Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Sara is Missing

pinkgreen1.png?ex=668432f8&is=6682e178&h

 

  • Жанры: Инди-игра, Хоррор, Иммерсивный симулятор, Детектив
  • Разработчик: Monsoon Lab
  • Издатель: Kaigan Games
  • Платформа: PC
  • Дата выхода: 23 окт. 2016 г.
     
    Скрытый текст

    Sara is Missing — это приключенческая игра с элементами головоломок и хоррора. Вам предстоит найти девушку, которая внезапно исчезла, анализируя её личные сообщения, заметки, электронные письма, фотографии и видеозаписи.



    Перевод уже доступен на сайте переводчиков — https://www.tdot.space/sim/

Изменено пользователем de1p
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Sara is Missing - Переведено и издано командой TDoT

Ссылка для скачиванияhttps://www.tdot.space/sim/

Sara is Missing — это приключенческая игра с элементами головоломок и хоррора. Вам предстоит найти девушку, которая внезапно исчезла, анализируя её личные сообщения, заметки, электронные письма, фотографии и видеозаписи.

Как установить перевод: Из-за нестандартной структуры файлов и потенциальных трудностей с установкой перевода, было решено предоставлять игру уже с интегрированным переводом.
После загрузки архива распакуйте его в любом месте и приступайте к игре!Bk31lb-ewnQ.jpg?size=1920x1080&quality=9

Upd. Игра бесплатная на itch.io

Изменено пользователем Artie_Bow
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод был портирован на андроид! Всё, что требуется — в настройках смартфона разрешить установку из неизвестных источников и установить игру. Требуемая версия Android: 4.1+.

https://drive.google.com/file/d/1FarPkUznCksq0qvRgpqIPnM_AKsjCxZ9/view?usp=drivesdk

Также для тех людей, которые не любят готовые сборки, был подготовлен архив, содержащий русификатор и инструкцию по установке на Mac (не тестировалось), Android, Windows версии игры.

https://drive.google.com/file/d/1LQo-Z_qFrGujh7tEFC_39gTQ5aVfjQHZ/view?usp=drivesdk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод был обновлён.
Исправили все найденные ошибки и опечатки в тексте.

https://drive.google.com/drive/folders/15DvcA8xU0QcmvEo1MaSQq9uITn2TIzG9?usp=sharing

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sara is Missing (SiM) - Обновление перевода v1.1

Скачать игру с переводом для Android: https://drive.google.com/file/d/12wSKO4u4UkS8Zc5FHRa_dH8p097hfFtE/view?usp=sharing
Скачать игру с переводом для PC: https://tdot.space/sim/
Скачать только файлы русификатора: https://drive.google.com/file/d/1rbs8XEaV_d4CKM-1MKK_vwlu5KBi1L_U/view?usp=sharing

Список изменений:
- Исправлены текстовые ошибки.
- Добавлена возможность скачивания только файлов русификатора для ручной модификации игры.
- Добавлена возможность установки игры с переводом на Android.

Sara is Missing — это приключенческая игра с элементами головоломок и хоррора. Вам предстоит найти девушку, которая внезапно исчезла, анализируя её личные сообщения, заметки, электронные письма, фотографии и видеозаписи.

drxHSRmQJHM.jpg?size=1157x1800&quality=9

Изменено пользователем de1p
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

SIMULACRA: Перевод, который мы анонсировали только на Boosty. Работа началась относительно недавно, поэтому и информации пока мало. Текстовый перевод готов приблизительно на 17%. Релиз стоит ожидать после выхода перевода для Here Comes Niko.

https://vk.com/wall-196409248_1326

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt  Заголовок темы в небольшое заблуждение вводит. Прочитав “Sara is Missing (SiM) / Simulacra” - можно подумать, будто это одна и та же игра имеющая разные названия. На деле же это совершенно разные игры.

Sara is Missing — первая часть серии, выпущенная среди ПК-площадок только на itch.io — https://saraismissing.itch.io/sim
Simulacra — вторая часть серии, она уже есть в Steam — https://store.steampowered.com/app/712730/SIMULACRA/

Есть ещё спин-офф, вторая, и третья части, все они тоже присутствуют в Steam. Но сейчас речь не о них.

Непонятно следующее. Зачем тут вообще что-то постят про Simulacra, когда на ZoG’e у неё есть своя страничка — https://www.zoneofgames.ru/games/simulacra/

Так же непонятно, что стало с переводом Simulacra, потому что вестей с июля 2024 (!) года так больше и не было. Забросили на тех 17 процентах?

  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.11.2025 в 04:57, FiftyFour7250 сказал:

@SerGEAnt  Заголовок темы в небольшое заблуждение вводит. Прочитав “Sara is Missing (SiM) / Simulacra” - можно подумать, будто это одна и та же игра имеющая разные названия. На деле же это совершенно разные игры.

Sara is Missing — первая часть серии, выпущенная среди ПК-площадок только на itch.io — https://saraismissing.itch.io/sim
Simulacra — вторая часть серии, она уже есть в Steam — https://store.steampowered.com/app/712730/SIMULACRA/

Есть ещё спин-офф, вторая, и третья части, все они тоже присутствуют в Steam. Но сейчас речь не о них.

Непонятно следующее. Зачем тут вообще что-то постят про Simulacra, когда на ZoG’e у неё есть своя страничка — https://www.zoneofgames.ru/games/simulacra/

Так же непонятно, что стало с переводом Simulacra, потому что вестей с июля 2024 (!) года так больше и не было. Забросили на тех 17 процентах?

Здравствуйте, отвечу на ваши вопросы:
- SiM и Simulacra между собой связаны, поэтому чтоб не плодить темы, была создана одна общая.


- В игровом архиве просто содержится краткая информация о игре, на форуме же обсуждается разбор ресурсов, перевод и возникающие с этим сложности.


- Нет, прогресс не остановился на 17-ти процентах. Проект по-прежнему живой, но продвижение не такое быстрое, как хотелось бы. В процессе перевода мы сталкивались с различными проблемами и сложностями, на решение которых иногда уходила целая неделя. На данный момент переведено чуть более 50% текста, частично локализированы текстуры, сделана русская раскладка клавиатуры, под которую игра была адаптирована, и прочее. Надеемся, что в ближайшее время выпустим перевод, и вы сможете полностью окунуться в игру на русском.

Изменено пользователем Ambigram
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ambigram Хотелось бы уточнить, что по проекту, примерно когда он будет завершен, я слышал что симуляторы написанные на каком-то своеобразном языке программирования, хотелось бы узнать после завершения первой части, начнется ли работа на третьей? Я видел у Вас пост о симулякре на бусти, но там нет описания, а ваш последний пост про симулякре сообщает о прогрессе в 28 процентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Друзья, сразу хочу предупредить, что этот русификатор до конца года будет эксклюзивом моего лаунчера.
 
Делается это по двум причинам: чтобы защитить русификатор от публикации на других ресурсах, что сильно сказывается на посещаемости моего канала, и чтобы хоть немного компенсировать потраченные месяцы на разработку русификатора для этой игры.

Предыстория

Это был самый сложный проект в истории канала и не думаю, что когда-то будет что-то сложнее него.
Стартовой точкой этой истории можно считать пост от 11 марта на моём канале, где я проводил голосование о том, какую игру переводить следующей (на основе заявок от вас). Под тем же постом я пообещал перевести топ-4 игры из результатов голосования. И, наконец, это случилось, и я закончил русификатор четвертой игры из победителей голосования - SIMULACRA.
 
Уже на второй день после запуска голосования я приступил к созданию русификатора к ней, и столкнулся с огромным количеством проблем.
 
Это была череда препятствий одного за другим: игра на Java; зашифрованный код; неприспособленность игры к локализации; вшитая в код английская клавиатура телефона, сбивающая все планы по переводу; адаптация загадок; огромное количество текстур с текстами, важными для игры; отсутствующие субтитры в некоторых аудиозаписях; софтлоки; вылеты на некоторых моментах; сотни игровых тестов для поиска проблемных и непереведенных мест в игре. И это далеко не все классы проблем, с которыми я столкнулся. Но, наконец-то, это всё позади после 5.5 месяцев, 2.5 из которых я регулярно и активно занимался этим русификатором.

Гештальт закрыт, обещание сдержано!

https://boosty.to/clarkkent/posts/442cc711-0865-4622-b5f5-83253bf73951

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоесть на ведре не запустить, а под виндой такое нужно единицам. Ну что тут сказать автор “гений” достойный нобелевки за жадность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил глянуть ради интереса, так сказать профициональный интерес. шифровка? пф… легкотня учитывая что ява декомпилируется легко. Посмотреть код и написать свой не составить сложности. Шифровка Key=MD5(name.getBytes("UTF-8")) т.е. для такого это почти что стандартно.

Ещё есть unlockKey, это для получение SHA-1 хеши. Ну т.е. в коде всё есть, либо скармливать этот код просто в яве, либо написать аналог на пайтоне.

Про клавиатуру:

Скрытый текст

 

pY6hhpv.png

NWkzndT.png

 

Код игры декомпилируется и компилируется, делай с игрой что хочешь. Хоть перепиши игру. Дальше там ещё текстуры есть и прощее, который така же есть в коде чтобы понять как работают.

 

Про всё даже месяца не понадобилось. А учитывая что делался перевод с ии, то ещё быстрее.

Изменено пользователем DjGiza
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza ну так что же раньше не сделал?

Переводил простенькие игры, закрытые пейволом, и не было времени?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, clarkkent сказал:

@DjGiza ну так что же раньше не сделал?

Переводил простенькие игры, закрытые пейволом, и не было времени?

Никто не просил и не знал про игру)

2 часа назад, clarkkent сказал:

закрытые пейволом

Мои переводы ни один не закрыть под пейволом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, DjGiza said:

Мои переводы ни один не закрыть под пейволом

А, извиняюсь, они у твоей второй личности закрыты, которая mastertranslate, да?

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×