Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Состоялся релиз дополнения «Узник Лимбо» к Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

191008-maxresdefault.jpg

События аддона разворачиваются в лимбо — потустороннем мире, где майор Нечаев превращается в большого пушистого зверя (Пушистов).


Сегодня выходит «Узник Лимбо» — второе сюжетное дополнение к шутеру Atomic Heart.

События аддона разворачиваются в лимбо — потустороннем мире, где майор Нечаев превращается в большого пушистого зверя (Пушистов). Он является продолжением одной из концовок оригинала.

«Узник Лимбо» уже доступен в VK Play за 399 рублей, релиз в Steam состоится через несколько часов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут авторитетное мнение подъехало. Отлично попали :D .

 

 

27 минут назад, piton4 сказал:

Играю на харде, потому что так интересней

Сам в 6-7 случаях из 10 ставлю на сложном, но иногда сбавляю, если начинает совсем припекать. Многие игры на среднем ощущаются пресно и может практически не использоваться весь функционал. Мне нужен нерв в играх, но в пределах разумного или скорее прямоты моих рук.

 

31 минуту назад, piton4 сказал:

данноее dlc это не совсем платформер.  Я во все игры где надо целиться, только с мышью играю.

Экшена тут меньше, в основном скользишь, ходишь и лазаешь. А экшен тут не шибко шустрый, да ещё и с боёвкой. Какие-нибудь Шедоу Вориор, Дум или Крутой Сэм я прохожу на клаве, но процентов восемьдесят, если не девяносто игр прохожу, теребя резиновые сосочки. Тот же Атомик или игры по типу Резиков, где помимо стрельбы не особо много или не особо шустрая и помимо самой стрельбы есть чем заняться, вполне нормально проходятся с геймпадом.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, romka сказал:

 

 

Мне нужен нерв в играх, но в пределах разумного или скорее прямоты моих рук.

 

Ну да “нерв” нужен, и да — в пределах разумного.  Doom Et на “кошмаре” норм, но “абсолютный кошмар” уже перебор :D

10 минут назад, romka сказал:

 или игры по типу Резиков, 

Ой не знаю Ромка…  Например RE4 на “проф”, там очень агрессивные твари, нужно в башку стрелять и как можно быстрее и точнее, боепрепасы экономить, рыцарям нужно очень точно стрелять в “щупальца”, а там ведь минимальная зона попадания, и они в движении. А эти слепые…  c лезвиями на руках, им ведь нужно точно куда-то в шею стрелять, и опять же, там зона очень маленькая, мне сложно представить, как в такое на паде играть. А в DS ведь тоже нужно конечности отстреливать, не знаю как на “средней”, но на харде враги тожее не медлят, сразу ломятся, нужно быстро целиться, ноги там срезать или ещё чё. А тот момент со щупальцем… там ведь нужно очень быстро и точно стрелять в определённые точки, даже у мыши это сложности вызывает, я на том моменте помер несколько раз.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 с выцеливанием на стиках очень тяжело, это да. Значит, ну его хард, гоу в серединку, где с геймпадом и будет около харда :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалил к чертям . Не зашло . От слова вообще .

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Den110 ну оно да, такое… бесячее )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Den110 @piton4  какие вы нежные :D , из вас таких половина отзывов в ВК. Теперь очень любопытно, что они подготовят в третьей допе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, romka сказал:

 Теперь очень любопытно, что они подготовят в третьей допе.

Да, теперь на самом деле любопытно.

58 минут назад, romka сказал:

 какие вы нежные 

и не говори :D

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Дело вообще не в достижениях, лично мне на них вообще пофиг. Играю на харде, потому что так интересней, я не про dlc если что, а про все остальные.  Конкретно в этом, втором dlc, хард раздражает, и наверное лучше проходить на среднем. Но если ты везде постоянно вкл. хард, то появляется некий психологический барьер(я серьёзно), из-за которого ты теперь не можешь в каких-то единичных играх включать “средний”, остаётся только хард.

Я играю на харде только, если есть достижения за сложность. А так нормала мне вполне хватает. Да и хард разный бывает, в Deus Ex: HR хард, например, лёгкий. А в каком-нибудь Metal Gear Rising: Revengeance сложный

2 часа назад, romka сказал:

Тут авторитетное мнение подъехало. Отлично попали :D 

Ну, окЭЭЭй :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В итоге поставил 5. В ВК негативных отзывов уже больше половины. Поставил бы + , но испытание 2/2 (платформинг) совсем халтурное. К тому же оказалось, что финал всего дополнения (дверь с гусём) можно получить уже после первого испытания. Бред.

Глянул Куплинова, и тот удивил, прям не слабо впечатлил — пробежал гуся на среднем и клаве за 15 минут, можно сказать с ходу o_O ! Спидранер чёртов :D . Я потратил на гуся около часа. Правда на втором испытании слалома он поломался и сдался :D .

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

В итоге поставил 5. В ВК негативных отзывов уже больше половины. Поставил бы + , но испытание 2/2 (платформинг) совсем халтурное. К тому же оказалось, что финал всего дополнения (дверь с гусём) можно получить уже после первого испытания. Бред.

Глянул Куплинова, и тот удивил, прям не слабо впечатлил — пробежал гуся на среднем и клаве за 15 минут, можно сказать с ходу o_O ! Спидранер чёртов :D . Я потратил на гуся около часа. Правда на втором испытании слалома он поломался и сдался :D .

И вот задаешься вопросом — это было не очевидно, что такую халтуру народ не примет? Решили, что игра с разным стебом получилась, можно и муть всякую начать выпускать? Тока в игре то весь стеб был нормально подкреплен историей и персонажами, а тут клоунада какаят и больше ничего (хоть и утверждают, что это типа “важно для сюжета” — а скорее выглядит как обман). Но игроки-то не дураки :D

В 12.02.2024 в 22:49, romka сказал:

какие вы нежные :D , из вас таких половина отзывов в ВК. Теперь очень любопытно, что они подготовят в третьей допе.

Нормальный доп :D А если бы “нежные” не высказывали прямо свое мнение — то и третий доп, с большой вероятностью, был бы халтурой :D

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Глянул Куплинова, и тот удивил, прям не слабо впечатлил — пробежал гуся на среднем и клаве за 15 минут, можно сказать с ходу

Да я чет тоже удивился, решил глянуть как там у других, а он то один из самых известных, ну думал этот-то точно страдать будет...а вот нифига.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN не соглашусь. В целом меня допа устроила, без вау, просто сойдёт. Сильно смазали итоговое впечатление наплевательское отношение к финалу, что его можно пройти в самом начале прохождения, нулевая ценность этого финала и перегиб с халтурой конкретно в испытании 2/2. В остальном приемлемо за 400 р., а местами даже хорошо. Про это мало кто говорил, что здесь, что в отзывах ВК. В основном люди не довольны своими ожиданиями/сменой жанра и сложностью, чаще вызванной скорее непривычностью к жанру, типа “Не хочу!” и “Не буду!”.

Как по мне, с юмором и матом они и в основной игре переборщили. Игра страдает отсутствием выдержанности и конечного видения во всех аспектах, как в сюжете, так и в геймплее. По началу скидывал на сложности разработки, но похоже они до сих пор не определились.

Заявления по типу важности для сюжета, это да, довольно глупо. Оно имело бы место, если финал один. А у них в первой допе один финал. Во второй другой. В третьей третий? И для кого важен этот разброс и не определённость? Для всех сразу и ни для кого в целом :D ? Печально, что у них до сих пор наблюдается путаница в подходе к игре. Не знаешь, чего ожидать от второй части. И будет ли она, продажи у игры посредственные (суммарно 40 тыс. отзывов), особенно у допов. Может из-за низких продаж и не будут особо вкладываться в допы.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Заявления по типу важности для сюжета, это да, довольно глупо. Оно имело бы место, если финал один. А у них в первой допе один финал. Во второй другой. В третьей третий? И для кого важен этот разброс и не определённость? Для всех сразу и ни для кого в целом :D ? Печально, что у них до сих пор наблюдается путаница в подходе к игре.

Мне кажется, они пытаются попробовать, какие варианты зайдут. Тут еще скандальчик был небольшой перед выходом ДЛЦ2 — хайпа нагнали, вполне возможно тестировали, как оно отразится  :D Вот третье ДЛЦ это прям то, что я ждал от игры на релизе, но они как-то взяли себя в руки и привели все в более-менее приличное состояние, потому игра и вышла неплохой. А ща, видно, решили глянуть — зайдет ли полная халтурка или нет. Радует, что не зашла, так что должны обратно вернуться в грамотное русло)

1 час назад, romka сказал:

Не знаешь, чего ожидать от второй части. И будет ли она, продажи у игры посредственные (суммарно 40 тыс. отзывов), особенно у допов. Может из-за низких продаж и не будут особо вкладываться в допы.

Тут есть примерные цифры, https://steamdb.info/app/668580/charts/ по моим внутреним прикидкам, более менее приближенную к реальному положению вещей статистику показывает VG Insight и тут, естественно, нет ВК Плей, который, думаю, эту цифру на 2 умножает (правда мы не знаем, какие там были условия, вполне возможно, что Мейл забрал себе огромную долю прибыли за небольшую предоплату). Можно еще посчитать по отзывам по формуле Макаренкова — количество отзывов умножаем на 30 (обычная игра) или 60 (супер успешная). 40.000 х 45 (средняя) = почти 2 млн копий.

Мегауспеха нет, но продажи вполне приличные, инди студии на таком следующие две игры делают) Другое дело, что, может, они ожидали, что каждый купит себе по острову…. :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

финал всего дополнения (дверь с гусём) можно получить уже после первого испытания

У меня заблокирована была, пока платформинг не прошёл на втором этапе.

3 часа назад, romka сказал:

поставил 5

У меня пока что на убывание по ощущениям:

Сама игра — 9

Первое дополнение  — 8

Второе дополнение — 7 (только за музыку и гуся)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, iWaNN сказал:

должны обратно вернуться в грамотное русло)

Остаётся только надеятся. 

 

19 минут назад, iWaNN сказал:

продажи вполне приличные, инди студии на таком следующие две игры делают)

Смотря какие игры. Атомик всё же крепкая Б с замахаом на А, такой игре нужна хорошая прибыль, чтобы отбиться и выйти в плюс. Два ляма копий вроде неплохо, но смотря при каком бюджете. В любом случае сколько-то ВК подсобило, плюс у них полно сторонней коммерции вокруг мерча, та же книга что-то принесла. Так что в целом с деньгами должен быть порядок. Вторая часть наверняка состоится, скорее всего именно от её продаж и будет зависеть дальнейшее будущее серии.

 

3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

У меня заблокирована была, пока платформинг не прошёл на втором этапе.

Как первый раз попадаешь в хаб с кабинками, после прохождения 1/1 — все кабинки открыты и насколько понимаю можно сразу проходить в любом порядке. Я ещё после 1/2 думал гуся пробежать, но предполагая, что он чисто для фана, а хотелось зацепить больше сюжета — пошёл в 2/1. Оказалось всё наоборот, гусь и есть сюжет :D . Перед 2/2 решил проверить что из себя представляет этот гусь, уж слишком много было разговоров о нём, боялся не дадут вернуться после финала в 2/2 :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Mundfish похвасталась очередными успехами шутера Atomic Heart.
      Студия Mundfish похвасталась очередными успехами шутера Atomic Heart.

      Сообщается, что спустя более чем два года после релиза аудитория проекта превысила 10 миллионов геймеров по всему миру. Генеральный директор и основатель студии Роберт Багратуни поблагодарил поклонников за «их страсть и поддержку».
    • Автор: james_sun

      Армянский разработчик-одиночка Давид Андреасян сообщил дату выхода своего лавкрафтовского хоррора NEDRA, действие которого происходит на опустевшей советской арктической станции. 
      Армянский разработчик-одиночка Давид Андреасян сообщил дату выхода своего лавкрафтовского хоррора NEDRA, действие которого происходит на опустевшей советской арктической станции. 
      Игра должна выйти 23 июня.

  • Сейчас популярно

    • 21 161
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хотел затронуть тему как используя нейросеть можно проходить иры на эмуляторах в частности ps2 и других.У меня получилось только в чатжпт .Делаю скриншот текста в эмуляторе с игрой и вставляю в чат жпт приходит перевод отличный литературный.Но процесс этот долгий но перевод текста отменный хоть сразу в русификатор вставляй.Может у кого другие мысли есть как удобнее можно играть на эмуляторах поделитесь.
    • Привет а есть текст Сигма 1 части? Просто я не любитель озвучек я любитель читать
    • О! Спасибо огромное, как раз хотел опробовать. Скорее всего пофиксят, но лучше перестраховаться. Демо будет доступно всего две недели, по 16 июня.  
    • Х.з., может быть. В демке все на инглише, поэтому наскоро глянул настройки, везде “off” написано. Ща гляну, что там за TSR…  Так и есть.   Спасибо, добрый человек!
    • В общем я посмотрел на игру и… Русский там оказывается есть. Шрифт лежит по пути: res://-Asset/App001/tts/Silver.ttf
      Достал я это из res://Translation/Font/text.tres
      Сейчас попробую немного пошаманить и вставить русское чё нить
    • Не знаю, не знаю…  Я на днях читал про инрерью с разрабами, так после него, автор думает, что это одна из самых многообещающих игр года.
    • В вышедшей сегодня демоверсии Hell is Us есть множество локализаций, включая русскую, но в меню их почему-то выбрать нельзя. В вышедшей сегодня демоверсии Hell is Us есть множество локализаций, включая русскую, но в меню их почему-то выбрать нельзя. Качаем файлик и распаковываем в \HellIsUs\Content\Paks.
    • Накатил я демку Hell is Us, решил посмотреть как потянет, железо у меня не самое мощное (i5 9600kf, 16gb dr4, rtx 4060), прогу для измерения fps не ставил, так что чисто на глаз, по ощущениям. Игра изначально поставила полностью высокий пресет, я только включил dlss на баланс, по началу лагало дико, как не в себя, даже кинематографичных 30 фепесов не было. Посмотрел на это, включил dlss на ультра производительность, полетело стабильно, и побегав так минут пять, решил вернуть баланс, и знаете что, фпс не упал, как было плавно, так и осталось плавно. Ну я решил, что просто лока прогрузилась и решил поиграть ещё. Побегал по какой то ферме, всё красивенько всё плавненько, после чего нашёл подвал, а там какой то дед миньет сидит, ну поговорил с ним, он мне ключ дал, пошёл искать куда ключи приталить. Нашёл, открыл им ворота ведущие с фермы, и начал бегать по лесам. Лока новая, или частично новая, листвы много, теней и прочего светопердежа тоже, но фпс не упал, всё плавненько всё стабильненько. Нашёл чела, кетчупом обмазанного, поговорил с ним, нихера не понял, ибо в игре только английский, а я на нём не андерстенд, но чё то ему надо было. Рядом с ним лестницу нашёл, залец наверх, там какие то надписи не переводимые, и какой то пьедестал, в который надо что то вставить. Я думал Hell is Us это сосалик, а это квест какой то. В общем пошёл бегать по лесам, фпс всё ещё стабильный, нашёл палатку, там какие то документы и аптечка. Отнёс аптечку обмазанному, он сказал спасибо, и дал то ли ключ, то ли тыкалку какую то. Вставил её в пьедестал, вылезли три колонны, на которых нужно правильные знаки выставить, на каждом три знака. В соседней комнате нашёл подсказку, там на плите выбиты два знака, третий сколупали. Ну головоломку решил, пошёл дальше. Около обмазанного ворота открылись, и через них я спустился в подземелье, фпс там остался стабильным, игра шла плавно. Побегал там чутка, оценил проработку, и дошёл до катсцены, которую скипнул. Персонаж получил меч и первого врага, боёвка чёт какая то деревянная, персонаж замахивается пол года, прям не охотна, враг тоже, стамина улетает в две секунды, да и к тому же, при получении урона, вместе в полоской хп, уменьшается полоска стамины, как то стрёмно. В общем затыкал врага, он не сложный, пошёл дальше, а там какой то винный погребок, темно как у негра в жопе. Там побегал кругами, ещё двоих врагов забил, хп потратил, и стамины вообще на один удар стало, реально странная механика. В общем вернулся туда, где первого врага забил, а там круглые врата, и на них нужно нужные символы набрать. Искать их уже не стал, забил, вышел из игры, и снёс её. В общем, как то не возбудило, тюлька какая то, то ли сосалик, то ли квест, лучше буду дальше в Экспедицию играть. На высоких, с dlss на баланс, тянет норм, играть можно.   В меню ваще шесть кадров было, в самой игре по началу тоже, потом фпс вырос до адекватного, ну я выше расписал.
    • Поиграл минут 15. Первые впечатление какой то Death Stranding на минималках +Resident Evil, какие то загадки. В целом интересно, но покупать не буду, в будущем, с хорошей скидкой, да. Инди игра, есть инди. Конфиг мой простенький, 3060 12гб, 32гб оперативки и какой старенький проц. Я ничего не менял, игра определила все на средние в 1080р и фпс где то на 70 был. На ссд в катсценах подгрузки деревьев, травы. Так как нет ру языка, забил. Аналогично, там какая то жопа. При этом в самоих роликах 30фпс, как только дали поиграть, то сразу 72+ Вот ты вовремя  Удалил игру.
    • Дошёл до территории “собянина” и демка закончилась, имхо не стоит она 3к.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×