Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Иван Жарков (голос Тора) про «повесточку» в The Last of Us Part 2

Рекомендованные сообщения

Ну и собственно пару слов о казни.

Тут задавали вопрос помню, почему Эбби не пошла на контакт с Джоелем?

Ответ очень прост и как мне кажется вот тут кроется самый большой косяк сюжета. Она не знает, как он выглядит. Я не шучу. Более того, вся команда понятия не имеет об этом. Этакая охота за призраком. Я молчу о том, что за 4 года (а не 5, как я утверждал ранее) с Джоэлем могло случиться всё, что угодно и страшно представить, что могло быть с телом Эбби (сарказм). 

Когда Эбби уходит одна на поиски патруля у блокпоста, на неё накидываются зараженные, ей помогают отбиться Томми и Джоэль. И когда вы перепройдете или посмотрите прохождение этой сцены, то увидите занимательные кадры. 

21.png

22.png

23.png

Она в шоке от того, что рядом именно тот, которого она так долго искала.

24.png

А когда они все вместе приходят в поместье к отряду Эбби, то Оуэн задаёт вот такой вопрос.

25.png

А тут даже обмениваются любезностями.

26.png

Можно заметить, как Мэнни это особо не интересно, а Мэл ещё улыбается.

27.png

И только после того, как он называет своё имя, все меняются в лице.

Далее я хотел заметил такую штуку (Которую не замечал за два прохождения, что Оуэн фактически не принимал участие в казни, он поначалу держал Джоэля на мушке дробовика, а потом и вовсе удалился из комнаты с Мэл, пока Эбби избивала Джоэля. И болько когда в комнате появляется Элли, они возвращаются в комнату.

30.png

И сразу просит Эбби заканчивать с казнью. 

31.png

32.png

33.png

34.png

И он же по сути спасает Элли от расправы (А она его нет, лол).

35.png

В главе 23: Урок следопыта, казнь показывает с другого ракурса. Этот момент я хотел показать, что когда команда думает/ссорится насчёт судьбы Элли, в этот момент Эбби выглядит максимально измотанной, и именно здесь показано то, что смерть и казнь Джоэла не принесла того, о чем мечтала столько времени. 

36.png

37.png

 

От было решимости и не осталось и следа…

38.png

40.png

И командует отряду об отходе. 

 

p.s. Пару слов об Оуэне. Я когда проходил игру, вовсе не замечал его роли. Мы всё об Эбби и Элли, а он так тихонько и незаметно идёт с Эбби через весь сюжет, но играет практически ключевую цель. 

Обязательно при прохождении ремастера ещё внимательнее послежу за его историей. 

 

26 минут назад, Ленивый сказал:

В каком, каком году?o_O

 

15 минут назад, Freeman665 сказал:

так правильнее.

А чё игромания или навигатор тогда тогда была не торт? Кто по вашему мнению делал обзоры, сопоставимые с игровыми журналами?

Изменено пользователем TorrezZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, TorrezZ сказал:

А чё игромания или навигатор тогда тогда была не торт? Кто по вашему мнению делал обзоры, сопоставимые с игровыми журналами?

Я хз кто покупал журналы в 2013-14 годах, я например тогда смотрел игрового журналиста Мэдисона… правда в магазин после за дискам не бежал, поскольку уже 3-4 года ничего на дисках не покупал ¯\_(ツ)_/¯

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Я хз кто покупал журналы в 2013-14 годах, я например тогда смотрел игрового журналиста Мэдисона… правда в магазин после за дискам не бежал, поскольку уже 3-4 года ничего на дисках не покупал ¯\_(ツ)_/¯

Он кроме смешнявых обзоров делал серьезные? Тоха Логвинов вроде позже свой канал создал. Чот я вообще обзорщиков не помню в те времена. Ваномас текстурки обозревал, помню:D

Изменено пользователем TorrezZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, TorrezZ сказал:

Он кроме смешнявых обзоров делал серьезные? Логвинов вроде позже свой канал создал. 

Без понятия, но если не считать “смешнявость” то многие его обзоры серьёзная работа — “игра полностью пройдена и оборзена” т.е. инфа по игре прям исчерпывающая, а не что то типа “10 из 10 всем играть”.

В общем с появлением интернета, ценность журналистских обзоров скатилась до сотых долей незначительности (если это не гайды и полноценные разборы) По итогу отзывы в Стиме больше пользы мне принесли:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Без понятия, но если не считать “смешнявость” то многие его обзоры серьёзная работа — “игра полностью пройдена и оборзена” т.е. инфа по игре прям исчерпывающая, а не что то типа “10 из 10 всем играть”.

В общем с появлением интернета, ценность журналистских обзоров скатилась до сотых долей незначительности (если это не гайды и полноценные разборы) По итогу отзывы в Стиме больше пользы мне принесли:D

А я вот пытаюсь вспомнить откуда я черпал новости по ps3 и боксу, и кроме игромании чот ничего не вспоминается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, TorrezZ сказал:

А я вот пытаюсь вспомнить откуда я черпал новости по ps3 и боксу, и кроме игромании чот ничего не вспоминается.

Ну тут может быть. Мои приставки закончились Дримкастом — тут ничего не могу сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, TorrezZ сказал:

А чё игромания или навигатор тогда тогда была не торт?

да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, TorrezZ сказал:

Не знаю, для меня всё это так неоднозначно. В 2013-14 году, наше мнение формировали игрожуры, после которого мы бежали в магазин за диском, чтобы прикоснуться к прекрасному говну. 

 

Чегось!?!

Ютуб году в 10 уже плотно зашел как источник информации,а журналы как раз мало покупали , ибо после кризиса начла 10 они стоили как крыло боинга.

1 час назад, TorrezZ сказал:

А я вот пытаюсь вспомнить откуда я черпал новости по ps3 и боксу, и кроме игромании чот ничего не вспоминается.

Я например у  того -же Зулина

2 часа назад, TorrezZ сказал:

Не знаю, для меня всё это так неоднозначно.

И ещё учтите что в ковидные времена игроки сметали  развлечения,что бы с ума дома не сойти.

А в США (основном рынке ) людям ещё выдали  бабкок,которые многие тут же тратили…

Игра-то  вышла летом 20 когда  пол мира ещё сидела на картине.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.12.2023 в 23:04, SerGEAnt сказал:

Я историй подобного плана в развлекательной индустрии или не встречал вообще, или встречал в нишевых проектах.

Понятно, что она местами гипертрофирована даже в условиях громадного хронометража, но гипертрофированность — нормальное явление для современности.

Я об этом, кстати, писал — там тоже было много жалоб.

P.S. Как сейчас помню, июнь 2020 года был бомбическим — страсти по «говняной TLOU2» полыхали адовые, знатно мы в чатике по этому поводу хихикали. В предвкушении небольшого ремастера этих срачей, когда игра выйдет еще раз в январе, потом на ПК, а потом будет полноценный римейк, когда выйдет второй сезон сериала. Уууууух там с учетом внешности Элли что начнется.

Именно. От игры (сюжета, постановки, самого геймплея) получил огромное удовольствие. Проходил на одном дыхании, что называется. На счёт местной повестки — сделано ради того, чтобы просто было, т.к. погоды не делает, на мой взгляд (благо, повестка достаточно короткая). Вполне можно было обойтись без этого, заменив на что-то более традиционное, как по мне.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, edifiei сказал:

Чегось!?!

Ютуб году в 10 уже плотно зашел как источник информации,а журналы как раз мало покупали , ибо после кризиса начла 10 они стоили как крыло боинга.

Под той же игроманией я не только бумажный журнал имел ввиду, как и сайт, так и их канал. ZoG я помню тоже уже был, но вот насколько он популярным был, уже не скажу. Тут может Сержант расскажет, какие отличия были:D

11 часов назад, edifiei сказал:

И ещё учтите что в ковидные времена игроки сметали  развлечения,что бы с ума дома не сойти.

А в США (основном рынке ) людям ещё выдали  бабкок,которые многие тут же тратили…

Игра-то  вышла летом 20 когда  пол мира ещё сидела на картине.

Поэтому и говорю, что неоднозначные. С одной стороны ковид, а с другой стороны игры сервисы. Не претендую на истину, так, наблюдения. Есть у меня 3 племянника, и только 1 из них играет в синглы. Двое других, это форнайт и дота. И там, как я понимаю,  результат не на первом месте, это больше, как социальная среда. Притом, что у ребят есть слимка ps4. Угадайте, сколько раз они проходили last of us и rdr, которую я дарил им 5 лет назад? 0 раз. В рдр побегали, забросили, и вернулись обратно в свои игры.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, TorrezZ сказал:

Тут задавали вопрос помню, почему Эбби не пошла на контакт с Джоелем?

Ответ очень прост и как мне кажется вот тут кроется самый большой косяк сюжета. Она не знает, как он выглядит.

Не связал одно с другим. Не знала в момент спасения, узнала через несколько минут. Что это меняет? Типа внезапно нахлынувшие эмоции? Это в любом случае было бы. Проблема в том, что в столь ожесточённом мире, когда тебя спасает другой человек ценою собственной жизни — это трындец какой поступок, в квадрате по сравнению с таким же в современности, вернее в мирных обстоятельствах. Но здесь он полностью игнорируется, вообще в ноль, как будто они все случайно столкнулись, всего лишь укрывшись под одной крышей от безобидного дождя. Ладно если бы отряд Эбби между собой разосрался на почве обстоятельства их спасения, и тем самым Эбби получила бы больше “пинков под зад” за свою упёртость отомстить, но нет. Это не укладывается в голове, идёт в разрез с лором/сеттингом и логикой. Должна была произойти переоценка намерений касаемо Джоэла, может не у всех, но у нескольких точно. А что мы видим, ничего, только Оуэн, который изначально не горел желанием и вроде как Мэл, с ней до конца не ясно. То есть столь важный эпизод, как спасение жизней в постапоке ни на кого из героев не произвёл абсолютно никакого эффекта, подумаешь, их каждый день по десять раз чужаки спасают, рутина. Тут вопросы опять же к “гению” Дракмана, зачем нужна была эта подвязка для их встречи, если она не играет роли? Было бы логичнее, если бы отряд Эбби спас Джоэла и тут бы выяснилось кто есть кто. Да можно придумать кучу нейтральных обстоятельств для случайной встречи. Но имеем, что имеем, какой-то Кубик Рубика, что сколько не верти, полностью собрать не получится. 

 

2 часа назад, TorrezZ сказал:

Есть у меня 3 племянника, и только 1 из них играет в синглы. Двое других, это форнайт и дота.

Ищешь оправдание :wink: . Контра, Дота, другие популярные онлайн игры были и до TLOU. Насколько их количество увеличилось, ну может в два-три раза, если говорить об успешных играх-сервисах, как собственно и вся игровая аудитория, тоже увеличилась значительно. Это имело бы значение, говори мы о десятках и сотнях сервисов, но речь о единицах. Да, тренд был и возможно ещё сохранился, но основная масса игр-сервисов — это неудачи. Они заняли свою нишу, всего лишь одну из многих других. Почему-то современные обстоятельства не мешают отличным, возможно рекордным для Сони продажам того же Кратоса или Паука. Может потому что это пускай и ленивые, но логичные продолжения истории полюбившихся героев? Хотя в концовке второго Паука, вроде уже есть тревожные звоночки :D . Если они в третьей части реально сменят главного героя полностью или частично, настрадамлю падение в продажах и логичное возмущение аудитории.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, romka сказал:

Проблема в том, что в столь ожесточённом мире, когда тебя спасает другой человек ценою собственной жизни — это трындец какой поступок, в квадрате по сравнению с таким же в современности, вернее в мирных обстоятельствах. Но здесь он полностью игнорируется, вообще в ноль, как будто они все случайно столкнулись, всего лишь укрывшись под одной крышей от безобидного дождя. 

Это и работает после того, как мы видим полную картину, если Эбби не смог удержать друг детства, то пережитая орда монстров от этого не защитят. Для нее жизнь то не имеет смысла без мести. Мало того, она же заманила его в ловушку, в игре она им прямо предлагает свалить от зомбей в поместье, а когда они заходят за ворота, там любопытный момент, что она постоянно следит за Джоэлом, когда тот идёт в поместье. Твой довод работал бы, если Джоэл Я не знаю, своровал бы еду, или как-то жёстко напакостил. Да, тут можно в теории представить, что после спасения случился бы разговор или ещё что-то.

1 час назад, romka сказал:

Контра, Дота, другие популярные онлайн игры были и до TLOU.

Я не говорю, что их не было. Их аудитория была не столь большая, как сейчас.

1 час назад, romka сказал:

Почему-то современные обстоятельства не мешают отличным, возможно рекордным для Сони продажам того же Кратоса

С Кратосом абсолютно согласен, это по-моему единственная игра Сони, которая хорошо продается, ведь даже хорайзон продается на уровне TLoU.

1 час назад, romka сказал:

или Паука.

А вот тут не согласен. Игра по франшизе с миллионной фанбазой и без игр.

1 час назад, romka сказал:

Хотя в концовке второго Паука, вроде уже есть тревожные звоночки :D 

Не играл ни в одну часть, ничего сказать не могу. 

1 час назад, romka сказал:

Ищешь оправдание :wink: .

Я сразу сказал, что это просто наблюдение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, TorrezZ сказал:

Для нее жизнь то не имеет смысла без мести.

Да с ней давно всё ясно — упёртая и тупая овца (шучу) :D . С другими мстюнами как быть, они все из одной пробирки?

 

58 минут назад, TorrezZ сказал:

Мало того, она же заманила его в ловушку, в игре она им прямо предлагает свалить от зомбей в поместье, а когда они заходят за ворота, там любопытный момент, что она постоянно следит за Джоэлом, когда тот идёт в поместье.

Подожди, тут я путаюсь. В момент побега от зомби она его не узнаёт, возможно подозревает, не более. В доме, после представления друг другу, она его узнаёт, все узнают. О какой ловушке речь? Они узнают Джоэла уже внутри и через несколько минут кончают его. Или у меня всё в памяти перевралось?

 

1 час назад, TorrezZ сказал:

А вот тут не согласен. Игра по франшизе с миллионной фанбазой и без игр.

Речь не о первой части, а об успешности или провале второй части в сравнении с первой. Мой косяк, не отметил нумерацию частей. Здесь не имеет значение изначальная фан база. В той же киношной индустрии, например серия Звёздных Войн наглядно демонстрирует, что и верная фан база может “голосовать рублём” в зависимости от удачности или не удачности очередной части из любимой вселенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, romka сказал:

Подожди, тут я путаюсь. В момент побега от зомби она его не узнаёт, возможно подозревает, не более. В доме, после представления друг другу, она его узнаёт, все узнают. О какой ловушке речь? Они узнают Джоэла уже внутри и через несколько минут кончают его. Или у меня всё в памяти перевралось?

 

Глянь вчерашний пост мой про казнь, Я там это упомянул. Если вкратце, она попадает в засаду заражённых, ее спасают Томи с Джоэлом, она их не знает, они забегают в помещения где Томи и говорит, мол ты в порядке? Я Томи, это Джоэл. И она стоит в ахере, далее по сюжету их заражённые щемят их, и Эбби заманивает их в ловушку, мол у меня тут друзья рядом в поместье, айда туда. Томи и Джоэл знают о нем, т соглашаются на этот вариант.

11 минут назад, romka сказал:

той же киношной индустрии, например серия Звёздных Войн наглядно демонстрирует, что и верная фан база может “голосовать рублём” в зависимости от удачности или не удачности очередной части из любимой вселенной.

А что там со звёздными войнами? Плохой прокат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, TorrezZ сказал:

И она стоит в ахере, далее по сюжету их заражённые щемят их, и Эбби заманивает их в ловушку, мол у меня тут друзья рядом в поместье, айда туда. Томи и Джоэл знают о нем, т соглашаются на этот вариант.

Окей, ясно, спасибо. У меня в памяти сохранилось будто, это одно и то же строение, типа Джоэл спас сразу всех. Тогда вопрос к остальным снимается, сорян. Но этот момент лишний раз подтверждает, что Эбби ни секунды не сомневалась в своих намерениях, что плохо для драматургии и для реалистичности/полноты персонажа Эбби, выставляет её однобокой и плоской, не такой реалистичной, какой могла бы быть.

 

7 минут назад, TorrezZ сказал:

Плохой прокат?

Последние три части идут стабильно по убывающей: оценка 7.1 и сборы 2 068 223 624, оценка 6.7 и сборы 1 332 539 889, оценка 6.1 и сборы 1 074 144 248. Так что фан база может гарантировать некий доход, но совсем не гарантирует превышение дохода в сравнении с предыдущими частями. Что собственно с TLOU2 и случилось, совсем не провалилась, но и прыгнуть выше головы не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply.
      На днях Nightdive Studios и Atari представили «окончательный ремастер» культового шутера 1997 года Blood с подзаголовком Refreshed Supply.
      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply. Анонсированный же «ремастер ремастера» будет включать в себя «дополнительные технические улучшения для современных платформ, включая разрешение до 4K с разблокированной частотой кадров, локальный режим с разделенным экраном и онлайн-кооператив для 8 игроков», а также 2 дополнительных сценария — Marrow (станет доступен в день выхода) и Death Wish (его выпустят «после релиза»).
      Выход Blood: Refreshed Supply намечен на 4 декабря текущего года.
    • Автор: james_sun

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам
      Компании «Ракета Релизинг» и Arna Media сообщили о том, что 30 октября в российский прокат выйдет фантастический триллер «Хищник: Миссия «Осирис» (в оригинале просто Osiris) — «захватывающая история о выживании в глубоком космосе, полном смертельных ловушек, инопланетных угроз и мрачных тайн». 

      Во время ночной операции в удаленной пустынной местности отряд спецназа США сталкивается с таинственным врагом и внезапно исчезает. Солдаты приходят в себя уже на борту инопланетного космического корабля — гигантской структуры, полной непонятных технологий, замкнутых коридоров и смертельных ловушек. Все, что они знали о войне и выживании, перестает работать. Здесь их подстерегает новый, невиданный противник — агрессивная инопланетная раса, беспощадная и охотящаяся по своим правилам.
      В этой чужой реальности у них появляется неожиданный союзник — таинственная женщина по имени Анья, уже много лет находящаяся на корабле.
      В главной роли — Линда Хэмилтон, известная в первую очередь по роли Сары Коннор из франшизы «Терминатор». Сообщается, что ее Анья — персонаж с непростой судьбой, травмами и знаниями, которые могут изменить исход миссии. По словам самой Хэмилтон, эта роль стала для нее «новым вызовом», и она согласилась на неё без лишних раздумий.
      Ее партнер по экрану — Макс Мартини знаком зрителям по фильмам «Спасти рядового Райана», «Тихоокеанский рубеж» и «13 часов: Тайные солдаты Бенгази». Кроме того, важная роль досталась Брианне Хилдебранд — восходящей звезде, известной по супергеройской франшизе «Дэдпул».
      Режиссером картины выступил Уильям Кауфман («Грешники и святые», «Конец дня») — «мастер динамичных боевиков, умеющий выстраивать напряжённый экшн и мрачную атмосферу выживания».
      Съемки проходили в Новом Орлеане, в декорациях, имитирующих инопланетный корабль с десятками коридоров, уровней и замкнутых отсеков. Авторы проекта уверяют, что атмосфера их фильма отсылает к классике жанра — от «Чужого» и «Хищника» до «Сквозь горизонт» и «Живое», но при этом предлагает уникальную динамику, без излишней ностальгии.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Volod https://vk.com/persona_psp_rus
    • А можно ссылку пожалуйста,на группу? Чёт я не могу найти ни как.
    • Нет, не логично) Вычиткой и редактированием часто занимается другой человек. Одна из причин — переводчик не железный, вторая причина — свежий взгляд на переведённое. Бывают исключения, но это уже фанаты своего дела) А в целых компаниях группа людей. Кто платит, тот и музыку заказывает. Ведь ААА-проекты среди игр не обделены переводом и озвучкой, зато обделены тысячи казуальных проектов. И где ты на каждого из них найдёшь ручного переводчика, если даже нейронки и машины на всех не хватает. Нейронка в переводах дай бох года два используется, а прогресс по качеству и количеству наметился только в последний год. В 2024 году было во много раз меньше нейронных переводов, чем в 2025. Зато было много машинных переводов. Они всегда были, но ручных переводчиков они не волновали, а нейронка волнует(но волнует ли?). Может потому что качество выросло?) В быту 07-13 годов могу сказать, что пираты переводили очень быстро. Именно те кто готовил релизы для магазинов. Там бы лютейший промт, даже нынешнему гугл такое качество не снилось. По этой же причине из-за такого качества их особо и не выкладывали. Вот ты покритиковал нейронку(которая не нейронка,  именно машина(гугл-дипл).  Code Bakery. Она изначально вообще платная, её не было на zog, т.е. для истинных ценителей и почитателей творчества Masterkosta, ты даже сейчас её свободно не скачаешь с его бусти. Т.е. эти переводы не общедоступны и если кто-то решит перевести нормально(да пусть даже нейронкой) — это его не остановит) Но такие проекты обычно становятся уделом энтузиастов. Если ты сам говоришь, что даже английскую версию и ту сделали нейронкой. Так оно и бывает))) Потому что перевести некоторые игры проще, чем внедрить перевод обратно. Желающих перевод то сделать может быть и много, но не всем хочется копаться в движке. А если ещё не стандартизированный движок, то внедрить перевод — это уже ромхакинг)  Тут дело немного в другом, нейронка быстрая, можно быстро перевести и полностью посвятить себя ромхакингу, у тебя уже есть на руках перевод. И ты можешь его по 10 раз перевести заново, если есть какие-то нюансы как переводить(количество строк, переносы и т.п.) Те рутинные вещи, которые требуют вручную массу времени. А фанатские переводы, это то, что делают в свободное время, там обычно нет массы времени на отладку. Почитай    Игру почти перевели, уже возможно большая часть технических моментов была сделана. Знаешь одна из причин по которой перевод так и не вышел, хотя уже набирали тестеров. Переводчик! Нюансов не знаю, но именно по причине отсутствия полного перевода(который долго пилился в свободное время, но не допилился) русификатор не увидел свет.  Ещё один проект, который мариновался с 2020 года. Знаешь благодаря кому и чему перевод появился на свет?  @ahmadrahimov888 и нейронке. Он кому-то помешал сделать перевод? Из-за него кто-то перевод его не выпустил?  Сомневаюсь. Зато возможно из-за того, что проектом уже занимались FaceOff за него никто другой не брался. Это ж значит не нейронка злодеи, да? При чём так и бывает. За ручной перевод не берутся, потому что кто-то над ним работает. Если взять весь объём аниме, который выходит — получится не меньше в текстовом эквиваленте, чем текста в ручном переводе игр за год плюс умножить на количество команд, которые занимаются одним и тем же. К тому там ещё и графику нередко переводят, видео готовят. Это не такой просто процесс как кажется, просто он отлажен.
    • Ну ок, где мне сделать скрнин? Поставлю 100% разр. ТАА Ну я крутил вентиль, который поднимает дверь на втором этаже, но в том помещении ничего особенного нету. @\miroslav\ вот сделал  
    • Разве? Или бывает какая-то особая 6950 без xt?
    • С первого взгляда перепутал вот с этим: https://store.steampowered.com/app/1859620/BRUTAL_JOHN_2/  
    • Я страшно удивлен, что об этом написали вы, а также еще аж два разных человека в личку. Даже как-то неудобно за вас.
    • @piton4 в кинотеатре увидел постеры )https://store.steampowered.com/app/1785940/COVEN/?l=russian и https://store.steampowered.com/app/811760/The_Last_Exterminator
    • Что ты мне из подвальчика скринишь где ртх тени не применяются да еще и 80% ты выйди туда где я и поставь нормальное 4к и сделай скрин вот тогда посмотрим какая там клевая производительность. А насчет красивого графона у меня нет слов, как вам такие модельки могут нравится, пластмассовые чучела прямиком из позапрошлого поколения консолек в место персонажей, квадратная трава с квадратными ягодами, голые подвальные стены с трубами минимум детализацией окружения...   https://postimg.cc/pp1fhZ94 4к ультра 13фпс )))гуд оптимизация и графон прям мега пупер ага ага..  у тебя видеокарта производительней моей примерно в 2,3 раза у тебя фпс должен быть примерно 30-40.) Игра просто ужасна по отношению картинки к производительности.
    • Вентиль крутил?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×