Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Zemlanin

Геймплейные трейлеры игр ILL, The Calisto Protocol, Saints Row и Gotham Knights

Рекомендованные сообщения

010832-maxresdefault.jpg


  • ILL — игра от русских разработчиков. Как обстоят дела у них сейчас, не знаю, но судя по трейлеру, есть надежда, что неплохо.

В марте было озвучено нанимать разработчиков на полный день в Санкт-Петербурге, хотя сам ведущий проекта Максим Верёхин живёт в Канаде уже продолжительное время.

К слову у Максима есть страница в ВК, а у самой команды Team CLOUT — Патреон.

  • The Callisto Protocol — всё больше и больше геймплейных кадров, чем ближе к релизу. 
  • Восемь минут геймплея Saints Row.
  • И девятнадцать — Gotham Knights.
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду только Calisto, остальное радужное многообразие не интересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ILL… Так это ж сшивка всего видео, которое когда-либо выходило по этой “игре”. Судя по всему, показывать ребятам, на данный момент, нечего. И если уж на то пошло, то вставка в начале ролика, с якобы реальным геймплеем, разительно отличается от ранее представленных концептов. Естественно не в лучшую сторону. Да там, по сути, и нет ничего. Просто ходим по локации, никаких врагов или NPC, никакого взаимодействия с окружающими предметами. Либо сильно затянут с продакшеном, либо выпустят совсем не то, что от них ждут.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, puhatech сказал:

Судя по всему, показывать ребятам, на данный момент, нечего. И если уж на то пошло, то вставка в начале ролика, с якобы реальным геймплеем, разительно отличается от ранее представленных концептов. Естественно не в лучшую сторону.

Может поэтому:

Цитата

План был сделать несколько роликов демонстрирующих геймплей и сеттинг игры, подготовить питч документ. По завершении выложить в сеть и выбирать, что делать дальше. В процессе из просто анимаций в редакторах мы переместились в Unreal Engine и собирали сцены уже там, тестируя визуал, оптимизацию и прочее.(До этого работали в Unity).  Максим Верёхин. -DTF

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, puhatech сказал:

Судя по всему, показывать ребятам, на данный момент, нечего.

Там полноценная разработка началась год назад. А до этого, те ролики, что появлялись, к геймплею не имели отношения — чисто на привлечение финансирования. Что им и удалось сделать, так что остаётся ждать. Проект перспективный и команда вроде толковая.

Как @Zemlanin  и ссылается, на ДТФ есть статья про этих разработчиков и конкретно про ИЛЛ.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Andrey1986_sid сказал:

Жду только Calisto

Я тоже ждал, пока не обновили ценник) 3,5к за то, что пройдешь и забудешь — спасибо, я пас.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, fangx21 сказал:

3,5к за то, что пройдешь и забудешь — спасибо, я пас

Да воще дэбилы :D . Чем думают, хрен поймёшь. Был хороший ценник для нашего региона — игра в топе по продажам. Сделали ценник для большинства не подъёмным — игру смыло из топа глубоко и по всей видимости на долго. Ну поднимите до 5-7-10 К, чё мелочиться? Вообще никто не купит. Сколько ярчайших примеров прошлого и настоящего — чем ниже порог вхождения, тем больше аудитория и выше доходы. Задолбали своей слепой и не дальновидной жадностью.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, romka сказал:

Да воще дэбилы :D . Чем думают, хрен поймёшь. Был хороший ценник для нашего региона — игра в топе по продажам. Сделали ценник для большинства не подъёмным — игру смыло из топа глубоко и по всей видимости на долго. Ну поднимите до 5-7-10 К, чё мелочиться? Вообще никто не купит. Сколько ярчайших примеров прошлого и настоящего — чем ниже порог вхождения, тем больше аудитория и выше доходы. Задолбали своей слепой и не дальновидной жадностью.

Может и вернут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, shingo3 сказал:

Может и вернут.

Если по кошельку ударит или по голове на стучат :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну выглядит круто, с этим я думаю никто спорить не будет. Я бы  в такое поиграл, даже если бы сюжет для галочки был, с такой картинкой можно и просто ходить, да головы отстреливать, при том, что ничего особо больше там и не будет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

калисто как и думао раньше дрянь и клон дедспейса какая то еще и физику убрали.  одни готе рыцари норм, если на уровне бетманов будет. а по другому вряд ли будет. единственная годнота

Изменено пользователем SINgle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.06.2022 в 23:37, romka сказал:

 Задолбали своей слепой и не дальновидной жадностью.

Сейчас помимо жадности они, как не раз на форуме упоминали — “морозят уши назло бабушке”. Нынче же тренд такой показать отмену России и сделать римминг Америке

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SINgle сказал:

калисто как и думао раньше дрянь и клон дедспейса какая то еще и физику убрали.  одни готе рыцари норм

По мне так, всё наоборот.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SINgle сказал:

  одни готе рыцари норм, если на уровне бетманов будет. а по другому вряд ли будет. единственная годнота

Я был не был так уверен в игре-сервисе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия Mundfish выпустила расширенную версию презентации игр, анонсированных в рамках Summer Game Fest.
      В ролике один из основателей студии и геймдиректор Atomic Heart Роберт Багратуни рассказывает об Atomic Heart 2 и The Cube («Куб»). Судя по описанию, последний является не MMO, а extraction-шутером, действие которого развернется на гранях летающего куба.
      А еще свою игру представил Максим Верехин — геймдиректор хоррора ILL, который будет издавать Mundfish. По нему в видео можно подсмотреть много нового геймплея.
    • Автор: james_sun
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет! Могу помочь в тестировании перевода на Вите если надо. Какой прогресс в переводе?
    • Что танки, что вартандер, что куча других проектов изначально имели свои лаунченры и фанбазу. Они это все сформировали и уже потом пошли в Стим за дополнительной аудиторией. А тут какой-то ноунейм хайпанул на интересном людям сеттинге, громко заявляя, что выходит в Стим. А перед выходом повернулся жопой к своей целевой аудитории. И площадку выбрал, мягко говоря, малоизвестную. Поэтому сравнение не в пользу Пионера. Никто (почти) и не бугуртил бы, кабы они изначально делали игру отдельно от стима, как было с тем же Тарковым. С ВК за нужную сумму, видать, не договорились и продались тому, кто больше дал.  @edifiei да это понятно, что они свои бабки получили и положили на ру-регион. И даже не потрудились хоть как-то адекватно это оправдать.
    • Слабак, это он Nitablade недооценивает.
    • @allodernat попробовал бы гипотезу @sQl. Смысл в том(у меня возьми как образец), что ты берёшь за основу китайскую версию, в него встраиваешь все замены по ид. С дифф файлу и обычные которые уже переведы. потом используешь замену с нормальных языков наиболее полных. И этот остаток переводишь. Вероятно так у тебя будет фулл акосия , без предзагрузкт дифф. Потому что у этого китайского варианта в папке валяется диф 0 размера У меня встеочатся начал китайский текст теперь Это как раз я и не стал проделывать. 52к новой строке
    • Последний вариант работает. Инглиша действительно меньше, но все равно встречается, даже иногда в описании атрибутов оружия. И энциклопедия, она же руководство все на английском полностью.  PS спрошу тут, кто знает как увеличить количество жизненной силы (или жизненной энергии), которая тратится на мистик скиллс? Я тут открыл мистик скилл с босса, но не могу его использоваться, потому что от требуется 60 энергии, а у меня всего 40.
    •  а я пару дней назад купил 
    • Я так понимаю он не работает у меня?DX12 https://ibb.co/WW3QBDr3
      https://ibb.co/4wsLSws7 Перезапустил игру и файл. Заработало
    • Игра вообще не выходила в Стиме и игра вышла в Стиме, но не продаётся в ру регионе — это блин очень разное.
    • А теперь попробуйте японцу сказать クソ外道!Или там てめぇ、何をしたんだよ!И посмотрите на их реакцию, может, тогда дойдёт понимание, что для них при их культурном коде такие слова будут восприниматься вполне себе как ненормативные, даже когда такими не являются с точки зрения дословного смысла.   Почитайте, что такое локализация и лингвокультурологическая адаптация. Да и в целом, как нарратив работает. А я просто приведу примеры англоязычной локализации и нашей с японского.

      Y'think you're that important?<cf>Fuckin' idiot.  — Если да, то ты просто тупица.
      Get your fucking hands off of him! — Не трожьте его!
      Tell that washed-up old fuck to<cf>crawl back into his hole. — Самое время показать этому старикашке,<cf>что ему пора на пенсию.
      Little fuck… — Ах ты!
      Don't fuck with me! — Ты бредишь!
      It's fuckin' huge. How're we<lf>s'posed to find Kiyomi in there? — Да он огромен... Проблема в том,<lf>что мы не знаем, где они держат Киёми.

      А есть места где наоборот, в английском была проявлена недостаточная экспрессия, а вот в японском эта экспрессия была. И всё сводится к тому, что из-за отличий в языках разный подход к локализации. 

        Опять же, почитайте, что такое локализация.   Вы всегда можете поиграть с нейронным переводом, он тоже есть. Думаю, Вам он подойдёт больше.
    • Не до конца понимаю всего хейта. Вар Тандер, Мир Танков и сотни мега популярных ММО игр или только недавно вышли в Стим или вообще не представлены в нем. И народ об этом вообще ни когда не бугуртил а только увеличивал популярность этих игр на площадках этих игр и всем кричал какие эти игры крутые.  Вопрос же стоит не в том где игра вышла, а в том будетли игра крутой что бы в нее играли миллионы. И пока, судя по плейтесту, игра крайне говно и релиз в Стиме это не поправит.  З.Ы. я коренной Стим-Казах, буду играть в Стиме;)
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×