Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Baldur’s Gate 3 улучшила свой онлайн до 875 тысяч

Рекомендованные сообщения

002800-333.jpg

По онлайну BG3 вышла на девятое место в истории и на пятое, если учитывать только платные игры, вслед за Cyberpunk 2077, Elden Ring, New World и Hogwarts Legacy.


Вчера Baldur’s Gate 3 умудрилась улучшить собственный лучший результат по онлайну. Прямо сейчас лучший результат составляет 875 тысяч человек.

По онлайну BG3 вышла на девятое место в истории и на пятое, если учитывать только платные игры, вслед за Cyberpunk 2077, Elden Ring, New World и Hogwarts Legacy.

Достижение Baldur’s Gate 3 ценно тем, что в эту RPG активно играют уже вторую неделю, хотя обычно одиночные игры сильно теряют аудиторию после первого же уикенда.

002457-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, DarkHunterRu сказал:

сейчас первый акт прошло 11 процентов и это на самом деле уже не мало.. учитывая, что на это нужно где-то 30-60 часов, тут уже кто как проходит :)

Цитата

Спидраннер под ником Mae сумел завершить прохождение Baldur's Gate 3 в категории Any% за 10 минут 3 секунды. Для этого он использовал одного из основных персонажей игры, Гейла, применяя им заклинание усиленного прыжка. За счёт этого игрок смог быстро перемещаться по локациям, чтобы как можно скорее добраться до конца второго акта, где можно получить одну из концовок Baldur's Gate 3, тем самым пропустив третий акт.

В своём скоростном прохождении Mae использовал только двух персонажей: Гейла и Шэдоухарт, которая накладывала заклинание «Святилище», чтобы героев не атаковали враги.

В конце прохождения игрок применил заклинание «Туманный шаг» для того, чтобы пропустить сражения с двумя боссами и переместиться сразу в финальную зону. Там он смог завершить прохождение, уничтожив нетерийский мозг при помощи специальной способности Гейла.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Rost1 сказал:

А что лучше файндер или бг 3 ?

Во многом бг лучше, но… если важен только сюжет, а точнее даже текст (все таки сюжет бг дополняет кинематографичность происходящего), то можно сказать, что они сравнимы, правда нелинейность патфайндера немного другая. 

@Northern Да я видел, но я уверен, что сначала этот человек прошел нормально, потому что многое надо знать, чтобы пройти игру за десять минут. А ачивка на аккаунт одна :)

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

У патфайндера нет проблем с сюжетом

а как же может быть проблема с тем чего нет, это ведь не деньги :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

с чего бы вдруг?

Дивинити ОС 2 95 при 140+ тысяч, эта игра почти по всем параметрам лучше

всегда же нормальная аналитика была, что случилось, с фига ли они же? У патфайндера нет проблем с сюжетом, чтобы после прохождения занижать ему рейтинг, все кто хотел, проблемы нашли чуть ли не сразу.

21 минуту назад, Rost1 сказал:

А что лучше файндер или бг 3 ?

Багфайндер 2 и бг3 — одинаково отвратительные. Но в багфайндере 2 это связано в основном с тем, что нарратив будто писали какие-то маленькие девочки с фикбука.

А бг3 — игра посредственная. Ни грамотного повествования, ни гейммастера, который бы провёл игрока по истории, ни кардинальной смены декораций для придания глубины.

Хвалёные 17к концовок - это попытка молодой сценаристки покочевряжиться и набить себе цену; откуда вообще появилась эта цифра - просто взяли все варианты ответа (даже бессмысленные) во всех диалогах, коих 16 тысяч с лишним, округлили его в большую сторону и назвали это концовками. Потом главному сценаристу пришлось отстаивать эту ахинею заявлениями в духе "ну вы знаете, у дерева ветки не растут из веток, поэтому концовки - это не только лишь финал игры, а все выборы, которые вы сделали до конца игры". То есть это как в визуальной новелле взять все варианты ответа за игру и потом заявить, мол у нас 30 тыщ концовок.

Ещё непонятно, зачем было хвастаться 174 часами синематиков, если подавляющее большинство из них выполнено на уровне синематиков к ограблениям из GTA Online, даже рожи персонажи строят такие же нелепые и неправдоподобные. От мимики вытекают глаза.

В общем, нет в этой игре ничего, чтобы она могла претендовать не то, что на лучшую RPG в современности, а даже на хорошую игру. Просто однообразная унылая пошаговая стратегия с элементами иммерсив-сима и RPG, большая часть которой развивается в невыносимых тёмных данжн-лабиринтах, как будто сгенерированных нейросетью (такой в них ужасный левелдизайн).

Если хочется хорошей современной CRPG — то в первую очередь рекомендую Tyranny (она как CRPG эталонна). Затем пилларс оф этёрнити. Затем первый багфайндер. 

Больше CRPG не выходило за последние лет 20. Выходили только игры с ролевыми элементами.
Там относительно неплохие пошаговые диваны, атом рпг, шадоураны, вейстланды.

Одну игру записывают в эрпоге — диско элизиум, но это до невозможности унылая визуальная новелла с дикой графоманией.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gamadrila Я не понимаю претензию, сюжет там неплохой. Вы можете сказать, что он вам не понравился, но насколько это объективно, это большой вопрос.

@0wn3df1x Ясно, но если уж вам не понравилось, то наверняка занизят до 80-85 (сарказм)

2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Хвалёные 17к концовок

Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

4 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

От мимики вытекают глаза.

Это все еще самая красивая cRPG, лол и то мимика не понравилась, ну все теперь :) Она там лучше, чем в Андромеде, между тем :D

5 минут назад, 0wn3df1x сказал:

такой в них ужасный левелдизайн

еще одно ну очень спорное утверждение, однако.

5 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Затем пилларс оф этёрнити.

Ага, да, пошел я нафиг, чтобы я понимал в эталонных cRPG и в жанре вообще, учитывая, что у нас оказывается их всего пять за двадцать лет

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

Читал обзор одного чела, который засрал концовку из того, что ему мультик не показали в конце.
Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали, я сильно расстроился. :)

29 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Если хочется хорошей современной CRPG — то в первую очередь рекомендую Tyranny (она как CRPG эталонна). Затем пилларс оф этёрнити. Затем первый багфайндер. 

Больше CRPG не выходило за последние лет 20. Выходили только игры с ролевыми элементами.
Там относительно неплохие пошаговые диваны, атом рпг, шадоураны, вейстланды.

Если компуктер не тянет BG3, то вполне годные суррогат заменители.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Northern сказал:

Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали

Все потому что надо было 1000 очков набрать.:punish::D

@Northern ну а вообще, это круто! 999 очков в “Ну погоди!”:good:

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Northern сказал:

Читал обзор одного чела, который засрал концовку из того, что ему мультик не показали в конце.
Я, когда в детстве набрал 999 очков в “Ну, погоди”, где волк ловил яйца, то мне тоже мультик не показали, я сильно расстроился. :)

У всех свои тараканы, просто у некоторых они очень большие и они их всем показывают :) Мультик это конечно неплохо, но перечеркивать все что есть, просто потому, что игра не идеальная, это … ну бывает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Говорили про вариации, не понятно, что вы там себе напридумывали, сразу ясно, что будет не 17к концовок, это просто нереально, а примерно, как в ДАО, вот этот текст в конце будет иметь столько вариаций, что логично.

Не, в бг3 нет эпилога с какими-то слайдами и текстом о том, что было дальше с миром, как повлияли действия игрока на регионы и так далее, что случилось с каждым компаньоном и прочее. Там просто как в масс эффекте светофор, который выдаёт пару-тройку синматиков и всё. А те 17к концовок — это просто сценаристка на своей волне решила ляпнуть про 17к концовок, округлив число реплик главного героя (включая реплики в духе “как тебя зовут?”), а потом главному сценаристу пришлось выкручиваться и говорить (дословно) “ветки из веток не растут, каждая ветка - это концовка”, мол в начале игры в диалоге сделал выбор - это тоже концовка. Но у нас есть визуальные новеллы, где под 2 миллиона слов. И пара сотен тысяч реплик главного героя в диалогах. По логике сценариста балдура там тоже несколько сотен тысяч концовок. 

39 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Это все еще самая красивая cRPG, лол и то мимика не понравилась, ну все теперь :) Она там лучше, чем в Андромеде, между тем :D

CRPG не должны быть красивыми. Формула, в которой всё показывается в изометрии, а действия описываются текстом, позволяет игроку подключить воображение и увидеть сцену идеально в этом воображении. В бг3 элементарно не хватило бы бюджета, чтобы сделать нормальные синематики. В итоге получился тяп-ляп, где персонажи строят нелепые рожи. Можно играть за брутального паладина, пытаться всех бить и унижать, а потом он увидит чёрта и состроит лицо какой-то помеси Матери Терезы и Кота из Шрека, что рушит любую атмосферу.

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Я не понимаю претензию, сюжет там неплохой. Вы можете сказать, что он вам не понравился, но насколько это объективно, это большой вопрос.

Вы хотите сказать что это просто мои слова против ваших слов.

Ну а так я немного согласен с @0wn3df1x . Но я бы сказал что бг3 не шедевр, чуть выше среднего, гораздо лучше багфандеров, но я первую локацию еще не прошёл. В багфандерах сломали всю ролевую систему, в Бг3 только частично. А так всё расписано у него грамотно, список игр он правда советую плохой, я не сильно ориентируюсь где новые, а где старые рпг, поэтому написать свой не могу из новых.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, 0wn3df1x сказал:

CRPG не должны быть красивыми.

так то вам вообще никто ничего не должен :)  То, что она красивая не делает ее хуже, чем если она сделана в изометрии, иногда просто потому что так проще, а не потому что жанр обязывает. Забавно, что тот же Dragon Age: Orogons у вас тоже не попал в список cRPG за двадцать лет. Но по крайней мере понятно, что для вас эталон, я так то не против, если игры будет исключительно текстовыми, если текст в них будет на уровне книг и с нелинейностью, к сожалению в визуальных новеллах, почти везде, это даже близко не так. При этом я не буду оценивать игру из позиции, что она сделана не так, как мне бы нравилось, это глупо.

 

17 минут назад, Gamadrila сказал:

Вы хотите сказать что это просто мои слова против ваших слов.

Нет я говорю, что хватит выставлять свое мнение,  за факт, вы пишите, сюжета там нет, а не сюжет мне не понравился и это ДВЕ БОЛЬШИЕ разницы. Нет никакой конструктивной критики, поэтому по фактам нельзя говорить вообще, как и в случае с 0wn3df1x абсолютно все что он написал, написано, как какой-то неопровержимый факт, хотя это даже не критика, а мнение.

Цитата

 А так всё расписано у него грамотно

Что там грамотно написано? Из конструктивного во всех трех постах только про текст после финала и мимика, которая естественно достаточно простая для игры, большая часть которой проходит с видом в изометрии. Все остальное вообще никак не обосновывает, плохо, потому что он так сказал, не более того.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Gamadrila сказал:

в Бг3 только частично.

Они её не сломали, а зачем то взяли кастрированную 5-ю редакцию, когда надо было делать игру на 3.5.
Хотя понятно зачем взяли, Wizards of the Coast их заставили, которым надо продавать свои рулбуки и прочую макулатуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern Я бы вообще лучше бы в ДОС3 поиграл, не в смысле, что бг3 плохая, а в том, что мне ограничения ДнД никогда не нравились и как сделано в играх не по ним, вроде ДОС2, ДАО или Тиранни, где у разработчиков свобода творчества, мне нравилось больше. Это по части игрового процесса.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Фри сказал:

у каждого свои темпы ) для одних 100, для других это может быть уже 200 — ибо чай, туалет, попиндеть на форуме...)

Именно. Когда игра нравится и прям зашла, что называется, то начинаю чуть ли не с лупой всё вокруг обшаривать, пробовать то, другое...тематические форумы, временами прямо во время игры- не часто, но бывает (ставя игру на паузу, иной раз).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постараюсь ответить всем.

13 часов назад, Northern сказал:

Они её не сломали, а зачем то взяли кастрированную 5-ю редакцию, когда надо было делать игру на 3.5.

Сломали своей высокой сложностью, в книге монстров сказано что нужно количество монстров увеличивать для усложнения боя, а они им жизни увеличили, из-за этого некоторые навыки стали бесполезные. Дальше систему отдыха оказуали так что я смог посреди ядовитой поверхности отдохнуть. Еще в ДнД это система очень хорошо влияет на бой, нужно было грамотно распределять магию на серию боёв, тут можно отдохнуть буквально везде тем самым сильно облегчая сам бой. То что её нужно было казуалить это хорошая идея, но я бы сделал по другому.

 Такой уж большой ошибкой не является то что они взяли пятую редакцию, так эта ролевая система в компьютерных представлена только один раз, да и то это неудачный проект название которого я даже не помню. Сама по себе она хорошо уступает три с половиной, но она новая и изучать её интересно.

 Если уж выбирать ролевую систему то есть немецкая ролевая система DSA, по пятой редакции известных игр нет, а может и вовсе нет. По старым редакциям компьютерные игры есть, мне эта система понравилась.

Тиран по всем фронтам неудачная игра, ДАО хорошая ролевая система, это упрощённая ДнД, что бы такое сделать нужно хотя бы игру по ДнД выпустить. Разработать новую ролевую систему эта задача не тривиальная.

 

 

Изменено пользователем Gamadrila

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками.
      Игровые издания обратили внимание на намерение компании Capcom снять с продажи три свои игры.

      Речь идет о посредственном вертикальном экшене Dark Void (2010 год), платформере Dark Void Zero (2010) и стратегической головоломке Flock! (2009). До 8 мая их можно приобрести в Steam с большими скидками, а уже 9-го они станут недоступны для покупки. 
    • Автор: SerGEAnt

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось.
      Сегодня Valve внесла небольшие изменения в правила возврата средств за игры в Steam.
      Они касаются доступа к играм до релиза, который выдается за покупку расширенных изданий, что в последнее время стало очень популярных у крупных издателей.

      Общее правило осталось неизменным: вы должны провести в игре не более двух часов, чтобы сделать возврат. Но вот у расширенных изданий время не учитывалось: например, если его покупка позволяло начать играть на 5 дней раньше остальных, то можно было за 5 дней пройти игру и потом свободно вернуть деньги.
      Теперь так сделать не получится.
      Однако, для возврата денег действует еще одно правило: с первого запуска должно пройти не больше двух недель. И вот его Valve трогать не стала, так что вы по-прежнему сможете вернуть деньги через 14 дней плюс время «раннего доступа».


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×