Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Max Payne

Рекомендованные сообщения

Наконец-то стала известна дата выхода фильма Max Payne, созданного по мотивам одноименной игры.

Картина, бюджет которой составляет от 10 до 100 миллионов долларов (увы, более точных данных нет), будет выпущена в прокат в 2007-м году. Судя по всему, ее появление в продаже будет приурочено к выходу третьей части игры, которая, по неофициальной информации, находится в разработке практически год.

P.S. Жду с нетерпением экранизации! Это один из моих самых любимых шутеров.

Надеюсь фильм не будет уступать игре по атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, у Сэма Лейка харизма пожалуй покруче всех остальных будет, но актером ему стать не дали видимо, или из него актер никакой, просто фотогеничен стервец ))

Ну, с самим Сами Ярви (Сэм Лейк - адаптированный английский псевдоним) по харизме и фотогеничности среди перечисленных на равне Мэл Гибсон, хотя Гибсон при этом отличный актёр и хороший режиссёр :tommy:

Лейк сам говорил, что актер из него не плохой, так что :secret:

Существуют еще несколько людей идентичных внешнему образу Макса Пэйна, но перечислять их смысла нетю :stinker:

Эххх...ну почему создатели не сделали фильм в таком же виде, как экскизные рисунки сцен :beee:

Даже в этих рисунках больше крутости и атмосферы, чем в самом игровом фильме.

Анимационный вариант фильма был бы очень удачным ходом, где поле креативности безгранична :crazy:

И с внешней похожестью персонажей гемора почти нету, только голоса соотвествующие найти :polling:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воть некоторые скрины комикс-ставок из одноименной комп. игры B)

Для тех, кто не в курсе, как они приблизительно выглядят =)

teb4988289ef5890a3a4aff4340dce3f5.jpg

t32cd056f00fc1314601b4fee1ed28abf.jpg

t2237297d9cfd302a999679538b69919b.jpg

t53bee25795918b4e23c2a2d6b206f7ba.jpg

t1ef5064691e0118e93092645bf52a8c7.jpg

t0944fe06510076aaeae6af747b1c9762.jpg

Кхм :mellow: более десяти лет понадобилось, чтобы хорошо научились экранизировать комиксы. Сколько ж понадобится для экранизаций комп. игр :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати ещё на Пейна смахивает чувак из Резидент Ивел фильма - первой части - полицейский - тот что Немезисом стал во второй. Сходство с Лейком просматривается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел в DVD-качестве.

...и вот думаю: зря всё-таки большинство ругает этот фильм. хотя мне может быть легче его было смотреть, потому что я вовсе и не ждал от него с неба звёзд. как самостоятельное произведение (для тех кто не играл в игру) он отнюдь не шлак, а как фильм по игре и подавно. особо упёртым ИМХО надо просто-напросто немного абстрагироваться от основной сюжетной линии игры, не зацикливаться на основных её поворотах а просто приготовиться к фильму "скорее по мотивам, чем по сюжету". стилистика вполне, атмосфера на уровне. Уолберг очень неплох, хотя можно было найти кандидатуру и получше (ну чтож, нет так нет...). я как давний любитель игры конечно немного дискомфортно себя чувствовал от таких вещей: Бравура - молодой и чёрный, Николь Хорн давно знакома с Пэйном, сестра Моны - обычная шлюха, Люпино - простой солдат со съехавшей крышей, наркотик не колют а пьют... много нюансов вобщем. да и на роль основного злодея ИМХО неудачно был выбран актёр. да и имитация глюков неправдива даже в том плане, что все без исключения люди не могут видеть одних и тех же чёрных гарпий, т.к. психика у всех разная. и т.д. и т.п...

но... спускать фильм на помойку не хочется. потому что всё в итоге могло получиться гораздо-гораздо хуже. потому что толику нужной атмосферы фильм всё-таки крепко держит. и если кто-то говорит что ему, дескать, "мало экшен-сцен", то нужно понять, что они здесь и не самоцель вовсе. основна идея - поиск правды человеком, потерявшим свою семью.

ИМХО вобщем. крепкая 4 фильму заслуженно.

ЗЫ (и в конце в титрах улыбнула эта анимация со стреляющим оружием... ну зачем, зачем? это уже точно лишним было)

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками. Думаю, если над "Смертным Приговором" покумекали, из него как раз получился бы настоящий Макс Пэйн, хотя сам по себе "Смертный Приговор" отличный фильм. Надеюсь, что второй части не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками. Думаю, если над "Смертным Приговором" покумекали, из него как раз получился бы настоящий Макс Пэйн, хотя сам по себе "Смертный Приговор" отличный фильм. Надеюсь, что второй части не будет.

Аргументы-аргументы в студию!

Кстати, тем, кому не показали кой-чего в кинотеатре или не смотрели, но обладают нашим как всегда "прекрасном" dvd - после титров есть еще небольшая сцена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне фильм понравился :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм кошмарен, даже герр Уве отдыхает со своими подделками.

ну это ты хапнул лишку. кстати да, потрудись объяснить свою точку зрения.

Надеюсь, что второй части не будет.

а я надеюсь что будет. кто больше?

Кстати, тем, кому не показали кой-чего в кинотеатре или не смотрели, но обладают нашим как всегда "прекрасном" dvd - после титров есть еще небольшая сцена.

видел, видел. прямой намёк на продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ

Правда, там уже совсем отсебятина будет:

Spoiler

Хорн надо было в этом фильме убить.

Ну и снимать по второй части, Уолбергу хорошо пошла рубашка с галстуком аля МП2 (на поминках Алекса).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обижает, что валькирий приплели как глюки ( препарат не может вызывать одни и теже образы у разных людей). Ну и мочилова явно нужно больше. Рекламировали об одном, а получилось о другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я осудил этот фильм, не как поклоник игры Max Payne, коим я не являюсь, мне просто нравятся фильмы с участием Уолберга. Max Payne это самый ужасный фильм, который увидел с участем Уолберга, и с точки зрения качества самой картины, а также с точки зрения экранизации игры. В общем мне не понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DruchaPucha

Да мы уже поняли.

Я когда спрашивал имел в виду, а что конкретно не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предугадаю ответ - мало стрельбы,плохая игра актёров и чёрный бравура.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне в фильме не понравилось, что все как-то совсем по бытовому стало, Макс реально тупой получился, сценарий как-то криво переписали, в общем вместо нуар-героя, детектив-неудачник какой-то.

Ну и да, мало пальбы ))

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да стрельба тут не причём. Сценарий фильма, вот в чём беда. Игру всё-таки делали фины, а не американцы. Американцы как всегда предумали отсебятину, персонажи в фильме вообще бредовые (какие-то негры и тому подобные), да ещё эти идиотские глюки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда многое было иначе, так-то. Но тепярече не то что давече. (с)
    • @Ленивый  В кс играли, когда еще не было скинов, и она была очень и очень популярна. И в старкрафт играли и играют, тоже очень популярная игра, а там скины это просто скины. Нету популярности самой игры — нет  никакого бизнеса. 
    • КС это бизнес со скинами (4+милялярда баксов!!!) — это её основа и фундамент. Нет скинов — нет КС. А какой там гемплей с ботами или 3 в ряд это ваще пофиг.
    • Гача — это не основа игры. А основа монетизации. Представь КС, где есть скины, но нет сетевого режима, а только игра с ботами. Я уверен, что будь КС в таком виде, ее скины не были бы нужны никому, потому что никто бы не играл в КС. Перс, в этой гаче или скин с гачи, это что-то, что ты применяешь во время основного геймплея. Но в эндфилд, основа геймплея это сюжет. Там нету сетевого режима, нету супер сложных боссов ради которых нужно прокачиваться, там даже чтобы прокачаться нету гринда.  Я видел гачи где есть элементы пвп, ты выбиваешь перса, и потом дерешься им против игроков, получаешь за победу какие то еще награды, твой перс становится сильнее, ты можешь побеждать игроков еще сильнее. Есть прогрессия, соревновательный элемент, а тут что? Где я должен применять выбитого перса, если нету ни сюжетки ни сетевухи? У разрабов есть в игре “данжи”, которые теоретически должны быть дейликами, но у них там награды тоже одноразовые. Там любой контент, который ты можешь повторить, имеет одноразовую награду.  Не, тут навсегда пропадает после трех баннеров со всех пулов. Вот щас идет баннер Лэватейн, он закончится начнется новый, она еще будет в пуле этого баннера, хоть он и не про нее, затем будет еще один, и вот как он закончится, Лэватейн, по словам разраба, будет уже не достать нигде.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1096140/Timemelters/ Пропущен ли вам хороший старый линейный опыт, который не является скучным и предлагает отличную сюжетную линию и инновационную игровую механику? TimeMelters: Книга I - Ведьмы и костры может стать игрой именно для вас! Вы можете начать играть в режиме Истории в 17:00 (соло или с другом) и закончить около 3:00 утра, идеальная игровая ночь! А затем у вас еще будет 10 часов геймплея в режиме Вызова!

      Созданный со-дизайнером Sang-Froid: Tales of Werewolves, TimeMelters перенесет вас в мифическую страну снов и кошмаров, где ведьминские суды кажутся единственным ответом на сверхъестественные силы, угрожающие земле.

      TimeMelters - это стратегическо-приключенческая игра, которая предлагает уникальную игровую механику: Путешествие во времени, позволяющую игрокам возвращаться в прошлое и сражаться рядом с собой. Вы играете за Тиган, ведьму, чьи силы были только что освобождены нежеланным гостем. Теперь вам предстоит отправиться в отчаянное усилие, чтобы очистить сельскую местность от проникающего зла, порочащего ее. Особенности:
      Уникальная игровая механика "Сдвиг времени": перемотайте время назад и сражайтесь рядом с собой, не в виде искусственного интеллекта, а в полностью предопределенном стиле. Планируйте по-настоящему индивидуальные стратегии и играйте в своем собственном стиле! Опыт игровой механики совместной игры (агро, поддержка и др.) даже в одиночном режиме! Гибридный геймплей экшена и стратегии: разработайте стратегию и осуществите ее в режиме реального времени на более чем 20 уникальных миссиях! Головоломки на карте, боссы, миссии сопровождения, выживание и многое другое - каждая миссия имеет свои уникальные цели и привносит новые повороты в механику путешествия во времени! Режим совместной игры: Играйте в полноценную кампанию вместе с другом онлайн (2 игрока)! Захватывающий сюжет: Увлекательная кампания с множеством поворотов, неожиданных событий и моментов, которые заставляют задуматься: "Что только что произошло?!" - все то, что вы ожидаете и должны ожидать от истории, основанной на путешествии во времени! Режим испытаний: Проверьте свою умственную гибкость с 40 сложными заданиями, требующими мышления в 4D! Дерево навыков: Выбирайте, как улучшать свои заклинания, получая все более мощную магию и изощренные варианты развития! Оригинальный саундтрек: Роскошный и масштабный саундтрек, наполненный эпическими моментами (и несколькими налетающими песнями)! Почему создавать эту игру?
      Прежде всего, мы стараемся создавать игры, которые сами хотели бы играть. По мере того, как мы стареем, у нас не всегда есть много свободного времени в течение дня, и мы можем иметь всего лишь 30 минут тут и там для игры. Поэтому мы хотели создать нечто, что быстро затягивает вас в действие. Никаких постоянных обновлений, долгих загрузок или безумного управления меню. Эта игра для тех, кто хочет стратегии и интенсивного действия прямо сейчас, вместе с системой бонусов, чтобы придать ей разнообразие, и отличной сюжетной линией. Чего ожидать:
      Мы - небольшая команда из 3 человек, и нам потребовалось 5 лет, чтобы создать эту игру. Хотя мы опытные и страстные разработчики, не ожидайте AAA-графики. Однако вы можете ожидать некоторых невиданных ранее игровых механик и инновационных систем. Потому что то, чего может не хватать TimeMelters в передовой графике, оно компенсирует своим уникальным дизайном и захватывающим повествованием!

      В любом случае, мы надеемся, что вам понравится TimeMelters так же, как и нам!
      Приятной игры!
    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×