Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Atomic Heart «превзошла ожидания» Focus по продажам

Рекомендованные сообщения

204546-upload-twins_01-scaled-pic_32rati

Французский издатель Focus Entertainment опубликовал предварительный отчет за финансовый год, завершившийся 31 марта.


Французский издатель Focus Entertainment опубликовал предварительный отчет за финансовый год, завершившийся 31 марта.

204546-upload-twins_01-scaled-pic_32rati

Самое интересное для нас — информация об Atomic Heart. Судя по формулировкам, издатель очень доволен показателями игры, превысившими его ожидания. Правда, конкретных цифр названо не было.

Общие данные: 194,1 миллиона евро выручки (рост на треть), из них 126,4 миллиона евро выручки от игр, вышедших за последний год (рост 73%). Рост обеспечили Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, A Plague Tale: Requiem, Evil West и Atomic Heart.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Судя по формулировкам, издатель очень доволен показателями игры

Хорошо, если так. Честно говоря, я выдохнул. Уж больно она быстро вылетела из топов.

 

5 минут назад, SerGEAnt сказал:

194,1 миллиона евро выручки (рост на треть)

Что-то совсем ни о чём.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну довольны и довольны, че бухтеть то? :)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, romka сказал:

Что-то совсем ни о чём.

Может речь о чистой прибыли?...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Может речь о чистой прибыли?...

По моему всё равно мало. Даже если бы столько принесла одна Atomic, но нет, эта выручка с пяти игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, romka сказал:

По моему всё равно мало. Даже если бы столько принесла одна Atomic, но нет, эта выручка с пяти игр.

Может в разрезе индустрии цифры и невелики. Но это прирост в доходах по сравнению с прошлым — на 1/3 в целом и почти на 3/4 с игр. Прикинь какие доходы были в прошлом году. Так что повод для радости у Фокуса имеется.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...хотелось бы видеть конкретику чистой прибыли, и чему именно радоваться. Пока что, порадовался самой игре-сильно надеюсь, что всё действительно окупилось и пошло в прибыль. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, romka сказал:

По моему всё равно мало. Даже если бы столько принесла одна Atomic, но нет, эта выручка с пяти игр.

 

11 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Может в разрезе индустрии цифры и невелики. Но это прирост в доходах по сравнению с прошлым — на 1/3 в целом и почти на 3/4 с игр. Прикинь какие доходы были в прошлом году. Так что повод для радости у Фокуса имеется.

на самом деле неплохо, мы просто привыкли к распиаренным играм и более солидным цифрам к ним. А игра то не мирой бестселлер — неплохо зашла у нас, совсем чуть-чуть в забугорье. Плюс в забугорье еще бушует политическая шиза — там до сих пор некоторые выкрикивают, что игру нужно игнорить… 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, romka сказал:

По моему всё равно мало. Даже если бы столько принесла одна Atomic, но нет, эта выручка с пяти игр.

Это один из 4 издателей Атомик, к тому же просто тупо издатель — им принесли готовую игру, они её продают, что может для них быть не так? Станок цифровых копий сотрётся?

21 минуту назад, Фристайл сказал:

А игра то не мирой бестселлер — неплохо зашла у нас, совсем чуть-чуть в забугорье.

Судя как соловьём поют в отчёте это чуть-чуть немного больше чем чуть-чуть:D

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 @Фристайл @Ленивый да как же вы не понимаете!? Тут взрыв кассы должон быть. АТОМНЫЙ! А вы ядерному пеплу радуетесь. Тьфу! Нет в вас размаха и стремления к вершинам. Ну и  сидите со своими синичками. А я за дятлом побегу. Вуди!?

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tommycat91 сказал:

ну довольны и довольны, че бухтеть то? :)

Нужно же про это всем рассказать просто)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, romka сказал:

Тут взрыв кассы должон быть. АТОМНЫЙ!

У многих и так рвануло от одного факта наличия игры — прах жопок в урны сгребали.

Хотя было бы о чём, для меня какой то стерильный СССР вышел.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Молодцы! Констатируют, что все затраты отбились и получили хорошую прибыль, и это с учётом что новички, конкуренции, прессинга, предвзятости. Олды помнят историю с выставки, как босс одной пендосской конторы на стенде российского разработчика ознакамливаясь с игрой спросил, мол, а сколько потратили на разработку? От услышанного вскрикнул: — Мои раздолбаи только на кока-колу столько тратят!   

Изменено пользователем МягкоКрыл
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Ленивый сказал:

Хотя было бы о чём, для меня какой то стерильный СССР вышел.

Сам ещё не проходил, не знаю как оно там, но начало крайне атмосферное, очень понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. 007 First Light Standard Edition — 3089 рублей [-51%] Borderlands 3 — 249 рублей [-93%] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — 1359 рублей [-62%] Dead Island 2 — 449 рублей [-90%] DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT — 699 рублей [-79%] Evil West — 599 рублей [-79%] Fallout 76 Microsoft Store — 49 рублей [-99%] Far Cry Primal — 649 рублей [-76%] Green Hell — 135 рублей [-85%] GTFO — 499 рублей [-70%] Hidden & Dangerous Bundle — 99 рублей [-87%] Layers of Fear 2 (2019) — 99 рублей [-94%] Mad Max — 175 рублей [-90%] Maneater Apex Edition — 289 рублей [-82%] Nobody Wants to Die — 149 рублей [-93%] Outward Definitive Edition — 249 рублей [-93%] RAGE — 119 рублей [-88%] Ready Or Not — 649 рублей [-71%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Saints Row — 249 рублей [-91%] Sniper Elite 4 Deluxe Edition — 369 рублей [-95%] Spyro Reignited Trilogy — 1549 рублей [-57%] The Blood of Dawnwalker — 4899 рублей [-2%] The Elder Scrolls Online Standard Edition — 299 рублей [-83%] The Mound: Omen of Cthulhu — 1499 рублей [-25%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Vampyr — 299 рублей [-86%] WARDOGS — 1999 рублей  Warhammer 40,000: Space Marine 2 — 899 рублей [-72%] Лидеры продаж: Nobody Wants to Die — 149 рублей [-93%] Atomic Heart Gold Edition — 789 рублей [-75%] Dead Island 2 Ultimate Edition — 649 рублей [-90%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Fallout 76 Microsoft Store — 49 рублей [-99%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 1199 рублей [-80%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Mafia: Definitive Edition — 299 рублей [-92%] Assetto Corsa Competizione — 249 рублей [-84%] Onimusha: Way of the Sword — 4399 рублей [-8%]
    • https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/
      https://store.steampowered.com/app/237850/Dreamfall_Chapters/
    • Что-то не нашёл я порт. Если есть у кого собранный дистрибутив поделитсь.
    • нашёл ошибку если начать перевод не активно вбейте любые данные в ключь elevenlabs.io , забыл убрать привязку поправлю
    • Ну да, так и есть. В начале кажется очень простой, потом не кажется. Так что свою претензию “почему тут только два уровня сложности, легкий и нормальный?” я поменял на “почему тут только два уровня сложности, легкий и сложный?”. Мне то норм, а вот, допустим, человек действительно рассчитывал что будет играть на средней, и по идее логично было бы предположить что большинство игроков и будут выбирать второй уровень сложности и ожидать что он средний. Тоже как-то неправильно. Ну или просто разрабам и кажется что это вполне себе средняя сложность. 
       Ну я не скажу что игра дико сложная, но это точно не средняя сложность. Впрочем, я ещё не прошел. 
    • @SerGEAnt Обновите пожалуйста в архиве. Теперь только одна версия русификатора (для ПК) которая подходит и для Maxima и Обычной версии.
      Switch версию не я делал так что хз. ~~~ Существенно обновил русификатор (для Maxima и Обычной версии, только ПК) Исправленые все проблемы с катсценами, исправлены и улучшены шрифты, обновлён текст, множество правок как технических так и по тексту. Все проблемы прошлого русификатора исправлены. Играть стало в тысячу раз приятнее! Яндекс Диск или Бусти Скриншоты  
    • На счёт этого не уверен, слишком коротко.
    • Ура получилось! Спасибо большое за помощь, и благодарю за внимание. Прошу прощения , что побеспокоил, отвлек. Всем мир, всем салют ✌️
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×