Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Для тех, кто захочет поковыряться — https://disk.yandex.ru/d/3mUoCqRRhfpJ2A

Текст(gbin/gstr) и шрифты(ffu) в GxArchivedFile068.dat. Где-то по темам на этом сайте можно найти софт ко всему этому.

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От себя тогда добавлю. Если кто действительно возьмётся.

1. Текст из CL3 можно вытащить с помощью NepTools (гугл спокойно находит)
2. В игре нет русской кириллицы. Есть вероятность, что в архиве с японскими данными (текст, текстуры и т.д.) есть шрифт, в котором она есть, но не факт. На крайний случай шрифт из DERQ2 игра вполне себе съедает.

3. Текстуры хранятся как в .tex, так и в .cl3. Вторые надо редактировать с осторожностью, поскольку из изменение может привести к вылету, если использовать не те инструменты

P.S.: @LinkOFF, спрошу ради интереса. А у этих .dat есть какая-то структура? Например, события в одной папке, модельки — в другой и так далее. Просто другая программа подобным же образом распаковывает — все файлы в одну кучу. Потом приходится выискивать нужное.

Изменено пользователем HocorogEvgeniy
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, HocorogEvgeniy сказал:

От себя тогда добавлю. Если кто действительно возьмётся.

1. Текст из CL3 можно вытащить с помощью NepTools (гугл спокойно находит)
2. В игре нет русской кириллицы. Есть вероятность, что в архиве с японскими данными (текст, текстуры и т.д.) есть шрифт, в котором она есть, но не факт. На крайний случай шрифт из DERQ2 игра вполне себе съедает.

3. Текстуры хранятся как в .tex, так и в .cl3. Вторые надо редактировать с осторожностью, поскольку из изменение может привести к вылету, если использовать не те инструменты

P.S.: @LinkOFF, спрошу ради интереса. А у этих .dat есть какая-то структура? Например, события в одной папке, модельки — в другой и так далее. Просто другая программа подобным же образом распаковывает — все файлы в одну кучу. Потом приходится выискивать нужное.

Имен файлов нет, только тип файла — моя прога записывает его в расширение. Ну и в файлах .csh есть хеши. Вероятно, что из них можно получить имена файлов, но это надо разбираться с алгоритмом хеширования. Как вариант конечно можно все это рассовывать по отдельным папкам, но проще будет просто отсортировать папку с файлами по типу файлов.

Часть текста в EXE:

1.png

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы с @terzatel87 начали потихоньку с игрой разбираться. Пока многого сказать не можем, но чутка информации всё же есть.

Цитата

Итак, в этот раз с моей инициативы спешу анонсировать начало перевода такой игрули, как Dragon Star Varnir. Текстом буду заниматься опять я, а @HocorogEvgeniy будет рисовать текстурки, как было и во втором Реквесте. На данный момент идёт перевод 4-й главы из 11, также переведён немного интерфейс. Ну и по сути всё, игра короче второго Реквеста так что может за полгодика(ага, конечно) осилю, если не будет отвлекающих факторов помимо работы, банальной лени или очередного запойного прохождения какой-нибудь игры.

https://vk.com/neparu?from=groups&w=wall-173663160_5187

Ну и ещё немного скриншотов из поста. Пока что текст и текстуры на стадии пробы и экспериментов, поэтому есть небольшие косяки, но в будущем всё исправим.

Скрытый текст

MqWAAsj2fI188BL4R2op9-myr8zQMJ98MlGHDZjrE8d0Gnp9_lYyvwtTLfCz-tHU6p1GSXBAMaKnn00ygaWEomax.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
rx0hA5uotmPni6eDpl7va8PeZBgXbaMgRjirmguw-iYB1nDrukaevr9enL4HzJY39qSybvzjlUjC_n8OaxLEHbI1.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
rigWMT6-7AkorB31SEPay9jNZ_AZpzhmxRl57AHb0MX0AB2AK-hYnzJu7kbctgYL_sl0I2dD45mFCRzkj-hYEJPE.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
Pknu4dFNVrbWjXRIW0QOEpUzOY8DeD8CTVmE5N0x6mroi9vEaUe7F1H6ydXrBjZDHQ8pA9vjXQW7xXzrJ7L0vxdh.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
7acupbR99uZc_kIEpNM0xeIOF8-e691DLL42v43S0ewi46iYIaiCup0K7i5M4aBQaWR7IGZmM8839LOdIJz0q7p6.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
Td_pL52iy3_ci0DhgXHcoL7gh7sqYR-CawyOAeMFB5DjvsiG1KGtBpar11_3RJ062LGER1mWhc_rZ_UyKW3X9ncJ.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
BVZDYvP3QQIiRpD-kLfhPZm93ghHai4EJISeMcq-YTqTFHFuB7oLKeWaLxo19axYAO0bKZGDBXdsWhoYmWV-_EJe.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
vwZ5xBhwlsp4NYy0qjjYjTd3Zk2dSSYmxOR1jXlsHYmuexanfHwh80_S3z52RXWRTCUiofL5lPgTL1UAIAFr3xSZ.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0
jFZUmumgoV0MHolRhHCj4IWYuEYpbiE_-fIyb8aeyzy15fxBJ_9HPjqLKNLVViX5cYLCeGAWH_1WDDGLMNElK3e6.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&from=bu&cs=2560x0

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Да, давненько новостей по переводу не было. Он как обычно идёт в своём темпе, но полотна текста можете не ждать, ибо писать как обычно не о чем. Это, скорее, напоминание о том, что перевод живой. Вы же про него не забыли?..
По тексту... м-м-м... Седьмая глава готова, а восьмая — в процессе. Если говорить по файлам, то их осталось 160 штук. При этом сюжетных там ~60 штук, а всё остальное — либо дополнительные события, либо те, в которых 1-2 строки текста. По сути их можно даже не считать.

Текстуры тоже потихоньку делаются. Туториал почти закончен. Остались только названия локаций, дисклеймер и куча мелких текстур, которые за минуту делаются.

https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_5571

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      High on Life 2
      Платформы: PC XS Разработчик: Squanch Games Издатель: Squanch Games Дата выхода: 13 февраля 2026 года Steam: Купить High on Life 2  
    • Автор: 0wn3df1x
      Tower of Kalemonvo

      Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×