Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1696939173

Вместе с  Wiltonicol  смастерили русификатор с использованием нейросети для Tactics Ogre: Reborn .

Текстуры не переведены, а так как текста в виде картинок в игре хватает, тут заранее извините :) Ожидать, что сделаем текстуры, тоже не стоит. Работа над русификатором завершена, допиливаться уже не будет.

Авторы:

  • Я: Работа с текстом, перевод, сборка русификатора.
  • Wiltonicol: Разбор ресурсов, шрифты, тестирование.

Требуется версия 1.0.8.0  steam build 15883459 от 07.11.2024 , должно быть совместимо с версией 1.0.6.0 и 1.0.7.0 

!!! НЕ СТАВЬТЕ НА ВЕРСИЮ С РУТРЕКЕРА, ТАМ СТАРАЯ. Скорее игра запустится и даже перевод будет, но вероятны баги. Поэтому желательно сначала найдите версию 1.0.8.0 !!!

P.S.: если кто-то не может купить или найти где скачать, то можете написать в лс.

Скачать для PC: Google | Boosty

Установка:
1. Разархивируйте содержимое архива.
2. Cкопируйте папку «data».
3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
4. Вставьте её в основную папку игры.
5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
6. В настройках можно выбрать японскую или английскую озвучку.

Также перенесли свой перевод на switch.

Для версии 1.0.7.0  [0100E12013C1A000][v458752]

Работоспособность проверили на эмуляторе, вроде всё ок.
Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD. 

Скачать для Switch: Google | Boosty

 

Изменено пользователем allodernat
обновление от 5.11, исправлены отображения доп. задач и другие мелкие правки.
  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зависает когда открываешь раздел "Хроники" в отчетах K0LnEyWkjE04ZAuSOxhDbSWb8EMANre59MRqh0bc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, KO6PA_ZERO сказал:

Зависает когда открываешь раздел "Хроники" в отчетах K0LnEyWkjE04ZAuSOxhDbSWb8EMANre59MRqh0bc

подтверждаю. на switch тоже зависает, если открыть хроники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто на пк версии, у кого зависает, скиньте мне в лс сейв игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@squallsama @KO6PA_ZERO  русификатор обновили, в этом месте зависаний быть больше не должно, про другие пока не знаю :)

Ссылки те же.

@SerGEAnt можно обновить в архиве пожалуйста, критическое обновление:D

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, allodernat сказал:

@squallsama @KO6PA_ZERO  русификатор обновили, в этом месте зависаний быть больше не должно, про другие пока не знаю :)

Ссылки те же.

@SerGEAnt можно обновить в архиве пожалуйста, критическое обновление:D

С новым русификатором хроники не зависают на switch. Спасибо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление от 05.11.2025, исправлены отображения доп. задач и другие мелкие правки.

HqhO1239Uc.jpg

Обновлены версии на pc и switch.

@SerGEAnt можно обновить в архиве?)

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысловая путаница строки “условия поражения” с ниже перечисленными. Получается, что если герой не умрёт или останется хотя бы 1 союзный юнит, зачтётся поражение. Должно быть наоборот: поражение — смерть героя или смерть всех союзников.

Изменено пользователем zorg-man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@zorg-man что, есть желание сделать ручной перевод?) А если нет, то ведь написано — это перевод через ИИ, правки если и есть то они минимальные. Докапываться до нюансов ии-перевода, ну такое)

Изменено пользователем allodernat
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл того, что на скрине понятен, и не вызывает разночтений, если нет задачи докапываться до мелочей.

Цитата

 

Фраза «Наш герой не должен умереть!» в разделе «Условия поражения» означает: 

  Если герой умрёт — это поражение. 
 Это стандартная формулировка в играх и квестах: в блоке «условия поражения» перечисляются события, которые приводят к проигрышу. Поэтому: 

«Герой умирает» → событие → поражение.
«Герой выживает» → событие не произошло → поражение не наступает.

То есть выживание героя — это хорошее условие, которое предотвращает поражение, а не вызывает его. 

 

Можно было бы заменить “Необходимые условия”, но как я говорил — это не ручной перевод, поэтому могут быть смысловые и стилистические неточности, но не настолько, чтобы не понимать смысл. 

Если только цель конкретно пофлудить:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, allodernat сказал:

Это стандартная формулировка в играх и квестах: в блоке «условия поражения» перечисляются события, которые приводят к проигрышу. 

В том-то и дело, что в данном случае перечислены условия не в утвердительной форме. А так как в английском нет двойного отрицания, то получается: Поражение — “наш герой не должен не умереть”. Звучит по-дурацки, поэтому и должно быть: Поражение — “ смерть героя” (утвердительная форма).

Оправдываться ИИ переводом — признавать свою лень сделать качественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@zorg-man это относительно быстрый ИИ перевод, никто не говорит о качестве ручного перевода и лингвистического подхода. Ты хочешь поиграть или пофлудить? Если не нравится перевод, можешь играть в оригинале, или купить платный перевод и уже там претензии высказывать или сделать сам перевод.
Не надо мне высказывать претензии)

@zorg-man https://meduza-team.ucoz.net/publ/ вот, можешь поставить эмулятор сеги сатурн и поиграть в ручной перевод) Если будут претензии к его качеству, высказывай уже там))

30 минут назад, zorg-man сказал:

Оправдываться ИИ переводом — признавать свою лень сделать качественно.

Для начала сделай хоть один перевод и выложи в свободный доступ, а потом обвиняй кого-то в лени:laugh:

Изменено пользователем allodernat
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allodernat сказал:

Для начала сделай хоть один перевод и выложи в свободный доступ, а потом обвиняй кого-то в лени:laugh:

Переводов у меня хватает. Поэтому и предъявляю претензии тем, кто занимается аналогичным делом спустя рукава.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
    • Лучшая часть серии, так то.  Каким же разочарованием после нее оказалась пятерка…  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×