Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Продажи Pathfinder: Wrath of the Righteous достигли миллиона, очередное DLC выйдет 7 марта

Рекомендованные сообщения

191322-(1)%20DLC%20Teaser%20Trailer%20Th

В честь достижения майлстоуна игру в течение недели можно купить со скидкой 70% в Steam и GOG — в последнем продажи из России приостановлены.


То ли российская, то ли кипрская студия Owlcat Games рапортует о достижении Pathfinder: Wrath of the Righteous отметки в 1 миллион проданных копий.

Продажи были достигнуты суммарно на всех платформах: PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. С релиза (сентябрь 2021) прошло 1,5 года.

Цитата

«Преодоление столь знакового рубежа вот уже для второго нашего проекта - это важный индикатор того, что компания развивается в правильном направлении. — говорит Александр Мишулин, креативный директор Owlcat Games, — Мы стремимся предоставить лучший на рынке опыт cRPG, и продолжим наполнять богатый мир Pathfinder новым контентом, среди которого будут как платные, так и бесплатные дополнения».

Сообщается, что первое премиальное DLC «Последние саркорийцы» из второго сезонного абонемента выйдет 7 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В нем появится новый компаньон для отряда Командора, а также новый класс персонажа — изменчивый Перевёртыш.

Цитата

Государство Саркорис было уничтожено демонами, но последние из его представителей всё ещё готовы сражаться. Встречайте Ульбрига Олеска, саркорийского Перевёртыша, способного превращаться в могучего грифона. Он помнит Саркорис таким, каким он был до того, как Арилу Ворлеш открыла Мировую Язву. Возьмите его в свой отряд и посмотрите на Крестовый поход глазами последнего из племенных вождей старого Саркориса. Исследуйте новый регион, сражайтесь с новыми врагами… и может быть, даже найдете новую любовь! 

В честь достижения майлстоуна игру в течение недели можно купить со скидкой 70% в Steam и GOG — в последнем продажи из России приостановлены.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Патфандер им “сложна-нипанятна”, Ведимак им “не РПГ”…

 

А потом удивляются, а чего это игр нормальных нет.o_O

Ну так когда на протяжении 15 лет выпускают всякие ЛФД-мобилки-фармилки и не удивительно :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm ты проходил игру на нечестном уровне сложности?как там с балансом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, azmon сказал:

@Vochatrak-az-ezm ты проходил игру на нечестном уровне сложности?как там с балансом?)

На нечестном с баллансом плохо, он как бы нечестный.

Проходил на предпоследнем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие продажи для нишевого жанра. У ртс, файтингов и много чего ещё — та же беда.

К сожалению, хорошее и популярное не всегда коррелирует.

 

Изменено пользователем HighTemplar
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, SerGEAnt сказал:

Сообщается, что первое премиальное DLC «Последние саркорийцы» из второго сезонного абонемента выйдет 7 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

А  в егс уже продается с сегодняшней датой в качестве даты выхода. опять стажер накосячил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Патфандер им “сложна-нипанятна”

Оно не столько сложно, сколько геморно. Например, кубики не так выпадут, повесят тебе дебаф с минусом к атаке или какую нибудь перманентную слепоту и персонаж станет почти бесполезным — трать время на возвращение в хаб, ищи кто тебе продаст хилку. Или нападёт на тебя маг выше на пару уровней со здоровьем выше, чем у твоего танка, и с первого же хода кастанёт фаербол с критом и в итоге полкоманды трупы, а остальные просажены почти до нуля — трать время и топай в хаб, подбирай отряд против конкретно этого монстра. Странный геймдизайн, как будто специально заточен под сейвскамминг и потерю времени на лишние активности. Я уже даже не говорю о тяжелом наследии настолки типа сраных кубиков, станной системой прокачки с тонной бесполезных заклинаний и навыков, странной системе магии с задранными показателями сопротивлений у монстров и как следствиее перекосом в сторону бафов контактников. Короче, хз. Видно, что игра глубокая и потенциально интересная, но не осилил — бросил в первом же акте.

Изменено пользователем Alrs
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alrs сказал:

Оно не столько сложно, сколько геморно. Например, кубики не так выпадут, повесят тебе дебаф с минусом к атаке или какую нибудь перманентную слепоту и персонаж станет почти бесполезным — трать время на возвращение в хаб, ищи кто тебе продаст хилку. Или нападёт на тебя маг выше на пару уровней со здоровьем выше, чем у твоего танка, и с первого же хода кастанёт фаербол с критом и в итоге полкоманды трупы, а остальные просажены почти до нуля — трать время и топай в хаб, подбирай отряд против конкретно этого монстра. Странный геймдизайн, как будто специально заточен под сейвскамминг и потерю времени на лишние активности. Я уже даже не говорю о тяжелом наследии настолки типа сраных кубиков, станной системой прокачки с тонной бесполезных заклинаний и навыков, странной системе магии с задранными показателями сопротивлений у монстров и как следствиее перекосом в сторону бафов контактников. Короче, хз. Видно, что игра глубокая и потенциально интересная, но не осилил — бросил в первом же акте.

Сопротивляемость пробивается с помощью мифичиских сил. “Превосходство стихий” полностью убирает врагам сопротивляемость к определенной стихии. 

Бесполезных заклинаний не встречал (кроме теневых), бесполезных перков тем более.

Патфайндер, как и любая хорошая РПГ, требует осознанности действий.  

 

Кубы нивелируются статами и экипировкой.

 

Хочешь press X to win, играй в современные творения Биоваров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Derek94 сказал:

Потому что DOS 1-2 довольно казуальные игры

Ну… в сравнении с пасфайндером)) Если казулы — чуваки, которые не хотят тратить время развлечений на всякую хрень.

13 часов назад, Derek94 сказал:

Planescape он вообще не про механику и бой. Хотя я и про Planescape столько раз слышал про то что сложно, не понятно и вообще сами играйте в это говно мамонта.

Игра и правда старая и сейчас сложно ее воспринимать нормально. Сейчас она скорее приятное воспоминание, мечта об игре. Но игралась то она нормально, хоть и основана на кубиках. В фаллауте 1 и 2 ваще спешл. Удобный, понятный. Там наслаждаешься процессом. В бг3 — днд новой редакции и он нормально играется (хоть и сложноват в сравнении с дос). Лишние сложности.

2 часа назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

Хочешь press X to win, играй в современные творения Биоваров. 

Это крайности какие-то)) Речь не о том, что игра плохая, а о том, что массовый игрок в нее шпилить не будет, т.к. духота.

Продажи это подтверждают.

Вполне вероятно, что не будь боевая система перенесена на столько кропотливо и будь она менее душной, игра бы не выстрелила и осталась вообще неизвестной. Я хорошо помню, когда вышла первая часть, фразу “Читай книгу правил Пасфайндера!”, так говорили нерадивым игрокам, которые ныли, что игра — странная и похоже багованная, чот там про пауков и урон огнем. Этот “скандал” привлек внимание к игре.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, докДог сказал:

Вполне вероятно, что не будь боевая система перенесена на столько кропотливо и будь она менее душной, игра бы не выстрелила и осталась вообще неизвестной. Я хорошо помню, когда вышла первая часть, фразу “Читай книгу правил Пасфайндера!”, так говорили нерадивым игрокам, которые ныли, что игра — странная и похоже багованная, чот там про пауков и урон огнем. Этот “скандал” привлек внимание к игре.

А смысл тогда вообще в РПГ, как в жанре? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Vochatrak-az-ezm сказал:

А смысл тогда вообще в РПГ, как в жанре? 

Глубоко мысленно)) Очевидно, что это жанр для людей, которым нечем заняться и они сидят скрючившись за своими грязными мониторами, радуясь тому, что бесконечная череда перезагрузок возле сундука наконец-то дала что-то полезное.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, докДог сказал:

Глубоко мысленно)) Очевидно, что это жанр для людей, которым нечем заняться и они сидят скрючившись за своими грязными мониторами, радуясь тому, что бесконечная череда перезагрузок возле сундука наконец-то дала что-то полезное.

Ну, начнем с того, что каждый убивает свободное время как ему нравится. А закончим тем что у тебя какие то очень странные представления об D&D образных ролевках. Вот, честно, ты хоть играл тот же Pathfinder ну или NWN?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, первый pf мне понравился. Надо попробовать уже второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Derek94 сказал:

Ну, начнем с того, что каждый убивает свободное время как ему нравится. А закончим тем что у тебя какие то очень странные представления об D&D образных ролевках. Вот, честно, ты хоть играл тот же Pathfinder ну или NWN?

Ага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, докДог сказал:

Глубоко мысленно)) Очевидно, что это жанр для людей, которым нечем заняться и они сидят скрючившись за своими грязными мониторами, радуясь тому, что бесконечная череда перезагрузок возле сундука наконец-то дала что-то полезное.

Для тебя существует Genshin impact.

5 часов назад, MonkAlex сказал:

О, первый pf мне понравился. Надо попробовать уже второй.

Второй лучше геймплейно. Появились ездовые животные и классы под них заточенные. Вообще вся ролевая система стала куда шире и глубже. 

Но ИМХО сюжет хуже первой части. 

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках.
      Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья».
      Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта. 
      «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия.
      В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья». 
      ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.
    • Автор: SerGEAnt

      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      Сербская студия Stygian Software открыла страницу UnderRail 2: Infusion в Steam.
      UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.
      В сиквеле обещают богатую систему крафтинга и поумневших NPC и монстров. У первых будет полноценный распорядок дня и интеллект, позволяющий при необходимости уходить далеко за пределы своего привычного места обитания, а монстры смогут чувствовать слабость обороны обжитых локаций и нападать на них.
      Также в игре значительно расширится количество доступных компьютеров с полноценным интерфейсом, улучшится крафтинг оружия и будет переосмыслена «псионическая» боевая система.
      Обе части доступны только на английском языке: русификатор к первой входит в десятку самых популярных за всю историю ZoG.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый Резик у меня был Вероника на Дримке. В игры на пс1 играл когда уже комп появился. Покупал диски и играл на эмуле — извращение, да.
    • @Ленивый мне, в своё время, офигенно понравилась FF7 на  PS1, и это при том, что игра была на англ. и я вообще ничего не понимал.  Хоть ремейк был с переводом и с графикой на неcколько порядков лучше, но вот зашло гораздо хуже. Но это наверное из-за того, что уже в миллионы игр переиграно, а тогда это было в новинку, было прям ВАУ, как и с RE1 на той же PS.
    • Там русифицированный шрифт идёт от самой игры уже.
    • Как всегда через боль, муки и борьбу с игровым движком, но переводчики таки радуют нас, аутистов, русификатором  ___ Вроде, если подменить экзешник игры экзешником русификатора — можно стартовать игру напрямую из Стима и оверлей будет работать  
    • Это всё ерунда на фоне того что сюжет ушатан. Не переосмыслен, а превращён в треш. И всем норм, это на фоне того что я ваще не фанат 7-ки… похоже jrpg ААА уровня выходит слишком мало.
    • Игра и так поддушивала не особо интересными доп. заданиями, а если б ещё и открытый мир… ) Это я про первую часть.
    • Советую купить и пройти на платину.  Обычно, после прохождения, игры быстро забываются, если не особо зашло.   Да вроде норм )
    • Угу, ещё был бы тру открытый на несколько континентов этож жрпг
    • Вместе с  Wiltonicol  смастерили русификатор с использованием нейросети для steam версии  Foolish Mortals Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива(архива два, сначала скачайте оба, потом распаковывайте). 2. Cкопируйте содержимое архивов. 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». P.S.: Если вы уже играли и язык при запуске английский, зайдите в настройки и переключите на немецкий язык. Требуется версия steam build 20729826 от 09.11.2025.  Не ставьте русификатор на версию GOG! Или не будет работать или будут баги / вылеты, так как делался он под стим. Прошу внимательно отнестись к этой информации и не игнорировать её. Скачать для PC: Google | Boosty P.S.: Если вы уже играли и язык при запуске английский, зайдите в настройки и переключите на немецкий язык.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×