Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер ремейка Silent Hill 2

Рекомендованные сообщения

145943-maxresdefault.jpg

На агрегаторе Metacritic средний балл сейчас составляет 87-88 баллов в зависимости от платформы (PlayStation и PC).


Konami опубликовала релизный трейлер ремейка Silent Hill 2.

Журналисты уже успели выставить проекту оценки. На агрегаторе Metacritic средний балл сейчас составляет 87-88 баллов в зависимости от платформы (PlayStation и PC).

Релиз игры состоится 8 октября (6 октября для владельцев издания Deluxe).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN не, я не любитель проходить игры по нескольку  раз, чтобы увидеть разные концовки. По этому хочется ничего не пропустить, так как повторно, я навряд ли буду проходить.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

@iWaNN не, я не любитель проходить игры по нескольку  раз, чтобы увидеть разные концовки. По этому хочется ничего не пропустить, так как повторно, я навряд ли буду проходить.

Ага, я думал о том, чтоб потом пройти еще разок (как раз когда озвучка выйдет ну и одну из новых концовок получить), но чет ща играю и копец затянуто) Не то чтоб плохо — но перепроходить с такой затянутостью желания все меньше))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, iWaNN сказал:

если они сделали 8 концовок то нахрена они игру растянули примерно в 2 раза!? Яхз кем надо быть чтоб пройти ее 8 раз)

 Это точно, игра слишком затянутая для ее однообразного геймплея. я ее как прошел снес с диска сразу,  даже от мысли что ее надо бы пройти еще разок меня клонит в сон. в общем такую игру 2й проходить может и захочется, но лет так через цать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ну тут у меня уже мозгов не хватило. Я попробовал несколько вариантов, но это всё не то.  Минут 15 пытался, но дальше смысла нету, потому как, что конкретно нужно сделать,  непонятно.  Может кто-нибудь подсказать? 

600.png

601.png

Я решил, но загадка вообще тупая и прямолинейная.  Просто не ожидал, что такое примитивное решение. Думал, здесь что-то супер заумное.

Скрытый текст

7456 начиная с 7. 

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 полагаю, ты начал с кнопок, обозначенных кружком?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Freeman665 сказал:

@piton4 полагаю, ты начал с кнопок, обозначенных кружком?)

Ага. А потом вообще какие-то дикие варианты начал обдумывать.  А оно вон как оказалось )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 тока начал, и сразу же завис ) Не понимаю, как рентгеновские снимки разложить.(а главное, что это вообще даст?) Два снимка, которые с метками, я пристроил, чтобы метки совпали, а оставшиеся два, нужно пристроить так, чтобы совпали “царапины”, правильно? Просто дело в том, что царапины не совпадают, я их уже по всякому крутил. Странно это. 

Скрытый текст

603.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 продолжай крутить. Будучи сложенными правильно, они откроют код для замка, где будет один из браслетов.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 кручу :D   Снимки же не должны заползать друг на друга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

@piton4 как раз должны.

Понятно. Но два которые с метками, расположены правильно — по меткам. Да?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 да. На нормале я располагал их также. Но у меня и меток было больше, а тебе придется по царапинам ориентироваться.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 ну и норм. Нужный замок знаешь где.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.). 
      THQ Nordic обнародовала дневник разработчиков ремейка Gothic, посвященный озвучке игры на английском, немецком, польском и русском языках.
      Конкретно в ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.). 
      Релиз новой Gothic состоится в первом квартале следующего года.
    • Автор: james_sun

      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках.
      Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья».
      Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта. 
      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия.
      В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья». 
      ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×