Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Инсайдер: топовые видеокарты серии RTX 40 выйдут уже летом

Рекомендованные сообщения

114120-nvidia-rtx-4090-septembre_large.j

Если верить утечкам, топовый вариант RTX 4090 основан на процессоре AD102 и будет потреблять до 600 Вт.


Инсайдер kopite7kimi, известный своими точными предсказаниями, написал о возможном старте продаж видеокарт от NVIDIA серии RTX 40.

114120-nvidia-rtx-4090-septembre_large.j

По его данным, анонс и выход топовых решений следующего поколения состоится уже в начале третьего квартала этого года. То есть, приобрести карты можно будет в июле-августе.

Если верить утечкам, топовый вариант RTX 4090 основан на процессоре AD102 и будет потреблять до 600 Вт. Дополнительное питание всех карт серии будет реализовано по технологии PCIe Gen5 — для старых блоков питания потребуется переходник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

То, что их больше дает надежду на то, что VR когда-нибудь превратиться в значимый раздел игровой индустрии.

с 90-х пытаются сделать значимым разделом. Тогда мешали технологии, сейчас вроде таких препятствий нет, а воз и ныне там. Кармак — и тот разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Slavik666 сказал:

в квесте без провода урезана графика прилично

Если надо, чтоб картинка была хорошая, надо играть с низкой герцовкой, тогда картинка почти идеальная — я сам удивлялся даже. С высокой герцовкой да — видны артефакты сжатия. И это я про трансляцию с компа, если что. Вариант играть через сам шлем, как железку — даже не рассматривается, никакого смысла нет. Только трансляция с компа, чтоб графон на максиммум)

А так вопрос только в разрешении и герцовке. У Квест 2 разрешение с низкой герцовкой выше чем у Индекеса — 1832×1920 против 1440×1600. Индекс выигрывает только тем что имеет 144 герц и все.

14 минут назад, Slavik666 сказал:

я из тех кто гонится за комфортом

Это правильно, но те плюсы (герцовка и чуть больший FOV, каждый палец считывается) не стоят в 2.5 раза дороже). Да еще и минусы есть — разрешение ниже, провода болтаются :D

12 минут назад, Freeman665 сказал:

с 90-х пытаются сделать значимым разделом. Тогда мешали технологии, сейчас вроде таких препятствий нет, а воз и ныне там. Кармак — и тот разочаровался.

Да я тож не думаю, что что—то изменится. Главная проблема — под VR нет действительно хороших больших игровых проектов. Я думал, что после выхода Аликс что—то поменяется, но нет — все как было, так и осталось.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Freeman665 сказал:

с 90-х пытаются сделать значимым разделом. Тогда мешали технологии, сейчас вроде таких препятствий нет, а воз и ныне там. Кармак — и тот разочаровался.

ну и чушь, хватает хороших игр в VR в 22 году, вот скоро выйдет продолжение ходячих 1 из топовых игр для шлема, бонлабс и так далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Slavik666 сказал:

ну и чушь, хватает хороших игр в VR в 22 году, вот скоро выйдет продолжение ходячих 1 из топовых игр для шлема, бонлабс и так далее

Ходячие примитив, если мы про Сайнтс энд Синнерс. Задания в духе — пойди туда принеси то, уйди. И все. Два раза заставлял себя ее допройти — бросал. Собственнно отлично показывает в каком состоянии находится “топ” игр для VR :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Если надо, чтоб картинка была хорошая, надо играть с низкой герцовкой, тогда картинка почти идеальная — я сам удивлялся даже. С высокой герцовкой да — видны артефакты сжатия. И это я про трансляцию с компа, если что. Вариант играть через сам шлем, как железку — даже не рассматривается, никакого смысла нет.

Графика зависит от производительности компа а не от шлема. Вопрос только в разрешении и герцовке. У Квест 2 разрешение с низкой герцовкой выше чем у Индекеса — 1832×1920 против 1440×1600. Индекс выигрывает только тем что имеет 144 герц и все.

Это правильно, но те плюсы (герцовка и чуть больший FOV, каждый палец считывается) не стоят в 2.5 раза дороже). Да еще и минусы есть — разрешение ниже, провода болтаются :D

Да я тож не думаю, что что—то изменится. Главная проблема — под VR нет действительно хороших больших игровых проектов.

разрешение ниже?  ты вообще в курсе что в шлеме можно 8к сделать программно? без разницы что на встройке, важно то чтоб перед глазами не было мыла и сетки, и не париться с наклоном шлема чтоб видеть буквы почетче хотя бы, FOV Чуть большой ты серьезно? у окулуса FOV 90 Но тестеры посчитали 80, у индекса 135, тобишь на 40-50% больше, это заметно, одень просто нормальный шлем тогда сам всё поймешь, это как игроки которые всю жизнь на консолях сидят и не верят в чудо 144

Только что, iWaNN сказал:

Ходячие примитив, если мы про Сайнтс энд Синнерс. Задания в духе — пойди туда прпинести то, уйди. И все. Два раза заставлял себя ее допройти — бросал. Собственнно отлично показывает в каком состоянии находится “топ” игр для VR :D

ну если для тебя киберпанк топ который отвези чемодан забери робота то играй дальше, в кп эффект вау пропадает через полчаса игры как и в остальных плоских игр, в шлеме ты над врагами угораешь хватая за голову сажая нож куда тебе хочется, особенно в бонворкс если у тебя индекс, но у тебя не индекс, я тебе говорю бери нормальный шлем тогда поговорим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Slavik666 сказал:

разрешение ниже?  ты вообще в курсе что в шлеме можно 8к сделать программно? без разницы что на встройке, важно то чтоб перед глазами не было мыла и сетки, и не париться с наклоном шлема чтоб видеть буквы почетче хотя бы,

С физическим разрешением ты ничего не сделаешь программно) VR вообще должен двигаться в направление увеличения физического разрешения, и это происходит, что несомненный плюс)

2 минуты назад, Slavik666 сказал:

FOV Чуть большой ты серьезно? у окулуса FOV 90 Но тестеры посчитали 80, у индекса 135, тобишь на 40-50% больше, это заметно, одень просто нормальный шлем тогда сам всё поймешь, это как игроки которые всю жизнь на консолях сидят и не верят в чудо 144

Ну яж написал — это плюс, конечно) Но он не стоит такой цены, вот и все.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Slavik666 сказал:

ну и чушь, хватает хороших игр в VR в 22 году

ну если для тебя beat saber и прочие примитивные развлекухи — это хорошие игры, то да, их полно. Помню, в 90-е на денди тоже поначалу тащились от одноэкранных игр со сборников “999999 in 1”. А потом появились нормальные игры, и одноэкранки почти все забросили.

А для vr, увы, с этим напряженка, кроме Alyx и вспомнить-то толком нечего)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, iWaNN сказал:

С физическим разрешением ты ничего не сделаешь программно) VR вообще должен двигаться в направление увеличения физического разрешения, и это происходит, что несомненный плюс)

Ну яж написал — это плюс, конечно) Но он не стоит такой цены, вот и все.

иван, ну что ты мне мелешь?) споришь с человеком который не первый год держит на руках и то и то)) а про цену тогда да, есть такое, там просто палка и станции дорогие, сам шлем вроде около 400 стоит, надеюсь V2 будет дешевле чего я конечно сомневаюсь

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, iWaNN сказал:

Я думал, что после выхода Аликс что—то поменяется

кое-что поменялось, valve Index вышел на 3-е место среди устройств.) Считай, эта игра его и вытянула.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Slavik666 сказал:

ну если для тебя киберпанк топ который отвези чемодан забери робота то играй дальше, в кп эффект вау пропадает через полчаса игры как и в остальных плоских игр

Киберпанк не топ, о чем разговор-то :D

24 минуты назад, Slavik666 сказал:

если у тебя индекс, но у тебя не индекс, я тебе говорю бери нормальный шлем тогда поговорим)

Из серии — если у тебя не 3080 то ты в Doom Eternal не получаешь полного удовольствия от игры :D Или мышки Razer нет — она так плавно двигает прицел! С каких пор железка вдруг стала влиять на игровой процесс? :D VR он и в африке VR — с любым шлемом ты получаешь полноту картины.

Я тогда, кстати, могу сказать — как ты там со своим Индексом со шлангом из головы, получаешь полное погружение, когда не можешь крутиться, как тебе захочется? :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, iWaNN сказал:

Киберпанк не топ, о чем разговор-то :D

Из серии — если у тебя не 3080 то ты в Doom Eternal не получаешь полного удовольствия от игры :D Или мышки Razer нет — она так плавно двигает прицел! С каких пор железка вдруг стала влиять на игровой процесс? :D VR он и в африке VR — с любым шлемом ты получаешь полноту картины.

Я тогда, кстати, могу сказать — как ты там со своим Индексом со шлангом из головы, получаешь полное погружение, когда не можешь крутиться, как тебе захочется? :D

из разряда когда у тебя 1060 и говоришь что в игре графика говно на минималке 720p без RTX Эффектов, либо всё гуд мне нравится, пока не сядешь на 3090

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CUMInside’ры в очередной раз вкинули очень интересную информацию, для сегодняшних реалий. Уже ждём, надо обновлять фер… ой то есть свой мега ПК.

Изменено пользователем Xitrojopiy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы тут вообще с жиру беситесь вот консольщики большую часть  игр в 30 фэпэсав проходят и норм а вы тут про лучи всякие и моники 120 + герцов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VR для хардкорных геймеров - херня, да возможно ты получишь удовольствие от нескольких игр с определённым геймплеем, но даже близко не получить геймплея, к примеру как в том же Doom eternal c мышкой и клавиатурой.  Из-за этого, большинству эти шлемы, как мне кажется, даже даром не нужны. Мне уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В любом случае, лучше подождать, некоторое время, и посмотреть на вендеров, сравнить, так сказать, и выявить “косяки”, у некоторых)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0.
      В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение.

      Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.
    • Автор: SerGEAnt
      На канале ElAnalistaDeBits появился технический обзор A Plague Tale: Requiem — приключенческой адвенчуры, неожиданно оказавшейся весьма требовательной к консолям и даже мощным PC.
      Наверное, самое удивительное то, что даже с патчем первого дня консольные версии работают или при 30 fps (если частота обновления установлена в 60 Гц), или при 40 fps (120 Гц). Причем делают это очень нестабильно.
      Причем больше всего проблем с производительностью наблюдается на PlayStation 5, где частота иногда опускается до 25 fps.
      Xbox Series X — лучшая из консолей для игры в Requiem, а Xbox Series S хоть и обеспечивает стабильную частоту кадров, но сильно проседает по качеству картинки и уступает по разрешению (1080p против 1440p).

      На PC ситуация получше, но для стабильных 60 fps придется или снижать разрешение до 1080p, или включить DLSS, или купить RTX 4090 — она в игре дает до 160 fps.
      A Plague Tale: Requiem выйдет уже в полночь.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Деньги мне вернули, но на 11 рублей меньше, я так понимаю там расчеты все в баксах и это из-за курсовой разницы. И в чат мне написали, что не могут мне отправить подарок потому что я живу в Крыму или в ДНР или в ЛНР, хотя я живу совсем не там.
    • Анонс обновления от 28 июня - 【DLC Dev Plan】【Информация о бандлах】
      Приветствуем вас, любители приключений, Сегодня мы выпустим обновление, которое исправит несколько проблем, влияющих на игровой процесс в новой версии игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с примечаниями к обновлению, представленными ниже. Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами в игре, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему официальному Discord, чтобы оставить свой ценный отзыв. Мы незамедлительно устраним сообщенные проблемы. Спасибо за понимание и постоянную поддержку. План разработки DLC
      Мы получили восторженные отзывы от многих игроков о DLC, выпущенных вместе с новой версией. Большое спасибо за то, что поддержали нашу команду за чашкой кофе. Это также придало нам сил и бодрости, чтобы посвятить себя последующей разработке.
      Но все же есть одна вещь, о которой следует упомянуть: "Это DLC - экспериментальный проект, над которым команда работала в свободное время, и не является обязательной покупкой. Это скорее как угостить команду чашкой кофе, если вам нравится геймплей управления сектами. Спасибо!" И, конечно, мы услышали призыв к кастомизации сект и жалобы на отсутствие ощущения виртуальности. Наша команда сразу же начала обсуждение оптимизации DLC, и было определено более четкое направление для корректировок. Еще раз спасибо за поддержку Half Amateur Studio. Несмотря на то, что это несколько произвольная попытка, мы сделаем все возможное, чтобы довести ее до совершенства и оправдать доверие и ожидания, которые вы на нас возложили. Корректировки и исправления [The Great Conquest].
      Исправлены цены на некоторые товары.
      Исправлено название и иконка некоторых лекарств.
      Добавлено получение ресурсов для обороняющейся стороны. Теперь игроки могут получить небольшое количество ресурсов после успешной защиты от вражеской атаки.
      Исправлена проблема, из-за которой одновременное удерживание нескольких фрагментов артефактов не могло вызвать квест "Исправление артефакта" в правильном порядке.
      Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, набранные с помощью "Приказа Хао Ран", не могли действовать в один ход.
      Исправлены некоторые текстовые ошибки.
      Исправлена ошибка, из-за которой маркер квеста не отображался корректно в туториале.
      Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли отображаться в неправильном порядке после использования.
      Исправлена ошибка, из-за которой два одинаковых предмета могли быть экипированы одновременно.
      Исправлена проблема, из-за которой в журнале могло отображаться неправильное название партии после того, как партия игрока побеждала врагов. Сюжетный режим: После того как вы поиграете в качестве ничейного персонажа в этом Цзянху, вы сможете переключиться на сюжетную линию, связанную с Hero's Adventure, играя за своего персонажа и секту. Функция кастомизации: Свободное создание секты и ее различных аспектов, таких как направления развития, стартовые ученики, боевые искусства, черты характера и стартовые ресурсы. Не нужно беспокоиться о том, что в Цзянху придется вступать с кучкой новичков. В этом обновлении будут выпущены дополнения и исправления для DLC, и мы уже усердно работаем над созданием нового сюжетного режима и функции кастомизации. Скоро вы сможете встретить новое обновление! Текущая скидка на бандл
      Мы также открыли набор с Warm Snow и Wandering Sword с дополнительной скидкой 10% к текущей скидке. Надеемся, что у всех вас будет уникальное и радостное путешествие по Цзянху.
      https://steamcommunity.com/app/1948980/allnews/
    • в фм2 многое непонятно в механиках отключение(о) — отключение огнестрельного?? Power Down (S) 3 Disables enemy's Short computer. Жаль, что имя навыка вверху совпадает со строкой внизу. Но наверное так в оригинале=(
    • описание этого самолёта в нескольких местах: он точно взлетает прямо с воды вертикально? или это аналог истребителей с вертикальным взлётом, но транспортник? нету точки в конце предложения после скш   в весь фм переиграл, ни разу не помню дирижаблей в мире фм   но тут тоже дирижабли??     в местах перечислений не хватает знаков препинания, (тут точек?) (не только в этом месте, а во всех списках, в биографиях например)   не знаю, есть ли термин “планирование наводнений”, если есть, то ок   опечатка в третей строка “город(А)”   Очень просится второе предложение разбить на два (или офис као не просто через запятую а “в том числе офис као”).   содержание форума “под следствием”??      
    • Текст находится в Data\Paks\Text-*.pak файлах. Достать можно этим скриптом для QuickBMS: Русский текст имеет такой вид \P26\\p14\\a34\ \U+1057\\U+1088\\U+1072\\U+1073\\U+1086\\U+1090\\U+1072\\U+1083\\U+1086\. \P26\\p14\\a32\ \U+1040\\U+1081\! \U+1040\-\U+1072\-\U+1088\\U+1075\\U+1093\! \P26\\p14\\a34\ \U+1040\\U+1096\-\U+1044\\U+1074\\U+1072\! \P26\\p14\\a32\ \U+1052\\U+1080\\U+1089\\U+1089\ \U+1044\\U+1078\\U+1077\\U+1081\\U+1076\... Декодировать txt в читаемый вид можно таким скриптом для WinHex: Обратно закодировать текст для импорта, соответственно Импортировать изменённый текст можно тем же скриптом с параметрами -r -w quickBMS.exe -r -w bge20thPAKmod.bms Text-ru.pak  
    • фразы совсем без перевода в Диарабе после 10 миссии   если купить в магазине комплект ванцера 99 (+справа сверху басуреро не переведено) если сказать Сарибашу, что не готовы     некоторые странности кажется тут смыслы в том, что “они не отвяжутся/не перестанут преследовать”   в арене кажется это не род войск, а какая-то команда/группа   не знаю что там было в оригинале, что потребовало такого калорита у Саюри=)   кажется тут чуть бы фразу перестроить “всё погружено”, кратко как-то уж   кажется “неиллюзорный риск” от охранника… ну и в целом тут странно звучит   Странные выражения от Томаса ещё как то можно понять, но у других персонажей немного странновато выглядит
    • Перевод, похоже, дополнятся не будет. Жаль.
    • Доброго времени суток. Есть ли возможность адоптировать эти русики для GOG версии? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5761389
    • С этими проблемами нужно обратится туда где вы преобрели игру. В Ubisoft.
    • Всем привет! Удалось кому-то распаковать/посмотреть .pak файлы, где содержится текст?

      Только прикупил игру, так меня со стартового экрана “порадовали” отсутствием пробела и ещё кучей недочётов в меню игры. Саму игру ещё не начинал, но некоторые проходившие жалуются, что там тоже много ошибок.

      Возможно ли чем-то самому открыть данные файлы и поправить текст?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×