Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В группе вк где люди переводят,они перевели только 1/3 или 1/4.Так что спешить с расшифровкой смысла мало,все равно переводить еще будут примерно год,так что лучше на другие проекты обратить внимания)

Они переводят только десятку, а в ремастере еще 10-2 есть. Вот ею можно и заняться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они переводят только десятку, а в ремастере еще 10-2 есть. Вот ею можно и заняться.

Согласен, перевести 10-2, заодно и разобраться во всем, потом быстро перевод портануть и готово будет, может так что к одному времени всё и получиться у них и у нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно, лучше бы Tolma4 Team взялись за перевод. К ним намного больше доверия и все будут уверены, что они не налажают. Также неизвестно собираются ли эти ребята портировать перевод на пк. Я также не понял как вообще можно портануть перевод. Они же переводят оригинал с PS2, а в стиме вышел ремастер с PS4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те ребята собираются портировать перевод.

Если кто-то горит желанием помочь и много времени - лучше скооперироваться с ними.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Те ребята собираются портировать перевод.

Если кто-то горит желанием помочь и много времени - лучше скооперироваться с ними.

А ваша группа я так понимаю не возьмется за эту игру да? или вы еще пока определяетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ваша группа я так понимаю не возьмется за эту игру да? или вы еще пока определяетесь?

Нет, мы не возьмемся. Мы поговорили с той командой, как я уже писала выше, у них проделана существенная часть работы, поэтому влезать в процесс не будем - тем более, у нас немного разные взгляды на это. Покуда их взгляд внушает доверие, мешаться не хочется.

И, да, насчет 2ой части вроде как они тоже думают, если будет спрос, как говорится, будет и предложение.

В связи с тем, что 2ая часть 1ой уступает, лично я бы задумалась, так ли это нужно х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, мы не возьмемся. Мы поговорили с той командой, как я уже писала выше, у них проделана существенная часть работы, поэтому влезать в процесс не будем - тем более, у нас немного разные взгляды на это. Покуда их взгляд внушает доверие, мешаться не хочется.

И, да, насчет 2ой части вроде как они тоже думают, если будет спрос, как говорится, будет и предложение.

В связи с тем, что 2ая часть 1ой уступает, лично я бы задумалась, так ли это нужно х)

без 2 части ремастер на пк будет не полный да и будет быстрее если за 10-2 кто нить вазмется да и в ремастере на пк дополнения с парой боссов и чем-то ещё в 10 и 10-2 конечно понятно что та команда уже работает над 10 но не в группе в вк и не писала за какой проект возьмется после 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без 2 части ремастер на пк будет не полный да и будет быстрее если за 10-2 кто нить вазмется да и в ремастере на пк дополнения с парой боссов и чем-то ещё в 10 и 10-2 конечно понятно что та команда уже работает над 10 но не в группе в вк и не писала за какой проект возьмется после 10

Так или иначе, а чем здесь зачем-то собираться отдельной командой, лучше обсудите возможное сотрудничество с теми ребятами. Продуктивнее будет, зачем создавать конкуренцию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пожалуйста плиз переведите 10 и 10-2 уф уже на пк есть с 7 давно работают с 8 чет там запары с 9 тоже люди нервы мотают но 10 и 10-2 это шедевр все признают даже по скачке всем известным народ как за колбасой стоит... если будет перевод это будет фурор там аж оскар можно будет выдавать 1000% :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так или иначе, а чем здесь зачем-то собираться отдельной командой, лучше обсудите возможное сотрудничество с теми ребятами. Продуктивнее будет, зачем создавать конкуренцию?

попробуйте обсудить сотрудничество если даже не позволяют помочь с 10 то хотя-бы помочь с 10-2 над которой они ещё не начели работу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто будет делать порт? может пока сделать порт перевода megera? ребята, которые делают перевод будут переводить еще год =)

Изменено пользователем boren

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может пока сделать порт перевода megera?

Делай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто будет делать порт? может пока сделать порт перевода megera? ребята, которые делают перевод будут переводить еще год =)

Не, ну я еще могу понять порт перевода Финал Фентези 9 от РГР. Не идеальный, но волне вменяемый, но предлагать портировать переводы Десятки это верх мазохизма. :russian_roulette:

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, ну я еще могу понять порт перевода Финал Фентези 9 от РГР. Не идеальный, но волне вменяемый, но предлагать портировать переводы Десятки это верх мазохизма. :russian_roulette:

Я, к сожалению, не умею портировать. Просто хотел предложить тем, кто будет делать порт попробовать сделать перевод от мегеры или попросить у ребят, которые делают перевод первую арку. Вроде она у них почти готова. Перевод от мегеры это лучше чем ждать целый год =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, к сожалению, не умею портировать. Просто хотел предложить тем, кто будет делать порт попробовать сделать перевод от мегеры или попросить у ребят, которые делают перевод первую арку. Вроде она у них почти готова. Перевод от мегеры это лучше чем ждать целый год =)

Да да да галимый виснущий почти в каждом диалоге промт лучше чем подождать год? А зачем вам порт? Эмулятор в зубы и вперед. Нормальный человек портировать этот недоперевод не будет.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотв до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
    • вот вам очередная та самая, всё как вы любите: сканировать и собирать ресурсы Honeycomb: The World Beyond
      Honeycomb The World Beyond | трейлер
    • Да уже сейчас часто проскакивают типа ошибки и не показывается статистика по новым играм. Не иначе как обычное совпадение 
    • @Inse я подозреваю если игра технически будет проходиться без багов, софтлоков, зависаний, вылетов — то уже большое дело)) Собственно если на них наткнёшься, то тут уж хочешь не хочешь, а фидбек надо отправлять)
      Опять же убегающие строки. Из редактуры на минималках — не влезающий текст, гендерные ошибки, неправильный смысл. Если играется в стиме то там есть хорошая кнопочка для скрина, а потом можно будет уже эти самые скрины дать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×