Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED анонсировала следующего «Ведьмака»

Рекомендованные сообщения

193604-33.jpg

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5.


Студия CD Projekt RED официально анонсировала продолжение серии «Ведьмак» на официальном сайте.

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5 и положит начало «новой саге в этой вселенной».

193605-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, h1pp0 сказал:

сперва ты в стим, потом стим им. стим им легко все переведет, они в единой системе.

И в чем тогда проблема:

 

55 минут назад, h1pp0 сказал:

в РФ даже если бы и продавалось, то как деньги вывести?

 

16 минут назад, h1pp0 сказал:

а потом забудут, помнить плохое, не очень хорошая история.

Как показывает опыт, хорошее забывается быстрее чем плохое. 

17 минут назад, h1pp0 сказал:

причины мы вроде как определили. я такой же “пострадавший” как и все, но у меня и мысли не возникло, что я буду теперь как-то иначе относится к студиям которые сняли\отменили свои продажи в данный момент.

Еще раз: снять игры можно по-разному. Но это уже обсуждали тут раз этак несколько. В этой теме речь конкретно о  CDPR. И если вы после их действий не стали иначе к ним относиться, то я (и не только я) к ним отношение поменял. Имею право. Как и вы имеете право дальше хранить к ним хорошее расположение. 

35 минут назад, Evangelion_1 сказал:

Не знаю что он от этого имеет, но в свою игру болото он вас затянул знатно. 

Ну х.з. Может это какая-то форма мазохизма?:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

игры продают в рублях

и что им с ними делать?

2 минуты назад, rainmind сказал:

официально решили пойти на репутационный потери в России

и где у меня противоречия? ляпнул что бы ляпнуть? так лучше бы не писал

3 минуты назад, rainmind сказал:

решили х..м по губам поводить

и как тебе? норм?

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

Равно как и уход из России с криками “За Украину”. Но их бессмысленные действия вы оправдываете и принимаете как должное, а суждения форумчан об этом считаете беспочвенными. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, h1pp0 сказал:

я это не отрицаю. правила меняются на ходу, и нужно подстраиваться под них и искать максимальную пользу в любой ситуации.

Только вот это не о  CD Projekt RED и их “поступке. С этим всё проще “высокоэффективный менеджмент” и ничего личного.:laugh: Я в курсе как они “работают” профаны и бездари с мякиной в голове но кучей дурных денег и таким жиж отношением к ним. Появился новый тренд… а так как работать не умеют и даже не понимают что это… то конечно жиж устраивают движуху в русле “нового тренда”. Видал я такие движухи в забугорных компаниях… то мля суперэкологичный офис… за ценой не постоим:)… то поможем собачьим питомникам… и Мля!!! сотрудники ЦО едут в РАБОЧЕЕ ВРЕМЯ выгуливать собачек и убирать в вольерах!!! А сколько стоит их рабочий день?!! Последний , мля взвизг трендовый был… срочно начинаем трудоустраивать БОМЖЕЙ!!!!  И никто из высокого начальства ни разу не задумался ни о целесообразности, ни о стоимости, ни о том что они демотивируют сотрудников которые РЕАЛЬНО РАБОТАЮТ!!!! Вот и  CD Projekt RED  врядли считали последствия… однако кажись начали что-то подозревать… и то не факт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не игры им же разрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, h1pp0 сказал:

и что им с ними делать?

Что и раньше делали. Или кто-то запрещает, что-то делать с рублями?

11 минут назад, h1pp0 сказал:

и где у меня противоречия? ляпнул что бы ляпнуть? так лучше бы не писал

Так ты мозг включи и посмотри на что ты отвечаешь. Ты говоришь про одно, но на деле проджекты сделали совсем другое. Они сделали официальное заявление и выбрали позицию. Они не выжидают. Они уже сделали действие. Они не страхуются от  какого-то “общего краха” они пропагандируют определенный взгляд на вещи. Чувствуешь разницу между между глаголами “страховаться” и “пропагандировать”? Если не чувствуешь, то она есть. Поэтому это ты у нас тут продолжаешь “ляпать”. Как ты там выше втирал: “Нужно разобраться” ? Так возьми и разберись, а уже потом лезь с типа рассудительными заявлениями.

11 минут назад, h1pp0 сказал:

и как тебе? норм?

Я уже давно на проджектов прибор положил, а вот тебе похоже очень понравилось. Вон как ты тут скачешь, что бы этих говнорей оправдать.

11 минут назад, h1pp0 сказал:

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

=))) До тебя так и не дошло?))) Игроки говорят то, что думают, а не просто кричат. Они не занимаются вот этой показухой и заискиванием как лживые бесхребетные издатели и разработчики. Если они говорят, что пойдут на торренты — это означает, что они пойдут на торренты. То, что это выглядит как “крик” сути не меняет. Так, что ты натурально не понимаешь ни что происходит, ни что будет происходить.

Вышел новый Оддворд только у эпиков. Я “крикнул” не буду покупать. И не купил. Думаешь я пошутил что ли?)) Разумеется — это вовсе не означает, что игру не попробовал.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, h1pp0 сказал:

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

тебе плюнули в лицо. Ты утерся и пожал плечами — твоя позиция, ок. Другие — плюнут в ответ или дадут в морду. Это их позиция.

Кто сказал, что именно ТВОЯ позиция правильная? М?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 немного не так. Я не понимаю радикальности в высказывании. Почему они это сделали я понимаю. И понимаю тех кто не доволен, но недовольство свое нужно реально оценивать.

@szanuda каждый работает как умеет. Могут себе позволить? То почему нет? На моей старой работе директор каждый два месяца новую любовницу на пару недель вывозил покататься по Европе... Мог себе позволить, чего уж.

7 минут назад, rainmind сказал:

Так ты мозг включи

Узнаю старого приятеля. Ещё раз, они сделали то, что посчитали верным в тот момент. Все.

8 минут назад, rainmind сказал:

Вон как ты тут скачешь, что бы этих говнорей оправдать.

Ну... Пусть будет так. Ок.

9 минут назад, rainmind сказал:

Игроки говорят

Я уже высказался по этому вопросу. Не вижу смысла повторять.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

тебе плюнули в лицо

Я это не воспринимаю именно с этой точки зрения.

3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Кто сказал, что именно ТВОЯ позиция правильная?

А я ее навязываю? Вроде нет. Высказывают на равно со всеми. И если моя точка зрения отличается от массовой, это ещё не значит что массовая верна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

А я ее навязываю?

да.

7 минут назад, h1pp0 сказал:

И если моя точка зрения отличается от массовой, это ещё не значит что массовая верна.

это и есть навязывание.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

Узнаю старого приятеля. Ещё раз, они сделали то, что посчитали верным в тот момент. Все.

А тебе сказали и продолжают говорить как к этом отнеслись. И да, это такое же “все”.

До тебя по всему остальному точно дошло наконец таки?

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Freeman665 сказал:

это и есть навязывание

Интересно. В таком случае я надеюсь что оно принесет результат.

13 минут назад, rainmind сказал:

продолжают говорить как к этом отнеслись

Про отношение это я уже высказался.

15 минут назад, rainmind сказал:

остальному точно дошло

На все это я ответил ранее. Ты повторяет тезисы в более грубой форме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, h1pp0 сказал:

На все это я ответил ранее. Ты повторяет тезисы в более грубой форме

Понятно. Не дошло. Ну что же, начинай тогда разбираться как другим тут советуешь. А иначе все это пустое, что ты тут втираешь, если сам не хочешь разбираться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, h1pp0 сказал:

@szanuda каждый работает как умеет. Могут себе позволить? То почему нет? На моей старой работе директор каждый два месяца новую любовницу на пару недель вывозил покататься по Европе... Мог себе позволить, чего уж.

Это вы называете РАБОТОЙ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю за политику банить.

это игровой сайт.

сайтов с политикой—до жопы,идите туда и там сритесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×