Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

видел информацию, что по переводу была сделана “не такая большая часть работ как хотелось бы”(с), а потом все соответсвенно встало, продолжила ли беседка делать перевод самостоятельно неизвестно. Так что оф локализация если даже и будет, то с большой долей вероятности не скоро, если это все соответсвует действительности конечно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, tulskit сказал:

видел информацию, что по переводу была сделана “не такая большая часть работ как хотелось бы”(с), а потом все соответсвенно встало, продолжила ли беседка делать перевод самостоятельно неизвестно. Так что оф локализация если даже и будет, то с большой долей вероятности не скоро, если это все соответсвует действительности конечно.

 

он там говорит, что в персона3 текста больше, чем в старфилде, поэтому инсайд такой себе. То есть, ему сказали, что перевод был сделать так себе, но не сказали, что текста там 2миллиона слов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, AlexGleb сказал:

капиталисты вырезали из игры 150-200 тысяч долларов бюджета на ровном месте

Это не первый случай, когда западные Капиталисты “стреляют себе в ногу” (а может и в голову) ради того, чтобы что-то, кому-то доказать. Они гораздо больше потеряли уйдя с рынка РФ, что лишь доказывает абсурдность их решений. Так что, я бы не удивился узнав, что локализация была почти готова, а они её сознательно вырезали ради “демократии” )))

9 минут назад, tulskit сказал:

оф локализация если даже и будет,

Простите, но я в этом сильно сомневаюсь.

Изменено пользователем Horton2014
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Horton2014 сказал:

Это не первый случай, когда западные Капиталисты “стреляют себе в ногу” (а может и в голову) ради того, чтобы что-то, кому-то доказать. Они гораздо больше потеряли уйдя с рынка РФ, что лишь доказывает абсурдность их решений. Так что, я бы не удивился узнав, что локализация была почти готова, а они её сознательно вырезали ради “демократии” )))

Простите, но я в этом сильно сомневаюсь.

у меня премиум куплен, отрицательный отзыв уже готов. Играть худо бедно смогу на инглише, но на русском, конечно, было бы комфортнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, 0wn3df1x сказал:

Средняя стоимость по конторам: 212 182 $ или примерно 20 252 865 рублей за текстовую локализацию.

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас стоит вопрос хотя бы ДИПЛом сделать перевод для первого прохождения, контекст понять можно будет

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а не проще тупо подождать? Саму игру допилят, русский подвезут.

В Скайрим, помню, поиграл спустя 5 лет после выхода и ничего. Игра как отличной была, так и осталась. Да и с кучей других игр тоже самое. В чём разница — поиграете вы на релизе в недопиленную бетку или спустя полтора -два года в жизнеспособный билд?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, порой удивляет нытьё людей на этом форуме, как и порой удивляют примеры “статистики” по переводу той или иной игры на русский язык. Видал я тут игры которые имеют всего 3к строк, и переводились несколько лет, так что это совершенно не показатель.

Приведу и от себя пример,  в игре FFXIV имеется примерно 15 миллионов слов, это можно узнать и по официальной инфографике приведённой на 5-ти летие игры, где примерно было 6 миллионов слов на 1 язык, а учитывая что игре на днях стукнуло уже 10 лет, и она увеличилась в 2,5 раза как минимум.

К чему я это, есть команда по переводу на русский язык, которая фактически состоит из 1,5 человека, один из которых переводил интерфейс, имена, названия и текстуры, второй же в одиночку тянул весь сюжет. И за 1,5 года перевод практически уже подошёл к финалу.

Но это всего лишь ФФ14, у которой мало фанатов и русификатор качают менее 1к человек. Неужели фанатов Bethesda и хороших Sci-fi игры в СНГ меньше? То что в игре не оказалось русификатора не удивительно и не ново, и расцениваю эти жалобы просто нытьём, если бы у людей действительно была бы страсть и желание, объединиться и создать русификатор, то они бы справились гораздо быстрее чем команда по переводу ФФ14, и не шла бы речь о каких-то 4-х лет (или какие вы тут дикие даты приводите в пример), ибо повторюсь ФФ14 в десять раз крупнее. Но нет же, продолжайте просто ныть.

XRpEFnIcBIOV50szw7nfG1qMz8.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt

1 час назад, nonamovich сказал:

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

Ч — чемоданы :lol:

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, nonamovich сказал:

Эмм, а что тут такого? Я просто напомню Сержант в хорошие времена с одного рекламного баннера на сайте получал 200 тысяч евро в месяц, так что для него это копейки собственно он как бы в личное пользование локализацию и заказал у одной крупной конторы 

Миркуша спок

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, RUIZ007 сказал:

По идее тут работы минимум на полгода, смотря сколько человек займется и смотря насколько они хороши в переводе.

Если речь о редактировании машинного перевода, то его сколько не редактируй он все равно будет плохим. Без сверки с английским, во многих случаях будет не понятно, о чем вообще речь. А сверка с английским там нужна будет в половине текста, потому что нужно понимать еще и контекст ситуации, а не только видеть само предложение.

Если же речь о нормальном переводе от руки, то за полгода можно не мечтать. Нет, теоретически это реально, если захотеть. Но на практике будет как всегда, сначала загорятся делать, перевод пойдет активно, потом на 30-50% всех это заебет, и будут по чуть чуть пилить по 1% в месяц. Где то на 65-70%(это без редактуры) все резко уйдут в отпуск, умрет любимая черепашка, кошка будет рожать, и вообще реал дела дела дела, после чего спустя N месяцев кто то вернется и решит добить. Снова будет идти перевод по 1% в день. После чего где то на 90%, выживших членов команды одолеет жадность и они начнут думать как монетизировать его, одновременно затягивая выход в свободный доступ. К этому времени выйдет DLC, и переводчики скажут что они не хотят выпускать перевод в таком виде без длс и начнут дополнительные сборы и мы снова будем ждать.  В общем лет 5-7 ждать перевода, если разработчик не одумается.

Изменено пользователем Dusker
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, мое предложение — вкинуть текст на нотабеноид(он еще жив?), после этого кинуть клич по популярным русскоязычным сайтам(habr, dtf, joyreactor, pikabu и.т.д). Неужели не найдется пары сотен желающих помочь?

Сам готов активно поучаствовать. Помню совсем небольшим составом мы перевели Divinity: Original Sin 2 меньше чем за неделю. А тут игра от беседки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще есть шанс на русский. Все кричали, что Гагарина из игры удалили, однако планета “Gagarin” все еще в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Formula Legends

      Метки: Гонки, Спорт, Аркада, 3D, Цветастая Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: 3DClouds Издатель: 3DClouds Дата выхода: 18 сентября 2025 года Отзывы Steam: 660 отзывов, 81% положительных
    • Автор: serfly
      Scary Shadow Spot: Bitter Glass

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Триллер, Вестерн, От первого лица Платформы: PC Разработчик: Doesn't Matter Games Издатель: Doesn't Matter Games Серия: Scary Shadow Spot Дата выхода: 31.01.2025 Отзывы Steam: 25 отзывов, 100% положительных https://disk.yandex.ru/d/eXbVBYfGQwV6kw
      XUnity автоперевод всего текста с последующей правкой. Содержимое архива вставить в корень игры, в настройках выбрать английский язык

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть некоторый опыт участия в разных b2b движах, в т.ч. на окологеймдевную тему. Самый жирный плюс — на такое мероприятие может отправить работодатель. Т.е. можешь как бы на халяву пару дней потусить в Москве или Питере (или даже за границей). Если мероприятие в твоем городе, плюс, очевидно, отпадает  Другой, не такой мощный, но все еще важный, плюс — впитываешь чужой опыт, в т.ч. негативный. Не варишься в собственном соку, а знакомишься с разными другими ситуациями, получаешь много информации к размышлению. Правда, подавляющее большинство, особенно в российском геймдеве, не способно слушать и слышать кого-то, кроме самого себя. Насчет заявленных целей — нетворкинг, контракты, инвестиции и т.п… Скажем, из 100 или даже 1000 участников, допустим, 10 перейдут к предметным переговорам и что-то получат. Возможно, кто-то кого-то схантит. Цифры не впечатляют, но и нельзя сказать, что мероприятия совсем бесполезны. Российских контор в геймдеве было довольно много. Правда, их деятельность могла показаться несколько специфичной — мобилки, аутсорс, инди, редкие АА-проекты. За рубежом базируются не от хорошей жизни. Все значимые платформы иностранные. В последние несколько лет по очевидным причинам из РФ с каждым месяцем все сложнее зарегистрироваться на платформе и вывести с нее деньги. Бонусом — блокировки (с обеих сторон) инструментов и сервисов. Отсюда два закономерных пути: уходить из индустрии и заниматься чем-то другим либо релоцироваться. Затевать изначально рисковый проект (до релиза всегда добирается относительно небольшой процент игр, окупается — еще меньше) да еще с рандомными сюрпризами каждую неделю — это слабоумие и отвага слабоумие. Возможно, если разработкой чего-то совсем простого занимаются 1-2 человека, то ок. Ну или какой-нибудь грант получил.
    • Обновление: доперевёл ~180 строк из последней версии игры.
    • Кстати ремастеры  Ларки  пропали из ру стим..вроде как амазон тут отметился.
    • Наиболее близко к 1с в плане локализаций подобрались GV. Они занимались вполне официальными локализациями ремастеров игр о Ларе Крофт и Наследия Каина, как минимум. Но тут есть одно "но". Ни на сайте ни в ВК нет информации о каком-то юридическом лице или ИП, действующем на территории РФ. Имею подозрение, что студия создала юр.лицо в условном Казахстане или действует через такое юр.лицо. Деньги за работу им как-то платили, а тупо сообществу в ВК та же Aspyr донаты кидать не станет. В текущей ситуации сомнительно появление юридически российской студии локализации. И те же GV навряд ли в обозримом будущем пойдут на создание российского, условного, ООО "Голоса игр". 
    • А я вот всё думаю, стоит ли начинать. Почитал так обзоры и обсуждения, и что-то говорят душноватая игра. Атмосферой намазано да, будь здоров — но пишут, что не каждому зайдёт. Впрочем, надо всегда самому пробовать. Если будешь играть да знать, какого оно
    • Хмм, а матовая гидрогелевая плёнка оказалась на редкость хороша. Как минимум одно то, что пальцы не ляпают экран и вообще не остаются на плёнке — это уже одно того стоило. Как понимаю, это само по себе является одной из фишек именно матовых плёнок. Очень удобно можно просто рукой смахнуть с экрана пылинки или ещё что и вообще не париться на этот счёт — экран не словит отпечатков и естественного жира с рук. Олеофобка уже в свою очередь, впрочем, на вторую составляющую и влияет, как понимаю. Изменения цветопередачи не заметил, хотя опасался, что цвета будут сильно более блёклыми, но нет. Особой разницы между цветностью без плёнки и с плёнкой не заметил. А вот глаза, могу ошибаться, но им как-то легче воспринимать картинку через такую плёнку даже. Впрочем, может быть и эффект плацебо в сочетании с тем, что ранее какое-то время меньше грузил глаза, ну и снова некоторое время поделал зарядку для глаз. Даже подумываю поискать олеофобку на монитор и телевизор. Впрочем, клеить настолько огромную плёнку скорее всего задача нетривиальная — замахаешься. Что ж, тогда если удумаю новый-таки прикупить, то рассмотрю матовые просто сами по себе. Не думаю, что у них будут вот прям все плюшки тонкой олеофобки, там уж точно цвета будут глушиться, но всё-таки плюсы в простоте очистки прям радуют. Можно будет даже с сенсорным монитором запариться когда-нибудь (каким-нибудь дополнительным поменьше).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×