Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

13 часов назад, superbrooooooo сказал:

В идеале два варианта было бы хорошо, но если выбирать то оригинал 

будет конечно оригинал и мод в русификаторе. но вставлять 2 мода с текущими улучшенными задниками и вот этими новыми может быть перебор по объёму, так как такой файл выйдет под 3ГБ.

 

Если у кого-то есть желание и возможность то можете загрузить этот мод сами и посмотреть как там выглядит всё остальное.

 https://www.nexusmods.com/chronocrosstheradicaldreamersedition/mods/69

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё как вариант, разница очень существенная, но при это задники в некоторых местах довольно существенно  переписывают/меняют интерьер  и ландшафт, тут это видно например по стенам и украшениям, плюс в верхней части локации дорисовало крышу, вместо то ли тени то ли разрушенной крыши…. в этом правда проблема оригинала, что порой непонятно что там на самом деле:D в этом моде как раз очень хорошо понятно что там на самом деле но возникает вопрос а то ли там должно было быть на самом деле по задумке художников по визуалу игры:D

20241029163446-1.jpg
20241029165826-1.jpg

Изменено пользователем Kraberry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я поставила на фф6 моды графические в стиле Амано , получилось улетно , а что там имели в виду издатели — пофигу )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Kraberry сказал:

Ещё как вариант, разница очень существенная, но при это задники в некоторых местах довольно существенно  переписывают/меняют интерьер  и ландшафт, тут это видно например по стенам и украшениям, плюс в верхней части локации дорисовало крышу, вместо то ли тени то ли разрушенной крыши…. в этом правда проблема оригинала, что порой непонятно что там на самом деле:D в этом моде как раз очень хорошо понятно что там на самом деле но возникает вопрос а то ли там должно было быть на самом деле по задумке художников по визуалу игры:D

20241029163446-1.jpg
20241029165826-1.jpg

Забавно ещё то, что на входе в особняк под крышей ИИ решил забабахать листья пальмы, а не цветочные венки, как в оригинале, а ещё дорисовал какой-то балкончик :D
QJJrgkGBWkw.jpg?size=2560x1440&quality=9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.10.2024 в 02:22, DeStRoYourHeaD сказал:

Забавно ещё то, что на входе в особняк под крышей ИИ решил забабахать листья пальмы, а не цветочные венки, как в оригинале, а ещё дорисовал какой-то балкончик :D
QJJrgkGBWkw.jpg?size=2560x1440&quality=9

Что немного расстроило в этой обработке ИИ
1) В новом моде отсутствует дыра от куда бьет гейзер (ИИ решил дорисовать цветок вместо неё, лол )
2) Это то как должно выглядеть

2024-10-31_05-52-12.png

2024-10-31_05-45-18.png

Пока прохожу ещё погляжу, но, думаю, таких моментов будет много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хватает всяких довольно существенных изменений, тоже сейчас тестирую. Написал создателю этого мода в дискорде, но не уверен что он будет что то менять судя по его словам что он не графический дизайнер.  Но в любом случае играть с этим модом намного приятнее, если не опираться на то как оно там в оригинале, то играется отлично:D

Изменено пользователем Kraberry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2024 в 18:31, Kraberry сказал:

в этом моде как раз очень хорошо понятно что там на самом деле но возникает вопрос а то ли там должно было быть на самом деле по задумке художников по визуалу игры:D


 

страшно… очень страшно))) — мы не знаем, что у этого ИИ с головою, если б мы знали, что у него с головою, но мы не знаем, что у него с головою))) — ЧатЖиПиТИ Головного Мозга)))

20 часов назад, Kraberry сказал:

графический дизайнер.

… и точно не художник… вот, Рома (из VK) перерисует по канонам.

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Денис Печатнов сказал:

страшно… очень страшно))) — мы не знаем, что у этого ИИ с головою, если б мы знали, что у него с головою, но мы не знаем, что у него с головою))) — ЧатЖиПиТИ Головного Мозга)))

… и точно не художник… вот, Рома (из VK) перерисует по канонам.

И платно) поэтому любителям канона к нему на прямую, а тут надо что-то на бесплатной основе собрать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Kraberry сказал:

И платно) поэтому любителям канона к нему на прямую, а тут надо что-то на бесплатной основе собрать)

а это ограбление? — я вот перевёл игру… 200р на сбер на хайпе в день релиза))) — пара-пара-пам! — Всё!!! — любой труд достоин уважения и поощрения, иначе нужно рабов завоёвывать (но рабы “энтузазизма” проявлять не будут)… постсоветское — такое постсоветское (торрент эдишн-дженерэйшн со времён денди)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Денис Печатнов сказал:

а это ограбление? — я вот перевёл игру… 200р на сбер на хайпе в день релиза))) — пара-пара-пам! — Всё!!! — любой труд достоин уважения и поощрения, иначе нужно рабов завоёвывать (но рабы “энтузазизма” проявлять не будут)… постсоветское — такое постсоветское (торрент эдишн-дженерэйшн со времён денди)

конечно не ограбление, но я ж тут людям собираю для общего доступа русификатор с модами))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kraberry кстати, Роман сейчас трудится именно над русом и написал недавно, что по окончании выложит его в сеть (в ВК в первую очередь) БЕЗД-ВОЗД-МЕЗДНО (как Сова говорила))

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Денис Печатнов сказал:

@Kraberry кстати, Роман сейчас трудится именно над русом и написал недавно, что по окончании выложит его в сеть (в ВК в первую очередь) БЕЗД-ВОЗД-МЕЗДНО (как Сова говорила))

Это отлично) всегда хорошо, когда есть варианты) как например с русификаторами FF9 или FF7 remake и куче других игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Kraberry сказал:

FF7 remakе

но куча однокомментных попрошаек, как обычно просит мираклов в личку, не понимая, что могнет на голову выше (да и обновляется).

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.11.2024 в 01:55, Kraberry сказал:

Да хватает всяких довольно существенных изменений, тоже сейчас тестирую. Написал создателю этого мода в дискорде, но не уверен что он будет что то менять судя по его словам что он не графический дизайнер.  Но в любом случае играть с этим модом намного приятнее, если не опираться на то как оно там в оригинале, то играется отлично:D

Тут согласен, с этим модом поприятней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так там не видно настоящий это скин или подставленный программой.
    • Неожидал от бывшего рыцаря — героя, таких слов, какое же бесстыдство, какое-то беспробудное разнузданное пьянство и похоть незнающая границ. Я понимаю, что пропорции условны, а границы размыты, но держите себя хоть немного под контролем. О вас уже ползут по деревням да селеньм не очень хорошие слухи. Кметы своих дочерей уже прячут по погребам, да запирают сараях, как только вашу братью завидят. Поостерегись пожалуйста очень тебя прошу, и хорошенько следи за своей бригадой, это же сущие дегенераты, которых на уме только три вещи: 1) кого бы вые**ть 2) где бы что сожрать и кого бы при этом ещё и обворовать 3) где бы хорошенько дать храпака, да хорошо бы ещё и с какой-нибудь девкой под боком.  А ты слышал недавние новости из Риссберга?  Говорят тамошние чародеи совсем голову потеряли.  Представляешь, хотят в своих генетических экспериментах хотят вывести женщин с идеально ровной спиной, чтобы можно было трахать их сзади и одновременно раскладывать на них пасьянс и ставить бокалы с вином.  Но, это естественно слухи, капитул бы на такое не пошёл.  Доказательств этого конечно нету.  Это знаешь, как в анекдоте про казу и капусту. Не слыхал?  Как-то заперли на ночь, вместе козу и кочан капусты. Утром капусты как не бывало, а коза срёт зелёным.  Но прямых доказательств нету и никто ничего поделать не может.   В безумном мире живём.  Я тебя очень прошу как друга, посдержаннее будь и хорошенько следи за своими троглодитами.
    • Есть похожая,играл в демку. Прям зашла https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/
    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
    • Чет там дело вангую не только в смене  скинов. Так бы все такие прикрывали. 
    • Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. На днях в сети появилась новость о том, что юридическая фирма «Меллинг, Войтишкин и партнеры» от лица Valve потребовала от некоего крупнейшего российского «скинчейнджера» немедленно прекратить свою деятельность, а также закрыть веб-сайты, страницы в соцсетях и уничтожить сорс-код платформы, под угрозой судебного преследования и взыскания «значительной» денежной компенсации. Сервис, чье название не упоминается, предпочел уступить многомиллиардной корпорации. Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. Т. н. «скинчейнджер» позволяет игрокам CS2 и DOTA2 изменять внешний вид моделей в игре, заменяя обычные скины скинами покруче. Это чисто косметическое вмешательство видно только пользователю.
    • Ох, тяжела жизнь многотелесного питона. Да и окружающим никогда не ясно, с каким из тысяч питонов говорить доводится, ага.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×