Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

155147-poster.jpg

Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships.


Компания Wargaming сообщила о намерении покинуть рынок России и Беларуси. Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships.

Крупнейший офис Wargaming в Минске закроют. В нем работали 2000 человек — им обещают оказать поддержку.

155147-poster.jpg

Wargaming никогда не раскрывала свою финансовую отчетность, но специалисты считают, что на Россию приходилось большинство доходов компании.

  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@iWaNN В интернете почитал несколько материалов и правильно будет Беларусь, а Белоруссия, вроде,  устаревшее слово.

Я смотрел пару лет назад филолога из РАН и он говорил что правильно Белоруссия.

Беларусь, это официальное название  на белорусском)

Даже нашел в печатном виде его высказывание .

Скрытый текст

По нормам нашего языка правильное написание страны — «Белоруссия», по правилам национального языка республики — «Беларусь», пояснил «360» Анатолий Баранов, доктор филологических наук, профессор, заведующий отделом института русского языка РАН. 

Но это так,обычно белорусам( с теми что я общался) вообще пофиг,как и нам что нас  называют  фины Venaja.

Это их язык ,и не мне учить их на нем разговаривать .Мы же их  то-же не  Суоми называем:D

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольный выбор дали работникам: либо на голодовку с дорогими ЖКХ и толерастами в Европу, либо не понятное состояние русскогоязычного сегмента с криками о импортозамещении. Пипец вилка. Не удивительно, что народ в ступоре. У них наверно кредиты и ипотеки. Работали в стабильной и процветающей компании. Дай бог им нормальную работу найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.04.2022 в 15:52, SerGEAnt сказал:

Компания Wargaming сообщила о намерении покинуть рынок России и Беларуси.

Это теперь что, больше некому будет хвалится какая у них “очень-процветающая-и-очень-СНГ-компания”? Или теперь это всё они будут в Европе теперь рассказывать?

В 04.04.2022 в 15:52, SerGEAnt сказал:

Крупнейший офис Wargaming в Минске закроют. В нем работали 2000 человек

Интересно, у них и правда так много людей в Европе, чтобы спокойно выкидывать на улицу 2000 сотрудников или они правда думают, что те побегут в след за компанией в другую страну? Им так дешевле будет свою контору открыть, чем кочевать не пойми куда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

@iWaNN В интернете почитал несколько материалов и правильно будет Беларусь, а Белоруссия, вроде,  устаревшее слово.

Угу, в официальных документах Республика Беларусь, а в домашнем обиходе можно и Белоруссия. Короче, точно не тот повод заострять на этом внимание, но постоянно кто-то находится)

18 минут назад, Pixel Castle сказал:

Интересно, у них и правда так много людей в Европе, чтобы спокойно выкидывать на улицу 2000 сотрудников или они правда думают, что те побегут в след за компанией в другую страну? Им так дешевле будет свою контору открыть, чем кочевать не пойми куда.

Это и правда какая-то херня. Специалисты в этой области почти на вес золота, особенно сейчас — там что-то Варгеминг мутит хитрожопое, других причин не вижу.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, iWaNN сказал:

Специалисты в этой области почти на вес золота

Есть бабло, есть и спецы. А офисных негров можно и на Кипре нанять — доллар за пучок.

Цитата

 

4 октября 2012 года Wargaming присоединилась к американской ассоциации производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association.

29 января 2013 года Wargaming приобрела за 20 миллионов долларов Day 1 Studios расположенные в Чикаго и Хант Вэлли. 

14 февраля 2013 года Wargaming объявила о приобретении студии Gas Powered Games, которая в своё время создала такие проекты, как Supreme Commander, Dungeon Siege и Demigod[31]. После приобретения студия была переименована в «Wargaming Seattle», где все 30 разработчиков продолжили работать под управлением её основателя Криса Тейлора 

 

Вполне возможно что по меркам ВГ ру сегмент уже и не особо фармит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Вполне возможно что по меркам ВГ ру сегмент уже и не особо фармит.

Вполне возможно все так-же фармит, просто вектор развития компании был нацелен на иностранную аудиторию (что вполне логично, просто бизнес) — и в дальнейшем итак задумывались подобные шаги, просто менее радикально — а тут подвернулся повод громко заявить о прекращении работы в РФ/РБ, попасть в новости, похайпить, и при этом просто дальше следовать задуманной политике партии :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, iWaNN сказал:

Вполне возможно все так-же фармит

Фармит, но не как сильно что что бы рисковать остальной частью — “Ты не такой как все, ты поддерживаешь фашисткий режим… хм карманы выворачивай, а то сами проверим” ну такое + у зарубежных студий и партнёров могут начаться всякие заскоки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, iWaNN сказал:

Откуда это берется, можно поинтересоваться? Никто-же не требует везде подряд при упоминании России писать исключительно Российская Федерация, или Юнайтед Стейтс оф Америкэ вместо США 

Чем мельче клоп, тем выше его национальное самоосознание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль суприм коммандер..СЕТООООН!!!!!! а так в топку ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «К сожалению, эти действия соответствуют давним усилиям России изолировать Интернет в пределах своих границ».
      Компания Cloudflare подтвердила, что со стороны российских провайдеров началось замедление сервисов, использующих Cloudflare.
      «Троллинг» трафика начался 9 июня, он выражается в прекращении доступа к случайным ассетам после загрузки первых 16 килобайт информации. Среди провайдеров, со стороны которых началось замедление, упоминаются «Ростелеком», «Мегафон», «Билайн», МТС и МГТС.

       
    • Автор: SerGEAnt

      Замгендиректора белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский, выступая на International Night Telecom Forum, который проходит 24—28 июня в Санкт-Петербурге, рассказал об усилиях иностранных компаний по сохранению скорости доступа к своим сервисам для россиян.
      В качестве точки, где располагается кэширующее оборудование, была выбрана Варшава. Карбовский утверждает, что в этом городе расположилось современное оборудование Google, Akamai (CDN-провайдер, работает с Apple, Steam и Microsoft) и TikTok. И как минимум Google и Akamai обращались к белорусским провайдерам, чтобы те посодействовали подключению к точкам в Варшаве провайдеров из России.

      Ранее хабом, откуда шел обмен трафиком с Россией, был город Франкфурт-на-Майне, но последние годы он не всегда справляется с нагрузкой. К тому же, Варшава находится географически ближе, что позволяет обмениваться трафиком на 14—15 миллисекунд быстрее.
      Гендиректор крупнейшей точки обмена трафиком в Санкт-Петербурге Piter-IX сообщил, что его компания уже давно подключена к точкам обмена в Варшаве, а московская MSK-IX утверждает, что к большинству из перечисленных провайдеров она и вовсе до сих пор подключена напрямую.
      Забавно, что в 2023 году Google предлагала московским провайдерам организовать точку обмена трафиком не в Варшаве, а в Москве или Санкт-Петербурге, что решило бы проблемы с устареванием оборудования GGC (Google Global Cache). Идея не нашла развития по каким-то причинам: в 2024 году в России начал замедляться YouTube, а провайдерам, которые пытались чинить доступ к нему, приходило «письмо счастья» от Роскомнадзора.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В выходные дни будет обновление.
    • Божечки, огромное спасибо за перевод  Я ждал этого 3 года в Азкабане
    • и где это там Инженеры размножались?) если ты про мутанта в конце — то это просто кривой мутант Люди и есть инженеры, неудачные , злобные и маленькие) Эволюция дала сбой за что Инженеры и хотели запустить на планету жижу-терраформер (еще раз) . Это все есть в прометее. - все остальное было представлено в официальных играх про чужого и в завете. И жизненный цикл лицехвата  и его свойства и прочее. - p.s. по сути самая важная часть всего фильма это Реальный облик корпорации , смотря на которую рабовладельцы прошлого плачут от зависти.  Ну а вторичный нюанс , что корпорация втюхала вагон денег в поиск обломков корабля Рипли и все равно в итоге ничего не добилась.
    • Локализация сюжетки пантеры готова. Можно забирать теперь полный перевод. Может, косяки и остались — но так, по-мелочи.
    • Piton...piton.. сначала пруфы прохождения на “зле”, потом растолковывание  
    • Ща, вернётся @piton4 и растолкует, что на лёгком играть не комильфо. 
    • Ага  Убрал фактор нудятины и понеслось. Например в том же Doom 2016/Eternal самый огонь начинается с 3й сложности, появляется именно “адреналиновый” интерес. А в Evil West схема выглядит так: о, поднял сложность на уровень — количество нанесённых ударов х10, количество уворотов х15 и всё, никакого интереса.
    • Не знаю что там на "Зле"... Начинал на сложном, но по ходу игры чувствовал дисбаланс, чересчур толстых противников - игра стала больше раздражать/затягиваться, нежели доставлять удовольствие. Где-то в середине игры поставил среднюю и игра ожила, всё заработало как надо.
    • В смысле на лёгком что ли проходил?
    • Так, список мазохистов определён.
      С увеличением сложности растёт затянутость, крайне несбалансированный подход. Нет бы просто урон поднять, так надо ещё и мобов в губки для урона превратить. На прошлой неделе таки прошёл игру и прошёл с удовольствием: снизил сложность и прошёлся по сюжету без <приличная аналогия>самостоятельного длительного наглаживания</приличная аналогия> кнопок.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×