Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Трейлер с датой выхода Dragon Age: The Veilguard

Рекомендованные сообщения

214009-Dragon-Age-The-Veilguard_Screensh

Также разработчики игры представили и официальные системные требования.


BioWare опубликовала новый трейлер грядущей ролевой игры Dragon Age: The Veilguard, в котором сообщила дату релиза проекта.

Выход новой части серии состоится 31 октября текущего года на PC и консолях текущего поколения.

Также разработчики игры представили и официальные системные требования.

213731-2024-08-15%20(54).png

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что выше все негодуют. Обычная фентези игра, все как всегда борьба бобра, выглядит эпично, что еще надо. Какое дарк фэнтези придумали. Пффф…

Я бы единственное только отметил: обилие фиолетового и розового цвета, но теперь это стало нормой прямо как в нулевых в среде субкультур:curtsey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, tommycat91 сказал:

интересно даже там свит бэби помогали или биомусоры сами справились? :laugh:

Не, эти сами деверснутые на всю голову. Сейчас вроде индустрия DEI садомитов на западе начала немного рассыпаться, думаю если люди продержатся еще с годик и будут давать отпор (проваливая их дорогостоящие проекты типа сабжа) то может быть развлекательная индустрия пойдет на поправку)).

1 час назад, GerbertPollack сказал:

. Обычная фентези игра

а когда то это был Драгон Айдж:cray:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буэ, просто проблеваться можно от подобного. Я как будто очередной ролик какой-то проходной жрпг посмотрел. Все цветастое, вылизанное, рафинированное, постоянно что-то ярко блестит.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, GerbertPollack сказал:

Не знаю, что выше все негодуют. Обычная фентези игра, все как всегда борьба бобра, выглядит эпично, что еще надо. Какое дарк фэнтези придумали. Пффф…

Негодование тут одно. Почему эта фэнтези игра называется Dragon Age? И всё.

В нашем мире есть одна проблема. В порыве за высокими продажами, с минимальными затратами на раскрутку нового бренда, эксплуатируют названия именитых серии, к играм, которые на них вообще не похожи. И дай этой игре новое название, а не культовое, которое полюбилось многих, весь этот негатив сошёл бы на нет, или был бы минимальный. Это игра никак не похоже на Dragon Age, но эксплуатирует это название ради хайпа, продаж и так далее. Ленивые издатели, которые пытаются с экономить на всём, просто вешают знакомые шильдики всему, лишь бы сильно не тратится на маркетинг, ведь новое IP, нужно усилено продвигать и рекламировать, а старое IP само за себя рекламу делает, а значит меньше затрат на раскрутку и рекламу.  

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опять одно нытье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CyberEssence сказал:

А по Варрику не понять? Более того я даже Морриган с первого взгляда узнал.

Если знать, что это Варрик, то да — я его в трейлере сразу не узнал (как и скаута, она в “Инквизиции” симпатичнее была). С Морриган та же история.

6 часов назад, Mertisadon сказал:

Биотвари вас ещё научат 2-ую и 3-ю части любить! 

Я и так люблю вторую часть, но странною любовью, да. Хотя прекрасно понимаю всю её ущербность и справедливость большей части претензий к ней. А по “Инквизиции” да — после просмотра геймплея я жалею о многих гадостях, которые говорил в её адрес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberEssence сказал:

А по Варрику не понять? Более того я даже Морриган с первого взгляда узнал.

Это всё-таки Морриган была, я думал мне показалось))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mc-smail сказал:

Негодование тут одно. Почему эта фэнтези игра называется Dragon Age? И всё.

В нашем мире есть одна проблема. В порыве за высокими продажами, с минимальными затратами на раскрутку нового бренда, эксплуатируют названия именитых серии, к играм, которые на них вообще не похожи. И дай этой игре новое название, а не культовое, которое полюбилось многих, весь этот негатив сошёл бы на нет, или был бы минимальный. Это игра никак не похоже на Dragon Age, но эксплуатирует это название ради хайпа, продаж и так далее. Ленивые издатели, которые пытаются с экономить на всём, просто вешают знакомые шильдики всему, лишь бы сильно не тратится на маркетинг, ведь новое IP, нужно усилено продвигать и рекламировать, а старое IP само за себя рекламу делает, а значит меньше затрат на раскрутку и рекламу.  

И в чем существенная разница между этим и первой, второй частями серии?  Что это сказочка про драконов, что первая и вторая части.maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dendy1693 сказал:

Буэ, просто проблеваться можно от подобного. Я как будто очередной ролик какой-то проходной жрпг посмотрел. Все цветастое, вылизанное, рафинированное, постоянно что-то ярко блестит.


Какие разработчики, такая и игра.
Цветастые, вылизанные и рафинированные.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GerbertPollack Для наглядности, вы картиночки ко всем играм и выложите. Может тогда сразу сами поймете и сторонняя помощь уже будет не нужна.

Кстати, спорим что рыжая лезбуха и всю игру будет ныть про свою жену.

Изменено пользователем Dendy1693

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, GerbertPollack сказал:

И в чем существенная разница между этим и первой, второй частями серии?  Что это сказочка про драконов, что первая и вторая части.maxresdefault.jpg

Как минимум красивые, симпатичные персонажи

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, GerbertPollack сказал:

И в чем существенная разница между этим и первой, второй частями серии?  Что это сказочка про драконов, что первая и вторая части.

Довольно удивительно, что вы не можете увидеть различие между DAO и современной Dragon Age. В первую очередь DA была мрачной дарк фэнтези, это отражалось как и в цветогамме, так и в дизайне. Современная DA использует какой-то мультяшный стиль, яркие пёстрые цвета, игра не воспринимается как серьёзное тёмное фэнтези, больше на какую-то японскую jRPG. Как можно не заметить это? Мне непонятно. Мало того, что стиль сильно поменялся, так и от самой главной механики партийной РПГ отказались и сделали из игры чистокровный экшен. Ну, прям никакой разницы между частями. Некоторых людям, лучше глаза лишний раз иногда протирать, чтобы всякие глупости не задавать. 

Скрытый текст

qyeRV9CL.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

pKkPXXsy.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Разницы нет никакой:laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

так и от самой главной механики партийной РПГ отказались и сделали из игры чистокровный экшен

Это кстати мне наоборот норм. Но в остальном — это жесть какая-то. 3+ целевая аудитория по ходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AndreKOM сказал:

Как минимум красивые, симпатичные персонажи

Это с модами образы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу посмотреть трейлер, буржуйский ЮТУБ не работает, залейте чтоли в в ВК или РУТУБ а:D + бонус , страница пара не открывается ни на турецком , ни на рф аккаунте . С рф то понятно, а турция при чём?Обиделись электроники?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream хоррор с рус озвучкой https://store.steampowered.com/app/1699230/Hail_to_the_Rainbow/
    • В наличии версии для Steam и GOG. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Astria Ascending. В наличии версии для Steam и GOG.
    • https://drive.google.com/drive/folders/1DX2UoI79B4z6xzZXv5R5X0R84okrLJlb?usp=sharing
      вот папка с файлами английского языка шрифта
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 429 рублей [-84%] Another Crab's Treasure — 299 рублей [-68%] Assetto Corsa Rally — 899 рублей [-49%] Borderlands 3 — 349 рублей [-93%] Clair Obscur: Expedition 33 — 2199 рублей [-29%] DEAD OR ALIVE 6 Digital Deluxe — 929 рублей [-87%] Diablo IV + Vessel of Hatred — 2389 рублей [-65%] DiRT Rally 2.0 — 499 рублей [-72%] Elite Dangerous — 349 рублей [-81%] Fable Anniversary — 329 рублей [-89%] Forza Horizon 5 Deluxe — 2189 рублей [-69%] God of War [РОССИЯ] — 1419 рублей [-68%] It Takes Two [STEAM] — 789 рублей [-78%] Killing Floor 2 Ultimate — 1699 рублей  Kingdom Come: Deliverance — 349 рублей Mafia II: Definitive — 419 рублей [-84%] Medal of Honor — 469 рублей [-62%] Need for Speed Heat Deluxe — 529 рублей [-91%] NieR:Automata Game of the YoRHa — 769 рублей [-72%] Pharaoh: A New Era — 199 рублей [-69%] Prototype Franchise Pack — 1189 рублей [-78%] Quantum Break — 219 рублей [-94%] Red Dead Redemption 2 [STEAM] — 1399 рублей [-74%] Remnant II Ultimate — 1329 рублей [-67%] Resident Evil Requiem — 3999 рублей [-20%] Risk of Rain 2 — 469 рублей [-79%] Roblox 800 Robux Global — 899 рублей  Saints Row Gold — 399 рублей [-89%] Scars Above — 199 рублей [-93%] Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 199 рублей [-93%] Sleeping Dogs: Definitive — 149 рублей [-92%] Spin Hero — 49 рублей [-85%] STAR WARS: Squadrons — 329 рублей [-91%] The FlatOut Anthology Pack — 459 рублей [-76%] Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 — 2779 рублей [-39%] Лидеры продаж: Ведьмак 3: Дикая Охота — 239 рублей Need for Speed Deluxe — 229 рублей [-92%] FEAR Complete Pack — 159 рублей Mass Effect Legendary Edition — 639 рублей Far Cry 4 — 259 рублей STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 329 рублей Far Cry 6 — 599 рублей DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT — 899 рублей Detroit: Become Human — 299 рублей Fallout 3: Game of the Year Edition — 40 рублей
    • Первый вариант https://disk.yandex.ru/d/IfRir0nYB6KvVA копировать в папку игры с заменой.
    • Ну если вообще, то их можно задать любыми. Из ключевой разницы тут можно выразиться по-простому так: полигональный хлеб не нарежешь (без ухищрений), а воксельный — вполне. Если бы воксели стали бы основной технологией, то какие бы сейчас слешеры крутые были бы — эх. Ну и рейтрейсинг появился бы в теории куда раньше до кучи (ещё в нулевых про него уже говорили в данном контексте, пусть и не в том же вот прям смысле, как сейчас), да и не жрал бы как не в себя, как это происходит сейчас (но тут уж если бы да кабы).
    • Про лучи, там работа с полигонами всё же идет.  Принципиальная разница, примерно как обычная и векторная графика — вокселы ограничены только разрешением в отличии от полигонной сетки.  В принципе так щас работают проги 3D скульптинга типа ZBrush 
    • Ну игр с элементами воксельной логики десятки тысяч. Например, на мобильных одно время была такая мода, когда любые 2д игры так стилизовывали под 3д (или делали вообще объёмными) через воксели. На пк мощности в то время были другими, так что тут такой волны не было, хотя игр типа куб ворлда, винтаж стори и кучи прочих, включая майнкрафт (где “сетка” мира воксельная, а в иной раз и "разрезаемая” сетка моделек тоже имеет в той или иной мере элементы вокселя, т.е. воксели в плане хранения данных, но не рендера) — хватает. Ну все эти новомодные игры с чудо лучами у нас пиксельные буквально все. Но сейчас “пиксельными” уже как-то принято стало называть именно стилизацию под визуально заметные пиксели. Так же как и 7days воксельной игрой вряд ли кто-то сходу назовёт только из-за того, что там земля сделана воксельной объёмной сеткой с динамической реакцией на исключение массы из неё. Но если воксели прям в глаза лезут — то скорее всего такую игру сходу причислят к воксельным. Собственно, воксельные игры по сути также все являются пиксельными, т.к. воксель — это объёмный пиксель (уж не говорю о том, что все наши мониторы отрисовывают плоские пиксели для глаза, а не объёмные 3д голограммы за очень редким исключением). Разница-то тут скорее между вокселями и “треугольниками” в модельках, ну и в методе рендера, а не пикселями и вокселями. Растеризация сама по себе — это кое-что другое так-то. И нет, “полигоны” они не рисовали. Технически это было возможно без аппаратного буфера (сейчас находятся умельцы, которые различными уловками рисуют полигоны на nes), но практически аппаратно это стало можно выполнить только спустя кучу лет.
    • А много воксельных игр? Так себе масса. Я такие не считаю. Древние компы и приставки ничего не знали о полигонах. Но как то их отрисовывали..
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×