Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Видео: анимация случайных людей в играх на Unreal Engine 5 с использованием ПО Anima 5

Рекомендованные сообщения

Хорошая импровизация — подготовленная импровизация!

В чём прикол-то? Ну, намоушенкэпчили они толпу неписей. И всех их вывалили в одну локацию. Эка невидаль. Качество картинки хорошее, наверное, смотрел в SD. Это эволюция, а не революция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне ролик, чем-то серию игр “Watch Dogs” напомнил.

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно непонятно чем это отличается от педов в том же ВД бородатом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Chemer сказал:

Если честно непонятно чем это отличается от педов в том же ВД бородатом

Особенно в его первой-фейковой демонстрации :D .

Не вижу смысла в этих показухах. Пусть продемонстрируют в игре, в честном геймплее и на  среднем железе, тогда можно будет делать реальные выводы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, romka сказал:

Особенно в его первой-фейковой демонстрации :D .

Во во. Хотят нам впарить тоже самое спустя 10! лет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть нюансы, круто сделаны только персонажи на переднем плане, для демонстрации, все дальше… ну такое себе.

и какой же ужасный эффект размытия, лиц не рассмотреть вообще

Изменено пользователем h1pp0
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, puhatech сказал:

Хорошая импровизация — подготовленная импровизация!

В чём прикол-то? Ну, намоушенкэпчили они толпу неписей. И всех их вывалили в одну локацию. Эка невидаль. Качество картинки хорошее, наверное, смотрел в SD. Это эволюция, а не революция.

В том же PUBG добавили кучу эмоций и танцев где смотрятся ничуть не хуже, а там вроде уе4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В демонстрируемом отрезке смотрится хорошо. Вопрос разнообразия. Если это всё с реальных людей закапчено как есть, то все эти движения будут регулярно повторяться, одинаково ходят, одинаково пляшут, даже складки на одежде одинаковые. И это будет бросаться в глаза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все ради рекламы нового движка. :D ПО Anima, как я понял стороннее приложение, т.е. результат его работы можно прикрутить к любому современному движку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное как воспользуются этим разработчики, а то показывать вот так, хм, это вообще не о чем не говорит.

В правильных и прямых руках и юнити заблистает.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Физика груди, моё почтение:D.

Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что релиз проекта ожидается не ранее 2027 года. 
      1С Game Studios опубликовали геймплейный ролик грядущего экшена «Война миров: Сибирь».
      Напомним, что релиз проекта ожидается не ранее 2027 года. 
    • Автор: james_sun

      Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.
      Студия ZDES PRODUCTION, основанная Дмитрием Здесевым, представила дебютную видеоигру — ACHEIA | АХЕЯ, основанную на масштабной фантастической вселенной POSTHUMAN TALES.
      Анонс состоялся в рамках фестиваля «Comic Con Игромир 2025», где команда раскрыла ключевые детали проекта и продемонстрировала эксклюзивные материалы, включая первые геймплейные кадры.
      Сообщается, что ACHEIA — это сюжетная иммерсивная стратегия. Игроку предстоит столкнуться с множеством глубоко личных историй о людях, переживающих гибель мира. Атмосфера повествования балансирует между отчаянием цейтнота и несгибаемой волей к жизни.
      Жуткие существа из самых страшных сказок заполонили мир. Нет больше мирной жизни и теплого дома. Древняя цитадель Отцов — последний островок жизни. Борьба — единственный верный выбор.
      Шаг за шагом люди отвоевывают территории и ресурсы, чтобы отстроить крепость и сделать ее неприступным оплотом борьбы с чудовищами. Несмелые вылазки за припасами перерастают в полноценные вооруженные операции. Сквозь горы, кишащие монстрами, несмотря на страх и разногласия они ищут путь к мирным землям, пока страшная сказка не поглотила их.
      Игра создается на кастомной сборке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в конце 2027 года.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×