Приветствуется критика и возможно добавление в саму программу популярных и не очень текстовых расширений. Если будут заинтересованные лица, выложу прогу сюда для свободного скачивания и тестирования. 
    • Очередное крупное обновление русификатора для Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game — Исправлены ошибки в интерфейсе и тексте, доработаны отдельные элементы локализации. — Переработан перевод ряда элементов UI, включая ранее неточные или сбивчивые надписи. — Снова полностью переработаны письма: убраны лишние «мог(ла)», «любил(а)»; добавлено корректное обращение по роду или универсальное. — Во многих диалогах исправлены ошибки и добавлены женские варианты фраз там, где они отсутствовали (работа продолжается).

      Бусти /// Яндекс диск
    • Перевод на русский язык (русификатор) - Two Point Museum [Версия перевода: v0.2] Скачать:
      Boosty (бесплатно)
      ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
      Список изменений:
      - Перевод перенесён на новую версию игры.
      - Добавлены строки из оригинального вырезанного перевода.
      ●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
      Скриншоты демонстрации перевода:
    • Толи я новость пропустил, толи и новости-то не было, но там раздали ремастер Heretic + Hexen всем владельцам оригиналов на очередном Квейкконе. Интересно, какую классику в следующем году будут улучшать.
    • Есть официальный русский перевод: Worms: Armageddon (1999)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Есть официальный русский перевод: Garry's Mod (2006)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Есть официальная полная русская локализация: EVE Online (2003)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальная полная русская локализация
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×