Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Alan Wake 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

Игру рекомендую только тем, кто переваривает резиденты-римейки.
Если вдруг римейки резидентов вызывают у вас резкое отторжение, то возможно стоит пройти стороной.
Если вы при этом забросили Control и он вызывает у вас отторжение — то возможно стоит обходить стороной вдвойне.
Но если вам нравятся римейки резидентов, если вам понравился контрол, то эта игра скорее всего вам понравится.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, romka сказал:

Ух ты! Сам пробовал, скажешь за неё чё? Что-то захотелось угарнуть.

Пробовал и даже прошел. Благо игруха небольшая по продолжительности. Там за каждого персонажа своя “игра” в разных жанрах. Головоломки, загадки, секреты в наличии. Понравилась. Как и две другие игры от этого разработчика. На зимней распродаже паком взял и ни разу не пожалел.:good:

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Это инди. Я имел ввиду, что-то из разряда ААА проектов. 

2 часа назад, Freeman665 сказал:

ну вот в 7-м Резике геймплей к концу если не кардинально, то достаточно меняется.

Так просто больше экшена становится. 

2 часа назад, Freeman665 сказал:

Но многие это записали в недостаток.

Это довольно странно, так как римейк придерживался оригиналу, где под конец игра полностью в экшен уходила. 

1 час назад, Георгий Васильев сказал:

Не только прокачка, но и враги меняются. В Алане Уэйке 2 прокачка чисто символическая. 

Ну РЕ, да появляются новый тип врагов, но стандартные враги, что в начале одни и те же, что в конце, только оболочка меняется. Я конечно точно не помню, но вроде в оригинальном РЕ4 в конце зомбированные мобы, получали автоматы в руки и могли нормально стрелять. В Ремейки стандартные враги в конце такого не получают, только один жирный пулемёт получает и всё.

1 час назад, Георгий Васильев сказал:

В том же четвёртом Резике — вот вам маленькие локации, вот убей определённое количество врагов, вот на тебя прут враги, а тебе надо рычаг повернуть. Вот на тележке покатайся, вот тебе раз интересный босс, вот два, вот три. Есть что-то похожее в Уэйке 2? Нет

Так подход к геймплею разный. РЕ4 это чистокровный экшен, блокбастер, у его акцент ставился именно на экшен составляющую. Алан Уэйк 2, вообще игра не про стрельбу и экшен. Тут за первые два часа убиваешь 3-4 врага, в РЕ ты уже за это время армию зомби высечешь. Алан больше мистика, атмосфера, сюжет, диалоги которые на 10 голов выше РЕ4, расследование и потом уже экшен часть, как дополнение больше идёт. Вы немного путаете жанровую составляющую, если вам нужен разнообразный и не прерывный экшен, то надо идти куда-нибудь в КаллОфДюти или Киберпанк. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Spore точно геймплей кардинально менялся в зависимости от стадии эволюции. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, mc-smail сказал:

Алан больше мистика, атмосфера, сюжет, диалоги которые на 10 голов выше РЕ4, расследование и потом уже экшен часть, как дополнение больше идёт.

Ну так нахрена они вообще тогда впихнули геймплей от Резидента, а не от … не знаю, Медиума? В любом шутере от третьего лица сюжет и диалоги лучше, чем в РЕ4. Касаемо сюжета Алана Уэйка 2 — давайте договоримся, если там есть косплей сюжетов индийских фильмов про родство персонажей и песни с танцами оттуда же, говорить на полном серьёзе о “гениальности” такого сюжета мы не будем. Внучка-негритоска — вы, серьёзно? (тем более, что изначально Сага Андерсон вообще белая блондинка, ок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Ну так нахрена они вообще тогда впихнули геймплей от Резидента, а не от … не знаю, Медиума?

Где вы блин увидели геймплей РЕ4 в Алан Уэйке 2? В камере? В инвентаре? Я не понимаю. Это совсем разные игры по геймплею и темпу. Если так брать, РЕ4 впихнули геймплей Gears Of War. Нет тут геймплея РЕ4, кроме камеры и инвентаря, который можно расширить, ничего общего нет. Геймплей РЕ4, это чистокровный беспрерывный экшен, с небольшими элементами исследования. Геймплей Алан Уэйке 2 это сюжет, исследования, расследование, диалоги, и потом экшен. Совсем разные игры. Какой геймплей РЕ4 вы там увидели? Я не понимаю. 

36 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Касаемо сюжета Алана Уэйка 2 — давайте договоримся, если там есть косплей сюжетов индийских фильмов про родство персонажей и песни с танцами оттуда же, говорить на полном серьёзе о “гениальности” такого сюжета мы не будем.

Сюжет это чисто индивидуальная тема. Кто-то считает сюжеты Нолана в фильмах гениальными, кто-то проходными. Тут уж как говорится вкусовщина. Но то, что в Уэйке сюжет качественный, неплохой, и лучше многих других игр, это уже как факт. Он был неплохой в первой части и во второй явно стал не хуже. И уж точно лучше многих других проектов, с одноклеточными сюжетами по типу РЕ, и ещё кучу других проектов, где о нём вообще на парятся. 

Вы требуете от AW2 чуть ли не экшен уровня РЕ4 или какой-нибудь Call of Duty, хотя игра совсем про другое. Это как от Сайлент Хила требовать больше Экшена с поездками на вагонетках, а не атмосферы ужаса, страха и безнадёги. Мы поняли ваши вкусы, вам нужен драйв, экшен, разнообразие, чтобы было — бах, бах, взрывы, падающие башни, разные боссы, кинематографичная постановка и многое другое то, что любят от экшенов. Но отстаньте от других жанровых игр, где всё сосредотачивается на атмосфере, погружений, сюжете, персонажах и диалогов. Я как понимаю, вам такие игры не очень интересны? Потому что нет там драйва, нет того разнообразия как в блокбастерных экшенах с нулевым сюжетом.

Я не принижаю достоинства РЕ, это классные игры, но я понимаю, что они немного о другом, как и AW2 совсем о другом. И мне лично нравится AW2, я не считаю игру душной, скучной и однообразной. Я максимально погрузился в атмосферу, сюжет этой игры и максимально этим наслаждаюсь. Да, есть такие люди, которым не всегда нужен “Бах-Бум” блокбастер, а такая медиативная игра для погружения. AW2 именно этим и является, и в этом плане если игра не идеальная, но явна хороша. 

36 минут назад, Георгий Васильев сказал:

Внучка-негритоска — вы, серьёзно? (тем более, что изначально Сага Андерсон вообще белая блондинка, ок)

Если вы не знали о том, что она изначально была белой, это как-то сделала игру хуже? Персонаж, даже для своего цвета, выглядит весьма симпатично и органично вписан. У меня не создаётся тут ощущения какой-то навязчивости, чтобы мне как будто насильно внедряют какого-то персонажа другого цвета-ориентации. Персонаж, как персонаж, в меру привлекательная, в меру харизматичная, без тупых перегибов.   

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, mc-smail сказал:

Персонаж, даже для своего цвета, выглядит весьма симпатично и органично вписан. У меня не создаётся тут ощущения какой-то навязчивости, чтобы мне как будто насильно внедряют какого-то персонажа

Да кстати, согласен, персонаж вызывает симпатию и смотрится органично. Я пока что дошёл только до пол. участка в городе, до сцены, где 

Скрытый текст

труп оживает

, но уже кое-какое впечатление сложилось.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Игру рекомендую только тем, кто переваривает резиденты-римейки.
Если вдруг римейки резидентов вызывают у вас резкое отторжение, то возможно стоит пройти стороной.
Если вы при этом забросили Control и он вызывает у вас отторжение — то возможно стоит обходить стороной вдвойне.

У меня прямо комбо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люблю Вейка первого.Крайне.Еще с 360-го.Полюбил и второго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mc-smail сказал:

Если так брать, РЕ4 впихнули геймплей Gears Of War.

я думаю, стоит посмотреть годы выхода игр, прежде чем писать чушь

3 часа назад, mc-smail сказал:

Вы требуете от AW2 чуть ли не экшен уровня РЕ4 или какой-нибудь Call of Duty, хотя игра совсем про другое.

я требую интересного и разнообразного геймплея, только и всего

3 часа назад, mc-smail сказал:

Если вы не знали о том, что она изначально была белой, это как-то сделала игру хуже?

сделало ли хуже диснеевскую Русалочку превращение её в афроамериканку? Интересный вопрос

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу красоты,я тут посмотрел скрины от игроков из робокопа..именно города..прям фото.

Именно в окружении,вейк уже не самый красивый(имхо)

Скрытый текст

2.jpg

2.png

3.png

4.png

5.png

 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

По поводу красоты,я тут посмотрел материалы из робокопа..именно города..прям фото.

Именно в окружении вейк уже не самый красивый(имхо)

  Показать содержимое

2.jpg

2.png

3.png

4.png

5.png

 

Мыла до жопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кому понравилась первая часть, вторая часть на 10 из 10. Мне понравилась.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

я думаю, стоит посмотреть годы выхода игр, прежде чем писать чушь

12 часов назад, mc-smail сказал:

 

Эта такая же чушь, которую ты несёшь про то, что Алана Уэйка 2 пытается быть РЕ. 

9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

сделало ли хуже диснеевскую Русалочку превращение её в афроамериканку? Интересный вопрос

Сравнил жопу с пальцем. Диснеевская русалка, культовый персонаж, который все знают, запомнили образ как рыжеволосой белоснежки. И Сага Андерсон, которая до этого появлялась в небольшом видео пасхалке в Quantum Break, даже не в оригинальном Alan Wake. Поэтому её образ, вообще был никому не знаком и не запомнился. Если @SerGEAnt не оставил ссылку в статье на прошлый её образ, тут никто бы никогда и не узнал, что она когда-то была белой. Причина звучит как — хочу дое***, буду доё****

9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

я требую интересного и разнообразного геймплея, только и всего

12 часов назад, mc-smail сказал:
 

Да мы уже поняли, что ты жертва КаллОфДюти подобных игр с одноклеточными сюжетами, но зато с разнообразным меняющимся геймплеем. Я только одного понять не могу, с такими хотелками, что ты делал в Alan Wake 2? И сразу предупреждаю, в будущем остерегайся нового Сайлент Хилла и Алоне Ин Зэ Дарк, чую там тоже твой пердак порвёт и прибежишь снова жаловаться, что получил не очередной блокбастер со взрывами, блэк джэком и шлю***.  

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt


      Сегодня ровно в полночь по Московскому времени стартовала Summer Game Fest 2024 — ежегодная трансляция от Джеффа Кили, открывающая сезон летних игровых шоу.
      Она продлилась чуть меньше двух часов, обещали десятки анонсов, но сам Кили попросил фанатов не шуметь слишком громко — крышесносящих анонсов на его июньских шоу и в прошлые годы почти не было.
      Собственно, все примерно так и получилось.
      Что показали:
      Анонс кооперативной аркады LEGO Horizon Adventures — релиз в этом году на PlayStation 5, PC и Switch. Torn Banner Studios показала трейлер кооперативного экшена No More Room in Hell 2. Релиз в этом году. Harry Potter Quidditch Champions выйдет 30 сентября на ПК и консолях. На PS5 она будет доступна по подписке PlayStation Plus. Анонс странного экшена про разноцветных головастиков Cuffbust. Короткий тизер Star Wars Outlaws с приглашением на трансляцию Ubisoft Forward. Nomada Studio анонсировала красивую адвенчуру Neva. Анонс стратегии Sid Meier’s Civilization 7 — выйдет в 2025 году. Экшен Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года. Экшен Once Human выйдет 9 июля. Короткий тизер шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 — релиз 9 сентября. Свежий трейлер ролевой игры Metaphor: ReFantazio — релиз 11 октября на ПК и Xbox. Анонс Batman Arkham Shadow — эксклюзива для Meta Quest 3. Анонс кооперативного рогалика Tears of Metal. Файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero выйдет 11 октября. Сразу два ролика по шутеру Delta Force: Hawk Ops. Трейлер корейского MMO-экшена Battle Crush. Концепт-трейлер меха-экшена Mecha Break. Трейлер с нарезкой нескольких игр, которые продюсирует Джейсон Блум и его студия Blumhouse Productions (фильмы «Одержимость» и «Прочь»). Анонс ретро-битемапа Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Трейлер трогательной адвенчуры Deer & Boy, которая находится в разработке с 2020 года. Трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Трейлер хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill. Трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой части серии за 20 лет. Рогалик Killer Bean выйдет в раннем доступе этим летом. Анонс приключенческой игры про скалолазку Cairn. Wanderstop — новый проект создателя The Stanley Parable. Трейлер перспективной экшен/RPG Unknown 9: Awakening от Bandai Namco. Трейлер фэнтезийного экшена Enotria: The Last Song — выйдет 18 сентября. Корейский MMO-экшен The First Descendant выйдет 2 июля. Студия Innersloth (Among Us) создала издателя Outersloth и анонсировала несколько игр. Красивый синематик MMO Dune Awakening. Анонс сессионной стратегии Battle Aces. Трейлер третьего сезона шутера The Finals. Сэм Лейк анонсировал делюкс-издания Alan Wake 2, в том числе физическое. А уже завтра к игре выйдет дополнение Night Springs. MMO New World получит спин-офф New World: Aeternum, который выйдет на ПК и консолях осенью с поддержкой кроссплея. Трейлер нового контента Honkai Starrail. Трейлер экшена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom. Трейлер стремительного экшена Hyper Light Breaker. Первый трейлер Skate — перезапуска серии от Electronic Arts. Valorant выйдет на консолях в этом году. Короткий трейлер Monster Hunter Wilds — следующий выйдет в августе на Gamescom. Геймплейное видео action/RPG Phantom Blade 0 — демку игры можно будет опробовать на выставках в этом году. Трансляция:
    • Автор: lREM1Xl
      Нельсон Тетерс — специальный агент, Отдел Исследования Головоломок, ФБР. Именно этот человек является главным героем персонажем игры Puzzle Agent от Telltale Games — студии, выпускающей множество адвенчур разного масштаба и качества. Неудивительно, что Puzzle Agent среди портфолио компании стоит особняком, ибо это не типичный «квест», а, скорее, детективный триллер с нотками хоррора с нетипичным для современных игр героем. У него нет нанокостюма, каких-то супер рефлексов, адамантиевых когтей и даже большого арсенала оружия. Зато Нельсон обладает острым умом, мастерски владеет своим верным блокнотом, острым карандашом, диктофоном и, слава богу, в курсе, с какой стороны стреляет пистолет. И это немудрено, ведь Нельсон всего лишь «книжный червь», человек, сидящий в своём уютном офисе и предающийся удовольствию разгадывания кроссвордов. В общем-то, в этом и заключается его, как сотрудника отдела Исследования головоломок, работа.
      Но вот тишину офиса нарушает внезапный телефонный звонок, сгоняющий бедного паучка с давно насиженного места. С этого момента жизнь специального агента изменится кардинальным образом... на пару дней. В городке под названием Скоггинс, расположенном в штате Миннесота, произошла страшная трагедия — авария на фабрике по производству ластиков, унесшая жизнь одного человека! Начальство в срочном порядке направляет бравого агента расследовать ситуацию, ведь скоггинская фабрика по производству ластиков, ни много ни мало, является главным поставщиком ластиков в Белый Дом!
      Собственно, игра представляет из себя сборник головоломок разного рода сложности, связанных между собой сюжетными «брождениями» по местным локациям, очень простым пиксель-хантингом и разговорами с жителями. Последних тут немного, но все они уникальны и очень непохожи друг на друга: здесь вам и убитая горем официантка Глори, милая владелица отеля Марта, чокнутый Бо Мёрфи, шериф-бездельник, у которого всё под контролем, и безумное Братство Скоггинса. Ах да, ещё гномы, маленькие лесные гномы в красных костюмчиках и колпаках, каждое появление которых пробуждает и заставляет бегать по спине большое количество мурашек.
      Понятно, что именно головоломки являются основополагающим элементом Puzzle Agent, ставящие игру на один уровень с серией Professor Layton. Их много и они разные: от простых до заставляющих задуматься. Но если игрок совсем уж заплутал, то по всем локациям разбросаны жвачки, топливо для мозгов Нельсона, которыми он совсем не брезгует. После «отправки» решения, Бюро проверяет его на правильность и выставляет головолому оценки: от «отвратно» до «лучший агент».
      Сюжет игры довольно нестандартен и короток, вас ожидает много неожиданных поворотов, загадок, которые нужно разгадать, и вопросов, на которые нужно найти ответы. Впрочем, не все глобальные проблемы будут решены, с некоторыми из которых придется повозиться уже в Puzzle Agent 2.
      Графически же игра еще более необычна, ее стиль очень похож на оный из сериала «Grickle», создатель которого, кстати, приложил руку и к игре Telltale Games, поучаствовав в создании анимации, концепт-артов, сюжета и засветившись на одном из вступительных лого. Вся игра фактически нарисована вручную, что вкупе с отличным озвучением позволяет полностью погрузиться в мир детектива. Ну и понятно, что технически игра проста, как пять копеек. Зато системные требования максимально демократичны.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Нельзя сказать, что у Telltale Games вышел шедевр, но в пределах своей платформы Puzzle Agent выглядит очень сильно и должен понравится если не матерым, то уж как минимум начинающим поклонникам жанра. А вообще, всем поклонникам детективов, квестов, гномиков и почтальона Печкина игра обязательна к приобретению и прохождению!
      Итоговая оценка — 8,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени. На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени. Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Попробуй через QuickBMS скриптом для Yeti Engine. Судя по сигнатуре — это оно.
    • Джимми Дор утверждает, что социальные проблемы, такие как ЛГБТ-движение и права женщин, используются для контроля над обществом и разрушения семьи. В этом эпизоде мы сталкиваемся с критикой социальных сетей за разделение людей и манипуляцию общественным мнением.
    • @Tericonio 
      При установке выбирал немецкий язык, так он там сразу файл Language.dll вставлял, и игра не запускалась - такая же ошибка. Английская версия без него идет, и сразу все работает из коробки. Может у меня что-то не так в системе? Так как до этого устанавливал репак основанный на Steam  с вашим переводом. Там такая же ситуация, хотя репакер говорит, что у него все работает. Решение по добавлению в исключение исполняемых файлов не дало эффекта.
      Вот английская GOG версия, а устанавливал “лицензию” + дополнение с рутрекера.
    • Моя ошибка, оказывается есть установка шрифтов, как для основного пользователя, так и для всех пользователей. Если для одного пользователя — программа не видит шрифт Если для всех пользователей, то программа определяет шрифт и можно создать.
    • Не получается установить русификатор, у меня какие-то кракозябры и ошибка.
      Сколько установщиков перепробовал на русификации, такое впервые вижу.
      Игра — Лицензия Steam
      Платформа — Windows 11 Pro, лицензия.
      Подскажите, пожалуйста, может каких-то программ или шрифтов не хватает для адекватной работы?
      https://imgur.com/a/ZVGNFMR
    • @romka касательно сериала, сценарий, что они пишут - более-менее, а вот сюжетная линия сценаристов не очень...в целом восторга не разделяю, средне 
    • И у нас ею занимаются, пока, как мы все можем заметить, вполне успешно — переворотов не замечено  . Ты бежишь впереди паровоза или считаешь себя умнее ответственных за нац. без. людей. Раз такой сведущий (я не такой  ), пожалуйста, гоу на политическую арену с проектами по нац. без. Какой смысл распыляться на игровом форуме  ?   Извиняюсь, не поставил кавычки. Конечно я утрирую.  Нет идеальной системы. Будут лишние дозволения или излишний контроль. В обоих случаях будут группы недовольных. Сейчас подумаю, только надену колпак из фальги  . Без обид. Мне кажется твоё рвение слишком горячее.
    • В яркий, забавный и сатирический мир курьеров можно будет окунуться 3 сентября. Ну а пока доступно демо игры, к сожалению без русской локализации. Разработчики из студии Billy Goat Entertainment Ltd выпустили новое видео аркады вело-курьера Parcel Corps, в котором сообщили дату выхода игры. Игроку предстоит выбрать одну из трёх служб по доставке и привести её к успеху путём экстремальной езды против дорожного движения, скольжения по поручням, всевозможных прыжков и даже езды по стенам. Заказы будут поступать на девяти регионах Нью-Айленда от самых разных персонажей, порой очень странных. Но не всё так просто, в игре обозначена сюжетная кампания, каким-то образом безобидные курьеры будут мешать нефтедобывающей компании, которая в свою очередь будет чинить препятствия доставщикам. В яркий, забавный и сатирический мир курьеров можно будет окунуться 3 сентября. Ну а пока доступно демо игры, к сожалению без русской локализации.
    • Людям с сериалах оголенных сиськов недодают ! а вы тут со своим мелочным фашизм-не фашизм… 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×