Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: битва с одним из боссов в Lords of the Fallen

Рекомендованные сообщения

203738-maxresdefault.jpg

Lords of the Fallen выйдет 13 октября. В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.


IGN опубликовал геймплейный ролик Lords of the Fallen, полностью посвященный битве с одним из боссов.

Конкретно с этим боссом битва проходит в два этапа. В первом он бьется в образе человекоподобного существа, а во втором превращается в зверя.

Lords of the Fallen выйдет 13 октября. В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в мире первой части всё выглядело как будто тела всего живого залиты цементом, двигались медленно, неуклюже, тут наоборот как будто гравитацию отключили и всё улетает в небо от малейшего чиха :laugh:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

неплохо, но нет чувства , что кое-кто очень большой и тяжелый бьет персонажа чем явно очень большим и тяжелым… нет этого контакта и последствий , а в остальном очень даже неплохо, нужно будет глянуть

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вес персонажей не ощущается. У Mortal shell’а бы ребятам поучиться, там при всех его проблемах каждый удар что полученный, что нанесённый — это просто какое-то пиршесто визуальное. Ощущение брутальности в боёвке зашкаливало. А тут больше на лего Дарк соулс похоже. Причем Surge по моему от этих же ребят была, и выглядела она с точки зрения физики взаимодействия героя с противниками подостойнее.

Изменено пользователем Sefir0t
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, фреймы неуязвимости — наше всё! :D

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждым новым видео, игра нравится мне всё меньше и меньше(

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё на ue5 и плохой оптимизон в придачу и можно будет проходить минимум через месяц после релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 hours ago, vadik989 said:

ещё на ue5 и плохой оптимизон в придачу и можно будет проходить минимум через месяц после релиза

Судя по единственному релизу на сегодняшний день, проходить можно будет после релиза 5090. Remnant 2 не даст соврать как работает ue 5. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, SerGEAnt сказал:

 

 В игре не будет русских, но будут украинские субтитры.

Пшеки, они такие

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, fangx21 сказал:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

разрабы  remnant 2 писали что не смогли в оптимизон и рекомендуют исп dlss\fsr и на старте скрипты не всегда срабатывали а оптимизон возможно когда-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vadik989 сказал:

разрабы  remnant 2 писали что не смогли в оптимизон и рекомендуют исп dlss\fsr и на старте скрипты не всегда срабатывали а оптимизон возможно когда-нибудь

Ну да виноват UE5, рептилоиды и прочие. И вообще фаза луны не та...

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, tommycat91 сказал:

в мире первой части всё выглядело как будто тела всего живого залиты цементом, двигались медленно, неуклюже, тут наоборот как будто гравитацию отключили и всё улетает в небо от малейшего чиха :laugh:

 

23 часа назад, Фри сказал:

неплохо, но нет чувства , что кое-кто очень большой и тяжелый бьет персонажа чем явно очень большим и тяжелым… нет этого контакта и последствий , а в остальном очень даже неплохо, нужно будет глянуть

Вот вот у меня такие жи впечатления были при просмотре , как будто что то с физикой не то.

11 часов назад, fangx21 сказал:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

Вы что,разработка просто дорожает.

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 hours ago, fangx21 said:

Мне кажется дело скорее не в движке, а в разработчиках, кладущих болт на оптимизацию

Вам не кажется, но тем не менее unreal 5 более требовательный чем прошлая версия и ощутимо. 

1 hour ago, edifiei said:

Вы что,разработка просто дорожает.

Но она действительно дорожает. Над D2 работало 40 человек, а зарплата программиста в сша была в районе 65 тысяч долларов в год. Над D4 работало 394 только программиста. При медианной зарплате в 140 тысяч долларов в год. И таких примеров можно привести тысячи. Стоила кстати d2 в момент релиза 50 долларов. Итого за почти 30 лет стоимость игр выросла на 20 долларов, а затраты на одного сотрудника выросли более чем в два раза при увеличении численности сотрудников в десятки раз.
Все еще уверены, что не дорожает? 

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Deadoutx сказал:

 

Но она действительно дорожает. Над D2 работало 40 человек, а зарплата программиста в сша была в районе 65 тысяч долларов в год. Над D4 работало 394 только программиста. При медианной зарплате в 140 тысяч долларов в год. 

Так и доходы выросли кратно.

 Можно  конечно  Поговорить о организации труда когда на игру надо 400 человек(и сколько из них маркетологов,настройщиков монетизации и экспертов по инклюзиности.),хотя условная GGG справляется командой в 150 человек. При этом впускает раз в 3 -4 месяца большое конное длс,и пилит 2 часть.

И о зарплатах когда львиную долю берет начальство,и получается как в анекдоте”Я ем капусту а мой начальник мясо,а в среднем мы голубцы едим”

Кстати емнип в близард были волнения по поводу ЗП.

Только вот почему то когда появляется инфа о бюджетах,выясняется что выросли то в основном  расходы на пиар и маркетинг  ,а в разработке появились  удобные недорогие инструментарии,большое количество “ремесленников” и уже не надо тыкаться в темноте.

И да конечно если брать стоимость в вакууме игры дорожают,но вот и доходы выросли многократно,не зря же издатели каждый год рапортуют о росте продажи , и  новых рекордах выручки

1 час назад, Deadoutx сказал:

Вам не кажется, но тем не менее unreal 5 более требовательный чем прошлая версия и ощутимо. 

Ну в Форточке он работает отлично ,в Ремнанте уже фиговато ,пишут что без dlls опа.

Я просто больших игр на нем не припомню пока больше,и выборка очень мала.

Надо смотреть как разрабы будет им пользоваться,а то в теории и проц PS3 был бомба,вот только кроме сони единицы в него могли.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени.
      На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени.
      Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Автор: romka

      В яркий, забавный и сатирический мир курьеров можно будет окунуться 3 сентября. Ну а пока доступно демо игры, к сожалению без русской локализации.
      Разработчики из студии Billy Goat Entertainment Ltd выпустили новое видео аркады вело-курьера Parcel Corps, в котором сообщили дату выхода игры.

      Игроку предстоит выбрать одну из трёх служб по доставке и привести её к успеху путём экстремальной езды против дорожного движения, скольжения по поручням, всевозможных прыжков и даже езды по стенам. Заказы будут поступать на девяти регионах Нью-Айленда от самых разных персонажей, порой очень странных. Но не всё так просто, в игре обозначена сюжетная кампания, каким-то образом безобидные курьеры будут мешать нефтедобывающей компании, которая в свою очередь будет чинить препятствия доставщикам.
      В яркий, забавный и сатирический мир курьеров можно будет окунуться 3 сентября. Ну а пока доступно демо игры, к сожалению без русской локализации.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если ЭТО Биошок напоминает, то Clockwork Revolution лучше вообще не смотреть
    • @DarkHunterRu Полностью согласен. Линия персонажей богаче на события и места действия, но линии сценаристов в одной маленькой комнате уделено +/- столько же экранного времени, что не правильно. И актёры персонажей сценария играют лучше. В меня сериал попал, прямо в сердечко. Растворялся в персонажах и было реально смешно.
    • Создание шрифта в Unicode Doom Font Creator для игры Selaco Ищем подходящий шрифт и скачиваем, правой кнопкой по шрифту и установить для всех пользователей и запоминаем под каким именем установится. Запускаем программу, и выставляем такие настройки. Font: Выбираем из списка наш шрифт
      Size: Выставляем размер заранее посмотрев в *.inf шрифта в той папке для которого будем делать. (FontHeight), в зависмости ещё от самого размера оригинального шрифта размер нашего шрифта можем менять.
      Char Range ставим галочку.
      В колонке Char Range (ASCII) выбираем для ANCII First Char 32 - Last Char 126, для Cirilica - First Char 1025 - Last Char 1105.
      Нам понадобитя два раза создать два архива с шрифтами, чтобы меньше удалять пустые символы.
      Можно для кирилицы сделать 3 архива
      First Char 1025 - Last Char 1025 (1 раз) Ё
      First Char 1105 - Last Char 1105 (2 раз) ё
      First Char 1040 - Last Char 1103 (3 раз) Все оставшиеся символы. Теперь приступаем к Effects шрифта (Тени, Градиент, Сглаживание, и Контур).
      Ставим сразу Outline (Контур) галочку и выставляем Width - 1 px.
      Включаем Antialiasing (Сглаживание) Теперь переходим к цветам к (Тени, Градиенту, Сглаживанию, и Контуру).
      Foreground color: в HSV Ползунок напротив Value до 100 и нажимает ОК
      Background color: Не трогаем
      Outline color: в HSV Ползунок напротив Value до 50, Transparency 99 и нажимает ОК
      Shadow: Не трогаем Нажимаем Output Directory и выбираем место для сохранения и имя файла. Теперь открываем эти архивы с помощью 7-zip и извлекаем все созданные нами файлы.
      Нам понадобится содержимое архива в папке consolefont и перекидываем всё в архив Selaco.ipk3 в \fonts\PDA18FONT\ с заменой Берём font.inf и выставляем такие параметры
      SpaceWidth 9 (Размер пробела между символами)
      Kerning -3 (Отступ между символами)
      Scale 1 (Масштаб шрифта)
      FontHeight 27 (Размер самого шрифта)
      TranslationType Standard И проделываем всё со всеми так шрифтами и *.inf. Результат  
    • На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени. На канале IGN был представлен геймплейный трейлер киберпанк-детектива Nobody Wants to Die с демонстрацией механик расследования преступлений и перемотки времени. Игра должна выйти где-то в этом году.
    • Попробуй через QuickBMS скриптом для Yeti Engine. Судя по сигнатуре — это оно.
    • Джимми Дор утверждает, что социальные проблемы, такие как ЛГБТ-движение и права женщин, используются для контроля над обществом и разрушения семьи. В этом эпизоде мы сталкиваемся с критикой социальных сетей за разделение людей и манипуляцию общественным мнением.
    • @Tericonio 
      При установке выбирал немецкий язык, так он там сразу файл Language.dll вставлял, и игра не запускалась - такая же ошибка. Английская версия без него идет, и сразу все работает из коробки. Может у меня что-то не так в системе? Так как до этого устанавливал репак основанный на Steam  с вашим переводом. Там такая же ситуация, хотя репакер говорит, что у него все работает. Решение по добавлению в исключение исполняемых файлов не дало эффекта.
      Вот английская GOG версия, а устанавливал “лицензию” + дополнение с рутрекера.
    • Моя ошибка, оказывается есть установка шрифтов, как для основного пользователя, так и для всех пользователей. Если для одного пользователя — программа не видит шрифт Если для всех пользователей, то программа определяет шрифт и можно создать.
    • Не получается установить русификатор, у меня какие-то кракозябры и ошибка.
      Сколько установщиков перепробовал на русификации, такое впервые вижу.
      Игра — Лицензия Steam
      Платформа — Windows 11 Pro, лицензия.
      Подскажите, пожалуйста, может каких-то программ или шрифтов не хватает для адекватной работы?
      https://imgur.com/a/ZVGNFMR
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×