Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 minutes ago, chaosfrost said:

При таком объеме текста, качественный ручной перевод сделают через год. И то не факт. Скорее все энтузиасты отвалятся и все заглохнет. В начале темы приводили стоимость перевода в проф. студиях. Скидыванием на это тоже не собрать.

@Maxap123 @StInG_Q  вы вообще играли переводы которые тут делают? Уровень “охладите траханье” в машинном переводе уже давно в прошлом.

ага…

 Image

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Maxap123 сказал:

тут только ручной и нужен, машинный ничего кроме “охладите траханье на уровне рощи” не выдаёт, он нужен сугубо как база, но абсолютно не играбелен. 

Перевод deepl (а может и яндекса) не то, что не играбельный, а практически отличный для перевода, сделанного к релизу игры за несколько часов. Есть моменты, которые всё время мелькают перед глазами — название вещей, кнопок в меню, действий. Диалоги можно оставить как есть, там очень большой объём информации для переделки.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Maxap123 это единичные фразы, которые правятся вручную. В каждом диалоге и в каждом тексте такого нет.

Как я сказал художественный перевод с учетом контекста в каждой фразе, с грамотным переводом фразеологизмов займет много месяцев. Для перевода за пару дней это очень хороший результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Kandeli сказал:

народ, так из-за чего всё-такие квадраты вместо букв получаются?

Когда язык игры не соответствует языку шрифта и перевода, как я понял.
В крякнутой версии стоит поменять язык в steam_emu.ini. В лицензионной и крякнутой также стоит проверить наличие файла Starfield_ru.ini с содержимым:

[General]
sLanguage=ru

и наличие файла C:\Users\*юзер*\Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini

с содержимым: 

[General]
sLanguage=ru

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SamhainWarlock сказал:

К сожалению, всё равно скобки пропали. Слева оригинал EN, справа твой перевод: https://imgur.com/a/rq70MKO

Пока кроме этих, не вижу где ещё. Смотрю.

 

 

Проверил. Теги закрыты в тех местах, которые у вас на скриншоте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 minutes ago, SamhainWarlock said:

Перевод deepl (а может и яндекса) не то, что не играбельный, а практически отличный для перевода, сделанного к релизу игры за несколько часов. Есть моменты, которые всё время мелькают перед глазами — название вещей, кнопок в меню, действий. Диалоги можно оставить как есть, там очень большой объём информации для переделки.

200к строк диалогов, раскидать на хотя бы 20 человек, по 10к на каждого, перевести можно будет буквально за месяц, главное общую базу названий сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Yallo сказал:

Так это одно и тоже лицо  Anna Segnet и Segnetofaza? Чтоб знать что русификатор одинаков там и там

да, это я :curtsey:

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Segnetofaza сказал:

да, это я :curtsey:

Спасибо за труды! Скажите, ваш перевод можно брать и редактировать?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 minutes ago, chaosfrost said:

@Maxap123 это единичные фразы, которые правятся вручную. В каждом диалоге и в каждом тексте такого нет.

Как я сказал художественный перевод с учетом контекста в каждой фразе, с грамотным переводом фразеологизмов займет много месяцев. Для перевода за пару дней это очень хороший результат.

это буквально есть в каждом диалоге и в каждом тексте, ну не умеют нейронки в контекст, это хороший инструментарий для ускорения перевода ( вместо всего текста править надо только словосочетания, рода, падежи, числа ), но без ручных правок это всё равно записки сумасшедшего, а не перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Segnetofaza сказал:

Не забудьте типы флоры и фауны перевести.

По поводу перевода фамилий, названий фирм и т.д. Если оставить на английском — может восприниматься как не законченный/пропущенный/забытый кусок текста. Полностью перевести на русский — будет понятно кто есть кто и что есть что. Сделать написание русскими буквами английского названия — наверное самый средний вариант.

Или… Допустим, что в игре только один язык — любой из восточной Азии. Вы сможете их потом отличить в общем списке текста? Вряд ли или только немногие из игроков. А вот написание “их” слов, но в русской фонетике — уже будет приемлемо. Но опять же — полный перевод названия будет приятнее. :)

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые переводчики, в консоли (~) вы можете включить для полезных режима
ToggleLiteBrite — отлючить тени и освещение (поднять фпс)
ToggleGodMode — бессмертие и бесконечная стамина, для тестовых забегов
Сейчас я пытаюсь найти, можно ли использовать консоль для скачка по квестам или диалогам, как минимум телепорты в конкретные локации есть, пока не научился пользоваться, иду датамайнить дальше

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Evalionce сказал:

@Segnetofaza Вопрос шрифта не решен. Надо что-то думать с ним.

Если с размером, то игра старается подстраивать сама, там очень мало мест где можно его задать через тег, как я поняла… Или есть решение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, PaTi6op сказал:

Спасибо за труды! Скажите, ваш перевод можно брать и редактировать?

да, но пожалуйста указывайте исходное авторство… Помимо дипла я уже начала потихоньку править текст руками, надеюсь хотя бы основной сюжет вычитать за несколько недель

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Сажайте, выращивайте и собирайте урожай в этом уютном фермерском рогалике с элементами колодочного бустера. 
       Расчищайте поля, стратегически грамотно высаживайте культуры и защищайте их от непогоды.  Комбинируйте причудливые пугала и их мощные пассивные эффекты, чтобы создавать удачные сочетания.  Соберите свою колоду растений — и не забудьте заплатить налоги, ведь сэр Арендодатель всегда приходит за своей долей!  И все это в уютной и очаровательной обертке.
       
      Русификатор от 29.04.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Только для игры версии Hotfix v1.0.1-rc.1 (билд 23004689)
    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, консультации: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью. Это вторая игра из серии игр от Postmodern Adventures.
        Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает эмоциональную встряску — я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Urban Witch Story - с этой игры всё началось Nightmare Frames An English Haunting  The Dark Rites of Arkham


×