Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

190415-banner_pr_lordsofthefallen.jpg

Товарищ @Arklight уже пару раз обновил русский перевод Lords of the Fallen, первоначально сделанный как машинный через DeepL с украинского.


Товарищ @Arklight уже пару раз обновил русский перевод Lords of the Fallen, первоначально сделанный как машинный через DeepL с украинского.

Версия 1.02 от 14.10.23

  • Исправлены ошибки в интерфейсе
  • Исправлены ошибки в описаниях

Версия 1.01 от 13.10.23

  • Исправлены ошибки в интерфейсе
  • Добавлено предупреждение о необходимости выбрать украинский язык в настройках 
  • Добавлена проверка корректности выбранной папки
  • Удалена опция резервного копирования (в ней нет необходимости)

091148-LOTF2-Win64-Shipping_2023_10_14_0

091148-LOTF2-Win64-Shipping_2023_10_13_2

091148-LOTF2-Win64-Shipping_2023_10_14_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра уже провалилась в продажах, ни графона, ни сюжета, ни играбельности. все уже рефаунд  делают. закапывайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, злоЩАСте сказал:

все уже рефаунд  делают

насрать

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слава нейросетям! DeepL слава!

P.S. у кого люто глючит — там разрабы накосячили с масштабированием. 100%=200%. 50%=100%

Попробуйте запустить с ключом -nopsos

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, legusor сказал:

 

P.S. у кого люто глючит — там разрабы накосячили с масштабированием. 100%=200%. 50%=100%

 

Нет, это не так.  Сам подумай, получается, что люди играющие в 4k, на самом деле играют в 8k. Ну тогда это одна из лучших игр по оптимизации.  Всё это проверяется простым включением dlss, при котором масштаб. становится неактивным. Сравни производительность между  4k cо 100% масш, и с dlssQ. Если масштабирование работает так, как ты пишешь, то будет примерно 5x разница в fps.  Масштабирование работает правильно.  Низкая производительность из-за  UE5, а конкретно, из-за использования нанитов, как и в случае с Remnant 2.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

первоначально сделанный как машинный через DeepL с укранского

ну вот, а некоторые были так против украинских переводов :D

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Celeir сказал:

ну вот, а некоторые были так против украинских переводов :D

Кто? Где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Кто? Где?

В теме украинских русификаторов типа зачем на сайте украинские переводы ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, злоЩАСте сказал:

да ты говноед все пылесосишь. не удивительно. какой вход такой и выход из тебя :D у игры сугубо отрицательные отзывы в богоподобном стиме, иковый онлайн в районе 50к если не ошибаюсь составил. эта ж хламопомойка не может врать — это вердикт юзеров.

Слышь сучёнок, научись своё мнение об играх складывать, хотя скорее всего, у тебя для такого мозгов не хватит.  Ты обмудок, в игры то хоть играешь, или только отзывы читаешь?  

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, злоЩАСте сказал:

у игры сугубо отрицательные отзывы в богоподобном стиме

 

52 минуты назад, злоЩАСте сказал:

эта ж хламопомойка не может врать

какой “плавный” переход со стима к егс:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал , поиграл . Сложновато пока , особенно если в другое измерение попадаешь через фонарь , там спустя время приходят дикие мобы , а ты как лох с 2 ударов умираешь . Поиграть можно , но буду ждать скидки . Это далеко не пинокио , пинокио пока лучший . 

Изменено пользователем Den110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.10.2023 в 09:16, Den110 сказал:

Попробовал , поиграл . Сложновато пока , особенно если в другое измерение попадаешь через фонарь , там спустя время приходят дикие мобы , а ты как лох с 2 ударов умираешь . Поиграть можно , но буду ждать скидки . Это далеко не пинокио , пинокио пока лучший . 

А мне наоборот пинокио оказался сложнее, и как то более скучный что ли, но как говорится: “на вкус и цвет”.
Лорд в коопе очень интересный, тем более тут он получше соулсов
Пинокио бы тоже кооп, была бы прям вообще конфета 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, ArtMkiss сказал:

А мне наоборот пинокио оказался сложнее, и как то более скучный что ли, но как говорится: “на вкус и цвет”.
Лорд в коопе очень интересный, тем более тут он получше соулсов
Пинокио бы тоже кооп, была бы прям вообще конфета 

Настоящие хардкорщики проходят соулы только в одиночку. Какие копы??! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Den110 сказал:

Настоящие хардкорщики проходят соулы только в одиночку. Какие копы??! 

А что мешает пройт ив соло и в коопе?)
религия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ArtMkiss сказал:

А что мешает пройт ив соло и в коопе?)
религия?

Ну кооп для фана, а в одиночку — это по хардкору.  Смотря, что ты хочешь от игры.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Разработчики Lords of the Fallen добавили в игру русские субтитры.
      Проект вышел в 2023 году и все это время отличался странным набором локализаций: украинские субтитры в нем были, а русских — не было.
      Теперь проблема решена.

    • Автор: james_sun

      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      CI Games выпустили новое видео, посвященное ролевой игре Lords of the Fallen II.
      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      Дата релиза проекта пока не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так, к слову, хотел спросить, а на каком железе запускаешь?
    • И все забыли, что Onimusha ни когда не была тупым спинномозговым сосаликом про реакцию, а была сюрвайвл хорором по типу резидента только в японской мистической стилистике с сюжетом и загадками. Но сейчас, из за тупой моды на сосалики, все превращают свои франшизы в задротство в стиле тупого сосалика, и эта игра, это не Onimusha, а очередной Дарксулсблудборнсекироелдер. Печально.
    • @Amigaser  мне кажется на автомате, да ещё и бесплатной моделью сложно что-то удобоваримое будет получить. А вот проверять эту тысячу другую(или сколько там) аудио в игре уже довольно трудоёмкая работа) Может @shakalizator3000 заинтересуется))
    • Святой человек который выпустил перевод спустя 15 лет выхода игры
      не планируется ли переводы на другие платформы включая master collection?
    • Фу какая гадость, Вадик зачем ты это запустил стирай немедленно,) я требую продолжения приключений сэра Ути и его отражений! решил установить Гирзы 3 (ни разу в них не играл) картинка красивая и очень чистая без всего этого гребаного мыла от рейтрейсингов и пастрейсингов. очень приятно смотреть.)  
    • Ну, он же твой перевод будет озвучивать… Или нет?  Я вот твой почищенный озвучиваю. 
    • Карта все равно довольно большая и с кучей говноконтента. Игре реально нужен гайд на предмет, что стоит выполнять, а что - нет.   Игра мне скорее нравится, чем не нравится, просто нужно было ее делать более концентрированной, с меньшим количеством контента, меньшей картой, меньшим количеством квестов, но с более высокой из проработанностью.
    • В ДС супер сложность, тоже открывается только после первого прохождения. Сложность “нормал”, у Онимуше вообще ни разу не лёгкая. Это по началу кажется, что всё очень легко и просто, только чем дальше играет, тем сильнее нарастает сложность. Я уже на втором боссе успел словить люлей, у которого неожиданно оказалось две стадии. Смотрел обзор IGM, они говорили дальше будет только сложнее. Поэтому не жди лёгкого приключения на нормале. Всё нормально в этом плане там, просто тебе в начале дают лучше изучить механики игры, так как тут реальное есть интересные вещи, например два вида парирования и второй вид, я в первые в играх встречал. А ещё боссы могут поглощать выбитые  аналог “душ”, тем самым отхиливаться, и становится сильнее, если ты их во время не поглотил. Поэтому во время боя с боссами, нужно не тупо босса лупить и уклонятся от ударов, так ещё души высасывать во время, иначе босс ульту поймает и тебе зад жёстко надерёт.    Как по мне, раковая особенность некоторых сосаликов, заключается к тупых бессмысленных механиках, которые намеренно сделаны как раздражитель, чем имеет под собой интересную функцию. Например это далёкие костры от боссов и потеря душ при смерти, которые надо успеть потом подобрать. Это на столько тупорылая механика, которые не усложняет игру, а просто затягивает. Так как при потери душ, тебе просто нужно больше времени фарма на прокачку, а значит больше дрочить однотипных врагов, если во время не успел распределить ресурсы по характеристикам в определённом месте. Поэтому при смерти, тебе надо проделать огромный путь до босса, через всякий бесячии треш. Так ещё во время боя с боссом, ты сосредоточен не на самом бое, а как успеть поднять сраные души, чтобы в случае смерти их окончательно не потерять. Если в соуслайках данная механика отсутствует, а костры стоять рядом у боссов, для меня это сразу огромный плюс, так как после смерти я хочу сосредоточится на повторной битве с боссом, а не для пробежки через кучу треша и потом на подборе душ в месте смерти. Более тупой и раздражительной механики, в жизни не видал. В Онимуше подобное отсутствует, и это делает игре большую честь, и огромный жирный плюс.
    • Скачал распаковал версию 1.1.1 установил Fix с нексус мода по инструкции, вроде запустилось в 4к разрешении, с управлением клавамышь. Если появятся какие проблемы в игре напишу.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×