Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, EVIL555 сказал:

редактировать будут или только масшиный будет ?

редактура идёт полным ходом. не переживайте.. с тем что есть можно спокойно играть.. 90% текста вполне читаемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, antonzhalob2 сказал:

а почему добровольцев в редактуру не берете? 

Добровольцы только по контракту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а сколько займет редактура по времени? Хочу дождаться доработанный русификатор и задонатить)

Изменено пользователем Питер Паркер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прилично. Хотя каждый день редактируем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, antonzhalob2 сказал:

а почему добровольцев в редактуру не берете? 

Потому что сами справляемся. 

7 часов назад, Питер Паркер сказал:

Ребят, а сколько займет редактура по времени? Хочу дождаться доработанный русификатор и задонатить)

Ну мы играем каждый день вносим правки, поиск ошибок идёт 24/7. А по поводу выхода нового русика, ответ такой как любил говорить Сергей Буркатовский - "КТТС "

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы узнать у поигравших — так ли всё там плохо? В сравнении , например, с Архам Кнайт?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, T2T сказал:

Хотелось бы узнать у поигравших — так ли всё там плохо? В сравнении , например, с Архам Кнайт?

Та нормально всё с игрой, плохие отзывы на Западе пошли из-за плохой оптимизации на консолях и локом на 30 fps, а в СНГ сегменте из-за того же самого + нет локализации. Вчера вышел патч, который пофиксил техническую часть игры. Теперь всё отлично. Я наиграл 16 часов и хочется ещё и ещё… Крепкие 8/10 (моё субъективное мнение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, T2T сказал:

Хотелось бы узнать у поигравших — так ли всё там плохо? В сравнении , например, с Архам Кнайт?

Лучше сам поиграй в нее и сделал выводы. Просто игра кому-то заходит, кому-то нет. Смотря, что ты от нее ждал, если ты ждал новый аркхем, то это не новый аркхем.

Игра хорошая(даже отличная). Готэм стал лучше, прохожие добавляют атмосферности, туман также(скорее дымка на здания, но выглядит кайфово, я сразу ее заметил в трейлерах, думал это просто прирендерили, но нет), в принципе здания сделаны хорошо(думаю, готэм в gotham knight на порядок лучшем чем в предыдущих играх). Передвижение стало намного лучше(я играю сейчас за найтвинга, поэтому за других сказать не могу), есть паркур, героическое передвижение и мотоцикл. Теперь ты не просто летаешь с крыши на крышу как в аркхеме, а можешь полноценно передвигаться по городу(мне кажется, здесь эту возможность дает в основном паркур), в разы лучше отигрывается персонаж. Боевка хорошая, она ощущается по-другому, единственное не хватает инструментов(но я игру еще не прошел, это просто ощущения за первые 12 часов). Нехватка инструментов в основном в стелсе(не знаю как у других, но у найтвинга с этим проблемы), мне не понравилось как дымовые бомбы сделали, но ладно(Думаю боевка сделана с учетом мультиплеера, из-за чего у создателей были связаны руки в некоторых ситуациях, не скажу что это плохо, потому что интересно погонять с другом в бэтмена вдвоем). Сюжет еще не прошел, по нему мне пока нечего сказать(я только с талией поговорил на крыше). Думаю игра на 8/10 не меньше. А так я думаю игру просто хейтят из-за того, что ждали новый аркхем, так и с оптимизацией проблемы(с этим есть дилемма,  думаю тут виной всему город, выполнен он добротно), так еще и БЭТМЕНА нет как играбельного персонажа, мне еще нравится, что ее называют игрой-сервисом, хотя сейчас она такой не является. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rezar сказал:

Та нормально всё с игрой, плохие отзывы на Западе пошли из-за плохой оптимизации на консолях и локом на 30 fps, а в СНГ сегменте из-за того же самого + нет локализации. Вчера вышел патч, который пофиксил техническую часть игры. Теперь всё отлично. Я наиграл 16 часов и хочется ещё и ещё… Крепкие 8/10 (моё субъективное мнение)

Полностью поддерживаю! Игра сильно удивила! Осталось дождаться отредактированного перевода. По поводу технической части, может у людей просто железо очень старое? Запускал на свое рабочем пк на карте 1070 и проце 4790. Все летает на средних и высоких! Редко бывают просадки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Питер Паркер сказал:

Полностью поддерживаю! Игра сильно удивила! Осталось дождаться отредактированного перевода. По поводу технической части, может у людей просто железо очень старое? Запускал на свое рабочем пк на карте 1070 и проце 4790. Все летает на средних и высоких! Редко бывают просадки. 

У меня вылетала игра раза 3. Играю на средних с dlss на балансе, железо: ryzen 5 3600, rtx 2060 super. Но оптимизировать там есть что   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SergeyBV сказал:

У меня вылетала игра раза 3. Играю на средних с dlss на балансе, железо: ryzen 5 3600, rtx 2060 super. Но оптимизировать там есть что   

Я играл в версию которая без денувы. У меня тоже вылетало несколько раз, но было не критично. Позже хочу взять активацию и уже погонять на 2080ртх.  Я писал к тому, что даже на старом железе можно комфортно поиграть. Не у всех же есть деньги на дорогой игровой пк. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Питер Паркер сказал:

Полностью поддерживаю! Игра сильно удивила! Осталось дождаться отредактированного перевода. По поводу технической части, может у людей просто железо очень старое? Запускал на свое рабочем пк на карте 1070 и проце 4790. Все летает на средних и высоких! Редко бывают просадки. 

 какая версия драйвера у тебя ?

Потому как у меня просадки частые в замесах и на мотоцикле.. ФПС скачет от 80 до 45 ФПС..

У меня стоит драйвер geforce 516.94 

Изменено пользователем Mr_Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Mr_Nick сказал:

 какая версия драйвера у тебя ?

Потому как у меня просадки частые в замесах и на мотоцикле.. ФПС скачет от 80 до 45 ФПС..

У меня стоит драйвер geforce 516.94 

аналогичная. Я поставил ограничение в настройках на 40 кадров. Изредка просадки бывают на мотоцикле. Опять же для меня не критично. Лучше так, чем когда нет возможности вообще поиграть) плюс можно подождать патчей, как писали выше оптимизацию уже подтянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       
    • Автор: Gerald
      Tavern Talk

      Метки: Для одного игрока, Фэнтези, Визуальная новелла, Уютная Платформы: PC SW Разработчик: Gentle Troll Entertainment Издатель: Gentle Troll Entertainment Дата выхода: 20 июня 2024 года Отзывы: 1113 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×