Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

161922-e6f478d657.jpg

Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal.


Blizzard сообщила дату релиза мобильной MMORPG Diablo: Immortal.

Условно-бесплатный проект появится в магазинах iOS и Android, а также в Battle.net 2 июня. При этом он также заглянет и на PC, но позднее. 2 июня на компьютерах будет запущена лишь открытая бета. Между всеми платформами заявлен кросс-плей и поддержка облачных сохранений.

Действие Immortal происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction; по словам разработчиков, в игре представлены представлены новые персонажи, сюжетные линии и дополнительный контент как часть «живого, дышащего и постоянно развивающегося геймплея».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра мем =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 апреля 2014 года — Близзард выпустила первоапрельскую новость о выпуске мобильной игры по дьябло  -— Happy Reaper™. В новости перечисляли особенности игры, глумясь и обсирая все клишэ мобильных игр. Это время когда все ещё любили Близзард.

Осень 2018 года — Близзард на Близзкон анонсируют мобильную Дьябло… асболютно искренне недоумевая, почему люди так на это реагируют. Это время когда Blizzard шагнула в пропасть, к которой она некоторое время до этого шла.

2 Июня 2022 года — Выход мобильной Дьябло от Близзард. Время когда все смеются на Близзард, не воспринимая их всерьез.

 

Изменено пользователем ChezzPerm
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо отдать им должное, что таки хоть немного, но могут признавать ошибки. То, что пилят версию для ПК — хорошая новость. На мобилках в это играть не было ни малейшего желания.

1 час назад, vladzor87do сказал:

но не для России

С чего вдруг? Игра бесплатная. Регистрация на открытый тест доступна на русском языке и заявки с РФ принимаются. В Близз лаунчере их игры к покупке не заблокированы — вопросы только с пополнением кошелька. То, что донатить не получится — так это еще не известно, минус-ли :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У вас ведь у всех есть телефоны?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжу дальше катать в ПоЕ, временами, лучше в жанре пока нет для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Продолжу дальше катать в ПоЕ, временами, лучше в жанре пока нет для меня.

Появилась настройка положения камеры? Ушлёпский наклон меня оттолкнул в свое время, сколько ни пытался влиться.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь за оффтоп :bow: . В своей библиотеке XBOX для ПК обнаружил все 3 эпизода Tell Me Why o_O . Её раздавали бесплатно? Я её откуда-то присвоил? Не помню такого… Помню, что её запретили на территории России, ещё до 23 февраля. Кто знает, просветите пожалуйста.

Охренеть, из ниоткуда игруха подъехала… При чём довольно кстати, в последнее время всё чаще поглядываю на Life Is Strange: True Colors. Ну хоть эту пройду, на безрыбье… Главное, что медитативная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 hours ago, romka said:

Извиняюсь за оффтоп :bow: . В своей библиотеке XBOX для ПК обнаружил все 3 эпизода Tell Me Why o_O . Её раздавали бесплатно? Я её откуда-то присвоил? Не помню такого… Помню, что её запретили на территории России, ещё до 23 февраля. Кто знает, просветите пожалуйста.

Охренеть, из ниоткуда игруха подъехала… При чём довольно кстати, в последнее время всё чаще поглядываю на Life Is Strange: True Colors. Ну хоть эту пройду, на безрыбье… Главное, что медитативная.

Это коварный план загнивающего Запада, чтобы разрушить твои скрепы! :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Seen сказал:

У вас ведь у всех есть телефоны?

С языка сняли))

Зачем ПК?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, romka сказал:

Извиняюсь за оффтоп :bow: . В своей библиотеке XBOX для ПК обнаружил все 3 эпизода Tell Me Why o_O . Её раздавали бесплатно? Я её откуда-то присвоил? Не помню такого… Помню, что её запретили на территории России, ещё до 23 февраля. Кто знает, просветите пожалуйста.

Охренеть, из ниоткуда игруха подъехала… При чём довольно кстати, в последнее время всё чаще поглядываю на Life Is Strange: True Colors. Ну хоть эту пройду, на безрыбье… Главное, что медитативная.

Была как-то раздача. Давно. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо бы почитать ещё раз, что там в игре будет помимо основной кампании или её аналога. 

Туда могут добавить же порталы как в 3 диабле, и парагоны, короче посмотрим. 

 

Крестоносец ниггерша?!?!!! 

Изменено пользователем Trace of Riddles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Trace of Riddles сказал:

Туда могут добавить же порталы как в 3 диабле, и парагоны, короче посмотрим. 

Наверняка — этож изначально мобильная фармилка с донатом. Добавят все, что только можно для затягивания фарма.

5 минут назад, Trace of Riddles сказал:

Крестоносец ниггерша?!?!!! 

Я так понимаю, это переходный период между бывшим паладином-арабом (теперь негром, в Резурректед) и крестоносцем из D3 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а тото одна из лимы но это не транс, Муммий троль.- Утекай (Tel—faks mix). Я помню мне было лет 14-15, я как раз только начинал траву курить, и вот после нескольких часов гуляний с друзьми и постоянного дурацкого смеха без особой причины, возвращался домой.  С красными глазами , один прищурин намного больше чем другой, дурацкий улыбкой, я быстро раздевалсяв прихожей, шёл свою дальнюю комнату где стоял небольшой моно магнитофон с одним динамиком и ставил кассету. Муммий троль - утекай. Больше я и не слушал ничегона той кассете , купил только из-за этой песне. Трава уже не пёрла, но идо конца не отпустило, звуки казались такими чёткими , а самамелоия просто волшебной. Не знаю почему, ноименно её было очень приятно слушатьна отодняках. И вот я выкл свет ложился на кравать , занавески были открыты, всё равно темно, но от света фонаря видно кака падаи и кружилис снежинки. И вот я врубал эту песню, несколько раз подряд.  https://drive.google.com/file/d/1eQaKFoq4l1JUzQSmGuXlEJBjl3I4n529/view?usp=sharing
    • @\miroslav\ @piton4 свежая метрошка с няшей  Magical_Blush 
    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×