Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ремастер Star Wars: Dark Forces выйдет в феврале

Рекомендованные сообщения

010222-darkforcesremastered-blogroll-169

Обновленный проект сможет похвастаться поддержкой достижений, обновленной графикой, улучшенным управлением, а также поддержкой разрешения 4K и 120 FPS.


Nightdive Studios объявила точную дату релиза ремастера классического экшена Star Wars: Dark Forces.

010222-darkforcesremastered-blogroll-169

Игра выйдет на актуальных платформах 28 февраля 2024 года.

Обновленный проект сможет похвастаться поддержкой достижений, обновленной графикой, улучшенным управлением, а также поддержкой разрешения 4K и 120 FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть же фанатская переделка офигенная. Там и разрешение и fov и управление нормальное. Фанаты уже все сделали давно)

 

Изменено пользователем andrew22
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, andrew22 сказал:

Есть же фанатская переделка офигенная. Там и разрешение и fov и управление нормальное. Фанаты уже все сделали давно)

 

А ачивки у фанатов есть?  Нету! :sarcastic: 

Во, слоган для рекламы:

Переходите на ремастер Star Wars: Dark Forces! У нас есть ачивки. :laugh:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Bkmz сказал:

Этой игре не ремастер а ремейк нужен. 

А там и до Jedi Knight, Outcast и Academy можно добраться. Добротные же игры.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Переходите на ремастер Star Wars: Dark Forces! У нас есть ачивки. :laugh:

Только ради отсутствия ачивок лучше поиграю в фанатский ремастер. Считаю достижения каким-то бичом индустрии, которые заставляют делать глупые вещи и проводить в игре уйму времени.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, lordik555 сказал:

 Считаю достижения каким-то бичом индустрии, которые заставляют делать глупые вещи и проводить в игре уйму времени.

Система достижений в играх мутировала… ну или выродилась.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Система достижений в играх мутировала… ну или выродилась.

Наверное да. Смотрел очень давно о том, как зарождались первые достижения в играх — и это действительно того стоило. Тебе по почте отправляли реальные (физические) нашивки, значки, какой-нибудь стафф.

Сейчас же это картинка за то, что ты не заходил в игру 10 лет (например).

Изменено пользователем lordik555
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, lordik555 сказал:

Смотрел очень давно о том, как зарождались первые достижения в играх — и это действительно того стоило.

Я как бы про внутриигровые достижения, которые ваще даже без онлайн. Ну типа как в первых Резиках, прошёл на такой то ранг — получи плюшку внутриигровую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый @lordik555 ачивки, реально, зло. Бывает в какую-то игру играю и накатывает желание собрать н-ное количество достижений, или какую-то затейливую ачивку вы мутить. И если что-то не складывается, даже прохождение бывало забрасывал. Поэтому стараюсь даже с ними не заморачиваться. 

Хотя в целом, не отрицаю, приятно получать эти плашечки за выполнение того или иного этапа игры. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Я как бы про внутриигровые достижения, которые ваще даже без онлайн. Ну типа как в первых Резиках, прошёл на такой то ранг — получи плюшку внутриигровую.

Плюшку вроде костюма/пушки?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

А ачивки у фанатов есть?  Нету! :sarcastic: 

Во, слоган для рекламы:

Переходите на ремастер Star Wars: Dark Forces! У нас есть ачивки. :laugh:

Я конечно всеми ногами и руками за ремастеры старых игр таких, но ради ачивок это клиника:) Найтдайвы классно делают такие переиздания. Очень жду СистемШок 2 наконец то пройду а то 20 лет добить не могу.

18 минут назад, Сильвер_79 сказал:

@Ленивый @lordik555 ачивки, реально, зло. Бывает в какую-то игру играю и накатывает желание собрать н-ное количество достижений, или какую-то затейливую ачивку вы мутить. И если что-то не складываетсяскладыапется, даже прохождение бывало забрасывал. Поэтому стараюсь даже с ними не заморачиваться. 

Хотя в целом, не отрицаю, приятно получать эти плашечки за выполнение того или иного этапа игры. 

Мне тут на PG про ачивки посоветовали “подрости тогда поймешь” зачем ачивки нужны. Блин, мне в ноябре 44 будет, в игры играю 35 лет уже, боюсь так и не пойму зачем люди ради них пылесосят игры.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, andrew22 сказал:

Я конечно всеми ногами и руками за ремастеры старых игр таких, но ради ачивок это клиника

Да нет конечно, не ради них. И аудиторию расширить, чтобы больше людей ознакомилось с игрой, и денег состричь, и давних фанатов порадовать.

Вообще, чисто теоретически, есть какая-то прога, с помощью которой можно самому к любой игре прикрутить эти самые достижения. К сожалению название сейчас не вспомню.

Да и в RetroArch есть уже встроенная система достижений у некоторых платформ. А там это вообще отдельная боль :D Чтобы игру то на NES пройти нужно пострадать, а тут ещё попробуй с достижениями.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

Я как бы про внутриигровые достижения, которые ваще даже без онлайн. Ну типа как в первых Резиках, прошёл на такой то ранг — получи плюшку внутриигровую.

Действительно, подобная практика мотивировала на повторные прохождения игры.

@Сильвер_79 @lordik555 ачивки приятно получать по ходу игры, когда проходишь / делаешь какие-то особые этапы/ действия, которые приносят удовольствие и интересны сами по себе. А вот когда необходимо делать некую рутину, а-ля подбери n-ое количество чего-то там, и всё в таком духе, то я лично, просто даже не пытаюсь подобным заниматься.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lordik555 сказал:

Да и в RetroArch есть уже встроенная система достижений у некоторых платформ. А там это вообще отдельная боль :D Чтобы игру то на NES пройти нужно пострадать, а тут ещё попробуй с достижениями.

На эмуляторах сохранения есть. 

1 минуту назад, A Free Man сказал:

А вот когда необходимо делать некую рутину, а-ля подбери n-ое количество чего-то там, и всё в таком духе, то я лично, просто даже не пытаюсь подобным заниматься.

scale_1200

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первая часть коллекции вышла почти три года назад.
      27 августа состоялся релиз сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 с обновленными версиями игр Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Metal Gear Solid: Peace Walker.

      Первая часть коллекции вышла почти три года назад.
      Чтобы купить игру из России, пополните кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое.
      Студия Telltale объявила дату выхода ремастера детективной адвенчуры The Wolf Among Us.
      Проект увидит свет 29 октября. Разработчики обещают улучшить графику, а также добавить в игру особый нуарный режим и разнообразное бонусное содержимое.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
    • да, пофигу, ещё и деньги на это тратить.   Вы с Вадиком в случае чего допилите.  Но меня и так всё устраивает, так что ничего менять не буду. И так слишком много времени на аватарки убито. Я просто искал мрачные аватарки и все которые мне понравились они уже у меня стояли, а там одни и те же практически, и тогда я примерно гд назад решил на стим свою фотку поставить, тем более у меня у двоих друзей из стима свои фотки стоят. Почему бы и нет?
    • Kyokkou no Marriage Платформы: PC Разработчик: ensemble & ensemble Издатель: ensemble Дата выхода: 10 мая 2024 года
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×