Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

25 минут назад, clarkkent сказал:

А где я такое говорил? Прям интересно.

YLKdkSE.pngтам же про писал что лучший перевод, только ты его поправил уже кажется.

GSTG1O1.png

невероятное качество. Тут можно много сказать и начальное предложение и середина, но сажу только про конец. Как он может изуродовть труп если он ещё не труп? Т.е. по логике сообщения он наносил удары уже трупу. Если отталкиваться от текста ии, то лучше так«Вырубив жертву, убийца нанёс больше десятка ударов словно намеренно хотел изуродовать тело.»

D7PVxza.png

вознесётся? вот прям вознесётся к богу или ещё что такое? Контекст русского языка ушёл гулять?)
Даже стример в этот момент хотел прочесть как зазнается, что даже думать ему не пришлось. Ну и конец «Поэтому она велела ничего тебе не говорить, чтобы ты не зазнавался.».

Я по крайне мере знаю русский язык немного и могу поправить если нужно за ии.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 minutes ago, DjGiza said:

Я по крайне мере знаю русский язык немного

Это крайне смешно, учитывая твою грамотность в сообщениях) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, clarkkent сказал:

Это крайне смешно, учитывая твою грамотность в сообщениях) 

знать русский язык и писать это разные вещи. да и правки я за своими сообщениями не делаю, если даже увижу. Я не какой то там редактор или гуру русского языка, чтоб следить даже за тем что пишу.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.08.2026 в 08:46, clarkkent сказал:

у тебя минимум 3 личности, и все как будто друг с другом не знакомы xD

Сплит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы. 

В целом вот так:
Идентичных строк 65,4%

И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик:laugh:. ru1 — мой, ru2 — кларккент. 

 

Цитата

 

Стиль — разные характеры

ru1: живее и образнее: «знатный кусок багов», «чёрт ногу сломит», «С меня кофе!». Примеры ru1: «Тяжёлый денёк?», демон говорит архаично («Дабы один жил, другой должен сгинуть»), сохраняет растяжки («Мне тааак… так стыдно») и повторы («я не могу дышать, я не могу видеть...»).
ru2: суше, но идиоматичнее: «минус на минус не всегда даёт плюс» (вместо «два косяка дают правильный результат»), каламбур «phresh-лица» (сохранена игра слов с брендом Phresh Ideas, ru1 потерял её). Иногда теряет эмфазу: «Я не могу дышать, я не вижу» вместо «я не могу видеть...».

Грамматика/падежи:

ru1: «от Джеймс», «от Олнер» (тут у меня спецом так сдеално т.к. это типа телефон же, а склонять он не может имена. Но тут спорно)

ru2: правильные падежи

Типографика:

ru1: «ёлочки»

ru2: прямые кавычки

Компактность:

 

ru1: многословнее на 5%

ru2: лаконичнее

Живость стиля:

ru1: образнее, колоритнее

ru2: суше, но идиоматичнее

Какой выбрать? Оптимальный вариант — гибрид: взять ru1 за основу и перенести из ru2 некоторые моменты.

 

 

И конкретные примеры где по его мнению лучше:

Цитата

 

Сцена Победитель Ключевой аргумент
A1. Эшли, утренняя переписка RU1 «Тяжёлый денёк?», «на ковёр вызывают», «владычица вселенной», «зай» против книжного «Тяжёлый день, да?», «королева мира», «милая»
A2. Грег, не берёт трубку RU1 «твои загоны мне нафиг не сдались» — живая злость; RU2 суше («не нужны твои закидоны»)
A3. Грег, недоумение Паритет Но «хахаль» (RU2) — удачнее «ухажёра» (RU1)
B1. Чат, допрос про Тейлор RU1 «хоть пальцем тронешь», «озабоченных» vs формальные «извращенцев», «мужчин»
B2. Чат, раздражение RU2 «она тебя бросила» злее и точнее, чем «от тебя ушла»; «мы тут тратим время» естественнее книжного «попусту»
B3. Демон маскируется под Эшли Паритет Почти нет разницы
B4. Демон: воспоминания RU2 «Я вспомнила...» — жутче, чем «Я помню...»: демон как будто присваивает чужую память. И пунктуация чистее
B5. Демон: «он погиб?» Паритет «Погиб, да?» (RU1) и «Ведь умер?» (RU2) — оба работают, но по-разному
C1. Почта: техподдержка Эда RU1 «знатный кусок багов», «чёрт ногу сломит» против «довольно глючная»
C2. Почта: письмо мамы RU2 «Я уже оплатила тебе учёбу» — логичный укор; RU1 «я уже выучила тебя» звучит странно («дрессировала»?)
C3. Jabbr: посты и юмор RU1 «помыла своего кота... под котом — [РЕДАКТИРОВАНО]» vs RU2 смягчённое «киску»; «Ебёт ровно на ноль» vs «НОЛЬ ЗАБОТ»; «два косяка дают результат» (двойной смысл!) vs «минус на минус» (каламбур потерян); «совокупляются» (смешной канцелярит) vs «занимаются сексом»
C4. Субтитры видеоблогов RU1 «видеодневник», «дурдом», «говорить всё, что на уме» — живая речь; RU2 «Мне полагается говорить» — канцелярит

Лучшие находки каждой стороны

RU1: «Да забей» / «зай» / «летучка» — настоящий язык мессенджера; «заехать тебе ногой по яйцам?» — живая перепалка; «владычица вселенной»; намеренный канцелярит «совокупляются» у дикобразов; сохранён грубый юмор Jabbr.

RU2: «Я вспомнила...» — лучшее решение во всех демонических сценах; «она тебя бросила» — точный яд ссоры; «хахаль»; «Для этого я и здесь» (тёплый ответ Эшли).

Художественный текст (то, что игрок читает 90% времени) заметно лучше в RU1: живые интонации, юмор Jabbr, колорит персонажей. Рецензенты независимо сошлись: RU2 — «грамотный пересказ», RU1 — «живая переписка».

Оба перевода не без дефектов: у RU1 — несклонённые имена в 20 заголовках, «улиК», «пордяке»; у RU2 — обрыв фразы, потерянная реплика сцены, английские даты в чатах, прямые кавычки.

 

 

Ещё сравнения:

 

Цитата

 

ДРУЖЕСКИЕ ЧАТЫ

Мёрв (коллега), сцена домогательств:

RU1: «Хей… это, наверное, дико крипово прозвучало… я не думал, что ты такая недотрога» RU2: «Привет… это может звучать жутковато… Ты слишком остро реагируешь»

RU1 победил: «дико крипово», «недотрога», «припёрся», «дикий скандал» — так реально пишет навязчивый коллега; RU2 описывает то же самое «протоколом» («потребовал доступ к компьютеру»). Но у RU2 свои удачи: «Ничё такого», «Оооочень сильно».

Мама (самая тёплая сцена):

RU1: «Мам, привет… Ау? Ау??? … У меня тут печенье» RU2: «Мама, привет… Алло? … Мне нужно передать тебе печенье»

RU1: «Мам» (так пишут взрослые дети), «Ау?» вместо «Алло?», живое «у меня тут печенье». НО ключевое смысловое расхождение:

RU1: «Я столько для тебя сделала… но не ценой твоей безопасности» RU2: «Я столько тебе дала… но не в ущерб твоей стабильности»

И ещё: RU1 «это мой собственный путь» (дерзость) vs RU2 «позволь мне самой выбрать свой путь» (мольба) — разные характеры дочери.

Йоланда: RU1 «Он обвёл всех нас вокруг пальца» и «Какая же я дура» — идиоматичнее и горьче RU2 «Он обманул всех нас», «Вот дура».

Джеймс (сломанный рассудком): оба сохраняют стиль «ЕгООО»/«наЙДи», но расходятся в главном местоимении: RU1 «ОНО НЕ Я» (о ком-то), RU2 «эТо Не Я» (о чём-то). Меняет мифологию сцены; без оригинала не решить.

ПРИЛОЖЕНИЕ SPARK (переписки Тейлор)

Жуткая самокоррекция коллекционера — находка RU2:

RU1: «Это станет прекрасным дополнением к моей коллекции Улик / ТО ЕСТЬ УЛИК.» RU2: «Это отлично дополнит мою коллекцию фот / УЛИК»

RU2: человек сначала пишет «фот» и сам исправляется на «УЛИК» — незаметно для себя проговаривается, что это улики. Жутче и правдоподобнее. Плюс RU2 «Я не извращенец, честно» против книжного «ни в коем случае» RU1.

Джеймс-копирайтер — находка RU1:

RU1: «Я копирайтер, делаю так, чтобы всякое дерьмо звучало лучше, чем выглядит» RU2: «Я копирайтер, заставляю всякую дрянь выглядеть лучше, чем она есть»

RU1: игра «звучит/выглядит» (поprofession'у!) и «дерьмо» вместо «дряни». Также RU1: «Spark — сплошной приют для разбитых сердец», «мол, деньги мне не нужны, пакааа», «на крайняк», «пакааа» — а RU2 точнее в механике знакомств: «Я совпал с девушкой» (= matched), «Думаю, я пас », «Точняк!», «блогерша».

❗ Проверено: у RU1 две ошибки РОДА персонажей в Spark:

  • Анна Джеймсу (мужчине): «Ты первая начала» — надо «первый» (origin=user, подтверждено)
  • Эдвин Бёрд (мужчина): «Я бы не назвала это игрой» — RU2 правильно «назвал»

ПОЧТА

Слоган Jabbr:

RU1: «В море онлайн-общения держи язык за зубами — или трепли им в своё удовольствие» RU2: «В море онлайн-общения будь мастером Jab»

RU1: игра с русской идиомой (и молчи, и болтай — твоя свобода). RU2 нечитаем.

Элизабет из HR: RU1 «шеф пока тянет с решением. Это из-за той штуки» — живая коллега; RU2 «начальник пока придержал… в вопросе, который ты поднимала» — полуофициальный сухарь. Плюс RU2 ошибочно ставит деловое «С уважением» в дружескую переписку.

Рассылка Spark: RU1 «заглянуть к вам на огонёк», подпись «С любовью» vs RU2 казённое «интимный визит» и «С уважением» — в письме о поиске любви. Но у RU2 опечатка RU1: «Бу то социальные платформы» (пропущена «д»).

Студенческий долг: RU1 литературен («Но таится здесь иная угроза… Имя ей — студенческий долг», «валютным штормам»), RU2 бледнее. НО RU2 поймал фактическую ошибку RU1-стиля... наоборот: у RU2 «новые поколения подростков» — в тексте о работающих выпускниках с кредитами, «подростки» — фактическая неточность. И опечатка RU1 «из семьи, чшй член…» (вместо «чей»).

САЙТЫ, IRIS, СУБТИТРЫ

Новостная статья: RU2 выигрывает заголовок («Преступность в Spark растёт:…» против 15-словного полотна RU1) и падеж: RU1 «связаны более чем с 500 преступлений» ❗ (надо «преступлениями», проверено), RU2 верно. RU2 проигрывает типографикой: пробелы перед двоеточием «Ссылка :», незакрытая кавычка цитаты.

Конспирологический блог: RU1 омерзительно живой: «ЧТО ПРОДАЖНЫЕ СМИ СКРЫВАЮТ ОТ ВАС», «сваливают на всякую чепуху», «ПОЛОЖИТЬ КОНЕЦ!», «УСОМНИТЕСЬ В СВОЕЙ АЙРИС». RU2 суше («фейковые СМИ») и ошибается: «обвиняя эти преступления в банальных вещах» (преступления не могут обвинять) и «СОМНЕВАЙСЯ В СВОИХ ГЛАЗИРИСАХ» — неологизм, который не читается.

Страница ОС IRIS — лучшая находка RU1:

RU1: «ВСЕГДА НАБЛЮДАЕТ ЗА ТОБОЙ» + «стирает грань между использованием гаджета и отслеживанием вашей повседневной жизни» RU2: «ВСЕГДА ПРИСМАТРИВАЕТ ЗА ТОБОЙ» + «…между использованием телефона и ведением повседневных дел»

RU1: маркетинг, который звучит как угроза слежки — двойное дно оригинала. RU2 сгладил.

Субтитры: RU1 «Сорри, последнее, быстренько», «ты мне что-то недоговариваешь» (не «не рассказываешь»); RU2 точнее в обиде: «И ради этого они заставили меня ждать три месяца?». У RU2 мелкая привычка: «Угх**..», «скорее..**» — две точки вместо троеточия.

Фразы восстановления: RU1 систематически не склоняет: «Сообщение от Джеймс/Грег/Тейлор» (×4+13 файлов), RU2 — «от Джеймса», «от Грега», «от Тейлора».

Рекомендация: база RU1 + вычитка + точечные заимствования из RU2.

 

 

Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял. 

Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше.

Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок:laugh:. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.

 

Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени).

Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Олдгеймер

      Об игре: 
       
      Непростительно долгое время для этой культовой RTS не существовало достойного перевода. Исправляю эту оплошность, выпустив новый («с нуля») перевод текста. Видеоролики позаимствованы у пиратской фирмы «Русский Проект», которая, на мой взгляд, является наилучшим (по меркам творчества «прафисиянальных актёраф», разумеется) её (игры) озвучанием, остальные же, включая версию для PS1, совершенно ужасны. 
      Сначала я планировал попросту адаптировать перевод «Русского Проекта», но обилие там разномастных перлов, косяков, неточностей, неполностей и переврак («Оса-убийца» вместо «Бота поддержки», «Игра со смертью» заместо «Шофёра мисс Дэйзи» и т.д. и т.п.) удручало, при том что на фоне прочих (7-й Волк, XXI Век и т.д.) он ещё вполне употребимый. Поэтому и было решено попытаться навести порядок. 
      Чтобы в свою очередь избежать обвинений в «надмозге», отмечу, что фракция роботов (Серия 9) развилась из сельскохозяйственных машин, что отразилось в названиях их юнитов и сооружений. Поэтому пусть вас не озадачивают «Амбар», «Сеятель» и т.п. в отношении объектов, которые выглядят менее всего похожими на что-то из аграрной сферы. Также игра сквозит отсылками к кино, музыке и книгам, поэтому некоторые названия миссий могут выглядеть столь вычурно. 
      Конечно же, я не заявляю, что мой перевод сверкающий идеал, поэтому всяческая критика и предложения горячо приветствуются. Планирую доработать шрифты и вшить субтитры в интро. 
      https://cloud.mail.ru/public/XLuG/rddc5iT5r
      Установка: скопировать в папку с игрой, согласившись на замену файлов. Выберите русский язык в launcher.exe
      Перевод подходит исключительно для стимовской 2.0.8. версии игры, той самой, что в августе этого года была адаптирована под современные ОС. 
      https://ibb.co/sdrzPM8H
      https://ibb.co/9HYp23wR
      https://ibb.co/HfPBRYFG
      https://ibb.co/PGMzMZY1
      https://ibb.co/fdzj1R7Z
      https://ibb.co/6cZ2pXC9
      https://ibb.co/hxPCyr09
      https://ibb.co/FLghBzYv
      https://ibb.co/hv4vLSJ
    • Автор: Gerald
      Dementium: The Ward

      Метки: Хоррор на выживание, Выживание, Психологический хоррор, Психологическая, Хоррор Платформы: PC PS5 PS4 SW 3DS Разработчик: Atooi Издатель: Atooi Дата выхода: 27 октября 2025 года Отзывы Steam: 121 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Третий акт ГирьЕдей халтура, как и многие аспекты игры. Повторение второго акта, только бежишь из пункта Б в пункт А, по тем же локациям, но с большими повреждениями. Вандшотящие атаки, получение урона во время сцен добиваний, проходящие атаки сквозь текстуры, в рукопашке постоянно бьёт мимо… Нормального оружия нет, из автоматов нужно выпустить не одну обойму, дробыши тоже ни о чём. Только винтовка и гранатомёты. На открытых локациях делать нечего, кроме поиска апгрейдов и каких-то вещей. Квесты ни о чём. Больше всего бесят “тормоза” на переходах между миссиями/задачами — стоишь у закрытой двери и ждёшь, пока пройдут не спешные фоновые диалоги и так постоянно. Очень слабая игрушка, кроме графики ничего нет.
    • @Whatnick тебя прям заставляют?)) Сейчас нормальный читабельный шрифт)  Если кому-то не понравится можно поставить эмулятор DS и поиграть на нём. А если хочется перенести старый перевод со старыми шрифтами аналогично — берётся и переносится) Время придётся потратить, но без этого никак, делать — не критиковать Чтобы прям ощутить разницу надо рядом две версии запустить, а так это лишь придирки.
    • Chinese Paladin 6 (仙剑奇侠传六) — русификатор, альфа-тестирование Всем привет! Занимаюсь любительской русификацией Steam-версии Chinese Paladin 6 (Sword and Fairy 6). Перевод создаётся с помощью OpenAI Codex который занимаются исследованием ресурсов, переводом с китайского, редактурой и проверкой интерфейса. Что уже работает: Русские субтитры сюжетных кат-сцен. Диалоги обычных NPC. Разговоры между членами отряда. Значительная часть интерфейса и игровых текстов. Известные проблемы: Увеличенные интервалы между русскими буквами. Некоторые тексты и изображения ещё не переведены. Не все сцены проверены непосредственно в игре. Возможны неточности перевода и ошибки обращений. Планирую выпустить раннюю альфа-версию для добровольного тестирования. Особенно интересуют отзывы о литературном качестве, пропущенных строках и технических ошибках. Если кто-то играет в Chinese Paladin 6 и готов помочь с проверкой, буду рад обратной связи. Желательно прикладывать скриншоты и указывать главу или место обнаружения ошибки. Русификатор неофициальный и находится в разработке. К сожалению не могу выложить скриншоты из игры.  
    • @allodernat , так ведь кому-то и с этим поиграть придётся… Спрашивается, для кого он его делал? Ни себе ни людям...
    • А ты погугли. =)
      Может даже догадаешься почему.
    • @erll_2nd можно ещё поставить эмуль nintendo ds
    • А ты с моим переводом играл чтобы делать выводы? И что ты сам не портировал игру за всё это время родной? 
    • Абсолютно не важно — плохой перевод или хороший. Кому надо, будут играть с тем,  что есть. Кто хочет ручной — будет ждать ручной. Пока только разговоры, что ручной лучше. 
    • @Whatnick вот возьми перенеси)) Вместе со шрифтами. Его и на свитч с 22 года ждут)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×