Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хакеры смогли запустить слитую сборку S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, piton4 сказал:

какая-то недостоверная информация?

Там никто не проверяет достоверность. Я сам иногда залезаю туда глянуть инфу о дате выхода какой-то игры, или серии игр, само собой перепроверяя. А по ряду вопросов инфа или устаревшая, или откровенно лживая и предвзятая. Так что историю по википедии учить точно не стоит.))

Кстати, при защите курсовых и дипломов ей тоже не рекомендуют пользоваться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

@Egor007 а там что, какая-то недостоверная информация? Я бывает читаю инфу на вики, спецом её не ищу, но когда хочу узнать\почитать о какой-то игре, читаю и вполне норм, и инфа там подробная.

В том то и дело, там много информации и по разным направлениям. 

Много тем и статей которые предвзятые и не доказано подкреплены, но при этом пестрят заголовками и обвинениями. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Теперь мы по настоящему увидели, какие они, эти диванные войны

Будто мы раньше не знали.:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Deadoutx сказал:

Не просто ж так проект окрестили Ждалкером

Первую часть 7 лет ждали, нельзя нарушать традиции!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, piton4 сказал:

@Egor007 а там что, какая-то недостоверная информация? Я бывает читаю инфу на вики, спецом её не ищу, но когда хочу узнать\почитать о какой-то игре, читаю и вполне норм, и инфа там подробная.

С этим должно быть норм, а вот по истории(особенно России) там в основном бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел немного из слитого…

Я не ждун и так себе фанат сталкача, однако же после просмотренного захотелось н0лить и усугубить без закуски. Уныние и тлен имя сему билду. Сборка конца мая…

И за это релоцированные хохлы хотят 2,5к? Обойдутся, “ибо жвалы их ненасытны”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно даже с опережением ,я думал у них там преальфа ,а тут  уже 0.3 версия ,так что я свой прогноз на релиз в 27 году поменяю на конец  25 начло 26 :D

З.ы

А вообще забавно, что сбежавшие в Польшу патриоты,ещё и игру на москальском делают… 

Снова анекдот про Миколу и любовь к неньки  вспомнился.

 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Freeman665 сказал:

@Zhuzhik емнип, изначальный релиз вообще на 2021-й был обещан. Интересно, сколько контента было на тот момент?:laugh:

Только картинка с батоном))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всё понял. Это не слив, а открытый бета-тест. :D Сейчас фанаты поиграют, поправят баги, сделают кучу модов. А потом разрабы скачают готовую сборку и зарелизят. :sarcastic:

Изменено пользователем Сильвер_79
Очепятки
  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Freeman665 сказал:

@Zhuzhik емнип, изначальный релиз вообще на 2021-й был обещан. Интересно, сколько контента было на тот момент?:laugh:

Ну как, вот же:

93cf3aRscGY1J2lFXXZ1wGdp2bhtdGZtJnvUbnQt

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напоминает слитый билд 2-й Халвы)))

Видео на ядиске

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, LEX! сказал:

Напоминает слитый билд 2-й Халвы)))

Видео на ядиске

Да, пишут, что сюжета в билде нет. Зачем такой билд тестерам — непонятно. Очень похоже на кривую акцию по привлечению внимания. Еще, может быть, есть слухи, что игру собираются релизить летом. Могу предположить, что это еще может быть отвлекалка внимания — все посмотрят, какой билд плохой, и на релизе не будут парится из-за мелких багов, так как игра то вышла блэт! И в ней есть сюжет и она худо бедно работает, блэт!

Фишка, типа вот этого https://vm.ru/entertainment/1030161-car-zharit-kotlety-yadernyj-vzryv-i-sinagoga-kakie-epizody-ne-voshli-v-filmy-leonida-gajdaya#:~:text=Фильм «Бриллиантовая рука» (1969,«забраковать» на приемке картины.

Цитата

Фильм «Бриллиантовая рука» (1969) завершался изображением ядерного взрыва. Возможно, Гайдай использовал этот эпизод, чтобы отвлечь внимание Госкино от массы других «спорных» деталей, которые могли «забраковать» на приемке картины. В итоге взрыв режиссер убрал, но «выторговал» неприкосновенность эпизоду со Светланой Светличной, и другим скандальным моментам.

 

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LEX! ничего вы не понимаете, это просто такой у него нано шлем. А врагов нет, так как вымерли все. Будем ходить в одиночестве и собирать артефакты, в виде закаменелых высокополигонных батонов. Как-то так, но это не точно.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Уже озвучены почти все журналы экспедиций и большая часть второстепенных персонажей; сейчас идут записи ключевых исполнителей.
      Студия GamesVoice опубликовала дневник локализации jRPG Clair Obscur: Expedition 33.
    • Автор: SerGEAnt

      В наличии переведенный текст и перепетые песни.
      GGL Studio и Hibikit выпустили украинскую локализацию прекрасной игры Sable.
      В наличии переведенный текст и перепетые песни.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×