Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Наконец-то стала известна дата выхода фильма Max Payne, созданного по мотивам одноименной игры.

Картина, бюджет которой составляет от 10 до 100 миллионов долларов (увы, более точных данных нет), будет выпущена в прокат в 2007-м году. Судя по всему, ее появление в продаже будет приурочено к выходу третьей части игры, которая, по неофициальной информации, находится в разработке практически год.

P.S. Жду с нетерпением экранизации! Это один из моих самых любимых шутеров.

Надеюсь фильм не будет уступать игре по атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, у Сэма Лейка харизма пожалуй покруче всех остальных будет, но актером ему стать не дали видимо, или из него актер никакой, просто фотогеничен стервец ))

Ну, с самим Сами Ярви (Сэм Лейк - адаптированный английский псевдоним) по харизме и фотогеничности среди перечисленных на равне Мэл Гибсон, хотя Гибсон при этом отличный актёр и хороший режиссёр :tommy:

Лейк сам говорил, что актер из него не плохой, так что :secret:

Существуют еще несколько людей идентичных внешнему образу Макса Пэйна, но перечислять их смысла нетю :stinker:

Эххх...ну почему создатели не сделали фильм в таком же виде, как экскизные рисунки сцен :beee:

Даже в этих рисунках больше крутости и атмосферы, чем в самом игровом фильме.

Анимационный вариант фильма был бы очень удачным ходом, где поле креативности безгранична :crazy:

И с внешней похожестью персонажей гемора почти нету, только голоса соотвествующие найти :polling:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воть некоторые скрины комикс-ставок из одноименной комп. игры B)

Для тех, кто не в курсе, как они приблизительно выглядят =)

teb4988289ef5890a3a4aff4340dce3f5.jpg

t32cd056f00fc1314601b4fee1ed28abf.jpg

t2237297d9cfd302a999679538b69919b.jpg

t53bee25795918b4e23c2a2d6b206f7ba.jpg

t1ef5064691e0118e93092645bf52a8c7.jpg

t0944fe06510076aaeae6af747b1c9762.jpg

Кхм :mellow: более десяти лет понадобилось, чтобы хорошо научились экранизировать комиксы. Сколько ж понадобится для экранизаций комп. игр :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати ещё на Пейна смахивает чувак из Резидент Ивел фильма - первой части - полицейский - тот что Немезисом стал во второй. Сходство с Лейком просматривается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел в DVD-качестве.

...и вот думаю: зря всё-таки большинство ругает этот фильм. хотя мне может быть легче его было смотреть, потому что я вовсе и не ждал от него с неба звёзд. как самостоятельное произведение (для тех кто не играл в игру) он отнюдь не шлак, а как фильм по игре и подавно. особо упёртым ИМХО надо просто-напросто немного абстрагироваться от основной сюжетной линии игры, не зацикливаться на основных её поворотах а просто приготовиться к фильму "скорее по мотивам, чем по сюжету". стилистика вполне, атмосфера на уровне. Уолберг очень неплох, хотя можно было найти кандидатуру и получше (ну чтож, нет так нет...). я как давний любитель игры конечно немного дискомфортно себя чувствовал от таких вещей: Бравура - молодой и чёрный, Николь Хорн давно знакома с Пэйном, сестра Моны - обычная шлюха, Люпино - простой солдат со съехавшей крышей, наркотик не колют а пьют... много нюансов вобщем. да и на роль основного злодея ИМХО неудачно был выбран актёр. да и имитация глюков неправдива даже в том плане, что все без исключения люди не могут видеть одних и тех же чёрных гарпий, т.к. психика у всех разная. и т.д. и т.п...

но... спускать фильм на помойку не хочется. потому что всё в итоге могло получиться гораздо-гораздо хуже. потому что толику нужной атмосферы фильм всё-таки крепко держит. и если кто-то говорит что ему, дескать, "мало экшен-сцен", то нужно понять, что они здесь и не самоцель вовсе. основна идея - поиск правды человеком, потерявшим свою семью.

ИМХО вобщем. крепкая 4 фильму заслуженно.

ЗЫ (и в конце в титрах улыбнула эта анимация со стреляющим оружием... ну зачем, зачем? это уже точно лишним было)

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками. Думаю, если над "Смертным Приговором" покумекали, из него как раз получился бы настоящий Макс Пэйн, хотя сам по себе "Смертный Приговор" отличный фильм. Надеюсь, что второй части не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками. Думаю, если над "Смертным Приговором" покумекали, из него как раз получился бы настоящий Макс Пэйн, хотя сам по себе "Смертный Приговор" отличный фильм. Надеюсь, что второй части не будет.

Аргументы-аргументы в студию!

Кстати, тем, кому не показали кой-чего в кинотеатре или не смотрели, но обладают нашим как всегда "прекрасном" dvd - после титров есть еще небольшая сцена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне фильм понравился :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками.

ну это ты хапнул лишку. кстати да, потрудись объяснить свою точку зрения.

Надеюсь, что второй части не будет.

а я надеюсь что будет. кто больше?

Кстати, тем, кому не показали кой-чего в кинотеатре или не смотрели, но обладают нашим как всегда "прекрасном" dvd - после титров есть еще небольшая сцена.

видел, видел. прямой намёк на продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Правда, там уже совсем отсебятина будет:

Spoiler

Хорн надо было в этом фильме убить.

Ну и снимать по второй части, Уолбергу хорошо пошла рубашка с галстуком аля МП2 (на поминках Алекса).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обижает, что валькирий приплели как глюки ( препарат не может вызывать одни и теже образы у разных людей). Ну и мочилова явно нужно больше. Рекламировали об одном, а получилось о другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я осудил этот фильм, не как поклоник игры Max Payne, коим я не являюсь, мне просто нравятся фильмы с участием Уолберга. Max Payne это самый ужасный фильм, который увидел с участем Уолберга, и с точки зрения качества самой картины, а также с точки зрения экранизации игры. В общем мне не понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DruchaPucha

Да мы уже поняли.

Я когда спрашивал имел в виду, а что конкретно не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предугадаю ответ - мало стрельбы,плохая игра актёров и чёрный бравура.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне в фильме не понравилось, что все как-то совсем по бытовому стало, Макс реально тупой получился, сценарий как-то криво переписали, в общем вместо нуар-героя, детектив-неудачник какой-то.

Ну и да, мало пальбы ))

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да стрельба тут не причём. Сценарий фильма, вот в чём беда. Игру всё-таки делали фины, а не американцы. Американцы как всегда предумали отсебятину, персонажи в фильме вообще бредовые (какие-то негры и тому подобные), да ещё эти идиотские глюки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×