Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирована сюрреалистичная адвенчура Necrophosis, вдохновленная работами Здзислава Бексиньского и Scorn

Рекомендованные сообщения

212014-necrophosisteasertrailer-ign-blog

В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.


Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.

Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 

В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то Scorn здорового человека и без отвратной боевки.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

Наконец-то Scorn здорового человека и без отвратной боевки.

ХЗ, симулятор хотьбы это сам по себе жанр курильщика:D

Но трейлер прикольный, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

ХЗ, симулятор хотьбы это сам по себе жанр курильщика

не курю, но жанр уважаю.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

а так вроде нормально разбавляет и добавляет немного сложности в блуждания.

по мне, только геймплей растягивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жанр прям идеально подходит для просмотра на ютубе или ещё где, покупать или скачивать - не надо, играть  — тем более, просто смотри, надоело — выключил :laugh: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Freeman665 сказал:

Наконец-то Scorn здорового человека и без отвратной боевки.

Положа руку на печень, в Scorn и боёвка-то не нужна была. Достаточно ходить смотреть вокруг и O}{YEBATb  от происходящего… Как в Soma

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не однозначные впечатления. Как-то дёшево, грубее и открыто заимствованно. Но чёрт знает, может будет интересно.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, romka сказал:

Не однозначные впечатления. Как-то дёшево, грубее и открыто заимствованно. Но чёрт знает, может будет интересно.

Мне то-же показалось, что в этой игре местами анимации более дерганые. Передача света и тени хуже. 

Если эта игра больше основана на картинах поляка. То тут акцент придётся на пустыни, пустыри, ржавчину. 

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, \miroslav\ сказал:

А мне Скорн понравился, даже боевка:blush:. На плюющихся курицах конечно проблемы были, пока пытался их в ближнем бою бить, а так вроде нормально разбавляет и добавляет немного сложности в блуждания. 

Собственно и у меня также. Наоборот это разбавляло геймплей.

жду! очень.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не в жопу второй скорн!

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Den110 сказал:

Не в жопу второй скорн!

А куда?

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор игры походу Бексинского не понял. От Бексинского там только цвета, а всё остальное — чистая гигеровщина. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×